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ブラウザ三国志 質問スレPart14【テンプレ必読】

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:18:44 ID:JfD035VF
★重要★ - 質問・回答にあたって
 質問者はwikiやヘルプを読んだ上で質問してください。
 回答者は「しょうがないなぁ。教えてやるか」と思える心の余裕を持ちましょう。
 くれぐれも煽りは放置でお願いします。
 次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>970
★★最重要★★ 質問者はまず WIKIにあるFAQと、ここの>>2-3をゆっくりと読み質問してください。

mixi鯖の質問はこちらでお願いします
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ2【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1259912312/l50

▼各鯖専用スレ
【1鯖】ブラウザ三国志 part38【マゾの巣窟】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1259380223/l50
【2鯖】ブラウザ三国志part10【新カード追加】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1259237399/l50
【3鯖】ブラウザ三国志part9【外道・邪道・臥竜】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1259646372/l50
【4鯖】ブラウザ三国志 part6【戦争反対】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1260057438/l50
【5鯖】ブラウザ三国志【新鯖始動!!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1259595832/l50

▼前スレ
ブラウザ三国志 質問スレPart13【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1259044781/l50

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:20:36 ID:JfD035VF
▼よくある質問
※自分で調べる努力を多少はしましょう。100レスくらい遡って同じ質問が無いか確認して下さい。
  wikiのFAQにも必ず目を通してください。
  【FAQ集】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/15.html

Q1. 地図位置はどうみれば?X100,Y100
A. Xの数値は東西(プラス側が東)Yの数値は南北(プラス側が北)

Q2. 拠点(村、砦)に武将はどうやって配置するの?
A. デッキセットする前にファイルからセット先を選べます。セット先を選んだあと
  デッキセットすればその拠点にセットされます。援軍としてその村へ派遣する方法もあります。

Q3. 武将スキルはどうやって使うの?
A. 内政(資源などのUP)スキルであれば内政官に任命し、デッキ>内政設定より
  スキル名をクリックできます。攻撃スキルなどは出兵時にチェックをいれる必要があります。
  IEではうまくスキルが発動しないことがあるようです。別のブラウザを使うなどしましょう。
  出兵したあと即キャンセルしても使ったことになります。


Q4. ☆Xを落とすのにどれくらいの兵が必要?
A. 鯖、使う武将に大きく左右されるので回答不能。
  シミュ(要エクセル)使って自分で算出してください。
  シミュの使い方はwikiに書いてあるのでそちらを参照。
  【シミュ】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/56.html
  【☆別兵士数】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/31.html
  対弓=騎馬 対騎馬=槍 対槍=弓
  森=弓多め、岩=槍多め、鉄=馬おおめ
Q5. ○○の武将のオススメステってありますか?
A. 基本的に、各武将の長所を伸ばすのがいいと思われます。
  初期値が他に比べて高いものを上げておけば取りあえず使えない事はないかと。
  ※武将のステ質問が多いですが、極振りが基本なので自分で考えましょう。
  自分で使用用途が分からないなら売ったほうが有用かも知れません。
Q6.  相手の砦(村)を攻撃し、落として領地化して、砦(村)を建てた場合そこの施設はどうなる?
   自分の砦を領地化し、そこにまた村(砦)を建てた場合どうなる?
 誰か(自分、他人)がもってた村、砦が 空き地になって、取得し、そこに拠点(砦、村)を立てた場合どうなる?

A.相手が離反、削除をする前に相手の領地を獲得すれば
どのような状況であっても、そこの建設物が消えることがありません。
引継ぎは 中央の砦と村のLVだけ1になり、他は全ての建設を引き継ぐことができます。(鍛冶の研究なども。)

立てていた分の施設をそのまま受け継ぐことができます。
  ※相手が離反、削除をする前にその領地を獲得していれば可能のようです。

Q7. LvUPした領地を拠点(村、砦)した場合名声は戻る?
A. 戻ります。

Q8. Lv3領地とLv1領地(☆の数ではない)を拠点にしたときの違いは?
A. 全くない。Lv3のほうが拠点たてるときに名声が多くかえってくるが
  その分多く使っただけなので±0
Q9 鍛冶と防具は各拠点ごとに影響されますか?
A そうです。各拠点ごとに作らなければ意味がありません。
援軍などは出兵元の状態が影響されます。

Q10 防御というのは出兵時に影響がありますか?
A. 防具、防御値含めて全ての防御とつくものは
防衛時(攻められた場合)のみ有効となります。

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:21:30 ID:JfD035VF
Q11.武将 ○○のステ振りはどうすればいい?
 スキルはどれを付けた方が良い?
 2枚揃ったんだけど売るのとスキル上げどっちがいい?
A.そんなことも自分で考えられないようじゃ良スキルあっても使いこなせないから
 トレードで売った方が良い
※どうしても間違った情報でもいいので参考にしたい人は
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/74.html

Q.12
城落として配下にすると具体的にどうなるの?なんで落とすの?

A.1 放置城落とすメリットは名声使わずに領地取得の足場ができる。
2 その城やそいつの領地に隣接する領地や拠点を占領できるようになる。
3 領地の10分の1を取得できる(ヘルプ参照、領地数10以上のみ。忠誠が低い順から。)

デメリットとしては、配下にするとそいつを攻撃できなくなる。

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:53:30 ID:x0suV68e
蒋幹ひいたけど、ステがびみょー。。やっぱ知力振り?

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 21:06:24 ID:g/YE0go3
>1

でも、これ忘れてる・・・

mixi鯖の質問はこっち

ブラウザ三国志@mixi 質問スレ【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1258364115/

>950>970は、忘れるなよー

忘れてた、Part13の1より(´・ω・`)

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 21:08:04 ID:x0suV68e
1にはSR韓玄をやろう。

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 21:10:26 ID:JfD035VF
>>5
ちゃんと1に誘導書いたぞ?

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 21:11:52 ID:0ViyOKpc
>>5
いつのURLだよ

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 21:13:38 ID:x0suV68e
--------------------------------------------------------------------------------
          ∧_∧
      ハァハァ (´Д` ;)   放置プレイ...
           (=====)
           (⌒(⌒ )@
        /\ ̄し' ̄\
       /   \___\
       \   /     /
    __\∠___/
   /    /\    \  ̄ ̄\
 /    /    \    \     \
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 21:56:41 ID:iVr+gqP4
どこかの同盟に落とされたあと引き上げてもらった場合、同盟内スコアは0点になっちゃいますか?

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 22:00:21 ID:g/YE0go3
あ、書いてあった。
すまんorz

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 22:23:05 ID:JfD035VF
>>10
0になります
引き上げてもらう前に村を全削除して作りなおせば
その分ポイント貰えますが・・・
生産下がるのでやめた方がいいです

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 22:36:11 ID:iVr+gqP4
>>12
どうもです

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 22:49:59 ID:Tr281TBR
:(;゙゚'ω゚'):

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:26:23 ID:jZW1HG7K
砦攻略ボーナスの名声って、後から入っても意味なし?
そうなら、同盟抜けても名声はなくならない?

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:37:35 ID:tDbol+zu
>>15
ですね。


17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:53:26 ID:x0suV68e
砦攻略する直前の同盟渡り歩いたら名声たまりまくりじゃんかよ!

18 名前:名無しさん:2009/12/06(日) 23:54:47 ID:b8XRDC1/
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19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 00:22:07 ID:0deh9Lbc
>18のアドレスの、最後の数字部分を適当な数字に書き換えてから飛ぶべし。


20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 00:22:15 ID:Tsmpqvce
>>18
 このような行為に関しましては、運営事務局側で調査の上、
 利用規約に則り慎重に対応させていただきます。
 何卒ご理解、ご了承いただけますようお願い申し上げます。

 弊社と致しましてはガイドライン並びに利用規約に則った形での
 運営をさせていただいており、掲示板等への無差別な
 紹介行為につきましては、禁止させていただいております。

URL: http://www.realworld.jp/company/
 FAQ: http://www.gendama.jp/index.php?p=faq&frame=2
 利用規約:http://www.gendama.jp/index.php?p=rule&frame=2

通報してあげればもう沸かなくなるぜ。

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 00:22:57 ID:Tsmpqvce
というか前俺が通報した奴だったわw



22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 02:19:19 ID:pOOntkXd
初歩的な質問ですが、配下同盟を追放(除名)ってできますか?

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 02:41:14 ID:WWxJ/g7u
出来ません。

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 04:32:48 ID:kM3npb9l
ゴウセイキョウカって確率表示されないんですけどどれぐらいで成功しますか?スキル付与とおなじぐらいなんですか?

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 07:38:06 ID:k1nXEqyd
領地て星の数とか関係なく増やしたほうが(・∀・)イイ!!の?

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 07:45:56 ID:+ULmkDqe
>>25
☆1は道作成用と割り切ってとっとと破棄しちゃって(・∀・)イイ!!かも

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 08:10:14 ID:dzyidiiX
合成の質問ですが
スキルレベルはカードのレベルに依存してますか?
カードのレベルが低くてもスコアが高ければスキルレベルを
高レベルにすることは可能でしょか?

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 09:20:41 ID:k1nXEqyd
鍛冶屋で強化、防具工場で強化は強化するを押したらクエスト終了しないの?
wikiには**強化は終了まで待たなくても良いとかいてあるけど
それぞれ強化するをおしたのにクエが終わらない・・・・2時間待つの長いね・・・

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 09:21:27 ID:k1nXEqyd
研究と強化で良く見たら違うのか・・・失礼した

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 10:58:39 ID:0deh9Lbc
>27
スキルレベルはカードレベルやスコアには一切依存しない。
依存するのは”成功確率”だ

つまりお前の運次第

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 11:03:28 ID:WO34KmIC
>>30
依存するんじゃなかったっけ?

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 11:05:03 ID:DqvP2uQE
配下同盟の領地が攻撃された場合、親同盟のログに残りますか?

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 11:21:40 ID:0deh9Lbc
>31
しないよ、ってかよく嫁
スキルレベルがカードのレベルやスコアに依存するなら
合成しなくてもスキルレベルが上がるんだぞ?
だから、成功確率は依存すると言ったんだがな

スキルの成功確率 とはっきり言わなかった点については謝る

>32
本拠地は残る
領地は残らない
拠点は記憶にないorz


34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 11:37:57 ID:duKJSr80
>>33
お前頭悪いだろ。質問者も悪いが文間読んでやれ

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 11:46:28 ID:0deh9Lbc
>34
実際にな
「カードのレベル上げれば、スキルもレベル上がるの?」
と聞いてきたヤツもいるんだよ

どっちか判断出来ないから、額面どおりに解釈しただけだ

文間とか言うヤツに「お前頭悪いだろ」と言われる筋合いはねーな

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 11:49:20 ID:d9dtajl4
duKJSr80さんに1票

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 11:50:30 ID:adbn4NN0
文脈と行間を混ぜて使う奴初めて見た・・・

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 11:55:12 ID:DqvP2uQE
>>33
ありがとうございました!!

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 11:57:57 ID:LhwVpw3K
領地のレベル上げてから村にすると収入が上がるのは初期配置のみ影響ですか?

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 12:13:12 ID:gMM1EZ/H
言い回しが迂遠すぎてよくわかんねー回答になってんな
スコアが高けりゃあ合成でスキルLvうp率も多少上がるよ、でいいんじゃねえの?

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 13:34:41 ID:hy/UYqm9
距離500の☆1はどのくらいの敵が出てきますか?

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 13:49:56 ID:fhtQP67T
距離900の☆1で1140

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 14:13:34 ID:hy/UYqm9
ありがとうございます。
もう1つ質問ですけど
拠点を領地に戻した場合、その拠点から出した援軍も消えますか?

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 14:37:43 ID:8mJA8jxJ
パルチザンとなります

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 14:59:46 ID:yfQljK3R
上級兵の研究が無理をすればできないこともない段階なのですが
一点大きな問題がありまして倉庫が全然足らないのです

上級兵の研究のときは倉庫どうしたらいいですか
一時的に倉庫増設して研究終わったらあとでつぶす?

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:06:23 ID:Tsmpqvce
>>45
つりですか?

リンゴがどうしてもどうしても食べたいんです!!!
しかし皮は大ッ嫌いです!
皮むいて食べたほうがいいっすか?




47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:11:26 ID:LHVy2oG0
初めて対人戦やろうと思うのですが、攻めるにあたって
何かマナーの類はあるでしょうか? 

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:13:43 ID:trq3IDNa
>>47
マナーとか言わないのがマナーです

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:18:06 ID:3Xtxg7Lw
>>47
気軽にやると痛い目に合うから、覚えておけ

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:19:11 ID:2STRcptt
距離4の☆5に攻めたいのですが、
最大でどれぐらいの兵力になるんでしょうか?

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:27:08 ID:Tsmpqvce
最大だと
下級兵合計400程度かな

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:27:23 ID:pfrCuUrs
盟主も脱盟ってか離反可能ですか?

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:30:34 ID:OXWLt+az
すいません、初歩的なことなんですが、
領地☆1のところって自然に剣兵15人くらい発生するじゃない?
これに援軍で自分の剣兵10人くらいとか援軍した場合

敵からその領土を攻撃された時
15+10で守備になるって認識でおk?

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:32:03 ID:X26Fmr9i
いえーすいえーすいえーす

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:39:19 ID:OXWLt+az
>>54
どうも

あと敵に領土分捕られた場合名声戻ってきます?

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:46:52 ID:5zNIkEhv
>>55
いえーすいえーすいえーす

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:55:38 ID:OXWLt+az
どうもどうも

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 16:06:13 ID:vdXvZ7jR
孔明攻撃に振っちゃったんですがいります?

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 16:06:50 ID:Jq1g8kdz
>>51
ありがとうございます。
結構でるんですね; 今は☆4で我慢します

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:30:58 ID:N1uKBo+A
レベルアップした領地へ出兵すると得られる資源が多くなるような気がするのですが
実際のところどうなんでしょうか?
また、出現する民兵の防御値は変動するんでしょうか?

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:37:08 ID:ZeK6x6zU
始めたばかりで初期カードに周瑜
次に引いたカードが2021の蔡瑁だったんですが
周瑜の育て方はどんな感じで振ればいいのでしょう?

槍・弓・馬 すべて攻撃と防御のカード揃えるのですか?
そうなると、周瑜は攻撃に振れということになりますが
ステータス的には防御の方が良さそうだし、知力も高い・・・
どう育てておけば間違いないですか?

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:41:45 ID:utO+xbYy
Q5. ○○の武将のオススメステってありますか?
A. 基本的に、各武将の長所を伸ばすのがいいと思われます。
  初期値が他に比べて高いものを上げておけば取りあえず使えない事はないかと。
  ※武将のステ質問が多いですが、極振りが基本なので自分で考えましょう。
  自分で使用用途が分からないなら売ったほうが有用かも知れません。

Q11.武将 ○○のステ振りはどうすればいい?
 スキルはどれを付けた方が良い?
 2枚揃ったんだけど売るのとスキル上げどっちがいい?
A.そんなことも自分で考えられないようじゃ良スキルあっても使いこなせないから
 トレードで売った方が良い

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:42:08 ID:0deh9Lbc
>61
テンプレのQ5
だが、初期武将に限れば「適当でよし」
その場のノリで振ればおk

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:43:17 ID:V6saGtHe
目標の研究が済んだ場合、研究所はもう用済みでしょうか?
潰したら研究成果が消えてしまうのでは?
と思い困っております。ご存知の方よろしくお願いします。

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:43:20 ID:OXWLt+az
>>61
初心者だけど
初期醤油は知力か防御で育てるのが言いといわれた

初期ゲットの醤油の初期スキルは上げるの無理だから
追加スキルで何覚えさせるか考えていけばいいという事でした。

初期カード3種とも2週間後くらいからもてあますらしいです

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:43:59 ID:XanJ1quD
何でこんなに既出な質問が多いんだ
Wikiくらい嫁よカス

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:49:26 ID:ZeK6x6zU
>>63>>65
感謝です!
蔡瑁とかって使えるんでしょうか?
それとも合体させちゃうようなキャラ?
知力にふってもあまりあがらないし、防御は専用スキル持ちの蔡瑁がいるし
どうすればいいんだろ^^;

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:50:18 ID:HXg8Pt6G
スキルレベルアップって成功確率は、
SR>R>UC>Cだろ。
まあ、武将のレベルやスコアにも左右されるが。
いけにえ追加でもプラスされるしな。


69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:51:05 ID:XanJ1quD
Q11.武将 ○○のステ振りはどうすればいい?
 スキルはどれを付けた方が良い?
 2枚揃ったんだけど売るのとスキル上げどっちがいい?
A.そんなことも自分で考えられないようじゃ良スキルあっても使いこなせないから
 トレードで売った方が良い
※どうしても間違った情報でもいいので参考にしたい人は
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/74.html


70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:52:42 ID:ZeK6x6zU
>>69
そこに載ってないんです・・・orz
序盤だけまだ全然システムが理解できていないので教えてくださると助かります


71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:56:14 ID:ZeK6x6zU
知力で振りますたw
少ない情報を調べてる間にゲームが進んでいくからきびしす・・・

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:57:44 ID:hazrKAwc
最近の偏った引きで手に入れたUCコウガイとUC諸葛亮をトレードで売りたいんだけど
それぞれ相場はどれくらいですか?
コウガイで400、諸葛亮で1000で出品は欲張り過ぎですかね?
明日から三日ほどPCからIN出来ないので売れ残らないようにしたいんです。
よろしくお願いいたします

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:57:57 ID:HXg8Pt6G
蔡瑁は採伐知識を覚えさせたい武将に合成すればいいんじゃないか?

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 18:00:25 ID:zIOiyWAn
周瑜を選んだのが失敗だと思う。
一通り2回以上扱ったけど使い勝手はこんな感じ。

夏侯惇>関羽>周瑜

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 18:05:16 ID:trq3IDNa
>>72
10で出せばちょうどいい値段になるだろ

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 18:08:06 ID:bI3CE2Cv
配下同盟になってしまうとどの様な不利益があるのでしょうか?
配下同盟になった後に他の城へ攻め込むのは可能ですか?

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 18:13:12 ID:Tsmpqvce
>>76

・ 寄付が不可能になる (同盟LVUP不可)
・ 砦を取得しても、持つことはできない(ボーナスの 名声、TPBPはもらえる)

だいたいこのくらいかな。

配下だと砦取得できないけど
その分親同盟が隣接してる砦をガンガン落とせるから
その分のTPBPで来期に備えたり
あとは同盟員に格上げしたり

別同盟に救援してもらうなり、ちょっかいだして
戦争勃発させたり。 かな。


78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 18:13:27 ID:ZeK6x6zU
>>73
覚えておきます
でも自分の持ってる蔡瑁のスキルは弓兵防御みたいです
レベルが上がれば増えるスキルに伐採のスキルがあるのですか?

>>74
とある人に課金無しなら周瑜選べと言われたw

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 18:16:39 ID:Tsmpqvce
>>78
テンプレにもあるように
個別に 各カードのおすすめを答えることはしてないよ。
みんなその通りすると
みんなそのカード使うだけだからね。
結局それさえも考えてわからないくらいの初心者なら
そんな難しいカード使うことはないから
やっぱり売ったほうがいい。

カード合成のWIKIでもよくよんで
あとは自分で考えろ。
考えれないなら別鯖で試せ。

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 18:22:22 ID:ZeK6x6zU
>>79
了解です
自分で色々考えて見ます
まだ売り方すら判らないというのはひ・・・(略

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 18:40:48 ID:1wx3UPZw
教えてちゃんとりあえず質問に答えてもらったんだからとっとと退散しようね

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 19:03:48 ID:N1uKBo+A
レベルアップした領地へ出兵すると得られる資源が多くなるような気がするのですが
実際のところどうなんでしょうか?
また、出現する民兵の防御値は変動するんでしょうか?

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 19:54:13 ID:HXg8Pt6G
全く変わりません、気のせいです。


84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 19:55:31 ID:20E8Zld7
序盤なのですが、兵糧があまって困っております。
市場も勿体無いし、兵士も維持費が掛かるので迷っているのですが、オススメの消費方法はありますでしょうか?




85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 19:58:37 ID:c+QwhCFR
貴腐

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:08:32 ID:OXWLt+az
>>84
同盟に入って寄付しなさいよ
個人だけでやるつもりなら施設計画が甘すぎる

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:13:33 ID:HXg8Pt6G
でも寄付してるとだんだん遅れていくんじゃないか?
序盤は寄付なんかしなくていいぞ。
資源量もそんなに多くないんだから、
市場をバンバン使って資源施設に回すのがお勧め。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:16:28 ID:HXg8Pt6G
はっきり言って寄付ばっかり要求する同盟には入るなよ。


89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:16:28 ID:pfrCuUrs
BT・TPは兵士とかすともらえるって聞いたけど、
どのくらいのもんなん?
剣兵100程度じゃもらえないんだろうか

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:17:11 ID:AyKIp3Um
市場って建設する必要ある?

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:17:17 ID:bI3CE2Cv
既にスキルを3つ持っている武将のスキルを1つ
消して新しいスキルを覚える事は出来ますか?

92 名前:91:2009/12/07(月) 20:19:10 ID:bI3CE2Cv
すまぬ削除出来たなorz

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:19:50 ID:HXg8Pt6G
もらえる額は
上級兵→一般兵→剣兵だな。
一体あたりの細かい数字は知らん。スマソ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:25:02 ID:HXg8Pt6G
市場がないとトレードで入札ができんな。

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:40:15 ID:ZNHvO/JV
すいません、青文字の生産量の数値がいきなり減ってしまいました。
私は最大レベルまで上げた各資源2ずつの領土を持っているんですが、今現在
青資源の数値が30以下なんです。
もし原因が分かる方がいたら教えていただければ幸いです。
よろしくお願いします。

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:42:26 ID:HXg8Pt6G
内政設定してないのでは?

