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ブラウザ三国志 質問スレPart16【テンプレ必読】

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 16:09:53 ID:XdoFPFfT
★重要★ - 質問・回答にあたって
 質問者はwikiやヘルプを読んだ上で質問してください。
 回答者は「しょうがないなぁ。教えてやるか」と思える心の余裕を持ちましょう。
 くれぐれも煽りは放置でお願いします。
 次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>970
★★最重要★★ 質問者はまず WIKIにあるFAQと、ここの>>2-3をゆっくりと読み質問してください。

mixi鯖の質問はこちらでお願いします
ラウザ三国志@mixi 質問スレ4【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1261773793/l50

▼各鯖専用スレ
【1鯖】ブラウザ三国志 part41【休戦ドーモ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1261579789/l50
【2鯖】ブラウザ三国志【世界平和を祈る】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1260431317/l50
【3鯖】ブラウザ三国志part11【終盤戦】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1261804577/l50
【4鯖】ブラウザ三国志 part7【戦場のメリークリスマス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1260953361/l50
【5鯖】ブラウザ三国志 Part3【新鯖】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1261796772/l50

▼前スレ
ブラウザ三国志 質問スレPart14【テンプレ必読】 (実質Part15)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1260932167/l50

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 16:10:52 ID:XdoFPFfT
▼よくある質問
※自分で調べる努力を多少はしましょう。100レスくらい遡って同じ質問が無いか確認して下さい。
  wikiのFAQにも必ず目を通してください。
  【FAQ集】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/15.html

Q1. 地図位置はどうみれば?X100,Y100
A. Xの数値は東西(プラス側が東)Yの数値は南北(プラス側が北)

Q2. 拠点(村、砦)に武将はどうやって配置するの?
A. デッキセットする前にファイルからセット先を選べます。セット先を選んだあと
  デッキセットすればその拠点にセットされます。援軍としてその村へ派遣する方法もあります。

Q3. 武将スキルはどうやって使うの?
A. 内政(資源などのUP)スキルであれば内政官に任命し、デッキ>内政設定より
  スキル名をクリックできます。攻撃スキルなどは出兵時にチェックをいれる必要があります。
  IEではうまくスキルが発動しないことがあるようです。別のブラウザを使うなどしましょう。
  出兵したあと即キャンセルしても使ったことになります。


Q4. ☆Xを落とすのにどれくらいの兵が必要?
A. 鯖、使う武将に大きく左右されるので回答不能。
  シミュ(要エクセル)使って自分で算出してください。
  シミュの使い方はwikiに書いてあるのでそちらを参照。
  【シミュ】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/56.html
  【☆別兵士数】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/31.html
  対弓=騎馬 対騎馬=槍 対槍=弓
  森=弓多め、岩=槍多め、鉄=馬おおめ
Q5. ○○の武将のオススメステってありますか?
A. 基本的に、各武将の長所を伸ばすのがいいと思われます。
  初期値が他に比べて高いものを上げておけば取りあえず使えない事はないかと。
  ※武将のステ質問が多いですが、極振りが基本なので自分で考えましょう。
  自分で使用用途が分からないなら売ったほうが有用かも知れません。
Q6.  相手の砦(村)を攻撃し、落として領地化して、砦(村)を建てた場合そこの施設はどうなる?
   自分の砦を領地化し、そこにまた村(砦)を建てた場合どうなる?
 誰か(自分、他人)がもってた村、砦が 空き地になって、取得し、そこに拠点(砦、村)を立てた場合どうなる?

A.相手が離反、削除をする前に相手の領地を獲得すれば
どのような状況であっても、そこの建設物が消えることがありません。
引継ぎは 中央の砦と村のLVだけ1になり、他は全ての建設を引き継ぐことができます。(鍛冶の研究なども。)

立てていた分の施設をそのまま受け継ぐことができます。
  ※相手が離反、削除をする前にその領地を獲得していれば可能のようです。

Q7. LvUPした領地を拠点(村、砦)した場合名声は戻る?
A. 戻ります。

Q8. Lv3領地とLv1領地(☆の数ではない)を拠点にしたときの違いは?
A. 全くない。Lv3のほうが拠点たてるときに名声が多くかえってくるが
  その分多く使っただけなので±0
Q9 鍛冶と防具は各拠点ごとに影響されますか?
A そうです。各拠点ごとに作らなければ意味がありません。
援軍などは出兵元の状態が影響されます。

Q10 防御というのは出兵時に影響がありますか?
A. 防具、防御値含めて全ての防御とつくものは
防衛時(攻められた場合)のみ有効となります。

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 16:11:38 ID:XdoFPFfT
Q11.武将 ○○のステ振りはどうすればいい?
 スキルはどれを付けた方が良い?
 2枚揃ったんだけど売るのとスキル上げどっちがいい?
A.そんなことも自分で考えられないようじゃ良スキルあっても使いこなせないから
 トレードで売った方が良い
※どうしても間違った情報でもいいので参考にしたい人は
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/74.html

Q.12
城落として配下にすると具体的にどうなるの?なんで落とすの?