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:42:34 ID:WO34KmIC
>>35
その発想なかったww

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:43:27 ID:ZNHvO/JV
上記の文で分かりにくいと思ったので、領土の追記です。
戦力:☆☆☆☆
レベル:5
資源数:各2
生産量:各161


99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:43:46 ID:trq3IDNa
>>95
領地の収入は白字に加算
青字が減ったのは内政武将外したからだろ

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:45:39 ID:ZNHvO/JV
>>96>>99
ご指摘ありがとうございます、すいませんでした。

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:59:22 ID:c7j6OMT+
同盟内ランキングのポイントの上げ方って何ですか?
無理に上げなくてもいい感じですか?

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:06:21 ID:Yj33uEk8
黄蓋って本人の移動速度上げても意味無し?

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:09:07 ID:Tsmpqvce
>>102
どういう考え方をしたら
本人の移動速度が関係あると思ったのかな。



104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:35:15 ID:WO34KmIC
>>102
出兵時間は連れていく兵士の最低速度で決まる

よって黄蓋は攻撃振り

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:52:54 ID:yQoraaV5
すみません

超初心者なんですが、やっと拠点が作れるようになって、
村を作ったのは良いんですが、座標をまちがって、
穀4とかの★3に作ってしまいました・・・orz

一旦、ただの領地に戻したいのですが、
簡単すぎるのか、テンプレやFAQにも載ってません

親切な方、誰か教えてください
ちなみにmixi鯖です
よろしくお願いします




106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:53:09 ID:PrztlJB5
>>101
総合ランキングの点数が増えるとそれと同じだけ同盟内の点数も増える
同盟内ランクが高いとゲーム終了時にゴールド・シルバーチケットがもらえる可能性が高まる
(具体的な数字は不明だが)

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:55:50 ID:5zNIkEhv
>>105
拠点中央の村をクリック→枠の左下の方に「拠点を領地に戻す」って出てくるからそれをクリックすればカウントダウンされる

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:04:18 ID:c7j6OMT+
>>106
サンクス

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:05:43 ID:c7j6OMT+
もうひとつお願いします
★1と★3なら、どちらに拠点を作るのが普通なんでしょうか

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:07:04 ID:Qv9obJ5D
単独同盟を配下にしたときにもらえた領地を
破棄した場合は、名声が増えますか?

もらった領地は☆1で、城からも離れてるので
破棄して、☆5や☆6のレベルアップに使おうかと思ってます



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:10:25 ID:yQoraaV5
>>107

ありがとうございます^^


112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:10:42 ID:4X8hNrXB
>>109
その2択だと☆3だけど、俺は☆4を進めるけどね。
☆3と☆4は1つしか置ける施設違わないけど、
石切り場何かの資源施を設置ける数が全然違う。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:12:57 ID:c7j6OMT+
>>112
サンクス


114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:13:58 ID:0deh9Lbc
>109
それは自分で考えるのが普通

あえて主観で言えば
中継地点や戦争用なら★は関係なく、立地が問題
村なら平地の数見て決めるもんだと思う

>110
累積値じゃなく、現在値なら増える
だから、領地LvUPには使えるが、拠点設置可能数は増えない

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:25:33 ID:UMfSyd6d
配下同盟にした同盟が暴れていて困ってます。
どのような対応をすべきか教えて下さい。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:27:41 ID:fezjU9pG
定期的に派兵して暴れる隙をなくす
そいつの周りを全て覆ってしまう

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:31:03 ID:adbn4NN0
>>116
配下にしたあとじゃどっちもできないだろ。

>>115
どうしようもないから
迷惑掛けてる相手同盟とシステム不可侵結べばいいと思うよ
無理なら落としてもらうしかない

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:31:59 ID:UMfSyd6d
配下同盟に対して攻撃できないと出るのですが・・・。
周りを囲うのも難しそうです。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:32:31 ID:fezjU9pG
>>117
あれ、そうだっけか
めんどくせえシステムだな

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:32:40 ID:OemOXx12
☆1のNPC砦を攻めようとしています
砦の耐久度が500あると聞いたのですが、衝車はどれくらい作ればいいですか?
近くの砦から出撃させる場合なら少数で複数回行くのが効率的ですか?

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:34:23 ID:UMfSyd6d
>>117
不可侵同盟ですか、分かりました。
ちなみに配下同盟を落としてもらった場合、親同盟に対して何らかのペナルティなどあるのでしょうか?

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:44:56 ID:adbn4NN0
>>121
特にはない
しいて言うなら配下同盟の領地の10分の1が相手領地になる位
あとはその場合その配下が今度は攻撃仕掛けてくることを覚悟した方がいい

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:47:20 ID:UMfSyd6d
>>122
丁寧な説明ありがとうございます。
そうなった場合今度こそきっちり囲おうと思います。

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 23:19:16 ID:EQjWVFGk
同盟が吸収合併されたば場合、
吸収される側がいままでしていた寄付は無駄になってしまうのでしょうか?
教えてください。

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 23:55:54 ID:WO34KmIC
>>124
たしか3分の1

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 00:10:43 ID:SMwYHyWh
>>125
そうなんですか。
ありがとうございます。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 00:27:16 ID:VH4SIZ7v
NPCの拠点囲い込み?みたいに自分の領地よりかなり離れた所に領地がある人がいるのに、
自分がやろうとすると「隣接した領地/拠点が必要です」となって領地にできないのは何があるのかな

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 00:31:06 ID:eqwkbmi9
斥候兵を連れて対人領地に出兵した場合、
相手のログにはこちらの戦力が?????になって見えますか?

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 00:31:59 ID:c/bhcNN5
>>127
領地に隣接していないと領地にはできない。
しかし、一度取得した領地を破棄することで本拠地から飛び地に領土が残るのは問題がない。
NPC砦の囲い込みは、領土の破棄で名声を確保して先へ先へと領土を延ばして行うのが定石。

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 00:59:12 ID:mIlduQc8
NPC砦囲うって重要なの?
統一者が出なかった場合に砦多く持ってる同盟が勝ちになるらしいけど
その他に占領した人に何かボーナスポイントとかあるの?

NPC砦囲うのと自分の近くの資源の良い土地囲うのどっちが優先?
資源の良い土地も他のプレイヤーに狙われたりする?

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 01:09:31 ID:DyGPCeGR
>>130
自分が廃プレイヤーなら砦囲いに行くべきだし
そうでないなら自分の足場固めるのがいいよ

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 01:12:29 ID:SdPpAmpy
>>130
砦囲んで同盟入ってなければ人気者になれるw

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 01:14:18 ID:mIlduQc8
>>131
同盟員全員に名声とBPが配布されるらしいけど
これって直接落とした人は少し多く貰えたりしないんですか?

なんか最初に落とした同盟しかボーナス貰えないみたいなので
先に狙った方が良さそうですね
普通は砦落としたら、周りの方位はとくんですか?
それともずっと包囲したままが好ましい?

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 01:15:24 ID:mIlduQc8
>>132
同盟は入ってます
でも同盟入ってなかったら、襲撃されるような・・・w

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 01:32:00 ID:mIlduQc8
とりあえず
「最優先でNPC砦包囲しろ
 一人でこっそり包囲しようとしても何のメリットも無いし
 グズグズしてると他の同盟に先越されるぞ
 手間が同じなら拠点真横の333の囲い込みなんて後回しだ」って事でおk?


136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 01:33:59 ID:c/bhcNN5
>>130
両方やらなきゃいけないのが武将の辛いところだ。

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 01:34:50 ID:c/bhcNN5
>>133
同盟員に平等に分配される。

包囲を解いたら他の同盟にかすめ取られる可能性がでるぞ。

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 01:36:30 ID:c/bhcNN5
>>134
砦を囲めば引く手あまただから、有力同盟に自分を高く売り込めるんだよ。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 01:39:56 ID:mIlduQc8
>>136>>137>>138
なるほど、ありがとう御座います

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 04:41:47 ID:fN6v0B16
>>129
領地って拠点から連続で陸続きの所しか新規に領地にはできないと思って
いたんだけど、連続で続いた領地じゃなくて飛び地で残ってしまった拠点
から離れた所からでも新規で領地延ばしていけるの?

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 05:12:57 ID:c/bhcNN5
>>140
そういうこと。

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 05:57:16 ID:+dgQ0Rtr
ぶっちゃけ防具工場って必要ない気がするんだが
誰かどんな時に必要か教えてくれないか?

鍛冶とかに比べてかなり不便なような気がする・・

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 06:58:27 ID:X0IJGAg/
>>142
兵士を常備しとく拠点に必要かな
本拠地だけでいいと思う

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 07:02:40 ID:GhJV+R0C
>>142
防具工場?そんなものいらんだろ
壊したら呼んで、攻め込むから

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 08:33:55 ID:fdJlrc7Q
>>142
市場作成

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 09:55:07 ID:byktHlGm
2日間、人口、攻撃もポイント増えないと
放置ですよね


147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 10:02:40 ID:C+xha4vo
石切技術、伐採技術等の内政スキルを二つ以上もったキャラクターが内政した場合、スキルは二つ同時に使えるんでしょうか?
合成失敗してばっかりで確かめられないので教えて下さい。

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 10:04:07 ID:fdJlrc7Q
スキルは一つしか発動できない

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 10:04:49 ID:OFWfylL+
>>146
旅行、出張、急病。

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 10:22:33 ID:FL8uEFbL
シャマカの剣兵の進撃スキルを4にあげようとしているんですが、
5回連続で失敗中です。
で、今気づいたんですが、スキルLvUP合成の成功率が表示されません。
もしかして、ベースカードだけでなく、追加カードもある程度レベル上げする必要があるってことでしょうか?
それとも何か他の原因があるのでしょうか?

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 10:36:37 ID:DyGPCeGR
>>150
カスカード好きは自分の道歩けばいいと思う

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 10:47:03 ID:7AzYiX3L
>>150
ベースカードのスコアだけ上げていればよい。
ちなみに、スキルLvUP合成の4→5は
体感でスコア2万くらい欲しい。
だけどスコア8000くらいで付いたこともあるので、結局は運。
smkみたいなゴミカードなら、とにかく数をこなせばおk

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 10:50:03 ID:7AzYiX3L
レベル8以降になってくると、追加カードもある程度レベル上げしたほうがよい。
そのくらいの余裕は出てくるし。
でも結局は運。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 10:51:02 ID:5qTT/J4x
持ってるだけじゃダメだと今気づいた<知識系

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 10:53:17 ID:FL8uEFbL
エースのカコウトンですら3500なのに……。
ありがとうございました!

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 12:51:05 ID:zUHrUjB4
魏延奇計LV8から上がらない。
奇計LV10になった人はいるの?
持ってる人はスコアはどれくらい?
ちなみに魏延は43万です。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 12:54:32 ID:yNcRwBFV
私の戦闘力は53万です。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 13:01:56 ID:xuGpqejB
>>156
持ってる
スコアは59万でLv83
でも10になったのはスコア1万にも満たなかった

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 13:15:19 ID:fdJlrc7Q
スコア10万の間違い?

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 13:21:48 ID:JilmImFz
初期に買ってLV0を合成しまくったんだろう

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 13:23:31 ID:tjYduYG5
PCの拠点を衝車と剣兵のセットで攻撃する際、先に剣兵が掃討してくれますか?
例えば剣1000車500で敵200なら車は無傷で済みますか

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 13:30:30 ID:0+qXF1uS
>>161
大体同じ割合で破壊される

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 13:40:06 ID:tjYduYG5
>>162
ごく単純化すると
剣1000車500で敵兵200なら、敵兵殲滅後は剣900車400になり、拠点へのダメージ量も車400計算
と考えればよいのですか

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 14:00:59 ID:0+qXF1uS
>>163
同じ割合
剣兵が900になってるなら衝車は450前後、敵の数と同じだけ減るってことじゃないから
拠点へのダメージは鍛冶場があるだろうからその%分上乗せされる

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 14:02:59 ID:zUHrUjB4
>> 158
ありがとう。
LV10目指すわ。
生け贄のスコア上げるのも飽きてきたのでガンガン突っ込む。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 14:08:51 ID:tjYduYG5
>>164
どうもありがとう
勘違いしてました

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 16:44:39 ID:5+85llbB
孫権て研究も時間短くなる?

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 17:05:10 ID:jWJbvXfs
他のプレーヤーの領地を攻撃した場合に
下がる忠誠心の値はどうやって決まるのでしょうか?

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 17:52:59 ID:PZvUftB3
上級騎兵つくるには訓練所が必要とあるんですけど、研究させ終了させてしまえば、拠点に訓練所なくても上級騎兵は使用できますか?

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 17:53:06 ID:M86VMNC3
ヘルプ読んでも分からなかった

空き地を領地にする場合、配下同盟の領地に隣接してれば領地にできる?

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 18:28:36 ID:c/bhcNN5
>>169
できる。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 18:28:49 ID:c/bhcNN5
>>170
できる。

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 18:29:19 ID:c/bhcNN5
>>168
拠点からの距離。

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 18:29:41 ID:ld0qQJUV
>>169
できる

>>170
配下から親はできないが
親から配下はできる

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 18:37:22 ID:PZvUftB3
ありがとうございます。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 18:44:05 ID:M86VMNC3
ありがとう

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 20:31:56 ID:hwXAgN9u
篭城すると兵士の防御力が上がると書かれてますが、
どのくらい上がるのかご存知の方はいらっしゃいますでしょうか?

それとも兵士の数に関わらず完全に撃破できるのでしょうか?

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 20:36:01 ID:byktHlGm
177 無敵

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 20:37:05 ID:byktHlGm
まちがったごめん

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 20:40:23 ID:bLr7vgoz
>>177
ヘルプには
 ・所有するNPC砦は兵士の防御力が2倍になり、耐久力が下がります。
と書いてあるので100%upじゃね?

>>178
それは衝車や投石に対する事かと

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 20:44:08 ID:hwXAgN9u
>>180
ありがとうございます

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 20:58:36 ID:kCz5EkrT
>>177
本拠や拠点の兵士は3倍だってさ
まずはヘルプ読もう

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:48:56 ID:zM5msW1J
いいかげんスキルレベルアップの成功確率表示しろや!
追加しか表示されないんじゃ何を何枚追加していいかわからんわ!!
運営はカスか?

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:53:22 ID:rEV8Y6GV
まったくの初心者だが
だいぶ前にはじまったサーバー?みてみたけど誰も全然戦ってないやんこれ・・・
結局何がしたいゲームなんこれ・・・ はまってもおもしろい?

金かけたら強くなりそうな感じあるけど、とにかく時間と金がかかりそうな予感

やめたほうがいい??
おれすごいはまるタイプだから 不毛なゲームならやめろっていってくれたほうがいいんだ



185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:56:35 ID:rFrHTi4R
>>184
やめろ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:58:14 ID:BmUhc/Us
>>184
お前はMMORPGでもやってろ
ブラウザゲーなんて向いてない

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:00:41 ID:hMvzvhMy
一生MMOにはまってるといい^^

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:09:53 ID:rEV8Y6GV
>>186 一応三国志NETとかはやってんだけど
これ金かけたもん勝ちのようなきがして・・・ 

これ最終目的どうなってんの?3ヶ月すぎたら勝手にリセット?

戦ってる様子がないんだけど

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:16:31 ID:Zad5ZrHY
>>188
一応目標は対人じゃないからな

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:28:04 ID:VXePoidL
防:神医の術式
これについてだれか知ってるやついないか?
wikiで傾国の極低になってるんだが。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:32:05 ID:I6gRX0tP
5鯖なんですがクエストの携帯登録しようと思うのですが
携帯からでも同盟の掲示板見れたり書き込んだりできますか?

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:55:45 ID:P6RpYonE
全体地図開いてるときに、メニュー右の拠点名をクリックしたら、そこを中心に表示してくれると便利だと思いませんか?

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:05:28 ID:i0/n/ZQZ
>>192
遠征する時どの拠点から行くのが一番近いか調べるの面倒になるから不便
それより座標のお気に入り登録機能が欲しい

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:09:14 ID:X0IJGAg/
トレードをオークション式にしたら複垢減ると思いませんか?

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:11:29 ID:VXePoidL
俺も座標の登録はほしいな・・・
今は自分でお気に入りに
http://s×.3gokushi.jp/facility/castle_send_troop.php?x=○○&y=××」
とか登録してるけど

>>192の機能はいらん
ていうか困る

そもそもいつからここは
聞いて聞いて〜僕すごいこと考えたんだよ〜
ってスレになったんだ?

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:34:27 ID:c/bhcNN5
>>183
馬鹿だなぁ、成功率が分からないから無気になってトライしてくれるんじゃないか。

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:35:34 ID:c/bhcNN5
>>188
画面上でドンパチは映らないぞ。

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:37:41 ID:X0IJGAg/
子供ってなんでも口に入れるよなwwwwwww

1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日:2007/06/11(月) 12:13:09.29 ID:6/VlqmH/0
ひらめいた


2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日:2007/06/11(月) 12:13:25.02 ID:WNjWga9g0
通報した


199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:40:20 ID:zM5msW1J
じゃあなんで新しいスキルを習得するのは全部細かくでてんだよ。カスが!!

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:44:40 ID:c/bhcNN5
>>199
あれは表示無しだとパラメータの振り方との相関がわからないじゃん。
公開するデータと非公開のデータの選別でうまくプレイヤーの心理を操っていると感心するよ。

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:55:07 ID:zM5msW1J
じゃあお前は一生文句いわずにやってろ。じゃあなカス!

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:00:57 ID:1BLp3dSv
隠しスキルを習得しやすくするにはどうすればいいのでしょうか?

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:02:50 ID:LYGUtdFw
>>192
拠点名押した後もう一度全体地図押すとそこが中心になる。
単なるリロードだけどな。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:03:17 ID:pqgFogga
不確定要素があるから挑戦したくなるんだろ

>>201
おまえはオフゲいや脳内で妄想でもしてろカス!

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:06:02 ID:SS7yhA2E
じゃあ表示されるようになったら挑戦するなよ。カス!

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:12:54 ID:tGVy0ihl
>>202
合成するカードの合計レベルを上げる。スコアじゃなくてレベルね

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:54:10 ID:1BLp3dSv
>>206
ステは何に振ってもおkですか?

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:58:34 ID:5Hdre6Sm
ちょっと遅いけど
>>194
それだと、
10時まで貼り付けるニートしかまともな値段で武将を落とせなくなると思う。

俺は今のままでいいと思う。
複垢で落とそうと思うと、変な最低落札額にする必要が出てくるから、
今のままでいいと思う。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 01:12:28 ID:1BLp3dSv
>>208
レベルがあれば10で出品してもTP移動できる

休日は10時まで貼り付けるよね。
あと携帯でも入札できるようにすればいいと思う

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 01:23:15 ID:tGVy0ihl
>>207
ステは関係ないよ。ただ、合計レベル300くらいで成功率25%くらいらしいけど。

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 01:49:31 ID:4mMqQ06F
砦や城を攻めるときの質問なのですが
まず騎馬や槍兵で一度攻めて敵の兵を殲滅させてから
時間差おいて衝車を使った武将で攻めるのでしょうか?

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 01:52:39 ID:ZsxZpomR
>>211
何事も自分でやってみることだよ

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 01:54:52 ID:YtOxnWlr
>>211
それが定石ではある。

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 01:57:39 ID:4mMqQ06F
>>212
兵器強行もちの賈?(かい)を知力振りか攻撃振りにするか迷ってて
攻城戦したことないのでステ振りがわかりません。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 02:01:29 ID:YtOxnWlr
>>214
>>2-3

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 02:04:50 ID:ku6PDkim
城攻めるのに武将のステータスなんてあんま関係ない
あと、「かい」じゃなくて「かく」な

217 名前:208:2009/12/09(水) 02:52:35 ID:5Hdre6Sm
>>209
Lvかそれは考えなかった。
経験値とスコアをメモすれば完璧ってわけか。

>休日は10時まで貼り付けるよね。
どこかに出かけないのか?
携帯で出来るようになったとしても
10時に携帯に貼りつく必要が出るなら
複垢で勝手にTP移動していて欲しい。

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 04:04:49 ID:D6kEgoAo
複垢禁止って姉妹でやってもBAN?

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 04:09:27 ID:TdPsS68u
無論同じPCならアウトだと思うが
同じ家の別々のPCだとどうなんだろ?

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 04:14:56 ID:4PUt9ZnP
BANの判断基準が同一IPによる複数アカウントへのアクセスだろうからBANされんじゃね
通報されない限りログ調べないだろうから客観的に臭い行動しなけりゃ安全だと思う

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 04:38:51 ID:1BLp3dSv
>>209
ありがとうございます

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 04:53:07 ID:1BLp3dSv
>>210

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 05:43:40 ID:SgQ8aWDI
貧しい家族が本当に1台のパソコンを回しながら楽しんでいたのに
ある日突然BANされたらかわいそうだが、これもしょうがない。

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 05:51:38 ID:aFnSYNd6
空き地(領地)の種類一覧ってありませんか?

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 05:56:49 ID:4PUt9ZnP
>>224
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/31.html

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 07:56:28 ID:UeNSeu4K
1鯖2ゲームが終了するのっていつぐらい?

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 08:27:21 ID:6/3qNSfS
何だか良く☆7の領地を取ってむらにする話を聞くんですが、
☆7を村にするのはそんなにメリットがあるんですか?

バランスよく資源が取れるというのが人気の理由?

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 08:30:35 ID:xSK2bu6b
空き地が多い
本当は☆8がいいけど辺境にはほとんどない

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 08:42:44 ID:plcmGM0R
>>226
1クール4ヶ月

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 08:49:09 ID:6/3qNSfS
>>228
ありがとう。理由は空き地なのか。
でも☆4でも空き地23(だっけ?)で2つしか変わらないから、
無理して☆7取りに行くのはやめるよ

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 08:50:12 ID:a8dEKHo8
☆7は低レベル武将を底上げするのに使えるから、確保しといて損は無いよ

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 09:18:08 ID:6dFU5o9N
拠点を作る場合、砦は兵が雇えて、村は兵を雇えないという認識であっていますか?
その場合、村にするメリットって何かあるんですか?

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 09:23:29 ID:aFnSYNd6
合成の仕様変更前に奇計を付けてレベルアップさせようと思って溜めてた
UCブンペイが7枚あるのですが
奇計は付けるのが難しくなったから断念するとして
どのように使ったらいいですか?

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 09:29:02 ID:ku6PDkim
>>232
あってない
どっちでも作れる

>>233
内政武将に石切知識でも付ければ?

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 09:31:26 ID:nbXO5pve
砦は耐久が高く宿舎機能付き
村は資源ボーナス付き

別に砦じゃないと兵作れない訳じゃないが砦の方が多少有利

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 09:32:44 ID:Df176cN4
ttp://loda.jp/browser3/?id=215
レベル10以上×5を10回以上合成したり、UC×5を合成しても奇計が上がりません。
運が悪すぎるだけでしょうか?

上の方でスコア1万未満で10にした人がいるみたいなので
レベル0を合成しまくるほうが効率がよさげでしょうか?

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 09:39:52 ID:bhiXWhK0
>>233
剣兵の強撃とか、槍進撃とか付けたら?

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 09:45:27 ID:/2gRM7gP
篭城モードに入ったら、出兵中の兵や援軍中の兵は戻されちゃいますか?

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 09:58:01 ID:bhiXWhK0
戻りません

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 10:38:09 ID:SN23OAjr
戻ったらミスした時に楽なんだけどね

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 11:40:57 ID:IYwmqjxy
隣接してる土地しか領地に出来ないと思ってたのだが
NPC砦の周りをどことも隣接してないのに
ぐるっと領地にしてるのはどうやってるの?
反対側を1時間掛けて消して前に進んでるの?

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 11:51:07 ID:Df176cN4
ヒント:放棄

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 13:08:15 ID:r39tJU2R
>運が悪すぎるだけでしょうか?

そんなもんだ
奇計LV7→LV8で38連続失敗中の俺に謝れw

>レベル0を合成しまくるほうが効率がよさげでしょうか?

カードの相場やTPの所持額、レベル上げやすい環境かなどによるので一概に言えない
あえて言えばC内政武将にスキル習得させてもあんま意味なくない?

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 13:21:53 ID:oL9JrX78
>>243
それはちょっと運悪すぎないか?
最近張飛に槍の進撃つけて8にしたけど
1〜8までは20枚前後で出来たぞ?
ちょっと前に奇形8や10作った時も似たような感じだったし

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 13:32:00 ID:r39tJU2R
それはちょっと運よすぎなイカ?
というのは冗談で、俺も最小10枚で8まで行ったことある
例に上げたのは一番ひどい奴だ
(ちなみに失敗し続ける間にスコアは20000から60000まで上がった

かなしいけど、これって乱数なのよね

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 14:48:32 ID:dYwctn1h
配下同盟を所有したまま、同盟を離反した場合
その配下同盟は自分の配下同盟となるのでしょうか?
それとも離反する前の親同盟の配下同盟となるのでしょうか?

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 14:53:05 ID:O76IJYvW
C韓当に騎兵の進撃を覚えさせたくて
Cウキンを追加カードとして合成してるんですが
ことごとく失敗してしまいます
韓当はLv14でCウキンはLv6,Lv7,Lv6,Lv6の4枚です
どうしたら合成確率を上げることができますか
お願いします

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 14:56:02 ID:O76IJYvW
>>247に追記
C韓当はいまだに元のスキル以外持ってないです

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:09:48 ID:GvypMbwE
韓当がすでにレベル14ならレベル0のカードを買う
2枚の合計レベルが14が一番確率が高くて、
15になると、狙ったスキルの
獲得確率が27%強から24.7%と若干下がる

が、レベル0だと元々騎兵の進撃を持つカードしかムリなので
合計レベル15以上でもいいから、騎兵防御や行軍のあるカードを使って
進撃を狙ってもよい

確率1/4程度だから運が悪いと10回20回くらいはずれることはある


250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:10:47 ID:4PUt9ZnP
空き地の状態の領地に出兵させてる最中に他の人がその領地を取得した場合
その領地を攻撃するようなことになるのでしょうか?

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:13:55 ID:l19n0zws
保護期間でそのまま帰っちゃうみたいよ

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:14:12 ID:3dlXzAbv
>>247
>>249に補足
騎兵行軍を持ったカードは知力に振ると騎兵の進撃が付きやすくなる。
騎兵防御を持ったカードは防御に振ると騎兵の進撃が付きやすくなる。

>>250
ある人が取得してから3時間は保護期間となって、誰も攻撃できない。
既に出撃していた部隊が到着しても何も起こらずに戻っていく。
到着時に保護期間が終了していたら、領地を攻めた事になる。

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:15:07 ID:4PUt9ZnP
>>252
解答ありがとうございました

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:22:36 ID:K6vQCOti
>>110
累積値じゃなく、現在値なら増える
だから、領地LvUPには使えるが、拠点設置可能数は増えない

今、計算してみると、名声が増えていないようなんですが
確認する方法はありますか

領地管理から、エクセルに起こして、レベルなどから使用している
名声を計算したところ 合計91

名声表示が 2/93

他にも、もらえた土地があるのですが、名声が増えないなら
破棄する意味がないので、質問させていただきました
(鯖4です)

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:45:50 ID:+q1hE9gD
>>254
その土地を領地にしてる分の名声を消費してるに決まっているじゃない

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:46:53 ID:O76IJYvW
>>249>>252
ありがとうございます
武将のLv上がると合成確率下がるのは知らなかったです
ステ振りしてないLv7の曹休がいるので、防御振りしてから韓当に進撃つけたいと思います

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:49:35 ID:+q1hE9gD
拠点も1使ってるけど計算に入れてる?

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:52:11 ID:nL5Nis/p
>>254
そもそも>>110みたいに勘違いしてるやつ多いけど
配下同盟にしたときについてくる領地を破棄しても一切名声貰えない
0/50のときに破棄しても0/50のまま
破棄するだけ無駄になる

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:53:30 ID:3dlXzAbv
>>254
流れが良く分からなかったが、>>110に対する>>114の回答の事を聞いてるんだよね?
端的に言うと>>114は間違い
配下同盟にしたときに奪った領地を破棄してもいかなる名声も戻ってこない。

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:02:46 ID:K6vQCOti
ありがとうございます
領地3つ 損しました

>>257 これも間違いですよね



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:09:13 ID:+q1hE9gD
2鯖で1期の頃は奪った領地を破棄したら101/100って感じになったけど仕様が変わったの?

>>260
計算できないの?

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:32:31 ID:GvypMbwE
同盟ログだと名声1が返還されましたって書いてあった

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:36:30 ID:dYwctn1h
>>246
お願いします

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:39:53 ID:+q1hE9gD
>>262
本拠地を落とした時の話、領地を攻め落とした時は普通に名声を消費するよ

>>263
勢力リストを見ればわかると思うけど配下同盟は所属している同盟の配下であって
落した人のものじゃないから

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:40:02 ID:u3YeveH/
247 でも普通、楽進あたりに進撃つけないか?

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:42:24 ID:LYGUtdFw
離反だと武将カード以外初期化して違う場所からスタートするんだから
配下がついてくると考える方がおかしくね?

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:50:12 ID:dYwctn1h
ありがとうございます

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:51:44 ID:HUgGr/xC
同盟の脱退申請ってどうやって出すんですか?
普通に盟主に「出してください><」って書簡送って追放されればいいってことですか?

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:53:10 ID:RaYbhdch
同盟タブ→管理→盟主に脱退申請を出す

てかこのくらい調べろw

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 17:01:49 ID:HUgGr/xC
ああ、管理でしたか。
管理って盟主や盟主補佐以外不要なものかと思ってノータッチでした。

wikiの同盟項目見ても書いてなかったので質問しました。
申し訳ない、ありがとうございます。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 19:55:23 ID:r39tJU2R
http://s2.3gokushi.jp/help/help_ally_07.html
ヘルプに載ってるだろ

自分でできることをせずに他人に頼る奴ほど
自分にしか通じない↓こういう言い訳をウダウダ述べる

>管理って盟主や盟主補佐以外不要なものかと思ってノータッチでした。


272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 21:01:48 ID:QDX3G1qu
一度落とされたNPCを奪っても、TP,BP,名声,資源ボーナスはつきますか?

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 21:14:30 ID:ywWIed54
>>272
資源ボーナス事態が微々なのでわかりにくいが
資源ボーナスは受け継ぐ。

TP、BP、名声は ヘルプにもあるように
最初に落とした同盟のみもらえる。

ついでに一回おとされた砦、城は防衛が0なので
援軍をおかなければ衝車だけで落とせる。


274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 21:15:39 ID:ZJE7UXeL
>>272
NPC砦の兵力は回復しないので
TP,BP,名声のボーナスはありません
資源ボーナスは所有する事に対するボーナスなのでつきます

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 21:53:15 ID:jhJxIr5y
>>272
ついでに戦争も付いてくるかもなw

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:23:56 ID:b6siVdx4
糧の生産量が勝手に減るのは仕様ですか?

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:25:19 ID:ku6PDkim
勝手には減りません、減る理由があるから減ってます
ヘルプ嫁

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:26:31 ID:+q1hE9gD
>>276
勝手にの中身がわからない、人口が増えれば減るし兵士が増えれば減る
でもその辺りのことはもちろんヘルプを読んで知ってるだろうから原因はわからないな

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:48:12 ID:Wo1REEFV
派兵中に派兵元の拠点が領地に戻された場合、派兵はなくなったことになりますか?
復路ではなく往路です

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:50:22 ID:+q1hE9gD
>>279
派兵云々ではなく、その拠点で作られた兵士がすべて消えるんだから
武将単騎でもファイルに戻るだったはず

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:50:39 ID:NWwH1YAW
盟主の交代には時間かかりますか?


282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:26:25 ID:ZsxZpomR
>>276
気のせいです

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:25:21 ID:xCAQveoX
☆6に攻めた時にシミュレータと結果がだいぶ違っていたので質問です。
現在近場の☆7の空き地を落とそうと思っているのですが、以下の条件で大丈夫でしょうか?
シミュレータ上ではダメージ62で済むみたいだけど、計算が狂うとどうなるか・・・。
☆6の時はシミュレータ上ダメージ53になる予定が、実際には88ダメージ受けたので。

□武将
騎馬 攻撃力:5887 スキル:剣兵の強撃6(剣兵の攻撃力70%上昇)

□出兵
 剣兵:1300 槍兵:500 騎兵:500

□鍛冶場Lv4(攻撃力4.5%上昇)
 剣兵武器Lv9(攻撃力214.5%上昇)
 槍兵・騎兵の武器は強化なし

□出兵先の出現兵(10回分の平均)
 矛槍兵:166
 弩兵:578
 近衛兵:52

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:35:48 ID:gcuCYAc3
>>283
6の結果を貼ってくれたらそれでシミュしてみるよ
それで同じ結果なら下に書いているのも一緒になるんだし

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:47:01 ID:xCAQveoX
だいぶ前のことで、☆6の結果は削除しちゃったんですよね〜・・orz
ついでに攻めるとこは7じゃなくて8だった

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:31:34 ID:6IHjtJ8N
そんなに心配ならシミュより多めに送ればいいだろ

まぁ、その兵力じゃ無理じゃね

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:46:05 ID:DGHtxO+p
むりむりむりのかたつむり

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:55:31 ID:gcuCYAc3
>>283
そもそもシミュレータ上で全滅になるね

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 02:11:23 ID:UkzyLTvS
>>283
馬鹿の言う事は気にすんな。それで十分いける。

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 02:31:51 ID:jletcU6E
砦を村にしたいのですが、破棄すると施設はなくなってしまうのですか

291 名前:208:2009/12/10(木) 02:50:46 ID:D7/OAEaw
>>290
いや、施設はきちんと残るよ。
無くなるのは、兵士と砦の施設レベルだけ。

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 02:51:39 ID:D7/OAEaw
砦の施設レベルというのは
真ん中の砦という名前の施設のことね。

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 06:02:16 ID:27wTZokM
村で兵士を生産しない場合、他の拠点から
兵士を派遣して駐屯するようなことはできないのでしょうか?

おとなしく村で生産するべきでしょうか。

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 07:23:17 ID:mQ+IIOU8
援軍はいくらでも入る
そこで作るかは好み

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 08:02:44 ID:UYQgwS+a
研究の条件にある建物はやっぱり本拠地にないと駄目ですか?
後、練兵訓練等のスキル使うと10時間とかありますが、その時間内に兵士作り始めればスキル終わってもスキル使用時の作成時間のままになりますか?

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 08:38:15 ID:8TEv4gMn
>>295
必要な施設が本拠地以外にあっても研究できる
兵の作成時間は作り始めた時に決定する
スキル使用→兵作成開始→デッキへ
これが普通の使い方
呉の治世とかも同じ

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 08:54:33 ID:hMeleiLx
プレーヤーの城の占領について質問です

A1

1/10の領地が奪えるとあるのですが、占領した相手の領地が
10個以下の場合奪えないのでしょうか?

A2

領地を奪うのにも名声が必要ですか?

A3

配下同盟になったプレーヤーを追放して
またそのプレーヤーの城を攻めて領地を奪う事は出来ますか?

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 08:58:20 ID:8TEv4gMn
1.奪えません。

2.城を落としたときにもらえる領地は名声は必要ありません。

3.追放できません。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 09:12:34 ID:UYQgwS+a
>>296
ありがとうございます
訓練持ってる武将知力が微妙なので迷っていたんですが
それを聞けてよかったです

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 11:10:09 ID:8i5y/BCI
☆1の砦を単独で落すのにはどれぐらいの兵力が必要でしょうか。

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 11:13:34 ID:EUbEApxA
>>300
晒せ。攻撃しちゃるから

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 11:18:28 ID:cpFfhyJo
>>265
楽進にも騎兵の進撃つけたいです…
韓当につけるっておかしいかな
ブショーダスで韓当とウキンを連続して引いててウキン10枚ぐらいあるし
韓当も5枚あるから騎兵の進撃つけれたら入札しなくても韓当さんのスキル上げれるし
って思ったんだけどもったいないかな

やっぱりより強い武将を優先して育成しますか
韓当売って得たTPで楽進落としたほうがいいのかな

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 11:21:38 ID:0jU9X/L/
コスト依存のスキルはコスト高い武将に付けるのが基本よん!

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 11:54:28 ID:gBqs0sAa
>>294
兵士管理の援軍中に表示される兵士は村で生産された兵士とは完全に別枠扱いで、
そこからさらに出兵は出来ないという理解であってますでしょうか?
つまり出兵のための拠点とするなら村で兵士を生産する必要があると。

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 11:54:35 ID:FwxIA+zV
>>303
逆にコスト依存しないスキルって存在するのか?
という疑問が湧いてくるわけだ

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 11:58:08 ID:mk0JGZZG
3つ目の村を作ろうと思う。
考えてるのは共に☆4で糧8と各資源2ずつのどっちか。
将来的に上級兵を持とうとするなら糧8を特化村にしたほうがいいのかな?
まだ序盤として平均な村で資源全種増やしたほうがいいのかな?

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 12:04:58 ID:cpFfhyJo
>>303
ありがとうございます
韓当さん売って楽進にガンガン入札入れるか…
あと張飛にはやっぱり槍兵の進撃つけますか?
すると魏延の立場がなくなるのですが魏延はどうしますか

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 12:15:06 ID:0jU9X/L/
張飛は人気あるから魏延を育てるという手もある。

309 名前:297:2009/12/10(木) 12:17:20 ID:hMeleiLx
>>298
ありがとうございます。
追放出来ないと言う事は配下同盟が適当に暴れて他の同盟に喧嘩を売った場合
とか色々大変そうですねorz

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 12:18:55 ID:cpFfhyJo
なるへそ
値段高くて手に入らなかったら元も子もないですもんね
魏延育ててるんで大事にします
それにしてもUC李の進撃をLv5まで上げたのは失敗だった
なぜそんなことをしてしまったんだろう
TP無駄になった

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 12:22:35 ID:hRnxq45j
>>309
>>115
>>117

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 12:29:57 ID:cpFfhyJo
また合成失敗しちゃった…
ベースカードはLv16楽進で、追加カードはLv0ウキンです
覚えさせたいのは騎兵の進撃です
確率24.4%でした
せっかくLv0のウキン落札したのに確率上がらないよー

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 12:31:59 ID:wBVr65l+
今まで領地レベル高くて資源の収入とか生産量が高いところに
出兵して討伐したほうが、獲得できる資源多いと思ってたんだけど
もしかして気のせい?

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 12:33:40 ID:p1nwSDGu
練兵訓練Lv6 剣兵作るの早い早いw

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 12:36:18 ID:8U+rPMQZ
☆3の領地って兵士と武将の攻撃力の合計が3500以上あれば落ちる?

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 12:46:46 ID:0jU9X/L/
進撃の付け方
@→○○の進撃を持ってる武将を合成する。
A→○○防御を持ってる武将を入手し、ステータスを防御に振って合成する。
B→○○行軍を持ってる武将を入手し、ステータスを知力に振って合成する。
WiKiにくわしく記載されてるよ。

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 12:48:37 ID:YlxjSxPK
質問です。
出撃してくる戦力を、偵察することってできないんですか?
普通の戦争ならできるのに・・・

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:16:36 ID:1sX/Uvpk
>>317
普通の領地なら、レベル0の武将を単騎で突っ込ませればおk

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:19:14 ID:YlxjSxPK
>318
いえいえ、襲撃中の兵です。
移動中の兵です。

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:21:48 ID:1sX/Uvpk
>>319
それは無理。
そういうスキルが今後できることに期待するしかない。

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:26:51 ID:YlxjSxPK
>>320
どうもです・・・
あと30秒で到着。迎え撃つ!

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:29:58 ID:bk1J/mwe
>>314
wikiに情報載ってないなぁ
更新したいから減少値とコスト教えて

323 名前:別人ですけど:2009/12/10(木) 13:33:54 ID:YRd6amIp
華? 練兵訓練Lv6 22%減少
コスト2.0

GoogleIMEだと武将の名前がスラスラで楽だね


324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:39:17 ID:8TEv4gMn
すっかり乗せたつもりでいたな・・・
訓練も修練も1%刻みだよ
修練1=訓練2だから苦労してつける割に微妙

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:39:28 ID:6eMZMHrH
>>313
資源タイルの数×10×距離×ランダム(1〜10)くらい で大体計算できるよ
完全に気のせいではないけどLVは関係ないと思う

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:47:45 ID:bk1J/mwe
>>323
thx
俺もGoogleIMEだけど<機種依存文字>って出るやつは臭い方をカタカナにしたほうがいい。
?に見える。

>>324
Lv10までずっと1%刻みってことでおk?
高レベでドドッと上がったりしないのか・・

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 14:25:09 ID:jKTFnHvZ
報告書の点滅が邪魔で仕方ないんですがOFFにすることは出来ないんですか?

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 14:32:37 ID:wqfp0/oe
>327

内政以外しなければ点滅しないですよ
武将は全部廃棄しちゃいましょう

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 15:11:28 ID:8U+rPMQZ
最初に始めた鯖が、今みるとすごい領地の取り方とか下手糞でヘボい事になってるんですけど
これはもう諦めて施設破棄→BP獲得→施設作成→施設放棄のBP獲得ゲーにしたほうがいいっすかね・・・?

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 15:17:15 ID:P4ZDpuQS
2期目に向けて武将レベルうp、TP確保、色々頑張ろう

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 15:22:07 ID:8U+rPMQZ
やっぱそういうのしかやる事ないよな・・・もう諦めて5鯖とかまだマシになってる鯖でやるわ・・・

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 15:34:14 ID:0mQm5cNy
近隣のフレンドの城が攻撃されてるみたいなんですが、
援軍を出すことはできますか?(同盟は異なりますが、いい人そうなので助けたい)

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 15:39:28 ID:HOY7Qud+
>>332
そいつを攻めている奴に攻撃すれば結果的に援護になる。

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 15:40:22 ID:ot3Wv519
援軍は無理
攻撃している相手を攻撃することは出来るが、
間違いなく自分の所属同盟に迷惑をかける事になる。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 15:41:33 ID:UkzyLTvS
>>312
ここはおまえの日記帳ではない

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 15:59:51 ID:guWtHXfO
おとといはじめて人口95人ぐらい
都市のまっぷは1つを残して全部うまってる状態で(領土は3つ)
ずーっと昨日から賊たおしてんだけど

これでいいのかな〜〜〜〜〜



337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 16:27:06 ID:rZhitC/5
前スレか前前スレあたりでどっかの偉い人が資源施設のLvはいくつまでが現実的みたいな計算してた気がするんだが今でも読める?


338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 16:29:56 ID:EUbEApxA
>>336
ちょっと間違ってるよ。早いうちに修正したほうがいい。
自分の領地に出兵してもほとんど意味ないから、近くのプレイヤーの領地か城に攻めまくること。経験値、ランクうまーp(^^)q

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 16:40:30 ID:nQSNqXkW
前にも質問あったとは思うんだけど、
鍛冶の強化って、兵や衝車が出兵したあとで、強化の終了になった場合に、
出兵先の兵、衝車に影響あったっけ?