A.1 放置城落とすメリットは名声使わずに領地取得の足場ができる。
2 その城やそいつの領地に隣接する領地や拠点を占領できるようになる。
3 領地の10分の1を取得できる(ヘルプ参照、領地数10以上のみ。忠誠が低い順から。)

デメリットとしては、配下にするとそいつを攻撃できなくなる。

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:01:02 ID:qyf849/p
:(;゙゚'ω゚'):

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 23:46:01 ID:IUyDBqBP


6 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2009/12/29(火) 00:15:57 ID:/ZAj1Ps8
なにこれこわい

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 02:17:57 ID:LwUY6TR5
NPC砦を持ってる同盟を配下にしたら砦ボーナスはもらえますか?

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 02:33:08 ID:aROUsJmA
もらえません

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 02:46:39 ID:zp3EY4DV
出兵中の武将がいる拠点を領地に戻したら出兵中の武将はどうなりますか?

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 03:05:34 ID:j5WjETL/
前スレで俺がした質問だ
武将はデッキにもどって兵はいるならきえる
遠い領地とるなら5分くらい猶予つけて取れなかったらキャンセルするといいよ

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 03:11:12 ID:zp3EY4DV
ありがとうございます。
目的地に着くのは19時間後なので到着してから戻さないと残念な事になるわけですね・・・


12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 14:56:41 ID:m2qjnh7J
銅雀台は作成すべきなんでしょうか?
始めたばかりなので、1ゲームやり終えた方の感想をお願いします。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 15:44:46 ID:HnEF2g+8
>>12
拠点を早く立てたいなら作って損はない
試しに一個作ってみなよ
意外と名声のもらえる時間が短くなるから

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 15:50:57 ID:8KKRQ7W8
>>12
なにをさておいてもまず畑をLv5にして銅雀台を作成し、まっさきに最高Lvまであげるべき。
本拠およびすべての拠点で。もちろん砦にも作ったほうがいい。

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 15:56:58 ID:FR/Ao5po
その分の資源を生産に回すべきでしょう?

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 15:57:11 ID:0HwSDjJ7
>>12

絶対つくったほうがいいよ
ただ、レベルあげは、とりあえずは、LV5〜7ぐらいまでかな
その後は、資源はめっちゃ必要になるから

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 16:00:16 ID:RNST44Gs
名声の入りが早くなる→拠点を作れる速度が早くなる&領地を獲れる速度は早くなる→生産量が結果的に上がる

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 16:01:51 ID:LTZMUshK
☆6〜9の領地を大量に確保できそうなら
7まで強化してある程度資源に余裕できたら10にすべき
そうでなければ7で止めてても問題ない


19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 16:48:31 ID:khLoq00A
雀さんの銅像はとりあえず作るだけ作ったけど貧乏なので餌を与えられてません

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 19:12:32 ID:sMp6a69F
スキルレベル6が全く成功しないんだが、どんくらいで成功するんだ?

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 19:34:33 ID:8KKRQ7W8
ドーピングなしだと体感的には10ぱー

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 20:02:50 ID:HiNyMzGs
UC徐庶lv1に伐採知識付けたくて、引いたばかりのC劉焉を合成したら、
いきなり伐採知識lv2が付きました
追加できるレベルは常に1ではないのですか?
なにか条件があるのでしょうか

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 20:05:10 ID:khLoq00A
移動にポイントを振ってると比較的高いLvのスキルがつくらしいぞ

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 20:10:27 ID:LTZMUshK
UC以上のカードと合成する時にたまにLv2とかになります
>>23は全くの嘘です

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 20:12:41 ID:HiNyMzGs
ですよねw
だって移動に振ってないもんw
ありがとう>>24

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 20:57:24 ID:aPZqdyjL
>>2のQ6によると、
村を領地化して砦に作り直しても、中央の村の増設分だけ諦めれば
他は全部戻ってくるってことですよね?