つまり…

兵(強化110%)が出兵 → 鍛冶で(115%に)強化終了 → 兵が目的地に到着

この場合、115%になるかどうかなんだけど…

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 16:41:56 ID:ng2n+p36
5%なら気にスンナ^^

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 17:00:29 ID:nQSNqXkW
いやいやいやいや…(つД`)  
そのわずかな差が必要な時もあるんよー

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 17:00:32 ID:bZE9rXuk
既出ならすいません。
城の兵を領地に援軍に出しておいて、
城が落ちた場合って、兵はそのままですか?

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 17:00:43 ID:/3skPsk9
影響あって欲しいよね^^

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 17:31:00 ID:i3hmsOx4
>>338

もしかして煽ってんの?

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 17:37:41 ID:3CwypURC
ちょっと調べりゃわかることを何回も質問されてたら
ひっかけてやろうかって気にはなるんじゃないの

だったら質問スレ見ないほうがいいとは思うけど

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:13:34 ID:i3hmsOx4
それにしても性格歪んでるだろw

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:19:56 ID:7dfHMxKG
とある同盟の盟主やってるんですが、同盟員があまりNPC制圧に参加してくれません(4分の1程度だけ)

積極的に参加してもらうためのコツとかありますか?個別スレ立て以外のことでお願いします。

ちなみに、2鯖です

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:24:09 ID:0jU9X/L/
BPとTPを同盟員全員で割るというのが一番の原因だと思うな。
現状だとNPC砦は人まかせでBPとTPだけはいただきます!
というのがウマーだからなあ。


349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:25:00 ID:HOY7Qud+
>>347
出兵も寄付もしない奴は追放する方針にしたら?
実際働いてない奴に砦のボーナスやると思うと腹立つしw

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:58:39 ID:tWJbGjns
大同盟でも衝車係とか誰もやりたがらないしな
そういうもんだと割り切って集まった奴だけでやる、やれないなら延期するしかない

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:05:22 ID:nQSNqXkW
>347
しかし、現実、どこの同盟でも、わりと似たり寄ったりな気もするけどね…

特に2期目は新鮮味もなく、1期目の続きという義務感とかだけで
やってるやつとか、鯖をまたいで、いくつもやっているやつとかは、
半放置も多そうだ。

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:05:30 ID:7dfHMxKG
みなさん回答ありがとうございます。

運良く車係をやってくれる人はいて、その人は兵力もあるのでかれを中心に制圧をすすめていこうと思います。
同盟員が多い分、1人分のPも減って参加してない人には腹が立ちますが追放して戦力が減るのもあんまり良くないかなぁと。
加入待ちがいるような同盟でもないので。
それでも、追放の価値ってありますかね?

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:11:55 ID:wqfp0/oe
>352

追放して戦力がとか言ってるが
何にも協力しないのなら、それは戦力とは言わないだろ?
そんなの迷わず追放してやれよ


354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:14:29 ID:tWJbGjns
追放したのがヘンな子だった場合同盟員相手に暴れたりしてそこそこ迷惑になったりするよ
これは極端な例だけど追放については立地や将来性も考えて慎重にやったほうがいい

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:15:23 ID:bOeyvQEl
衝車を作る場所はどこがいいですか?
本拠地だと宿舎の増設に限りがあり、しかし初期の拠点でもこれまた兵の枠が・・・
簡単に溶かせない兵種なので困ってます

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:23:13 ID:p1nwSDGu
槍兵堅守ってスキルはそこそこ貴重なんか?

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:25:14 ID:7dfHMxKG
>>353
あ、よく考えたらそうですねw

でも前迷惑同盟員がいて、追放したら執拗に攻撃してきてかなり苦労しました。。。
相談は必須ですね。

もう1つ質問です。
内政用武将は孔明など知力が高いのと、りゅうひょうなどスキルレベルがあげやすいの、どちらがいいですか?

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:34:17 ID:0jU9X/L/
しょっちゅう内政スキル発動させる事ができる人は
スキルレベル上げたほうがいいのかなあ。
そうでない人は知力高いの入れといたほうがいいかも。

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:44:40 ID:0jU9X/L/
でも同盟の中でウマーな人って
@NPC攻略に参加しない→BPとTPだけはもらう。
A寄付しない→当然、内政の進み具合は早い。
B終ってみれば同盟ランク上位にいて、チケットもらってる。
じゃね。

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:45:24 ID:7dfHMxKG
内政スキル(例えば石切知識3)は使用してから回復するまで何時間ぐらいかかりますか?

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:46:09 ID:7dfHMxKG
>>359
今そういうひとを追放しようかどうか幹部と相談中です。

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:48:11 ID:+Y3rKGDb
>>360
10時間
てか1回使えば回復時間わかるんだからそんくらい自分で試せよ

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:48:30 ID:O5PP64/u
>>359
ゲーム終盤に追放されるぞ

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:50:42 ID:7dfHMxKG
>>362
わかりました。それならスキル重視します。

みなさん、ありがとうございました〜

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:53:54 ID:2EevQd8A
なんもしてないのにデッキの上限が10.5になってたんだけど、なんで?
上限ってゲームの進行で勝手に上がっていくもんなの?

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:57:49 ID:gcuCYAc3
>>365
最大名声20毎に0.5上昇 5まで上がる

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:02:47 ID:+Z4kLxdK
援軍に出していた兵って援軍先の人が
帰還を命じることはできるんでしょうか
帰還命令出した覚えがないのに戻ってきてました
ちなみに援軍先が落城したりはしてません

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:08:53 ID:ng2n+p36
領地管理からできたはず。



369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:12:33 ID:2EevQd8A
>>366
あざっすー
バグかと思った 

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:14:18 ID:bjhFaln+
拠点の村が、攻められる心配がない場合、軍事施設や市場は建てなくても大丈夫ですかね
畑とか倉庫とか量産した方がいいですか?

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:14:47 ID:43VHdOXL
>>370
なぜ市場

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:32:42 ID:YahYD4Ej
>>370
何故に市場

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:42:54 ID:1sX/Uvpk
>>370
どぼじで市場

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:47:39 ID:bjhFaln+
深い意味はないというか、例えで書いただけなんだが・・
なんかすまないな

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 22:06:03 ID:SiaeV3eQ
>>325
距離とかも関係あるのか
ありがとう

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 22:20:34 ID:QbhnKHfa
なんかすでに赤い敵領土でほぼ包囲されてて領土広げられなくて
唯一の☆2領土の賊討伐で地味なレベリング繰り返す日々送ってるんだけど
やっぱりこれ詰んでる?

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 22:23:04 ID:+cCAx42A
>>376
同盟入ればいいじゃん

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 22:30:38 ID:Zrho8Pya
NPC砦は時間が経過すると回復するとありますが
初めの着弾から一定時間が経過した時点で全て回復するのでしょうか?


379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 22:34:15 ID:ng2n+p36
確かめようとするが★によって回復時間が違うのかよくわからない。という人が多い

基本:1人でも減ったら、一定%で回復する。

仮定1: 減った瞬間から3時間ごと。
仮定2: 定時で 6時、12、18,24時 ごと。
仮定3:両方

1のときもあるし逆に3時間たってないのに回復することもある。


380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:17:42 ID:Zrho8Pya
>>379
とても参考になりました
ありがとうございます!

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:29:59 ID:SQQJdhno
隣接している敵の領土(村とかじゃなくて)を取るには武将で何回くらい攻撃する必要があるの?
一回攻撃したら取れる?


382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:44:31 ID:guWtHXfO
LV0のかんたく 攻撃115 防御50程度で兵士20人で賊倒しに行っても死なないでしょうか?



383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:48:31 ID:YRd6amIp
>>381

3〜5回

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:49:38 ID:v3nV0CsW
何処に倒しに行くのかわかんねーよカス

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:54:11 ID:YRd6amIp
>>382

☆1で距離5ぐらいまでなら大丈夫じゃないかな
あと、防御の数値は関係ないです

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:54:15 ID:3+rxfXu+
研究所ってサー壊したとしても研究済みの種類、たとえば騎兵とか弩兵とか使えるんだっけ?
使えるなら研究終わったら壊して他の施設建てたほうがよい?

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:57:41 ID:guWtHXfO
>>385 ありがとうございます〜_(._.)_

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:01:02 ID:e01KYPzX
ID:guWtHXfO
お前はもう書き込むなカス

>>386
ログれカス

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:03:04 ID:SWhvYWGm
>>388 しね

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:11:50 ID:/X/JavtQ
いや、IDが変わる時間帯にあえてIDで指定した>>388はツンデレ

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:20:00 ID:e01KYPzX
>>389
お前が死ねばー?(ワラ

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:22:26 ID:ffOyRRyg
二つ目のスキルをつけたんだが、二つ目のスキルをあげるには
同条件の二枚目カードを作成しないと上がらないのかな?

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:23:50 ID:P8aU2ZKZ
>>392
その必要は無い

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:23:58 ID:je92Coub
>>392
同じカードであれば素でも大丈夫

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:32:37 ID:ffOyRRyg
>393

>394

即レス感謝

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:43:16 ID:U9vJQIoC
>>356
そこそこ貴重です。

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:44:21 ID:U9vJQIoC
>>382
兵士がそれくらいしか用意できないうちは文官のレベル上げはまだ考えなくていい。

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 04:04:35 ID:vhW7KsYH
下級兵、上級兵どちらを生産するか決める目安はなんでしょうか?

3鯖でプレイしていて、もうすぐ施設育成を止めようと思っているのですが
上級兵を研究するべきか迷っています。
砦は8000、12000人入れることのできるものを所有しています。
資源収入は
* 木 木 9729 +1970
* 石 石 12202 +2483
* 鉄 鉄 11938 +1884
* 糧 糧 26113 +7733
です。スキルは発動していません。

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 04:28:27 ID:EifleuIt
既に出兵した兵には訓練所のレベルうpによる移動スピードの増は反映されない?
・・・よね。・・?

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 04:37:17 ID:/9EXIa6f
>>398
お前馬鹿か?

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 04:41:07 ID:6N32m4+f
>>398
それ以下の生産だけど投石まで研究済んでる

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 05:42:34 ID:utKhEKNu
>>400
お前は>>1読んでROMってろ

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 07:16:17 ID:71TsBPtv
銅雀台ってレベルマックス5%x8個あったら40%も早くなるんですか?
12時間毎+1 が 7.2時間毎+1 になる、そういう計算??

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 07:19:47 ID:HP7hiEBZ
戦闘についてなんですけど
それぞれの空き地にいる敵兵士の数の防御力の合計を、こちらの攻撃力が上回っていれば必ず勝てるんですよね?

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 07:20:31 ID:Ef0n7Pbq
そういう計算

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 07:22:45 ID:HP7hiEBZ
なるほど。
じゃあ目的の土地に武将単騎で送り込んで確認してからやれば目安がつくわけか(・ω・`)

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 07:27:23 ID:zd9sxOCk
なぜ8個で区切るのかわからんが
本拠地ふくめてもてる拠点は10
銅雀台は拠点に1つ置けるから
LV10銅雀台×10で最大50%の6時間短縮
1日に4点の名声だろ?
そのために石がどれだけ必要になるかしらんが

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 07:34:26 ID:HP7hiEBZ
そうだあと、鍛冶場での装備あぷぐれによる攻撃力アップと武将能力の攻撃力アップの計算はどうなってるの?


409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 07:34:53 ID:j56r9yeq
>>399
出兵中に訓練所完成したことがあったが着弾変わらなかった

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 08:11:01 ID:EJ9+BE6i
>406
武将一人だと、例えば剣兵とか連れている時よりも、速度が
上だから気をつけること…

たいていは、武将+1とかで偵察にいく

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 08:18:41 ID:3Cv+s4QY
時間は関係ないって

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 08:20:21 ID:zd9sxOCk
>>411
空き地に到着するまでの時間でNPC民兵の数が増減する
だから速いやつで偵察してしまうとそれより遅い本隊がでくわす敵より
少ない数しか出ない

ちがったのか?

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 08:25:42 ID:3Cv+s4QY
距離のみって答えが出てる
ただ、乱数の幅が大きいだけ

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 08:26:57 ID:zd9sxOCk
じゃあ捨て身偵察は速いほど効率がいいんだな

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 08:29:17 ID:/X/JavtQ
俺も体感で距離のみ派だけど、結論出てたのは知らなかった
どんな統計取ったの?

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 08:39:38 ID:3Cv+s4QY
そんなもん数やって平均とるだけだろ
自分でやってみればいいよ

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 08:40:42 ID:EJ9+BE6i
あれ、じゃあwikiの記述は間違いなのか?

※数値は概数。速度や距離で大きく変化。同速度・同距離・同領地でも乱数で多少変化あり。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 08:54:57 ID:xOruZAMk
敵君主から星1の領地に攻められたとして、
領地レベル2でも剣兵の沸き数は同じ?

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 08:55:42 ID:3Cv+s4QY
多少どころか最小と最大で3倍は違うな

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 09:15:49 ID:rWeJDELR
10鯖だけど

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 10:54:12 ID:7Gb907xj
411 :名無しさん@お腹いっぱい。
時間は関係ないって
時間関係なければ、猛獲が最強だな。
怖くて使えんが・・・・・。

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 10:54:44 ID:rWeJDELR
>>417
合成の欄も変更前のままだったし、距離云々も数ヶ月前からかわって無いからね。


423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 11:10:25 ID:boWQohVB
>>418
沸き数は同じ。防御が20%アップ

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 11:19:53 ID:DiR9OU/t
何回か試してみたけど、時間は関係ありそうだけどなあ。
あきらかに到着時間が遅いほうが民兵が多く出てくるぞ。
試してみ。

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 11:27:14 ID:M7f0ykdb
☆7でも、場所によって、湧く兵にかたよりがあるのは
なぜでしょうか

情報 兵は全滅しました
参戦した武将: 韓当[戦闘不能] 
獲得経験値:0
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 232 232 232 0 0 0 0 0
死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0




参戦した武将: 趙雲[生存] レベルアップ:24→27 
獲得経験値:10642(討伐ボーナス:8051同盟ボーナス:75)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 112 247 270 0 0 0 0 0
死傷 0 0 0 0 112 247 270 0 0 0 0 0

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 11:50:11 ID:je92Coub
>>424
スキルとか除いた移動速度で決まるってやつ?
距離200、剣兵+蛮族の移動3と騎兵突撃の移動18でやった時、蛮族側が1/2以下の兵数だったんだけど

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 11:50:22 ID:boWQohVB
なんだ趙雲自慢か

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 11:54:13 ID:rWeJDELR
張コウのLV上げれば5くらい行くだろ

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 12:34:09 ID:yID3GXlj
戦争中とかで他同盟から責められる要素がないなら、防具工房って兵器工房・市場作成後なら破壊してしまってもおkかねぇ?

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 12:37:08 ID:KMKfZmV6
>>429
なぜ市場

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 12:37:56 ID:M7f0ykdb
>>429

OKカップ

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 12:40:44 ID:yID3GXlj
>>430
市場は防具工房レベル2が必要なんだぜw
>>431
サンクス。早速破壊して宿舎にでもするわ。

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 12:48:16 ID:KMKfZmV6
俺は武器工場が最前線でしか意味が無いと知ってショックだった

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 12:51:17 ID:+fP1CAzt
>>433
そんなことない
NPC攻略とかレベリングとかかなり意味あるだろ
むしろ防具工場の不遇さが・・・

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 12:54:51 ID:yID3GXlj
防具工房とか研究所とか用が済むとほんと不遇だよなぁ。まぁ、研究所は10まで上げる価値ある分ましだけど

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 12:56:00 ID:KMKfZmV6
兵器工房だった
どこにつくればいいのかとかがつかめん・・・

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 12:57:11 ID:yID3GXlj
NPC隣接地とか最前線につくればいいだろ

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 13:02:24 ID:KMKfZmV6
つまり本拠にはいらんのだね
兵器は隣接した領地にしか送れないと聞いて
工房をつぶした方がいいのか迷ってた

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 13:06:04 ID:KMKfZmV6
ああ、投石器の研究が終わるまでダメか


440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 13:23:13 ID:aLq7mtw3
>>399
ちょっと状況は違うパターンだが
援軍を送ってそこに滞在中に訓練所のレベルうpしたら
援軍から帰宅するスピードはあがってた

と、一応書いておく

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 13:45:50 ID:yID3GXlj
研究は拠点のどこかに必要施設あればいいから、最前線の拠点にあればいいのさ。

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 14:05:34 ID:MY66Yw2j
>>190
デッキ内全回復

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 14:14:35 ID:M7f0ykdb
所持している全武将のHPを3回復する じゃないの?

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 14:51:59 ID:DiR9OU/t
英雄系のスキルはトラブルの元になるだけだな。
今のところクソスキルでしかない。

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 14:54:57 ID:U9vJQIoC
は?

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 14:57:55 ID:yID3GXlj
は?


447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 14:58:48 ID:uZgRzeC4
ハッハァー

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 15:06:28 ID:L3SPxAk2
(;´Д`)ハァハァ

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 15:07:46 ID:rWeJDELR
(*゚∀゚)ハフー

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 15:11:26 ID:Il2oPE/T
(;゚∀゚)=3ハァハァ

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 15:34:34 ID:yID3GXlj
(゚д゚)ハァ?


452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 15:54:29 ID:0G98XUdP
星三つの通常土地取るのに、剣兵どれくらい必要?
攻撃力500くらいの武将と剣兵100くらいあったら可?

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 15:56:46 ID:yID3GXlj
剣兵強化してなくても全然余裕だろ

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 16:30:47 ID:1LgnSNQX
二期目三期目に入る際に、君主の名前は選びなおすことができるんでしょうか?

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 16:35:32 ID:+fP1CAzt
>>454
無理
君主名ははじめに登録したものから変えれない
だから一期で恨み買ったらいつまでも粘着される可能性もある
特に終了直前に城や砦5個以上持ってる同盟に奇襲掛けたら次期粘着は必至
これも対人が好まれない理由の一つ

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 16:36:05 ID:vQF63zhV
休戦モードで攻撃出来んとか出たんだけど休戦モードってなんだ?
垢banされた人の城?

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 16:39:30 ID:1LgnSNQX
>>455
ありがとうございます。
粘着怖いですね・・・。垢削除してやり直します。

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 16:46:49 ID:tYPx5CkN
>>452
剣兵強化なしなら最低135はいた方がいい
武将の種類とか距離とか分からないと詳しくはいえない
剣兵150くらい作って行けば?

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 16:56:39 ID:M7f0ykdb
>>456
メンテ中

今日の昼なら アットゲームスが3時までメンテだったよ

このプレイヤーは現在停止中です→赤バン



460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 19:02:56 ID:w6AwCAcS
距離30の☆4は、剣兵(武器193%)+攻撃力1000〜1800程度の武将でいけますか?
距離が遠いので心配です

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 19:05:50 ID:KMKfZmV6
剣兵何人だよ

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 19:05:55 ID:SWhvYWGm
距離2の☆2つ 攻撃力520でぎりぎり死んだ (敵1匹のこして

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 19:11:05 ID:w6AwCAcS
>>461
すいません肝心なとこ忘れてました。400です。
確実に負けるならやめておきます。

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 19:15:55 ID:KMKfZmV6
>>463
俺の直感は完敗すると告げている

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 19:24:44 ID:w6AwCAcS
>>464
その直感信じます。ブラ三の母と呼ばせてください
ありがとうございました。


466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 19:28:07 ID:KMKfZmV6
以前のメモ引っ張り出したら距離10★4の領地の民兵が

 攻撃力7000
 防御力8650

おまえさんのだと最大で攻撃力9529だから
差分は18人くらいだよな
あと距離が20も増えて増員が20人ばかしですむとも思えんので
やっぱり負けるんじゃないだろうか

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 19:52:44 ID:SaOEDtUL
衝車や投石機が無くても城を占領できますか?

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 19:53:08 ID:Yl3yy/K+
最大攻撃力は(15 * 1.93 * 400) + 1800 = 13380じゃないの?
でもまぁ確実に行くなら500くらい欲しいな

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 19:54:35 ID:KMKfZmV6
ああ、剣兵の攻撃力は15だっけか
10と間違えてた、スマン

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 21:06:11 ID:Tk0sQ6YG
結論でてるっぽいけど自分で試した感じでは
移速15と3でやってみたが時間は関係なさそうな予感
距離同じ場合では敵兵の数は1を基準にすると0.5〜1.5までの幅がありそう

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:24:17 ID:q4izH76W
敵の村落とすと、村のまま領地にできるんでしょうか。それとも、いったん更地になる??


472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:26:12 ID:/X/JavtQ
名声があればただの領地として入手できる

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:27:19 ID:+rFU7Oma
>>471
既出。はい、次の質問どぞ

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:31:44 ID:5wvZxtS1
>467
ヘルプ読め
衝車の説明のところに書いてあるがな

>471
拠点を拠点のまま占領できたら、拠点作成数の制限がおかしくなるだろ?
つまり、472の通り

拠点を落とすと、名声がある場合は領地に。ない場合は空き地になる。
これ、テンプレに入れたほうがいいのかもしれんな

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:33:13 ID:q4izH76W
ありがとうございます。

別の質問です。

隣接していない敵本拠地に衝車を送って、車が到着する直前に、手前の敵領地を落として隣接しました。
これで城落とせますか?