27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:00:07 ID:uQOu8f3C
戻ってくるってことです
でも兵士は消滅します

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:16:15 ID:aPZqdyjL
>>27
そっかそっか、兵士は消滅ですね
ありがとうございます

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:00:30 ID:7urNL3Ky
>>22
C×Cだとレベル1がほとんど
C×UCだとレベル1と2が半々くらい
UC×UCだとほぼレベル2らしい
RやSRは知らん

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:04:36 ID:EULGSfAa
自分の城の耐久力の回復量はどのくらいなんでしょうか?
1.1時間にα%回復
2.1時間に1回復
3.どちらでもない乱数

この三つのどれかでしょうか?お願いします。

31 名前:sage:2009/12/29(火) 23:35:11 ID:+yGR1fd/
スキルは同時に二つは使えないんですよね?
スキル合成はそのスキルをよりよく使える、
武将がトレで安くてレベルが上げやすい、
コストが低いor高い方が使いやすい、
って理由で行うって理解でいいですか?

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:37:02 ID:+yGR1fd/
sage名前欄の書いちまった。すまん。

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:41:30 ID://QmRSNJ
日本語でおk
しかも名前にsageって

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:43:45 ID:uQOu8f3C
同時には使えないけど、スキルが再度使用できるようになるまでの回復時間はそれぞれ独立してるから、
一つ目のスキルの回復時間中に二つ目のスキルを使って、というようなことができる。

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:45:49 ID:39z6qx7B
9千円課金したけど、全てUCで
さらに、UC蔡瑁、UC関平、UC伊籍、UC朱霊とUC馬岱が2枚づつ出た人いる?

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:51:36 ID://QmRSNJ
カードコレクター以外課金してまでブショーダスやらないでもいいじゃないか

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:59:28 ID:HJHYQjnu
>>35
どうしてそのラインナップになったのか説明してくれw

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 00:12:38 ID:xrBArQuz
討伐ゲージ300が500になるまでの時間はいくらですか

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 00:22:33 ID:v5NII4Tz
なんだか今日は日本語の残念な人で溢れてるな

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 00:56:11 ID:mbEceqlH
>38
1時間で討伐ゲージ+15くらいとかいうのを過去ログで見た

>39
確かに、今夜は残念な日本語を使う人で溢れてるな
君とかw


41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 01:06:17 ID:hONMReWG
>>38
12時間

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 01:18:54 ID:sc/KMU8d
残念な日本?まあな。

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 01:47:31 ID:62AAAEqz
なんだか今日は残念なキモオタで溢れてるな


44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 04:20:12 ID:cLe0F7Eo
コミケのせいだよ
残念じゃないキモオタはコミケに行ってる

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 06:09:20 ID:vgNHDJ/B
兵器行軍付けるのにオススメの武将はいますか?以前馬岳に付けたんですが移速14もいらないと思いました

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 06:50:43 ID:uj51IRo5
☆1距離100マスの空き地落とすのにどれくらい兵力必要ですか?

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 06:51:27 ID:G8Iy3D7K
10万

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 06:56:19 ID:uj51IRo5
10万というと☆7相当くらいですかね
こりゃ大変

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 07:25:05 ID:LY2KZbLD
>>46
だいたい剣兵100くらいでしょ
攻撃力1000くらいあれば単騎武将でもぎりでいけるでしょう
まあ、兵士連れてけば安心だけど

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 10:27:57 ID:ccWNhiGk
伊籍が3枚あるのでスキルLv合成しようと思っているのですが、
どれぐらいの確率で成功しますか?

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 10:28:41 ID:Y7tiauAm
2つめ(新しく習得した)のスキルはLV上げられないんですか?

2つめのスキルつけた武将のスキルLV上げるを選択しても
合成に使用するカードが表示されません。

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 10:44:56 ID:mbEceqlH
>50
Lv1→2なら、体感で5割を超える
実際の確率はマスクデータだから知らん

>51
スキルを上げるなら、同じカードが必要
たとえばだが
C伊籍のスキルを上げるならC伊籍な
C伊籍に覚えさせた石切知識を上げるときも、C伊籍が必要
C劉表じゃダメだからな



53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:05:19 ID:Y7tiauAm
>52
合成→スキル習得した武将選ぶ→スキルLV上げる→
新しいスキル習得させた武将カードあるのに追加カード欄に何もない・・・

どういうこと?