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:34:13 ID:Y+dsb7F2
落とせない。というか、隣接後にしか衝車出兵できないから

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:34:34 ID:+rFU7Oma
>>475
はい。これまた既出。次の質問どぞ

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:34:41 ID:j56r9yeq
>>475
どう衝車送ったんだ

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:35:15 ID:PWsoa4/H
戦争で拠点まるごと手に入るなら地獄絵図になるだろうな

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:35:32 ID:SWhvYWGm
既出既出っていってたら スレの意味ねーじゃねーか


481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:41:11 ID:ddn9bJ5U
距離30の☆4、単騎強襲でこんなでした

防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 112 143 133 0 0 0 0 0 0 0 0
死傷 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0

500つくったけどムリ/^o^\

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:43:43 ID:wcdCEWJr
ヘルプもテンプレもwikiも読まないやつが多すぎる・・・

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:46:52 ID:Y+dsb7F2
>>477
お前黙れよ。さすがに見ててうざいぞ。

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:52:42 ID:e01KYPzX
>>480
雑記を書き込むようなクズはいらないってことだな

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:55:46 ID:5wvZxtS1
>483
気にするなよ
既出厨は、そもそも2chじゃ既出だぞ?
自分の存在が”既出”だっとことに気がついてないんだからさ

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:59:54 ID:d6klUV9T
やめようと思うんですが

データ削除だと72時間かかりますが
72時間かからづにいきなり城と領地が消えるのはどうするんですか?
放置だと見に来てしまって、未練が残るのでパッと消したい(消えたい)

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:01:44 ID:kWP9rZOb
複垢作って自分で通報して垢BANくらうとか?

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:04:19 ID:e32Xioof
>>487
それだと、停止状態になる、近所とは仲良くしてたので、自分の領地を解放して利用してもらえればいいかと思ってるので

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:06:01 ID:Y+dsb7F2
だったら、72時間放置しかないだろうな。あきらめなされ。

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:06:08 ID:PxZ+pz72
すぐに消せたらすぐにやり直せちゃうだろ?
だから無理

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:11:02 ID:e32Xioof
>>487>>489-490
ありがとうございます

5ワールドで少し遊んで消すのに72時間かかったけど
直ぐ近くの人が、短時間で消えたので出来ると思ったんですが…

あきらめて、削除して72時間 見に来ないように努力します。

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:14:41 ID:GSekQBIN
アプリごと消すとすぐになくなるよ。

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:16:35 ID:kWP9rZOb
>>492
それ、ミクシ?

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:17:21 ID:utC/3AFp
出兵中に内政スキルが使えるわけないよね?


495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:18:49 ID:MCjSiosc
>>491
データを消す訳ではないが、同盟に入っているなら「離反」する事で
領地、城(の施設)、名声全てリセットして違う場所に本拠地(施設も何もない、真ッさらな状態)を移すことが出来る

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:18:59 ID:4Vz3sbyf
使えたら便利だよね^^

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:20:41 ID:WGvX20zU
まぁ ぶっちゃけ何が面白いのかわからんゲームだわな・・・・・

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:23:11 ID:utC/3AFp
使用可能になってたもので

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:33:59 ID:jxefmg7j
>>498
使えないけど使ってみればいいだろう
試せない理由でもあるのか?

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:54:30 ID:asBE/uzK
初心者で申し訳ないんですけどカードのトレード入札して
落札できなかった時はTPもどってくるんでしょうか?

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:57:44 ID:kOyy052O
誰かの領土奪いたいなら、武将送って殲滅で何度か殴ればいいの?

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 01:00:31 ID:WGvX20zU
>>500 もどってくるよ

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 01:06:23 ID:asBE/uzK
>>502
ありがとうございます。

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 01:06:56 ID:kWP9rZOb
>>501
忠誠値が0になるまで突貫すればおk

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 01:18:39 ID:yWXaKwKw
【おめでとうございます!】ラウンジ三国志2651【が当たりました!】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1260441267/


課金王ロリ猫率いるラウンジ軍団でっす^^こっちもよろしくね^^

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 05:52:00 ID:x6U0/Ckd
同盟員同士の領地を交換したいのですが、
お互い破棄して取るしかないですか?



507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 06:11:43 ID:crj5uvH8
>>506
そりゃそうだろう
簡単に交換できたらえらいことになる

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 06:16:03 ID:cy37Bu1o
>>460
余裕でいけます

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 07:35:00 ID:gI4WKsx9
水鏡先生に言われるままに、当時持ってたうちで☆の多かった☆2の領地を村にしたんですが
もしかして先生に騙されました?
そのまま畑Lv6まで育ててしまったんです。


510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 07:37:15 ID:wggjQPvU
だって☆2は☆多いって言わないし・・・

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 07:39:51 ID:crj5uvH8
拠点の数は限られてるんだからちょっとは考えろよ・・・

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 07:44:23 ID:gI4WKsx9
やはりそうですか。先生ひどいですね。
破棄して別の所を村にします。

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 07:48:50 ID:vJmFNsUK
黙って☆3を拠点にしとけ

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 08:32:12 ID:f8+wwv4B
☆1で1日半くらいかかりそうなところって、
兵士どのくらいでます?
武将は騎兵で行こうと思うんだけど、攻撃力が1000くらいだと
やられちゃいますか?

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 08:34:30 ID:cy37Bu1o
>>514
余裕でいける

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 08:37:19 ID:3SyQz62w
強襲で攻めると襲撃ランプは点灯しますか?

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 08:38:57 ID:9gBV9poU
ブショーダスゴールドやシルバーのEXチケット入手条件を教えてください

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 08:54:10 ID:QeZq0q9N
副垢報告は公式の何処からすればいいのか教えてエロイ人。

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 08:57:56 ID:f8+wwv4B
>>515
ありがとう
攻撃力1573の張?で行って見ようと思います

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 08:58:21 ID:s43yitBy
領地沢山ある人の城を落とした場合、領地の何%がもらえるんでしたっけ?
ど忘れ。

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 08:59:01 ID:f8+wwv4B
あ?出た
ちょうこうです

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 09:01:41 ID:wcQ6fd87
10000円注ぎ込んでブショーダス引きまくってRが一枚もでませんでした。
こういうものなのでしょうか?

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 09:06:23 ID:s43yitBy
520だが、テンプレにあった。自己完結

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 09:10:28 ID:0bzPDgdX
>>518
ログインする → ヘルプ押す 

下のほうに規約と報告の仕方が出てくるから
報告フォームのウィンドウを開く

フォームにしたがって規約違反報告を選択して送信





公式ページから報告したら「ここはIDのお問い合わせだ おとといきやがれ」って怒られるから注意な

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 09:17:26 ID:3SyQz62w
誰か>>516に答えてくれる人いませんか〜
人から聞いただけで確認のしようが無いのです(T-T)

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 09:24:22 ID:cy37Bu1o
>>525
つかない

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 09:28:50 ID:3SyQz62w
ありがとう〜

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 09:52:41 ID:4Vz3sbyf
>>526
えっ?

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 10:17:11 ID:w09MsVou
>>516
つくに決まってんだろ

質スレでそういうのやめようぜ
わかっててやってんだろ?

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 10:42:09 ID:WSi7gBX9
ふたつ教えてください。

砦を囲うために破棄と進行をつづけているのですが、
破棄してカウントダウン中にその隣の土地は領地化できますか?

☆4の平地タイルが少ないところと、☆3の平地タイルが
多いところはどちらを村にしたほうが生産できるのですか?

WIKIとスレで書いてなかったのですいませんが教えてください

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 10:47:28 ID:PxZ+pz72
>>530
できる
☆3が上

532 名前:530:2009/12/12(土) 11:03:51 ID:WSi7gBX9
>>531
ありがとうございました

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 11:50:53 ID:WGvX20zU
母子家庭の生活保護者の平均年収は526万円(税金無し、光熱費基本料無料など
生活保護者の特権を加味して納税者と同じ基準にした場合の支給額と思われる)

いま売ってるPRESIDENT 12月号に載ってる


534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:04:12 ID:aUkFeUhX
>>522
そういうもんだ。あきらめろ

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:43:42 ID:SJOsCORP
4ヶ月経ってゲームが終了したら、育てたカードはどうなっちゃうんでしょうか?
次ゲームにカードの経験値やレベルやスキルとか引き継げるのですか?

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:53:23 ID:tk0QhKCh
>535
テンプレ読まないヤツは帰れ

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 13:19:17 ID:WGvX20zU
ずーっと昨日から賊たおしてんだけど

これでいいのかな〜〜〜〜〜



538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 13:46:15 ID:PxZ+pz72
>>537
そんなことも自分で考えられないならやめちまえ

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 14:23:20 ID:bcTXvqOJ
>>537
早く賊を倒し続ける作業に戻るんだ

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 15:11:10 ID:e32Xioof
同数の兵を遠くから援軍と、近くから援軍、だと防衛は遠くからの援軍のほうが強くなるってことは有りますか?

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 15:14:05 ID:x6U0/Ckd
たくさん寄付をしていた人が抜けると同盟のレベルダウン
になることってありますか?

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 15:25:34 ID:aUkFeUhX
>>540
ない。

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 15:35:42 ID:e32Xioof
>>542
ありがとうございます。

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 15:38:56 ID:w09MsVou
>>541
レベルはダウンしない

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 16:00:31 ID:x6U0/Ckd
>>544
ありがとうございます。全額寄付して僻地に飛びます。

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 16:05:03 ID:ceIc3Gql
なんか最近3鯖にログインできなくなることがよくあるんだが、何が原因なの?
もしかして、多重窓とかしてると一定期間ログインできなくなる仕様でもあるの?

トレード画面で多重窓してると突然つながらなくなって、以降入れなくなるんだが。

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 16:40:31 ID:jd5SJXbY
衛車ない段階で城攻めしてメリットありますか?
武将単騎でちょっかい掛けてくるのがいるんです

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 16:43:41 ID:MCjSiosc
衝車突撃に向けての敵兵減らし
精神的攻撃(いやがらせ)

この位

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 16:55:18 ID:jd5SJXbY
>>548 ありがとうございます
そのうち衛車突撃くらうんですかね

うちの近所そいつの同盟員だらけなんでそろそろ覚悟しときます

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 17:30:42 ID:86ZG6Z+w
>>547
俺はゲーム始めたての頃に、拠点を落とすルールを知らずにそういうことをやってたことがあるw

つか、こんなところで聞いていないで書簡で真意を問いただしたらどう?

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 17:35:09 ID:eiwwOrtU
武将のイラスト画像だけURLで抽出できない?

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 17:59:57 ID:9iPRWiok
衝車無いのに本拠地に突撃www
俺も最初やったわwwww

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 18:39:02 ID:86ZG6Z+w
>>552
みんなやってるよな?

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 19:03:15 ID:/vAwInyg
えっ

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 19:31:59 ID:laRAzIfm
えっ

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 19:33:31 ID:PxZ+pz72
なにそれこわい

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 19:59:57 ID:0GMehwiX
>>552
俺もやった上で質問スレに聞きに来たw

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:26:55 ID:djciUBXn
糧村っていらなくね。
畑ってレベル上がるの早いからレベルMAXにできるだろうし。
糧のためだけに拠点作るのもったいないような。


559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:29:49 ID:MCjSiosc
>>558
その内兵士4桁くらい用意する事になるから糧村無いと正直きつい。
上級兵士使うことになるともっときつい。
☆6,7やNPC砦狙ったり、戦争したりする事が無いなら必要ないだろうな。

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:40:23 ID:djciUBXn
まあ糧村作ってる人は畑のレベルが全部MAXでしかたなく
作ってるんでしょうけど。俺はいらんわ。

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:45:29 ID:utC/3AFp
糧村作ったけど、兵糧余り気味で
レベル上げ、とめてる
☆3に畑15と残りは倉庫にした

これでも、☆7は対応できる
☆7は下級2000で落とせるから、それ以上狙うなら必要なのかな

まだ上級はまったく手付かず

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 21:01:45 ID:nHe+juct
NPC城用に軍事施設のみ砦作ると上級一万ほどまで作れるから糧村無いと維持不可能

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 21:04:35 ID:VrSOJk9t
上級1万持ってから糧村いらんって言ってくれ

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 21:19:33 ID:eiwwOrtU
☆7x1と☆5x3米村にしたら米の時給が4万5千超えた

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 22:14:23 ID:AhMw0ZVP
畑のLV MAXまで上げるやつってバカだろww

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 22:27:26 ID:djciUBXn
わかってないな。畑のレベル上げても糧は減らないだろ。
畑のレベル上げても他の施設より早く完成するだろ。
中途半端に上げた畑が多数より、レベルMAXの畑が少数のほうが
効率的なんだよ。(合計値が同数の場合)

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 22:34:25 ID:CpZXbBb3
ここ質問スレだよ

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 22:59:35 ID:tk0QhKCh
>565-566
畑のLvUPは、ゲーム内でモトが取れるのは12か13まで
15は赤字確定(常時課金ブースト&食料知識なら知らん)
ただ、市場での変換よりはだいぶマシ。

土地効率で言えば、MAXまで上げるほうが正しい。
他の施設作れるからね。

つまり、最適レベルなんて、立地や所持武将、リアルマネー投入額などで違うんだよ
万人に共通な答えなんてない

>567よ、これで質問スレらしくなったと思うがどうだろう?

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 23:34:40 ID:cQpH9Oov
NPC砦が全部同じ人の領地として囲まれているのに
近辺に拠点が見あたらないのってどうやってるんだ
頑張って領地伸ばして砦囲む→通り道に使った領地を破棄
で頑張ってるのか?

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 23:39:39 ID:MCjSiosc
>>569
いえすいえすいえーす
尺取虫みたいに進みます

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 23:42:03 ID:cQpH9Oov
>>570
ありがとう。やっぱりそうなのか
すごい地道な事やってるんだな…

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 23:47:33 ID:/vAwInyg
あんまり遠いなら、途中に拠点つくって足がかりにすればいいじゃん

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 00:53:02 ID:WN/8PSTO
>>570
地道に進んでは消す作業に戻るんだ

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:51:32 ID:3L1mWICh
このゲームって防衛側圧倒的に有利じゃない?
同じスキルの武将カード五枚おいてたら、重複効果でるんだそ?

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:59:11 ID:nmXV5E07
>>574
防御スキルは内政時に一人しか発動できないんですけど?

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:59:18 ID:beV3quxO
よく気がついたな!

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:00:06 ID:iEiemsPu
>>574
じゃあ攻めてあげるから鯖と場所晒して^^

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:00:15 ID:0jtFCate
有名な話で、攻城側は3倍の兵力がいるとかってあるけど
そんな感じじゃね?よくわからんが

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:04:07 ID:F821ykTb
僻地にまず砦か村作って、
そこにセットした武将カードから、そこのの近くに攻め込んだ場合
武将カードセットした僻地の領土から狙った場所までの時間で計算したらよくて
攻撃が終わったら、またカードセットした領地に戻っていくんだよね?

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:06:20 ID:O6gmqwjh
領地取得→破棄→再取得
これを繰り返したらレベル上がる?
破棄したら撃破スコア等が下がるとかあるの?

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:09:00 ID:YCsOQCC7
>>579
レスする前によく読みなおせ
何を言っているか、何を言いたいか全く分からん

>>580
撃破スコアは下がらん
上2行は何がしたいか分からん
武将のレベルを上げたい、とかか?

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:09:58 ID:O6gmqwjh
>>581
はい、武将のレベルです。言葉足りなくてスイマセン。

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:12:24 ID:YCsOQCC7
>>582
自分の領地にでも出兵出来る
わざわざそんな面倒な事繰り返さなくてもおk

チュートリアルで水鏡先生が言ってなかったか?

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:15:24 ID:O6gmqwjh
>>583
あぁ、言ってました!なるほど、そうですよね。
ありがとうございました

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:16:35 ID:iEiemsPu
>>579
文章は全く理解できないが、答えはイエスだ

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:17:03 ID:F821ykTb
★←拠点
□□□
□□●←二個目の拠点(砦か村)
□□▼▲←ターゲット


●に砦でも村でも良いから二個目の拠点作って
そこにセットした武将カードから、まず▼を攻撃して
占領できたら武将カードが★では無く、●に戻って
そこからすぐ▲に攻撃できるよね?

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:21:23 ID:n0mrliEq
>>586
いえすいえす

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:21:58 ID:YCsOQCC7
>>586
突っ込みどころはあるが、イエス

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:22:07 ID:F821ykTb
>>585>>587
さんくすさんくす!

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:22:55 ID:F821ykTb
>>588
さんくす

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 04:14:43 ID:rjMTdO/j
>>586
▽取らなくても○から△に直接攻撃できるじゃないか

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 07:37:28 ID:/gDtatIk
>>407
雀は拠点数増やすのが最大の目的だと思ってる。
資源領地をめっちゃ獲得してるなら分からんが。
拠点数だけ考えるなら10個目にはいらないし、
9個目に建てるのも即完了使わないなら効率悪い。

で、多分8個って考えがあるんだと思うよ(゜∀゜)

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 10:29:54 ID:lJDBGboQ
空き地とかに攻めるときに選択できる武将のスキルは、一度の出撃に一種類しか選べないんですか?
たとえば 〜突撃 と 〜行軍を持っていた場合、片方しか使えないのかな?両方使えたりする?

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 10:30:45 ID:NYt6lAcI
>>593
片方しか使えない

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 10:31:49 ID:lJDBGboQ
>>594
マジすか(´・ω・)
じゃあスキルって色々覚えるよりもレベル上げたほうがいいんだ・・・

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:02:25 ID:NYt6lAcI
NPC城付近での敵の領地を囲い込んで伸ばさせないようにする行為は戦争の火種になりますか?
□=自分 ■=敵

□□□
□■□
□□□

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:08:30 ID:MSrRVUEy
>596
相手次第
諦めるやつもいれば、喧嘩売られたと思うやつもいる

・・・聞くようなことか?

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:22:11 ID:UduS6NYj
>>596

■■■■■
■□□□■
■□■□■
■□□□■
■■■■■

こうされたら自分がどう考えるか

ゆとりはゲームしない方がいいよ 質問すら

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:27:12 ID:VRxWbCoq
同盟への寄付はどうやったらいいんですか?

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:27:33 ID:lukL6e9k
>>598
□□□□□□□
□■■■■■□
□■□□□■□
□■□■□■□
□■□□□■□
□■■■■■□
□□□□□□□

あ?やんのかごら

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:29:17 ID:KepogH0E
>>600
■■■■■■■■■
■□□□□□□□■
■□■■■■■□■
■□■□□□■□■
■□■□■□■□■
■□■□□□■□■
■□■■■■■□■
■□□□□□□□■
■■■■■■■■■

あぁ!?やってやらぁ!

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:30:38 ID:z1I0yUcB
>>599
「同盟」タブの「同盟レベル」から

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:32:39 ID:pG6XY/pg
>>596
戦争になる以前にわざわざ相手領地を囲む意味を知りたい
どうせ後ろにも両地あるんだからそこから伸ばしなおされるだけ

□ ■
□■


これでいいじゃん

NPCの隣接邪魔するのはよくあること
ただ相手領地囲むくらいならとっととNPC囲んだ方がいい

>>598
俺なら「無駄なことに名声使ってるな〜」で終わるな

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:32:39 ID:NYt6lAcI
>>598
単純に可能性が知りたかったから質問しただけ
自分を中心に物事を全てだと思い込んで思考するならば戦争は起こらないはずなんだけど

>>599
同盟タブクリック→同盟レベルから寄付

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 13:24:22 ID:QvKRFoNl
□=自分 ■=敵

@

□■


A

□■


B
  □
 □■
□■

C
  □
■□■
□■


D
    □
□■□■
  □■

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 13:47:39 ID:MSrRVUEy
>ID:NYt6lAcI
戦争の可能性なんて、したいと思ったら理由をこじつけてでもする奴がいる
鯖スレ見れば判るだろう?
極論すれば、自分じゃない誰かがいる=戦争の理由 にもなるだけのこと
言い訳すんなよ

アンケート取りたいなら、Wikiのアンケページで取れよ
明確な答えがないものは、無駄なレスが増えるだけで邪魔

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 13:51:08 ID:JyEEFVab
□=自分 ■=敵

@
□■
■□

A
□■
■■■

B
□■
□■■


こうですねわかります><

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 13:57:35 ID:lJDBGboQ
カード合成についてなんだけど

カードA(1枚目)の初期スキルが豪傑Lv1で、それに合成して新しくついたスキルが石切知識Lv1だった場合

この2個目のスキルを合成で伸ばすには
別のカードA(2枚目)を用意して、そのカードA(2枚目)に石切知識のスキルをつけて

1枚目と2枚目を合成させて石切知識のスキルレベルを上げるんですかね・・・?
それとも別にやり方あるんでしょうか・・・まさかこんな手間かかる方法でしか上げれないとかありえないですよね?

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:00:08 ID:yo8PVLYn
>>605
なんかワロタwww

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:00:52 ID:iEiemsPu
>>608
wikiを読んでその疑問を持ったなら病院に行くことをオススメする

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:01:33 ID:lJDBGboQ
wiki読んでないわ・・・w

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:02:26 ID:yo8PVLYn
>>608
同じ名前でレア度が一緒のものなら大丈夫。
A:豪傑・石切
A:豪傑
で大丈夫。

とりあえずやってみ、豪傑か石切どっちのレベルをアップするかの
チェック画面が出てくるから。

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:04:17 ID:lJDBGboQ
>>612
なるほど。同じカードで合成すればどちらか選べるのかー。ありがと><

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:05:01 ID:DLUjz2TM
レベルUPとはそういうこと

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:12:23 ID:DLUjz2TM
文聘に神速つけたら、使える武将になりますか?

616 名前:599:2009/12/13(日) 14:34:10 ID:VRxWbCoq
回答くれた方ありがとうございました

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:41:05 ID:H5X6MxEN
>615
なんで文聘につけようと思ったの?

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:46:36 ID:aQUYzvKw
相手の村を衝車で落としたとき、拠点を作るための名声が足りてない場合、

相手の村→空き地
になるのか、
相手の村→自分の(拠点ではない)領地

になるのかどっちなんだろう?