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:08:57 ID:hONMReWG
>>53
抽象的な話だとややこしいので具体的にカードやスキルの名前を挙げてくれないか。

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/30(水) 11:12:16 ID:jTGQNnZh
>>53
「カード番号が同じ武将」がもう1枚ないとスキルLvアップは出来ない
その1枚をイケニエにしてスキルLvを上げるから

>>52の例えで言うなら
C伊籍(No1024)に石切知識を覚えさせて、スキルLvを上げたいなら
もう1枚C伊籍(No1024)が必要

他の武将でも駄目だし、UC伊籍(No1023)でも駄目

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:13:55 ID:sFuWW4Ds
UC曹操のスキルレベル上げるにはUC曹操使わなきゃだめだし
C程普のスキルレベル上げるにはC程普が必要
C簡雍のスキルレベルはC張魯でもUC簡雍でも上げれない

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:18:57 ID:ccWNhiGk
>>52
ありがとうございます。結構確立高いんですね。
レベルアップスキルはひとつだけですよね?

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:25:20 ID:hONMReWG
>>57
試行時に選択した一つだけだ

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:44:08 ID:vgNHDJ/B
NPC砦占領時に衝車は消滅するんですか?

大量に送って占領しましたが還ってきませんでした

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:44:20 ID:9pByHO/6
>>45

投石機を訓練所で鍛えると移速13まで出ますよ〜

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:46:53 ID:vgNHDJ/B
>>59ですが援軍になってました

>>60
ありがとうございます
騎兵に付けます


62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:47:36 ID:ZOWnjgEs
まず報告書をもしくは同盟ログを見て攻撃してるかどうかを確認
どちらにも残っていない場合はNPC砦占領後に到着したという事なので
援軍としてそこに滞在しているはずデッキ→兵士管理で撤退すりゃおk

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:54:17 ID:hONMReWG
>>60-61
訓練所は武将の速度も上がるから関係ない。
しかし、行軍スキルが高レベルになると投石機の移動が10を超えるから、
やはり騎兵が良いと思う。

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 12:00:03 ID:sFuWW4Ds
兵器行軍じゃなくて神速使うなら移動関係ない
完全上位互換だからな・・・

そもそもわざわざ投石機なんか作る予定でもあるの?
って聞いてみるテスト

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 12:05:07 ID:hONMReWG
神速持ちはそうそう作れないだろ。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 12:07:52 ID:KTGPDM/T
砦所有5個だとシルバーチケットは上位何人までですか?
あと、ゴールドとシルバーは重複してもらえるのですか?

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 12:42:49 ID:Y7tiauAm
53だけど
SR諸葛亮にUC簡雍を合成→食糧知識LV2がついて
もう一枚持ってるUC簡雍で食糧知識LVアップしようとしたけど
諸葛亮選択して合成→スキルLV上げるやっても合成カードは表示されず・・・

ちなみに5鯖


68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 12:45:06 ID:hONMReWG
>>67
君は勘違いしてる。
もう一枚SR諸葛亮が必要なのだ。

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 12:46:30 ID:RJq63Njb
狙ったスキルをつけられずに5%のほうのスキルが付いた場合
みなさんはどうしますか?また新しく土台のカードを用意しますか?

夏候淵(LV7)に剣兵の強撃をつけようとして蛮族の襲撃のほうが付いてしまった・・・

夏候淵はあと3枚くらい用意してるんだけどそっちにつけたほうがいいかなぁ・・・?

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 12:49:24 ID:Y7tiauAm
>68
新しく習得したスキルLV上げるにも
元のカードが必要なの?

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 12:55:01 ID:RJq63Njb
>>69 事故解決しました

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 12:59:13 ID:AE16ZKqo
>>69
スキルのレア度は気にしない方がいいよ。
使えるかどうかで判断すべき。
対人の予定が無いなら蛮族で問題ないと思うよ。

>>70
元というか、スキルを上げるにはそのスキルを持っているカードが要る。
ブンペイの練兵訓練のスキルレベルを上げようと思ったらブンペイが必要ということ。
華?(練兵訓練持ってるオヤジ)は必要ない。

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 13:00:32 ID:hONMReWG
>>70
>>52-56に一貫してそう書いているだろw
RならともかくSRなんてスキルレベル上げはほぼ無理だぞ。

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 13:16:00 ID:5A95+gNy
斥候騎兵は麦消費が斥候の2倍なので偵察能力と防偵察能力も2倍ですか?
それとも足が速いだけで偵察能力に違いはないのですか?