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:46:56 ID:nmXV5E07
>>615
神速付けたら誰だって使い道が出てくると思うのだけど。

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:49:16 ID:/EYQBDad
>>618
相手の拠点を落とすと領地になる。
名声が0の場合は空地になると思うよ。

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:51:27 ID:n0mrliEq
>>618
空き地

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:53:57 ID:aQUYzvKw
>>620
早いレスありがとう!名声0って意味ではなく、
拠点一個もった状態で名声34以下みたいな状態の意味だから領地になるんだね!

どこにも載ってなかったから、
兵力全部使い切った後に、空き地をすぐに占領できなくて
先に占領されなおしたらどうしようと思って、不安だったんだ><

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:54:38 ID:DLUjz2TM
>>619
だよね

>>617
槍兵の進撃が付けられた
で、いま手元に牛輔あるので、一か八か合成しようか
悩んでいるところなんです

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:55:20 ID:aQUYzvKw
>>620
>>621
あれ、どっちだ><

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:59:07 ID:y1FRtqDo
隠しスキルなんて武将のレベルアップしてけば確率上がるんだから、
後のお楽しみでいいじゃない。

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:02:44 ID:DLUjz2TM
>>625
じゃあ、レベル上げがんばります

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:07:55 ID:EjBYZ9nN
>>624
相手の拠点を落としても拠点が手に入るわけじゃないから、まず領地になる
所持名声0の場合は空き地になるってことだ

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:17:33 ID:n0mrliEq
>>624
混乱させてごめ、勘違いしてた。
拠点を作るための名声が足りてなくて、かつ名声が1以上なら>>627の通り。

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:18:09 ID:l7VGIqVF
同じ場所に何度も討伐に行っていると
段々と敵兵が減ってくるの?

10往復ぐらいしてたら最初の頃に比べて賊が半分くらいになった・・・。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:20:08 ID:aQUYzvKw
>>627
>>628
ありがとう!!

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:30:12 ID:W7aUi2oS
>>629
自領地の賊討伐ならただの乱数

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:32:29 ID:l7VGIqVF
>>631
いや俺もそう認識してたんだけど
10回を超えたあたりから明らかに減ってるんだよ。
☆6で、毎回経験地が3,000くらい稼げていたのに
半分しか稼げなくなってしまったんだ。


633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:40:04 ID:iEiemsPu
>>632
俺は同じ土地数百回は攻めてるけど、乱数以上の変化は無い
たかが10回ぐらいただの偶然

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:47:06 ID:8nS7xUsH
☆6(鉄)のデータまとめてみた
回 槍 弓 騎 合計

15 61 67 154 282
14 51 67 309 427
13 56 51 232 339
12 56 51 258 365
11 51 41 283 375
10 51 61 258 370
9 77 30 387 494
8 56 51 361 468
7 36 41 206 283
6 41 46 232 319
5 67 56 309 432
4 61 51 258 370
3 72 67 206 345
2 51 41 309 401
1 61 61 258 380

結構、湧く数が違うんだね


635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:55:12 ID:y1FRtqDo
いろんな人のブログ見ると面白いな。
☆7の領地を砦にして☆5でレベルアップやってる人もいるし。
どんな頭してんだか。

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:09:02 ID:GzbCZq8a
この時期に☆7でレベル上げするのってかなりの廃プレイしないと
無理じゃないか。
上級作れるようになってからじゃないと恒常的には出来ないと思う。

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:10:16 ID:GzbCZq8a
って2鯖スレと間違えた。
上2行は無視してくれ。

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:27:00 ID:W7aUi2oS
続討伐の乱数は、基準値を100とすると50〜150まで変動する。
☆5が☆6より民兵多いことなんてザラだよ

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:29:40 ID:jBsjDFyJ
>>635
ブログって何?

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:30:27 ID:5cGU/SuM
個人ブログだろう

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:30:29 ID:l7VGIqVF
そうなのか・・・やはり偶然か・・・


642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:31:26 ID:FY0RjM+s
1/34だったら領地
0/34だったら空き地だよ

右が35でも36でも同じ

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:37:23 ID:9ycJsjmJ
☆6に剣兵1000じゃ足りないね?距離は3なんだが…

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:41:22 ID:jBsjDFyJ
>>641
個人掲示板じゃないの?

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:49:15 ID:l7VGIqVF
>>643

いや、それだけあれば余裕ですよ。


646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:50:12 ID:y1FRtqDo
ブラウザ三国志 ブログ で検索してみ。

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:50:29 ID:z1I0yUcB
>>643
適当なザコ武将を単騎で突っ込ませて、出てくる兵力見て計算すればいい
1000いればまず大丈夫とは思うが、強化具合や武将の能力・スキルにもよるから一概には言えない

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:50:30 ID:8nS7xUsH
>>643 強化してれば、余裕っす

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 17:12:42 ID:EjBYZ9nN
☆6とか言われても1期2期で全く別物だし、話しがかみ合わないのも仕方がない

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 17:35:10 ID:jBsjDFyJ
>>646
そんなんあったんだ

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 18:08:53 ID:PR/yhmPJ
同盟内のポイントってどうやったら上がるんですか?

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 18:19:06 ID:eZvzqcSw
都市画面に表示されている生産量は
どれぐらいのインターバルでこれだけ貯まるっていう目安ですか?

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 18:21:27 ID:W7aUi2oS
>>652
チュートリアルで水鏡先生言わなかったっけ?
1時間毎に増える量だよ

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 18:33:56 ID:QA1IJjSk
少し調べさせれば分かる質問にホイホイ回答しちゃう人って…

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 19:30:20 ID:zq8dZOd8
内政武将のレベル上げってどうやるといいんですかね?

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2009/12/13(日) 19:35:39 ID:7Kulnf1H
>>655
ヒント 武将の能力<<<兵力

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:01:04 ID:fkOAb9xF
槍は張飛、騎は楽進、弓は?

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:06:36 ID:EjBYZ9nN
>>657
よくわからないけど夏侯淵か祝融じゃないか?豪傑は持ってないけど

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:07:30 ID:yb+ca1F3
夏侯淵

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:11:47 ID:PR/yhmPJ
>>651をお願いします

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:14:46 ID:8nS7xUsH
>>651

人口を増やすか、攻撃、防御ポイントを増やす


662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:25:46 ID:fkOAb9xF
>>658-659
夏侯淵は槍でいう魏延、騎でいう曹仁だからダメ
祝融は弱すぎるから論外

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:25:59 ID:PR/yhmPJ
>>661
ありがとうございます

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:27:42 ID:YCsOQCC7
>>662
分かったから鯖スレでやるか同盟掲示板でやれ

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:28:23 ID:r3Ob6Jmy
ダメとか質問スレでなに言ってんの?
クイズでもやってるわけ?

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:36:44 ID:JZPzXi/B
>>662
そうなの?

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:38:15 ID:8EJjMxFK
攻撃力で判断してるならブログでやってろ

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:40:28 ID:fkOAb9xF
>>664-665,667
攻撃力だけじゃない
イメージの問題だ!バーヤバーヤ

>>666
うん

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:46:57 ID:rJl/6bEc
コスパ的に黄忠じいさん

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:52:43 ID:C9BcHT4A
出兵後に攻撃スキルを使用したかどうか確認する方法ってありますか?

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:13:51 ID:gT2Aphwz
所属都市の内政設定画面開くと使用中かどうか判った気がする

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:18:33 ID:d4NTTZP4
魯粛には奇計つけるのがおススメ?

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:27:06 ID:2Jq6YpZS
奇計がレアになっちゃったから
コスト3.0、知力15のUC曹操につけるのが基本。
ステ振りは
攻撃、知力どちらでもOK。

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:00:27 ID:JZPzXi/B
UC曹操のレベル上げはそうそう出来ないから非現実的

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:25:18 ID:PaZ+6fvA
そうなると奇計はやっぱりぶんぺーとてーふに後はばしょくってなるのか

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:41:37 ID:pG6XY/pg
UC曹操ならそれほど難しくはない
レベル上げ失敗したときはさすがにショックがでかいがw

まあ奇計程普が実用的というのは同意
貧乏人:文聘
普通人:程普
金持ち:曹操
こんなもんかな
ただ今は奇計付けるのきついから、つけるなら程普・曹操あたりかな
魏延は進撃伸ばすべきだし・・・

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:43:10 ID:YkTxgaaG
諸葛亮はどうなの?

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:48:13 ID:rhqhEERs
        皇帝 奇計持ち曹操
 
 槍の王者 張飛  弓の王者 夏候淵  騎の王者 楽進 

だろ。

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:52:12 ID:R+928pUL
攻撃力だけならな

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:54:39 ID:pG6XY/pg
>>677
UC諸葛亮の奇計はコストの関係で曹操より弱くなるから微妙・・・
まあ育てられるなら悪くないが

ところでUC曹操3枚引いたのに諸葛亮一枚も引けないってどうなの?

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:57:29 ID:YkTxgaaG
>>680
僕が3枚引かさせてもらいました
まぁ曹操も引いたんだけどね

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:57:30 ID:rhqhEERs
自分の諸葛亮はずっと内政やってるからなあ。
出番あんまり無いかな。

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:22:39 ID:Bx/DMsI5
夏はどうなの?

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:24:06 ID:pZ3Sm1dt
おなじUCでも出やすい出にくいってあるのかな?
具体的にはUC牛舗4枚韓当2枚で孔明とか曹操とか1枚も出ないよ

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:32:38 ID:h1bQjMIj
開発者に聞いてくれ

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2009/12/14(月) 00:36:48 ID:nK2niOj7
>>684
サイコロを6回振って、1から6までの数字全部を出すのはけっこう難しいぞ。

つまり何かしらがダブるのは自然の摂理

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:37:51 ID:Cyqt2Gha
※レアリティ・能力が高いカード程、
出にくくなっています。

って、ブショーダスの説明に書いてあるだろ。

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2009/12/14(月) 00:49:27 ID:nK2niOj7
>>687
よく嫁、RとUCとCの話じゃない。
UC限定で考えた時、試行回数が少ないから片寄るって話だ。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:51:58 ID:MRH6E3JU
プレイヤーごとに偏りができる仕様になっている気がしないか?

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:08:04 ID:N8ztICKU
>>688
687は「能力が高いカード」ってのを言いたかったんじゃないのか?

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:14:15 ID:Cyqt2Gha
>>690
そそ、能力の高いカードはでにくいってのを言いたかった。
別にレアリティどうこうについて言及する気はない。

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2009/12/14(月) 01:24:14 ID:nK2niOj7
>>691
確かに、カード毎に確率はちがうとは思うが。
それなら、俺もソレばっかり引くアレが引けないって話になるとおもうのだけどね。

毎回同じ抽選テーブルからやってるなら過去に何が出たかは
関係がないからな。やっぱ片寄るのが普通。
そのへんは運営じゃないとわからんけどね。

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:34:41 ID:NU8QQvQD
張コウって防御の伸びの方がいいけど、
防御あげたところで実際使うことってあるんですか?

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:37:29 ID:Cyqt2Gha
防御スキル覚えてんなら、防御振りもありだろ。まずいないだろうけどw

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:11:19 ID:q1xyvvqg
そういえば連続で引いたら同じカードが何枚も出たっていうレス見たな
まぁ真偽はわからんけどね抽選方法明示してないし

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:21:02 ID:5WUQgykg
最近新しい同盟に加入してみて同盟ポイントが0になりました。
そこで今ある拠点を潰して、すぐにもう一回拠点化すると、
それは人口が増えたということにカウントされてポイントは上がりますか?

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:26:34 ID:YvlGS2+e
>>696
ヒント 加入してから人口が減ってる

698 名前:696:2009/12/14(月) 02:32:10 ID:5WUQgykg
>>697
う・・・すいません、ヒント見ても理解できませんorz
要はそんなんしても意味ないということなのでしょうか?

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:34:15 ID:YXUv5hMJ
じゃあ俺が勝手に第二ヒント

同盟ポイントは同盟に入ってから増加した人口じゃないと・・・?

700 名前:696:2009/12/14(月) 02:40:53 ID:5WUQgykg
ということは拠点を潰して人口を減らしている時点で、同盟加入時より減っているわけですから
それを行ってもプラマイゼロってことですね。


701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:50:44 ID:UIIt+U3f
>>700
加入前に潰してて加入後に拠点に戻せばいい 面倒だけどね

702 名前:696:2009/12/14(月) 02:55:43 ID:5WUQgykg
>>697>>699>>701
回答どうもありがとうございました。助かりました。


703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 06:36:33 ID:eXekMOxz
奇計がレアになろうがつけるべき武将の基本はかわらんだろうがJK

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 08:32:39 ID:VQRDjkPG
>>703
今までは3〜50で落とせたカード使ってたのに
孫権は5〜600使わないと落とせないんだぞ?
それをわざわざ文聘に付けるか?

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2009/12/14(月) 08:49:23 ID:nK2niOj7
奇計つけてからが勝負だろ。
なので合成しやすい文聘は間違いではない。

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 09:00:11 ID:vsQTgzuo
>>684
2つの鯖で400枚くらい引いて、合計でUCは曹操6枚、孔明3枚引いたけど牛輔は1枚だけだな。
他に多いのはギエンが5枚、チョウコウが4枚かな。
それ以外のUCは0〜1枚だから、UCの中での出やすい出にくいは俺は感じてない。
むしろ曹操が出やすいと感じるくらいだ。

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:18:47 ID:5cXihPwG


662
>>658-659
夏侯淵は槍でいう魏延、騎でいう曹仁だからダメ
祝融は弱すぎるから論外

曹仁をメインで使ってる俺にあやまれ。

というか騎をメインで使う場合、豪傑もちの楽進はありえないけどね。


708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:35:03 ID:qi2d71+i
楽進は基本単騎突貫型じゃね?騎兵だったら進撃か強撃上げた曹仁がベストだと思うぞ

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:39:24 ID:kayexGcG
俺の楽進騎兵突撃持ちなんだが

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:42:55 ID:qi2d71+i
そっちの楽進か。俺はてっきりC楽進のほうだと思ってたわ。

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:02:30 ID:CmWaY4vH
一度建設した村や砦の破棄はどうすればいいんでしょうか?

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:05:14 ID:qi2d71+i
中央施設クリックすると下のほうに破棄するってのがあるよ

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:12:10 ID:CmWaY4vH
本当だ・・・拠点を領地に戻すってのがあった。
見落としてました thx

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:16:48 ID:CmWaY4vH
ちなみに拠点に戻した場合、その村や砦にあった施設は全部消えると思うんですけど

その消えた分の施設からBPやTPは取れますか・・・?
1つずつ削除しないと取れないのかな?

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:22:18 ID:7XLyqy5S
消えた分の施設からBPTP?
日本語でおね

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:24:42 ID:CmWaY4vH
あ・・・作るときだけか

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:25:57 ID:z9CkAJHr
>>714
拠点は消えても施設は消えない
またそこに拠点を立てたら
強化値とか施設レベルが領地に戻した時のレベルで存在する



718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:27:45 ID:5cXihPwG
騎兵突撃なら張コウのほうがいいでしょ。

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:32:40 ID:z9CkAJHr
2019 張コウ UC 2.5 騎 255
2035 楽進 UC 2.5 騎 280

どこをどう見たら張コウなのか・・・


720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:34:50 ID:Y34zGL1f
メインの兵種を決めてる人には突撃使えるんだろうけど
3種まんべんなく使う俺にとってはいまいちなんだよなあ。

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:35:13 ID:MRH6E3JU
男前

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:40:49 ID:kayexGcG
豆腐

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:47:35 ID:5cXihPwG
武将の能力はスキル次第です。攻撃力25の差は無いに等しい。

まず、張コウと楽進の決定的な違い。
張コウにはCが存在しない。
楽進にはCがある。
戦争になった時に張コウのほうが選択肢がふえる。これ重要。
騎兵突撃を楽進と張コウ両方育てるのが前提なら楽進のほうが能力は高いけどね。


張コウのほうが流通がおおい。
トレードで手に入りやすく育成しやすい。

トータル的にみて張コウのほうが良いということ。

あくまで個人的な意見なので、そんなムキにならないでね。

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:55:46 ID:h1bQjMIj
個人的な意見って言っちゃうならここで突っかからなきゃいいのに
その理論が正しいと思う人が増えたら同じ事する人が増えて張?値上がりしちゃうじゃん

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:02:45 ID:z9CkAJHr
>>723
楽進Cのスキルは豪傑だぞ
どっちともUC以上が前提
攻撃力25の差と言ってるが初期値の差は高レベルになると影響ある
張コウがLv100の時移動13ポイント振りの時の攻撃力が11928.39
楽進がLv100の時移動13ポイント振りの時の攻撃力が13097.84

まぁ1100程の差も微量と言えば微量だがなw

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:06:16 ID:5ePOm/4Q
>>725

あ、やっぱり13ポイント振る選択肢もあるんだ。
ここで聞くに聞けないし悩んでた、ありがとw

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:09:20 ID:5cXihPwG
楽進Cのスキルは豪傑だろうが問題ではない。
用は張コウと楽進が両方使えるという事。
楽進の突撃だと選択肢がへるという事。
兵全体にしめる割合の少ない武将の能力より武将の選択肢をふやしたほうがいいんじゃないという事。


728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:10:38 ID:Y34zGL1f
後1ヶ月ぐらいで終るんだから次ゲームにらんで
豪傑持ちの楽進育てたほうが良くないか?
武将単騎で☆5ぐらいまではカバーしようぜ!
スキルレベルアップなんて、序盤〜終盤いつでもできるだろ。
攻撃力アップが有効なの豪傑持ちぐらいなんだから、
武将のレベルアップできるのは終盤しかないからな。


729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:10:57 ID:7Cl+NO1w
4016 UC 牛輔
こやつは育てる価値がありますか?
育てるとしたらマゾでしょうかね?

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:13:55 ID:5cXihPwG
728がいうように楽進は豪傑を育てたほうがよい

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:15:07 ID:z7osTZU5
ぎゅーすけは見飽きた

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:20:56 ID:O1b2f18r
>>723
もう趙雲最強でいいよ
ムキになりすぎ

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:25:53 ID:5cXihPwG
ただ単に張コウと楽進を比較しただけですよ。


734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:28:11 ID:MRH6E3JU
>>729
>>2-3

…と言いたいところだが、実は俺はうしすけ無双を夢見て育てているw
意外とうしすけファン多いんじゃないの?
トレードで奇計うしすけ売ってるのも見たぞw
攻撃力3.7%アップだったw

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:29:17 ID:XjIrais5
好きなカードがあるなら最終的に差が出ても、そのカードを育てりゃいいんじゃね

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:37:32 ID:ShqKKQqZ
>>735
祝融はとりあえず育てるよな

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:44:44 ID:Y34zGL1f
2ゲーム目終了1ヶ月前。
後1ヶ月ぐらいで終るんだから次ゲームにらんで
豪傑持ちの楽進育てたほうが良くないか?
武将単騎で☆7ぐらいまではカバーしようぜ!
スキルレベルアップなんて、序盤〜終盤いつでもできるだろ。
攻撃力アップが有効なの豪傑持ちぐらいなんだから、
武将のレベルアップできるのは終盤しかないからな。

なんか豪傑持ちだけレベル上げればいいんじゃないか?
後は隠しスキル狙いぐらいか。

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:55:32 ID:YvlGS2+e
>>737
豪傑持ち育てたいのはわかったから落ち着け、な?
同意してもらえなかったからって同じこと2回書かなくてもわかるからさ

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:56:34 ID:YvlGS2+e
>>738
あ・・・同意意見あるorz
俺が落ち着いてくる(´・ω・`)

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:06:38 ID:eVlzAXgP
糧と石だけつかって作れるものなにかないですか?

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:06:49 ID:OkjyLzDu
合成での質問

カードAが槍進撃を持っていたとして
カードAに合成で槍防御を付けたとする。
その後、槍進撃を消去して、槍防御のみ持っている状態にする。

別のカード、カードBをベースとして新しいスキルを覚えさせる時
↑のカードAによるスキルの追加は↓の1と2どちらが当てはまるようになるのか

  中確率(約25%)  低確率(約5%)   極低確率(約1%) 隠しスキル
1 攻:槍兵の進撃  防:槍兵防御   攻:槍兵行軍   攻:槍兵の強撃
2 防:石切知識   攻:槍兵の進撃 攻:槍兵行軍   防:槍兵堅守

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:07:04 ID:qi2d71+i
ないw

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:07:51 ID:5ePOm/4Q
3 最初から持っていたスキルは消せない

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:08:15 ID:OkjyLzDu
なん…だと……

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:08:18 ID:qi2d71+i
おっと、安価付け忘れた。>>742>>740へのレス。
>>741
初期スキルは消せんよ。消せるのは付加したスキルのみ。

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:09:06 ID:OkjyLzDu
ありがとう
あのキチガイの様な確率のレア引くしかないのか……

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:09:22 ID:O1b2f18r
>>744
ついでに後から付けたスキルは新スキル習得に使えない

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:10:59 ID:8TswJHl8
なんか初期武将しょうゆ勧める人多いけど
初期武将しょうゆよりコートン攻撃振りのほうが
最近良いように思えてきた
デッキにしょうゆが居座るのは結構邪魔だな
内政スキル伸ばせないし


749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:11:15 ID:qi2d71+i
まぁ、カードを200とかまで育てればそれなりの確立で隠しスキル付加できるようになるけど、そんな非効率的なことやる奴はまずいないだろうなぁ

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:12:43 ID:qi2d71+i
文官を引けるかどうか運な初期状態だとシュウユの知力はありがたい。
まぁ、課金してカードひくぜってなら別な話だが


751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:14:11 ID:OkjyLzDu
みんなサンクス

周喩は滅多に引けない孔明と比べたら確実に引ける良い内政要因ではないかと

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:23:58 ID:s0zNRhpH
教えてください。
自分が盟主として他国の配下同盟になっている場合
再び独立同盟として活躍する方法を考えてみたのですが
可能かどうかを教えてください。

同盟員を脱退させる

脱退した同盟員が独立同盟になる?