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 13:18:37 ID:hONMReWG
>>74
二倍です。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 13:21:49 ID:uj51IRo5
>>49 トン

☆7に強化剣兵1000突っ込ませて全滅したので
尻込みしてました

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 13:36:52 ID:jx9aqTmq
スキルレベル上げは勘違いしやすいところだからテンプレ化した方がいいかもね。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 13:49:30 ID:Y7tiauAm
>73
新しく習得したスキルの武将カードあればLV上げできると勘違いしてました。
お騒がせしてすみませんでした。

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 15:51:41 ID:peFtsp/9
ケータイから拠点作成ってできますか
できるなら方法を教えてください

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 16:00:07 ID:sFuWW4Ds
携帯でログインした後に手うちで
http://s○.3gokushi.jp/facility/select_type.php?x=○○&y=○○
を入力して無理やりPC画面に入って拠点作ればいい
携帯の機種によってはできる・・・と思う
俺のは古いから無理

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 16:07:22 ID:Pn5x6TSb
>>74
俺、糧はずっと米だと思ってたけどよくよく考えると畑なんだからあれは麦か。

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 16:33:07 ID:/Fu+paOp
畑で取れる米もあるぞ

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 17:48:04 ID:38xx6mMm
援軍のいる領地を拠点にした場合、その援軍の兵は消えますか?

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 17:51:14 ID:v5NII4Tz
>>82
陸稲だな

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 18:12:56 ID:gtN1891G
配下同盟(1名)を追放する場合は親同盟に引き上げ→追放すると可能ですか?

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 18:19:28 ID:B3loTX3Y
>>85
配下が引き上げ申請をおkすれば可能。


87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 18:33:24 ID:Xqd4RyNt
>>74
防具強化をしていない場合、斥候:騎馬斥候=1:2だった。
防具レベル0の斥候が100人いる場所へ騎馬斥候100人を出兵したら、
50人の騎馬斥候が生き残って偵察が成功するって事。

一方、生産費用は1:3だから、出兵時間を気にしないのであれば
斥候を生産した方が明らかに経済的。


88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 19:09:30 ID:o+KgCBG+
このプレイヤーは現在停止中です

というのはどのような状態ですか?

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 19:12:32 ID:mbEceqlH
>88
BANされたと考えていい

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 19:12:43 ID:sFuWW4Ds
何かしらの不正行為でアカウントを凍結された状態

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 19:14:49 ID:o+KgCBG+
回答、ありがとうございます。

では、数時間したら
その方は消えてしまうということなのでしょうか?

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 19:35:55 ID:X6/75rNf
糧村を☆4の村に作るのは贅沢でしょうか?
村としては3つ目の村なのですが近くに
☆7が有りそこを落としたいのです

剣兵を大量に製作するために宿と糧のみの村が必要になりそうなのですが・・・

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 19:40:26 ID:mbEceqlH
>91
ゲーム終了まで、そのまま残る

>92
それは君の好み
どんな拠点を作るかはプレイヤー次第なのに、それを人に聞いてたら
誰がプレイヤーなのか判らんがなw

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 20:34:36 ID:RV3cjFt8
本拠点の周りにいかに広い領地を持つよりも

本拠点は周囲だけ適当に囲っといて
色んなところに遠征したほうがいいんじゃね?



95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 21:20:51 ID:EmyzmPtD
本拠地の周りの空間空き地にしといて
4増す先に壁なんか作ってても正直攻め落とされやすくて
名声無駄なだけ

見た目だけはきれいに見えるけどな

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 22:02:44 ID:62AAAEqz
敵が迫ってきたら取得して保護期間3時間でどんどん時間稼ぐって手もあるんじゃね?

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 22:26:38 ID:WBCXg09/
>>95
本拠地回りを全部囲う方が名声の無駄じゃね?

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 22:32:29 ID:O1SPT4ub
使用名声が同じどっちが固いか ちゅう話やな


99 名前:訂正:2009/12/30(水) 22:34:13 ID:O1SPT4ub
使用名声が同じ場合
どっちが固いか ちゅう話やな

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 22:34:18 ID:uj51IRo5
序盤は囲えるだけ広く囲って
戦争頻発する中盤以降、囲った空きマスを埋める方向じゃねーの?

101 名前:訂正:2009/12/30(水) 22:41:42 ID:O1SPT4ub
実際は、かこってすらいない人も多い

http://s4.3gokushi.jp/map.php?x=14&y=-350

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 23:21:27 ID:P29Txs/5
まぁ、4鯖は基本平和ボケしてるからなぁ。

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 23:23:12 ID:uj51IRo5
そりゃ固さだったら城周囲だろよ
防御ボーナスあるんだし

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 23:23:58 ID:XPYfxiSx
本拠地の周りは24マス囲ったりするけど
村は8マスでいいの?村を24マス囲いすると名声が・・・

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 23:25:25 ID:uj51IRo5
だから序盤は囲うより資源確保だべ

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 23:26:41 ID:sc/KMU8d
>>103
ごめん、防御ボーナスって何?
うちの会社、ボーナス出なかったんだが・・・

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 23:41:16 ID:G8Iy3D7K
>>104
何のために囲うの?脳あるの?