脱退した同盟員に本丸を陥落してもらう

脱退した同盟員の配下同盟となる

同盟員を全員、親同盟へ移籍させる

この方法で元の独立同盟に戻る事が出来るでしょうか?
同盟レベルなどがリセットされてしまうのは問題ないです。
教えてください。よろしくお願いします。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:24:46 ID:pagiESED
UCシュウユに生産スキルのLV2付けば20%アップだよ
これはコスト2.0のLV4に相当する
さらに知力も高い

かこーとんよりは役に立つだろw

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:27:39 ID:7XLyqy5S
>>752

できる。と思う

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:27:52 ID:8TswJHl8
初期の内政によるボーナスなんて毎時+10とか+20しかないから
コートン単機で☆2地形がんがん落としてったほうがいい感じなんだよね
レベル3あたりで未強化剣兵100体いれば最大名声3とか4のときに☆3も落とせるし
楽しいぞ?

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:48:18 ID:eVlzAXgP
車研究させるときに 余るんだよなぁw<石と糧

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:50:51 ID:dbgWlRAj
寄付するという選択肢はないのか、それとも単独なのか。

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:50:59 ID:Zs4NuNWY
槍っこ作るなり、雀上げるなり、市場使って均したり、出来ることはあろう

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:52:36 ID:MxxgvbUL
朝からずっと本拠地の隣の自領地の☆1ゾーンで討伐して経験値を上げていたのですが
さっきから急に出兵しようとすると
※現在このプレイヤーは保護期間中ですと出て出兵画面から進めなくなりました
内政はできるのですがどういうことですか?

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:55:50 ID:7Cl+NO1w
内政にセットしてある武将が知らぬ間にHP減ってるんですが何故???

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:56:56 ID:O1b2f18r
誰かに攻撃されたんだろ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 16:09:51 ID:CmWaY4vH
城の防衛時に、デッキに4人武将をセットしていたとして
全員が防衛時には参戦してくれるんですか?

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 16:28:32 ID:Y34zGL1f
参戦しますよ。防御力は全員の合計値ね。

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 16:47:46 ID:/zIO1XoJ
水車や工場って、最終的に得になるのかな。市場をレベルアップするのにすごくかかる。
そのスペースに畑や伐採所作った方が最終的に得だったりして。

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 16:59:00 ID:qi2d71+i
まぁ、工場は投石器作成用に必要だから作る価値はあるとして、水車にはほぼメリット0だねぇ。

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 16:59:13 ID:iKvi2ACc
領地のLvUPって序盤必要ですか?
LvUPするぐらいなら新しい領地取った方がいいんじゃないかなーと思えちゃって…

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:00:31 ID:O1b2f18r
んなもんケースバイケースだ

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:06:43 ID:Y34zGL1f
領地のレベルアップは後でいいと思う。
なんでもかんでもクエスト優先はよくないよ。

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:09:38 ID:q1xyvvqg
おれは糧☆3か4取ったらレベル上げるけどね

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:18:50 ID:z7osTZU5
>>765
んなこたーない

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:20:13 ID:O8hCYM8E
一戦入魂(隊士)500スコアについて教えて欲しい
折角☆5に攻撃したのに、このクエ受けるの忘れたんだが
攻撃終わった後に受けても、更新時間になったらカウントしてくれますか?
もう一度攻撃しなおさないとだめかな?


772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:21:14 ID:YvlGS2+e
>>771
更新時間になってなくてもクエクリア可能
受けてみりゃわかる

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:22:11 ID:Y34zGL1f
水車なんか作る資源あったら素直に畑のレベル上げた方が良い。

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:23:28 ID:z7osTZU5
畑のlv10以上で差がつくだろうが

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:23:35 ID:bpDmZ6AG
訓練所って武将の速度もあがりますか?

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:28:32 ID:O8hCYM8E
>772

分かりにくくすまん
クリア条件の報告書が上がった後にクエを受けても
そのままクリアできないから、更新時間がきたらクリアになるかなと思って質問したの・・・
条件クリアしたら時間来なくてもクリアできるのに、無理と言う事は
もう一度攻撃しないとだめなんだろうね・・・

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:34:02 ID:PgMRzE8t
籠城終わるのが21時だったんだが、
待ちきれずに籠城キャンセルを押してしまった。

現在籠城回復中です。回復は 2009/12/15 03:24:25 に終了します。(残り09:57:46)

と出てるんだが、21時過ぎても出兵できない?

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:44:30 ID:YvlGS2+e
>>777
回復中ってのは次に籠城設定出来るまでのクールタイムだから
今は篭城されてないよ
スキルと同じようにクールタイムがあるだよ

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:50:50 ID:pBgQwxLr
>>775
上がります

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:53:38 ID:aCBuK2H4
>>775
そうじゃないと近衛騎兵とか速度あがっても意味なくなる

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:20:03 ID:JU9tVQB0
資源パネルの穀物って何の役にたつのでしょうか?
これが無くても畑は作れますし、
隣に畑を作ると効率が上がったりはしませんよね

水車が無い場合は基本デッドスペースと認識しているのですが
どうなんでしょうか?

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:21:52 ID:z7osTZU5
畑の効率上がると水鏡は言ってたが?

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:34:49 ID:URizLcdj
あがらないよ。
他の資源のところに畑作って後で後悔するのを防ぐために
場所を誘導したかった運営の方便。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:48:32 ID:JGYWIlTz
一応時給10付く程度だな
水車なしなら邪魔なだけ

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:21:52 ID:Y34zGL1f
水車があまり有効でない理由
  畑      畑
 畑水畑    畑畑畑
  畑      畑

どちらが良いのだろう? 用は水車置けるスペースに畑を作ればいいだけの話さ。

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:23:21 ID:Y34zGL1f
ちょっとずれちゃった。
 畑
畑畑畑
 畑  
ね。

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:31:56 ID:VQRDjkPG
畑4隣接の場合は素直に畑作れ
水車は内政ボーナスとか貰えないから
ボーナス入れれば畑の方がはるかに生産量上

788 名前:781:2009/12/14(月) 19:57:36 ID:JU9tVQB0
thxですよ>畑の件

本拠wikiの施設例通りにやろうかと思ったのですが、
市場のLVを上げて水車を、というのがあまりに高くつくので
どうしようかと考えておりました
そのまま畑にしてしまいます

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:07:35 ID:x7nXEazd
城に鍛冶場があって、城の鍛冶場で兵器を強化している時に
他の村や砦の同種の兵士の攻撃力も上がりますか?


790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:18:41 ID:vPmFUzMM
>>789
上がるといいよね〜

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:20:11 ID:z7osTZU5
>>788
結局市場は工場に必要

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:22:29 ID:x7nXEazd
あがらねーの?建てないといけないのかよマジだるいわ

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:25:41 ID:7XLyqy5S
>>792
基本的に孤立してるから
研究以外は完全に拠点ごとになってるよ。


794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:32:08 ID:Y34zGL1f
市場を作る一番の理由はトレードで入札する為だよ。

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:40:52 ID:7XLyqy5S
終盤だと戦争後、砦攻略後の
糧の使い道にもなるよ。



796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:45:47 ID:RTIySUTY
ゴールドEX・シルバーEXチケってどうやったら手に入るんですかね?
手に入れることはないかもしれませんが、興味本位で・・

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:48:48 ID:z7osTZU5
釣りなんだろうな。

同盟と砦攻略の意義の根幹だからな

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:52:44 ID:LN2funlU
拠点の穀物とか森林とかは水車とか工場無しだと全部5なんですか?

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 21:56:19 ID:JGYWIlTz
拠点は10だな
開始直後見ればわかる

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:17:26 ID:ZAzNX1Z8
始めて間もない初心者でバカなオレに誰か教えて下さい。
どうしてUC黄祖はトレードで物凄い高値にもかかわらず
バンバン入札されるんですか?
購入者はどういう意図を持って高額入札するのですか?
なにかものすごい活用法があるのですか?

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:20:22 ID:98VUeqqr
>800
Wikiで武将の能力とクエストを調べれば判るよ

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:28:40 ID:ZAzNX1Z8
>>801
スキルレベルのクエスト消化のためってことですか?
それでも報酬100TPでは全然割りに合わないと思うのですが・・・
落札価格が100TP以上でも余裕で入札されてるし・・・

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:40:52 ID:euwCuYsz
すいません質問させて下さい
他同盟の配下になっているNPC砦を落としてもクエストクリアになるのでしょうか?

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:43:20 ID:UIIt+U3f
>>803
所持していればいいからなる

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:57:54 ID:wDpQB3R/
他同盟を落としても持っていた砦は自動的にこっちに移らないのか?

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:59:24 ID:5sjvtIM5
仁君ってどうやって使うんですか。内政?

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:05:33 ID:JYyP3qIk
mixi版の質問スレ終ったから誰か立ててくれ
立てれなかった

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:10:29 ID:dFzULhn+
このゲームの最終目的って何ですか?
ランキング上位になると何か特典があるの?

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:11:00 ID:9kFyy4PD
こっちで頼むなよwミクシはミクシ関連の板逝けよw

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:12:12 ID:/ApuVdbX
この板なんだぞ
mixi版も

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:12:33 ID:9kFyy4PD
>>806
内政にセットしてスキル使用
>>808
特典はない。同盟がNPC砦・城落としてたりすると同盟内ランク上位ならEXカードチケットがもらえる。

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:39:19 ID:N0N6WRci
八卦の陣ってどうやって合成したら出るの?

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:51:33 ID:jXoWcwQ2
>>804
ありがとうございます
クエストのクリア用に落とします


814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:12:27 ID:FA49epDu
>>812
ttp://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/48.html

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:14:03 ID:FA49epDu
>>813
えっ
報復戦争になると思うけど勇気あるな

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:19:49 ID:9kFyy4PD
報復覚悟で車大量に用意するのか。がんばってね、配下生活wwww


817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:36:29 ID:BmILNKzc
wikiの「領地」のとこにある領地レベルって
誰かの領地になった後に名声消費して上げるレベルであって
空き地の時の☆の数ではないという認識でいい?
☆3空き地の兵には40%の防御ボーナスはかかってないんだよね?

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:41:23 ID:oe+Stb6H
>817
yes

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:46:50 ID:BmILNKzc
>>818
サンクス
俺は今までハードルを高めに設定していたのか・・・

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:55:03 ID:csyxLKVA
複垢を通報するときは普通に「○鯖△×さんが複アカウントの疑いがあります。」でいいと思いますか?

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:58:49 ID:xFfU4vNz
813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:51:33 ID:jXoWcwQ2
>>804
ありがとうございます
クエストのクリア用に落とします

こういう馬鹿な同盟員がいると盟主は苦労するな。

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 02:33:24 ID:mqDrBibd
知力全振りでええんやな!ええんやな!

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 03:00:25 ID:CC58+J8d
ええか〜 ええのんか〜 最高か〜

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 04:09:08 ID:/doS+Hct
>>821
もしかして自分が盟主なのかも・・・

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 04:27:34 ID:sjsY0lyz
60人程度の中堅同盟盟主なんですが、もう疲れました。
リアルがどんなに忙しくてもそんなの言い訳にならないからとやっていましたが、
問題同盟員が次から次へとトラブル持ち込むし、盛り上げようと努力しても半分以上の人は掲示板に現れない。
書簡すら返さない人もいる。この前は五人一気に辞めた。

盟主経験者の方、同盟員の扱い方でコツとかあったら教えてください。

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 04:32:55 ID:Hmqu6viy
最近始めたばかりなんだけど寄付の仕方がわからなくて困ってる俺みたいなのもいる

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 04:35:33 ID:hakmXYTR
同盟が吸収合併された場合、
合併前に結んだシステム不可侵の状態はどうなるのでしょうか?

@同盟Aと同盟Bがシステム不可侵を結んでいる
A同盟Bが同盟Cと合併(BがCに吸収される)して同盟C'ができる

この場合、同盟Aと同盟C'にシステム不可侵は引き継がれるのでしょうか?


828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 05:39:57 ID:/doS+Hct
>>825
疲れたなら盟主辞めてデータ削除がお勧め
たかがゲームだぞ
よく考えろよ

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 05:57:52 ID:LG7oAd/7
鯖ひとつに絞りたいんだけど、同盟に一番迷惑かからない方法あったらplz
資源を全寄付ぐらいしか思い付かない

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 07:16:14 ID:YOjJKHO/
基本的な質問かもしれなくて申し訳ないのですが、
プレイヤーの拠点(村、砦)を落とすのに兵器系は必要なのでしょうか?
調べても分からなかったもので・・・よろしくお願いします。

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 07:19:58 ID:/doS+Hct
衝車が必要

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 07:28:59 ID:FXyV7sop
黄蓋は弓兵科だと思うのですが兵器行軍の効果はあるのでしょうか?

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 07:48:47 ID:IY0xid2E
>>825
イン率の高い奴
モチベの高い奴
使える奴

なんかを補佐として役割分担する

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2009/12/15(火) 08:25:22 ID:X2yh4HJA
>>832
誰に何があるって??

弓の黄蓋にはない、黄蓋が連れて行く兵器にはある

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:29:57 ID:Fvq0CgGx
>>829
ゲーム如きで媚びるなよ
わが道を進め

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:31:06 ID:xFfU4vNz
825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 04:27:34 ID:sjsY0lyz
60人程度の中堅同盟盟主なんですが、もう疲れました。
リアルがどんなに忙しくてもそんなの言い訳にならないからとやっていましたが、
問題同盟員が次から次へとトラブル持ち込むし、盛り上げようと努力しても半分以上の人は掲示板に現れない。
書簡すら返さない人もいる。この前は五人一気に辞めた。

盟主経験者の方、同盟員の扱い方でコツとかあったら教えてください。


できる盟主かどうかは、自分がいなくてもまとめていけれるように、同盟員を育てれるかどうかできまる。
833がいうように役割を与え、自分がINしてない時でもまかせられるような者を何人集めることができるかどうか。


837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:36:03 ID:FXyV7sop
衝車の移動力が武将より極端に遅いんですね・・・
失礼しました

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:47:05 ID:LG7oAd/7
>>835
媚びるというか、一応は誘ってくれた事への恩返しはしたいしね
例え戦略上のことであっても
寄付して削るわ、d

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 09:01:40 ID:iakVNSga
>>821>>836
なんで全文引用?馬鹿なの?死ぬの?

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 09:06:04 ID:xFfU4vNz


829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 05:57:52 ID:LG7oAd/7
鯖ひとつに絞りたいんだけど、同盟に一番迷惑かからない方法あったらplz
資源を全寄付ぐらいしか思い付かない


中途半端な寄付などなんの役にもたたない。
いるだけ迷惑なのできてほしくない。
貴重な枠を寄付だけですませないでほしい。2ヶ月程度で1000万以上の寄付なら歓迎だが
2ヶ月で2〜300万以下なら、その分NPC砦にまわしてくれたほうがよっぽどいい。
100万以下なら寄付とはいわない。


841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 09:43:39 ID:78br4YYQ
ウチのPCエクセルがないので、
どなたか教えてください。
【出兵】
カコウトン:武力1,500
剣兵:170
剣兵武器レベル5

【出兵先】☆4個
槍兵 :47
弓兵 :56
騎馬兵:47

計算では落とせそうなのですが、計算ミスってありますか?

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 09:45:14 ID:78br4YYQ

wikiで調べては見たのですが、いかんせんエクセルがなくて・・・。
5鯖です。

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 09:47:30 ID:3Y3/nlj0
A同盟(親同盟)-B同盟(配下同盟)-B同盟員

B同盟員を攻撃した場合、親同盟に報告は行きますか?



844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 09:51:40 ID:iakVNSga
>>841
途中式無いのにどうやって計算ミスを指摘しろと?
とりあえず結果は完敗だった

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 10:01:02 ID:K205SZOD
訓練所の速度アップは武将にも適用されますか?

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 10:04:14 ID:tpVgJESl
>>845
>>775,779-780

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 10:19:35 ID:xBRoZMAf
Excelないのでシミュつかえな〜い☆
って人がすごく嫌い
OpenOffice使っちゃいけない宗教かなにかに入ってるの?

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 10:29:53 ID:Tzl9Hbtu
>>825
仕事はみんな補佐にふれ
強烈に有能な補佐がいるだろ
トラブルが嫌なら恐怖政治を敷け
60人いてトラブルがないほうが怖いわ
60人もいるんだから全員が掲示板に現れると思うな
むしろ半分ぐらい現れる方が恵まれてると思え
返信よこさない奴はちゃんと覚えておいて、重要なことはそいつに漏らすな
辞めたい奴は辞めさせた方がいずれ同盟の為になる

読めば読むほど

・・・お前、うちの盟主だな?

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 10:32:07 ID:xdoXnz1n
知らないだけじゃないかな、フリーの互換ソフトを

恐らく既出の質問だと思うのですが、何卒
武将の剣兵の進撃等のスキルは、
鍛冶強化後or基本数値のどちらにかかるのでしょうか。

ex)
剣兵攻撃力15、鍛冶強化200%、スキル30%上昇の場合
剣兵1人の攻撃力は下記のどちらになるのでしょうか。
A.39 =15×2.0×1.3
B.34.5=15×(2.0+0.3)

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 10:45:56 ID:tpVgJESl
B

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 10:50:41 ID:xdoXnz1n
ありがとう
多分そうじゃないかと思ってたんだよ

乗算でかかるとあまりに強いもんな

852 名前:398:2009/12/15(火) 11:04:20 ID:0SrtrxpT
>>401
遅くなりましたが、ありがとうございました。
今上級兵の研究しています。

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 11:06:50 ID:Ze7RoNoj
同盟同士を合併させたいのですが・・・
A同盟にB同盟を合流させたい時に、
(1)B同盟の盟主に、A同盟に加入申請を出すことはできるのでしょうか?
それとも、出兵して本拠地を占領しなければいけないのでしょうか。
(2)B同盟をA同盟の配下同盟にしたのち、B同盟員をA同盟員に移籍させる
ことはできるとして、その場合、スコアは引き継がれないですよね。
だとすると、B→Aの移籍って、あんまり意味のないことなのでしょうか。

よろしくお願いします。

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 11:09:23 ID:D8tMnZw3
全員分の枠が空いてればB同盟盟主が直接加入申請出せる

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 11:26:43 ID:Ze7RoNoj
それが全員分は空いてないんですよ・・・

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 11:38:44 ID:D8tMnZw3
その場合は枠足りる様に同盟レベル上げるか、
放置してる同盟員追放するしかない

配下にして引き上げも枠足りないなら結局意味ないし

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 11:45:39 ID:xFfU4vNz
>853合併じゃないだろ。
  どう考えても戦争になるだろ。

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 11:46:46 ID:xFfU4vNz
>853
盟主にむいてないので吸収されたほうがいいよ。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 11:53:13 ID:qiNobibF
>>825
他同盟に攻め込んで迷惑っていうタイプなら追放すればいいと思うけどな。
>>829
枠が邪魔だし砦攻略のボーナスも無駄だからとりあえずゲーム削除
後は辞める時間を書いて同盟員に村なり砦なりの跡地を譲れるようにすればいい。


860 名前:853:2009/12/15(火) 12:12:02 ID:Ze7RoNoj
全員吸収しようとは思ってないんですよね。
IN率高い人とか、スコア上位の人だけでもって思うんですが。
その場合は各人になるので、スコアは引き継がれないですよね・・・
スコアは、そんなに気にしなくていいのかな・・・

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 12:12:46 ID:4VLaxtiy
普通の三国志NETでもそうだけど こんなゲームごときでリアル損なってたらあほらしいわ

俺数回全国統一したけど(三国志nETで) 仕事中も職回しして指揮とったりして
さいご帯状疱疹でて倒れたわ まじ手を抜いてやれ

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 12:47:15 ID:D8tMnZw3
>>860
なら相手盟主と相談していらない人追放してもらえばいい
まあ放置じゃなければ確実に暴れる人出るだろうけど

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 12:49:11 ID:HotUs/w0
>>860
スコアってのは同盟ランキングのポイントの事?
どうやっても同盟移ったり抜けたら0になるよ

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 12:53:38 ID:HotUs/w0
あ、ごめん。字が抜けてたから補足
同盟内ランキングだ

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 12:57:49 ID:kJbT+hkc
配下なら1/3でしょ

866 名前:853:2009/12/15(火) 13:11:36 ID:Ze7RoNoj
ありがとうございます。
どういう移籍の仕方でも、同盟内ランキングポイント(←この総和が同盟の総ポイント?)は0に戻っちゃうんですね?
それとも、同盟内ランキングポイントと同盟全体のポイントとは、別計算なんでしょうか。
配下だと1/3ってのは、親同盟のポイントに含まれるのが1/3換算ってことでしょうか。

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 13:19:47 ID:FA49epDu
>>866
所属同盟が変わったときに「寄付」が1/3になる。

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 13:51:30 ID:cXYXn4B9
>>867
ってことは、脱退→同盟変更ってすると最初の1/9になるわけか


869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 13:53:50 ID:Mk7VjyGT
寄付は同盟変わるごとに1/3だから配下から引き上げなら1/3、脱退後加入なら1/9
同盟内ポイントはどっちも0からじゃないかな? 同盟加入後に上げたいなら>>701参照

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 14:40:29 ID:c/xF9w3C
5鯖から始めた初心者です。 
研究所がLv4になったのですが、斥候は研究した方がいいのでしょうか?