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 00:02:16 ID:62AAAEqz
優良地があるなら囲っとけばいいじゃん

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 00:02:57 ID:YpAbKHKF
村はノーガードでいい
取られたらすぐ取り戻せ
取り戻せないなら囲っても無駄

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 00:17:54 ID:lT3YWMg7
狙われたらどう抗っても無駄ゲーで本拠地回りを囲わないとダメとか
脳味噌がメロンパンなの?

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2009/12/31(木) 00:30:38 ID:N9YrRMnH
書簡で近場と親睦深められない奴は、
いつ攻められても文句は言えない。

そして攻められたら囲ってようかどうであろうが乙


112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 00:57:06 ID:uI7kKydn
突然問答無用で攻め込んできて書簡送っても返信すらしないキ○ガイもいる
親睦を深めるのは理想だが近所にキ○ガイがいないことを祈るしかない

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 01:10:06 ID:0C1O3cud
キチガイというか、ネトゲの上に三国志をベースにしたゲームなんだから好戦的な奴は腐るほど居るだろ

そしてそろそろスレ違い

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 01:37:31 ID:G/ExLjzB
自分のモノサシでしか考えられない馬鹿もいるな

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 01:38:36 ID:A05SpZuH
キチガイが自分より強くない事を祈るか大手同盟に入っておけばある程度は安心だな。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 01:39:24 ID:lVBAo2Th
キチガイ行動起こすヤツって、どうせゲームだからと保身を考えずに捨て身で来るからイヤ

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 02:26:03 ID:PLvJu+1k
11鯖まで出来ているのに相変わらず農耕ゲーってどうよ・・・

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 02:28:44 ID:G/ExLjzB
キチガイは放置でw

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 10:25:26 ID:OQVOnNym
だからこのゲームって攻めるメリットが厨の虚栄心を満たすくらいしかないだろw

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 10:30:02 ID:7lra+2GU
自分で一から村作るより初めからできてる村奪った方が効率いいじゃん

100対50の同盟間での戦争は割に合わないけど
1対1とか2対1とかの戦争はリターン大きいぞ?

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 10:45:13 ID:tvjG5nwW
人が大事に育てたものを奪う・・・
カスだな

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 10:52:01 ID:2fkRbcDX
いや、そういうゲームだし。
ただ、不毛な報復の連鎖とか同盟の抑止力まで含めて利益が出るかというと
リターンが大きいとは言い切れないよな。

123 名前:訂正:2009/12/31(木) 10:52:55 ID:tfjBxYmL
名声に制限されてるし

そんなにうまく、いい村はみつからない

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 10:59:39 ID:7MPCKbr4
R孫権当たったんだけど知能振りでいいかな?
どう育てたらいいかわからん・・・

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 11:16:36 ID:tvjG5nwW
>>122
報復ばかりじゃなくて
最近では、こんなのもw
http://farm3.static.flickr.com/2571/4229378187_9a2fcf5646_o.jpg

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 11:20:20 ID:2fkRbcDX
>>124
>>2-3
俺なら売るなぁ。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 11:21:37 ID:2fkRbcDX
>>125
これはちんこくな問題だな…

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 11:28:59 ID:7lra+2GU
こっちは?
http://s3.3gokushi.jp/user/?user_id=2142

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 11:32:08 ID:PosszEZq
鯖スレでやっとけや

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 12:39:57 ID:OQVOnNym
楽進さんを育てたいのですが
CとUCだとどちらがいいのでしょうか? 

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 12:43:02 ID:Fj6qM1p4
好きなほうにすればいいだろ。正直言って楽進の相場微妙に高いから俺はオススメしないけどな

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 12:45:15 ID:7oaYx5ie
どちらがいいって何がいいのかの基準がわからない

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 12:46:20 ID:ttcTnHdr
武将のレベル別のHP回復の時間について
情報があったら教えて欲しいです

合成にレベルが関わっているようなのでレベルを上げたいのですが
回復時間が増えすぎると使いづらいので知りたいです

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 12:50:32 ID:ttcTnHdr
wikiの武将のところになかったので質問してしまいましたが
wiki検索に気づいて検索したらFAQの所にありました
すいませんでした

135 名前:カランコロン:2009/12/31(木) 12:51:46 ID:fH6Ebjda
ブラウザ三国志を始めたばかりなんですけどチュートリアルで座標の入力の仕方がわからないのでだれか教えて下さい


136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 12:57:08 ID:ttcTnHdr
記入欄をクリックして入力したら出来ると思います

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 13:15:57 ID:tvjG5nwW
>>135
-を入れてるかい?