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 14:40:50 ID:Ze7RoNoj
なるほどー寄付が1/3にしろ引き継がれるってのは知りませんでした・・・
いまみたところ、同盟同士のランキングは、同盟員全員のスコアの合計みたいで、
同盟内ランキングの合計ではないみたいです。これ、あってますかね?
すると、同盟合併の時、配下同盟になるか移籍するかは、

・同盟同士のランキングについては、配下でも移籍でもどっちでも同じ。
・同盟内ランキングは、移籍すると0から。
・寄付は、配下→引き上げなら1/3、脱退→新加入だと1/9。
・スコアは、個人の属性なんで変化なし。

ってことですかね?

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 14:43:42 ID:OnPa89So
>>870
まずはどこかの同盟に入ってそこで色々教えてもらったほうがいい

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 14:49:47 ID:c/xF9w3C
>>872
同盟員さんに聞いても無反応だったので、
ここで聞いているしだいであります、はい。

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 14:52:37 ID:03+A+8lX
>>873
とりあえず、反応も無い同盟はオススメしない
研究して損はないだろ、クエで資源は戻ってくるし

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 15:01:21 ID:FA49epDu
>>873
冷え切った同盟だなwww
俺なら脱退するぞw

斥候は戦争やNPC砦攻めで、相手の戦力を見極めるのに必要になる。
また、斥候がいないと他のプレイヤーの放った斥候に対して無防備になるので、
相手に開戦を決意させる要因にもなりうる。
自衛のためにも最小限の斥候は各拠点に置いておいた方がいいと思う。

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 15:04:22 ID:+DFEumSV
mixi6ワールドをしてます。
同盟員の領地に隣接した空き地(☆×3)を攻撃した(コモン于禁Lv.9+騎兵80)のですが、☆×3なのに民兵がすごく多かったです(槍兵696、弓兵497、騎兵1293)。
その空き地と自分の本拠地はかなり離れてます。何か関係があるのですか?

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 15:08:19 ID:c/xF9w3C
>>874-875
なるほど、早速研究させてきます。
ありがとうございましたm(_)m

立地はいいのでとりあえず、今の同盟のままでやってみます^^;

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 15:35:37 ID:hakmXYTR
>>827
どなたか分かる方いらっしゃいましたら、教えていただけると嬉しいです。

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 15:35:58 ID:oe+Stb6H
>876
テンプレ嫁

mixi鯖の質問はこちらでお願いします
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ2【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1259912312/l50

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 15:43:25 ID:+DFEumSV
876です。すみませんでした。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:12:22 ID:cXYXn4B9
>>827
そりゃ、引き継がれるだろw母体はBなんだからよ

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:21:08 ID:CtAkDdmY
このゲームの現実的な最強キャラって
UC曹操 LV300 スキル   英雄レベル10  
ステ振り全攻撃          豪傑レベル10
               奇計百出レベル10 
じゃね。      
              


883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:27:37 ID:5zm3AaCW
奇計の話題はださなくていいよ・・・・
現実的に曹操奇計LV10とか・・・・wアホす


884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:30:31 ID:cXYXn4B9
それは課金の現実だろw無課金ならテイフに奇計10とかだろw

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:34:03 ID:sTXXxAe4
張角が最強じゃないか?

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:36:46 ID:D8tMnZw3
どちらにしろ現実的じゃないだろ
まず曹操に豪傑付けるのが現実的じゃない
R曹操で低レベルのうちにつけれるの?
「UC曹操 豪傑10 攻振り」こんな訳解らんの作るくらいなら
「SR呂布 飛将1 攻振り」の方がまだ現実的で攻撃力も高い
作れる作れないは別としてそもそも奇計は知振り推奨だから豪傑とは合わん
奇計シミュ使えばわかるが曹操奇計10は
上級3000以上引きいれば知振りの方が上
1万率いればかなりの差がある

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:41:26 ID:03+A+8lX
>>886
こんなネタにマジレスしちゃう人って・・・

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:46:49 ID:CtAkDdmY
曹操知力振りの決定的な弱点はレベル上げて知力上げても
次ゲームの序盤には全く役に立たない事だよ。
生産も少ないしね。

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:48:11 ID:5zm3AaCW
だから奇計の話題は出すなと・・・・

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:50:46 ID:FG1ylLL0
自分の好きな武将を好きに育てればいいさ

わざわざ書き込まなくても

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 17:26:09 ID:xBRoZMAf
>>879がさりげなくひどいw

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 17:43:33 ID:L4k6kJc0
<知力振りの奇計>
利点:スキルの効果を最大限に発揮出来る
欠点:攻撃力が初期値のままなので、十分な兵数が整うまでは武官として活用する事が出来ない

<攻撃振りの奇計>
利点:攻撃力が高いので、武将単騎でも中レベルの土地を取りにいける(序盤でも武官として活用出来る)
欠点:知力が初期値のままなので、スキルの効果は完全にコスト依存

スキル効果を絶対視するのなら知力振り、
シーズンの時期を問わずに武官としての役割を持たせたいのなら攻撃振り。
要するに、各自の好みで育てろ。己の嗜好を他人に押し付けるな。


893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:01:36 ID:IIx2OnE8
NPC砦の座標というか配置って規則性あるんですか?

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:06:59 ID:GoJCOaTB
いやだなー。序盤は武振りで
終盤になったら知力に振りなおせばいいじゃないですかー

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:10:28 ID:gLyHc/Io
>>894
800円もわんわんしてられるかよ

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:14:31 ID:hakmXYTR
>>827です。何度もすいません。

>>881
Cが母体の場合についておたずねしているんですが…。


897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:23:05 ID:D8tMnZw3
BがCに吸収されたんならそれはC´じゃなくてC
BがなくなったのにAとBの間で結ばれたシステム不可侵なんて残るはずがない

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:28:38 ID:5FIGTMv/
別鯖の初期だけ動かしててNPC砦に隣接だけして放置していたんだけど
久々にログインしたら放棄しないと攻撃しますよとかいう書簡がきてたんだ

んで質問なんだけど
・別鯖のいざこざはメインの鯖に影響があるのか
・放置してるし攻撃されようが構わないけどこっから何か面白い事できそうか

その勧告が着た同盟やら他の同盟やらからも書簡で誘いはきてたけど面倒で無視してた
勧告が着た同盟と周りの有力同盟は友好同盟を結んでいるので助け舟は出そうにない?

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:28:46 ID:iakVNSga
そもそも不可侵2つまでなのに、何故そんな疑問が沸くのか

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:30:06 ID:5zm3AaCW
>>898

言ってる日本語がわからないけど
鯖が違うんだから
特定もできないし、関係ないよ。

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:42:02 ID:nQpPTiCr
>>900 俺の知り合いは全鯖で同じ名前だ

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:55:29 ID:5zm3AaCW
>>901
それはお前の知り合いがわざと同じ名前にしたから。
だろwwwww
アホか

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:00:11 ID:nQpPTiCr
ごめん 今日はゆとりの相手できんわ

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:02:46 ID:e92LMNA1
えっ

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:08:38 ID:iakVNSga
なにそれこわい

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:16:55 ID:6uUZUNKo
NPC砦ってゲットしても開発できないの?


907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:55:29 ID:UvOlcqqT
>>906
できるよ

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:05:32 ID:SgJSoy0g
次の名声がゲットできる時間ってどこかに表示されてたりしないんですか?

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:15:05 ID:UeFGRP8X
>>908
表示は無い
体感で大体の時間を把握しろ

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:30:36 ID:FbAACORo
質問に便乗させて下さい。
NPC砦を開発する権利は、やはり直接落とした(落城にいたる衝車でのダメージを与えた)同盟員になるのでしょうか?


911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:31:07 ID:6uUZUNKo
>>907
あざす

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:32:06 ID:szU/8MUw
>>908
毎日2貰える名声のこと?
ヘルプに
名声はゲームプレイ開始より12時間ごとに1増加します
とあるから自分が初めてログインした時間ごとに増えてると思うけど。
自分が初めてログインした時間は、Postarにログインしてそこでstar取得履歴をさかのぼれるから
それで大体わかるかと。

Postar登録してなかったらシラネ


913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:32:25 ID:FA49epDu
>>906,910
騙されるなw
できないからw

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:35:11 ID:6uUZUNKo
できないんですか?畜生だまさされたw

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:38:04 ID:5zm3AaCW
できるといっても
実際はできないんだし
どっちでもいいよ。



916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:39:12 ID:FBCHN77E
一応盟主が開発出来るはず

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:39:44 ID:D8tMnZw3
今はできないの?
前は盟主がNPC砦に施設建設できたはず。

生産量は増えないし、耐久度が下がるという意味不仕様
ただのミスだったのかな?

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:40:02 ID:SgJSoy0g
>>909
d

>>912
銅たく台でちょっとずつ変わるじゃん

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:45:03 ID:szU/8MUw
>>918
んじゃしらんわ
体感で我慢しろ

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:57:59 ID:1nemSf0J
なぜ奇計を付けるのは程普がいいのでしょうか?
同コストで程普より知力高い武将は沢山いるのに、なぜ?

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:00:03 ID:yzTTtlrY
同盟員の人数を同盟レベル満タンまで増やしてから、
多額の寄付をしてるヤツを攻撃して落として同盟レベルを下げたら
同盟人数ってどうなるの?

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:01:30 ID:D8tMnZw3
>>920
コスト2.5ランクCで一番知力高いから

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:07:16 ID:/AtfseBR
UC曹操に奇計付けたいんですがどれと合成し続けるのが近道でしょうか?

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:07:37 ID:oe+Stb6H
>921
同盟レベルは下がらない

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:08:56 ID:r0543qNr
>>923
wiki読め

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:16:31 ID:3l1J7zxK
>>923

昔はよかったな・・・・

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:18:47 ID:1nemSf0J
>>922
ありがとうございます
沢山と言ったのですがwiki見たら2.5で程普より知力高い武将は数えるぐらいしかいませんでした

928 名前:898:2009/12/15(火) 21:38:36 ID:5FIGTMv/
なんかIDがあるとか聞いたけど別鯖のことはわかりもしないのか
適当に兵作るだけ作って放置防衛でもしとくとするよ、ありがとう

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:39:54 ID:GLgClkUY
斥候は自分とか同盟員の拠点に援軍として派遣してても効果を発揮できるのでしょうか?
(1人でも援軍で斥候派遣しておけば、敵国に斥候送られたときにログ残りますか?)

錬兵所が本国にしかないのです・・

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:47:50 ID:e92LMNA1
放置するならキャラデリしろよ

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:50:17 ID:OnPa89So
>>929
援軍でもログ残るよ

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:54:35 ID:D8tMnZw3
放置するなら
脱退して盟主囲って
副垢作って垢凍結で盟主無敵状態にすればいいよw

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:57:31 ID:LAXhxQFv
初心者な自分にあれこれ教えてください。

放置城を落とす事で何かメリットはあるのしょうか?
また、放置城を落とす際は領地に隣接していないと
配下に加わらないとかはあるのでしょうか?

くだらない質問で申し訳ありません。

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:01:49 ID:OP2Na6Qj
>>933
>>3

落とす際に衝車が必要で、衝車は領地が城に隣接していないと効果なし

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:07:31 ID:LAXhxQFv
>>934

既出でしたか、すいません^^;;;;;
衛車は領地隣接じゃないと効果ないんですね。
参考になりました、ありがとうございます!

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:46:56 ID:iakVNSga
初心者がする質問で既出じゃないものなんかねーよ
このゲームに限った話じゃないけどな

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:58:57 ID:5e7FGT4L
>>871
吸収される方の盟主が加盟申請すれば
同盟員全員が一度で加盟じゃなかったっけ?

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:27:29 ID:VVlJPqiA
名声35でちょっと遠くに拠点作ろうと思うんだけど
空き地にいる兵力と距離の関係ってどういう感じ?

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:27:53 ID:HrYC1I8q
すいません教えてください
防御ステは防衛時のみ有効みたいですが、
そうすると防御系スキルはいつ使うものなのでしょう?
防衛時にもスキルを使用するタイミングがあるのでしょうか

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:39:17 ID:mQKcHm02
内政設定で発動できます。
防御スキルは持続効果が長いから(それでも10時間ぐらい。)
外出する時に設定しとくと便利。
でも誰も攻めてこなかったら無駄になるので、
普通に知力の高い内政官に内政は任して、
デッキコストに余裕があれば入れておくというのがいいのかな。
どのみち終盤は兵力勝負になるのであまり使う事は無いと思います。
もし画面を見ていて誰かが攻めてきたら、
防御するのでは無く隣の自領地に援軍として送り、
退避させるのがお勧めです。
内政官もデッキからはずしましょう。(これでダメージを受けることはありません。)


941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:43:56 ID:KhWYpoR1
出兵中に訓練所作ったり、レベル上げたりしたら到着時間って早まりますか?

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:51:04 ID:HrYC1I8q
>>940
ありがとうございます。
防衛は真っ向勝負?はしない方がいいみたいですね

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:52:18 ID:5e7FGT4L
>>938
体感だと距離10超えると倍の兵が出る
増加率が連続かどうかはしらん
多分距離5毎に基本兵力の50%ずつ増えると予想

本拠地隣接☆1の敵兵力がおそらく剣兵5〜15なので
距離1 剣兵5〜15
距離5.1  剣兵8〜23
距離10.1 剣兵10〜30
距離15.1 剣兵13〜38

距離50.1 剣兵30〜90
距離100.1 剣兵55〜165

の範囲に収まってると思う
☆の数が増えても増加率は同じ式だと思われる
誰かこれの反例データ持ってたら晒してくれ

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:53:15 ID:oe+Stb6H
>941
出兵時点の訓練所Lvが影響
援軍は出兵と帰還が別コマンドなので、コマンド実行時のLvが影響

過去ログ読めば判るけどな・・・


945 名前:898.928:2009/12/16(水) 00:03:17 ID:5FIGTMv/
>930
キャラデリってアカデリ?鯖ごとに個別に出来るの?
>932
自分は単独のままだし別アカないけど今からそんなこと自在に出来るもんなの?

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:09:58 ID:T6+YXJCa
領地を砦にして、その砦で色々内政を作った後、砦を領地に戻してから
村に作り直した場合、内政設備は更地になった状態ではじまるんですかね?

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:13:04 ID:KYhALI+3
>>945
鯖ごとにプロフから可能です。



948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:13:57 ID:KYhALI+3
>>946
Q6の質問はもちろん3回音読した?


949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:22:10 ID:T6+YXJCa
>>948
thx


950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:27:50 ID:uZe8Iwn8
質問です
兵器工場で衝車を作成後、兵器工場を破棄しても衝車は残ったままですか?

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:31:22 ID:5qx0NpuU
イエス。他の兵作成系施設も同様。糧さえ足りてればやられない限り維持される。

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:39:49 ID:uZe8Iwn8
>>951
ありがとう。心置きなく破棄できます
衝車って使いまわし効くからある程度数揃ったら一生使える気がするけど・・・
ミスしなければw

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 03:12:13 ID:A4xsX1Kg
兵士生産してから武器上げても攻撃アップは適用されますか?

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 03:22:06 ID:AGas6aTV
>>953
される
攻撃目標に到着時に上昇分が計算されるから、拠点から出発後でもいい

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 05:43:34 ID:wqqi6ugb
ある程度生産も増えたし上級兵作ろうと倉庫レベルを上げたら
みるみる白地の食糧の生産値が減ってって

倉庫レベ20完成を見張ったところ、完成後人工が8人増えて、
食料の白字が800くらい引かれたんだけどこんなもん…?

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 07:26:44 ID:2dhFiuYP
やたら重たいんだけど、俺だけ?

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 08:35:04 ID:w6jry5Tp
>>956
俺もだ。何でだろうな?

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:00:35 ID:jJ2yY2Dw
BOT作って不正パケを複垢で出しまくってる馬鹿がいるんじゃね?

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:01:11 ID:0fBiTA6p
今日だけじゃなくて、最近重くね?

朝夜の内政設定だけで1時間かかるんだけど

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:09:17 ID:Wkm2GQfs
10鯖出来たくらいからだんだん重たくなって、今日は激しく重い。
廃人以外の普通の客が離れちゃうぞ。

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:21:58 ID:EqbnDLun
ついにヘッダの広告しか表示されなくなった。

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2009/12/16(水) 09:23:07 ID:SCua4/P3
鯖も遅いけど、スレ建てもおそいよな。

まぁ、開幕課金だけさせれば客離れ上等なんじゃね?
どうせ収入は減る一方なら設備投資はいらないって考えてるのだろう

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:23:40 ID:0fBiTA6p
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orz

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:25:41 ID:LxX2t2jb
質問者が踏んじゃったし誰か宣言しないと立たないんじゃないか?
俺は面倒だからパスパス

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:36:52 ID:jJ2yY2Dw
>>964

てめーがやれよカス レスみたらすぐやれ 

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:40:57 ID:f+nllnwK
>>964
しね


967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:42:24 ID:LxX2t2jb
テンプレすら貼らずにたててやってもいいがそれで構わないのか?

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:42:45 ID:4R22/i4I
なんかやだな

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:43:16 ID:LxX2t2jb
立ててくる
文句があるなら立てろとか文句言った奴に言ってくれよな

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:43:36 ID:3naneDPK
1か月くらいやってたが なんなんだこの重さ。
3〜4鯖を1つのマシンに入れてるって噂を聞いたが
糞重い。バカにしてんのかよ。辞めようか迷ってる

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:46:03 ID:OKqCIndd
>>965
>>966
ブラウザ三国志 質問スレPart140【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1260924287/

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:49:22 ID:DnB3pup4
part140吹いた

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 10:20:04 ID:uZe8Iwn8
>>970
ちなみにmixi鯖もやたら重い
もう全部同じマシンなんじゃね?www

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 10:21:58 ID:I2x7VIgx
3〜4さばをひとつのサーバーに入れてる噂みたいだけど本当くさいな
ミクシー10サーバは快適なのに他はエラーだまくり

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 10:23:02 ID:w6jry5Tp
9鯖酷いな。増築もできねぇ。

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 10:52:16 ID:3naneDPK
>>973
ここまで酷いとありえるな・・
9鯖できる前から重かったのに9、10と増築してる阿呆運営
鯖立てれば儲けられるのはわかるがここまで重いとやる気失せる
PCのパワー上げるなんてそうそうできないから改善されないだろうな

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 10:59:18 ID:pUEZ8x7Y
教えてください

新規で始めたのですが、本拠地の周りに☆4がないので距離4の☆4に進んでいるのですが
そこだと他の人の隣接2マスになります。

先に取ってしまった場合、戦争だとか常識ないとか言われる感じですか?
暗黙のルール的なものがまだよくわかってないので教えて欲しいです

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:01:05 ID:CCjwF7RI
隣接2マスなら交渉しだいだろ

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:01:56 ID:gqodu1ep
かまわん先に取れ
放置してるやつが悪い
暗黙のルールは8マスルール守っとけばおk
15マスとか書いてるやつは潰せ

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:04:25 ID:othOWh1x
15マスとか書いてる同盟に限って他人の15マスに平気で入って来るよな

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:13:07 ID:tca+Djtf
15マスってどういう配置だ

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:19:01 ID:uZe8Iwn8
実際は8+16で24マス?
24って広すぎだろjk

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:20:14 ID:9L4s568I
こうですか?

   ■
■■■■■
■■■■■
■■城■■
---------------
MAP最端の壁

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:21:07 ID:uZe8Iwn8
ワロタww

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:21:51 ID:CCjwF7RI
普通は8+12で20マス

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:25:15 ID:uZe8Iwn8
12の意味がわからない・・・その数字どこから沸いた?w

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:28:42 ID:rctmZeeK
>>977
取れよ
そして文句言ってきたら、攻める気は無いが領地は俺のものでOK
けれど相手が同盟の盟主なら引かなきゃならん可能性がある
バーターでなんか貰え
単独同盟なら潰せ

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:31:46 ID:nn/zNiKD
トレードで劉備と諸葛亮をGETしました
それぞれ今後ステータスはどのように振っていくべきでしょうか
ご意見いただければ幸いです

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:32:29 ID:rctmZeeK
>>986
多分隣接2マスの内で四隅は容認なんでしょう
そういう同盟たまにいるね
大手でもそのルールのところがある

正直意味不明で良く分からん。多分頭悪いんだろうなと思ってる。
防衛上は隣接2マス取られると一手で本拠地隣接取られてしまうからさ

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:33:57 ID:rctmZeeK
>>988
分からなきゃ分かる時が来るまで
振らずに使え

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:41:00 ID:nn/zNiKD
>>990
今振らずに使ってます

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:42:06 ID:KYhALI+3
ID:3naneDPK
が次スレをたてるまで
書き込みを停止してくださいーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 12:01:11 ID:3naneDPK
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1260932167/l50


994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 12:03:00 ID:w6jry5Tp
>>988
兵は神速を尊ぶという言葉があるように、
遠征が多くなるであろう
両者ともに移動速度が重要になってくるんだ。
そんな訳で移動厳戒振りな。

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 12:14:58 ID:pUEZ8x7Y
>>978->>987

ありがとうございました。
頑張って取ってみて書簡きたら友好的に解決したいと思います


996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 13:58:53 ID:6Wn8h4sK
なぜ振り方も分からないカードを落としたのか理解できない。

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 14:25:52 ID:F4B20ogD
牛輔槍進軍3引いたんだけど
このスキル使うと、使わない時に比べて
出てくる敵兵の数違うのかな?

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 14:29:27 ID:75K7KDCY
知力とスキルレベルの高い内政武将が欲しいのですが

同一武将を武力振りで討伐繰り返してスコア増やしてから
前者をベースに後者を合成させるのが良いのでしょうか?

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 14:41:59 ID:LxX2t2jb
>>998
武力に振ったところで数百、数千しか増えないだろ
大量の兵引き連れてスコア稼ぐって概念ないの?

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 14:47:04 ID:2X0saiJT
ume


1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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