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 13:17:25 ID:tvjG5nwW
>>130
楽進より曹仁がお得


139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 13:24:30 ID:Ba3xyDZA
レベルアップした領地を取られた場合注入した名声は戻ってきますか?

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 13:42:00 ID:1nzaK8Z/
>>137
あるあるwww
全角の−だったりな

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 13:50:53 ID:P++BUsB6
距離100の☆9はどれぐらい兵が沸きますか?

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 13:59:42 ID:PLvJu+1k
上級兵全種500

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 14:05:09 ID:mNWJkdYc
んな少ないわけないw
距離45で上級全種1500-2500ぐらい湧くから
各種5000とかじゃね?



144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 14:09:18 ID:7lra+2GU
上級各1650〜4950

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 14:12:37 ID:7lra+2GU
あっVer.1.15でのデータね

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 14:16:03 ID:PLvJu+1k
☆9なんてあるのか見たことないやw

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 14:31:58 ID:P++BUsB6
ありがとうございます

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 14:47:37 ID:4+xNXtTF
>>146
城の周り探すとまれによくある

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 14:58:48 ID:Fj6qM1p4
うちの近くにもあるけど、すでに囲われてる。囲んでる奴じゃ到底落とせそうにないんだけどね。

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 15:04:29 ID:1l1Ejbnw
水車とか工場って、拠点が4つとか5つになってから考えればいいんでしょうか?
今の内政力じゃ、とてもじゃないけど作れないw

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 15:04:36 ID:PLvJu+1k
諸葛亮(コスト2.5+知力16.90)の奇計Lv1と徐庶(コスト2.0+知力15.60)の奇計Lv2だと
どっちが強い?

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 15:13:56 ID:4+xNXtTF
>>151
自分で計算しろw
つれてく兵力と武将の攻撃力でも最終的な攻撃力が変わることに注意してな

奇計Lv1 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*2)%上昇する
奇計Lv2 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*5)%上昇する


153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 15:14:09 ID:IeIQuYxO
>>135
敵対勢力って言うのはNPCの事だからな

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 15:19:50 ID:PosszEZq
>151
諸葛亮 10.915%
徐庶   15.46%

小学生でも出来る計算だろ



155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 15:29:00 ID:VAI6g3qT
>>124
オイラはUC孫権をさんざん迷った挙句知能振りにした
まだ拠点が3つしかないから当分スキル活用できるんで

2枚目以降引いたら奇計要員の予定(たぶん引けないけどw)

Rなら高く売れるから、売って他の合成要員買うのもいいかもね

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 16:44:39 ID:Fj6qM1p4
>>150
水車は個人的に要らないと思う。工場は投石器作るならいる。
ただ、ここでその手の質問するとあれるからできるだけしないほうがいいぞ。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:13:10 ID:P31srDjB
わかってないカスにいうけどな、村奪ったところで奪い返されて
粘着されるのがオチ。2.3ゲーム目になっても君主名変更できない
ということをわかっていない。
そのうちデータ削除行きになるのが目に見えている。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:19:43 ID:P31srDjB
俺はそいつがどんな同盟にはいろうがそいつだけ永遠に
嫌がらせ攻撃を加える。
消えていなくなるまでな。

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:19:51 ID:G/ExLjzB
>>124
エサだろ
高確率で奇計付くんじゃね?

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:20:36 ID:tvjG5nwW
>>157
そういうことをもっと広めた方がいいと思う。
やたらと戦争しかけてくる変なカスが多すぎる。

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:28:39 ID:7lra+2GU
>>157
配下になった後離反して粘着するの?
相当暇人だね

そんな負け犬放置しても大して実害ないから関係ないじゃん

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:31:26 ID:P31srDjB
おまえはそのうち課金地獄に落ちるな。

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:35:21 ID:tvjG5nwW
このゲームで課金する人なんて本当にいるの?
都市伝説では?

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:35:22 ID:P31srDjB
実生活だったら刑務所行きだからな。

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:42:27 ID:Afs9IV2e
牛輔、黄祖、張允、劉焉
この人たちの使い道が分かりません。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:53:20 ID:hvG/xHe2
黄祖で劉焉に伐採技術を付ける
牛輔で張飛に槍兵の進撃を付ける
張允は神速でも狙ってみる

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:56:07 ID:PosszEZq
ここが質問スレだと判ってないカス→ID:P31srDjB

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 19:12:23 ID:1l1Ejbnw
>>156
ありがとう、じゃあ超余裕が出来たら作ってみることにするよ

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 19:18:33 ID:8LA/zbrM
牛輔はUCなら合成で4レベルにしやすくて、
しかも大して使えないからトレードで入手しやすい。
クエ消化に最適じゃね?

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 19:24:43 ID:5o1NvwgD
例えば、防具工場Lv3で剣兵の防具を5段階目まで強化してから
防具工場自体を取り壊した場合

壊して存在していないから防具工場のボーナスは無し
剣兵の強化された防御力上昇分は有効
新しく防具工場を立て直す時は当然Lv1から

で、よろしいでしょうか?

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 19:29:39 ID:Jav/Ehms
うん

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 19:29:44 ID:PosszEZq
>170
その通り

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 20:40:39 ID:P31srDjB
だいたい戦争したいなら対戦相手募集してみればいいのに。
それすらできない奴はやっぱりカスとしかいいようがないなあ。

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:38:25 ID:Afs9IV2e
沙摩柯でも努力すれば東大合格できますか?

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:52:25 ID:VAI6g3qT
沙摩柯ベイベー!

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 23:47:07 ID:2fkRbcDX
>>174
沙摩柯では無理だ。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 00:54:10 ID:zuKrMtJh
お前ら沙摩柯の剣兵Lv上げて使ってる俺にあやまれ

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 01:35:19 ID:FIpGm+an
>>177
何を言っている?
沙摩柯では東大は無理だが、沙摩柯にしかできないこともある。
俺は剣兵どころか追加スキルまで付けて使ってるぜ。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2010/01/01(金) 01:42:49 ID:tJTInUt/
俺も沙摩柯のレベル上げてるぜ!
合成のエサ用にだけどなw

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 01:50:38 ID:4ksnEjqj
牛輔と沙摩柯とかメイン武将だわ
コスト1.5いいじゃない

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 02:21:07 ID:Imz8rS+y
さすがに知力1じゃな^^;知力25は欲しいよなぁ


182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 02:50:22 ID:0af+ph4y
沙摩柯たんは惇兄のエサになった
今思えば勿体なかったかも・・・

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 03:43:14 ID:Nml3vsO6
訓練所のレベル上げてもwikiに書いてあるような移動速度の%が表示されないんですけど
表示されないのが仕様なんですか?

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 03:44:28 ID:vbOr526q
眼科池

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 04:02:37 ID:Nml3vsO6
訓練所を作成したら表示されるようになりました
ありがとうございました

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 04:12:55 ID:FIpGm+an
>>183-185
なんだこの意味不明な流れはw

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 08:10:59 ID:wPW596pK
>>178
俺も剣兵訓練つけてるぜ

内省するには絶望的な知力だが

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 12:38:38 ID:dWtG/nv4
沙摩柯でも立教、明治くらいならいけるだろ

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 13:22:49 ID:ruLAmbS1
裏口乙


190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 14:24:05 ID:U7o2BnuC
同盟員の領地に賊討伐で出兵するとどうなるんでしょうか?領地の忠誠心は下がったりしますか?

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 15:06:39 ID:z+iEV0Nv
僻地にぽつんと領地持ってる人って何なんだろう
近くにNPC砦2つもあるしなんだかなあ・・・

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 15:09:42 ID:kUvPDyPV
場所選べないから仕方がない

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 15:22:46 ID:gwVOzDTb
やたら剣兵の進撃持ち武将が出るのだが
これは俺に剣兵行軍スキル合成にチャレンジしろという事なのか?

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 15:31:00 ID:aL2dMEdC
神速で衝車の移動速度も上がりますか?

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 15:50:22 ID:qSIRICwW
あがりますん

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 17:53:53 ID:Ltw4rGkC
祝融の火神の攻勢ですが
強襲成功時守備側の全武将にダメージとありますが、
対象拠点のデッキ内にいる武将が対象でしょうか。
それとも、ファイルも含め全ての武将でしょうか。

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 17:57:17 ID:Z6RRztVn
守備側の全武将=守備に参加した武将です
攻撃した拠点で内政・待機状態の武将のみです

198 名前:196:2010/01/01(金) 17:59:02 ID:Ltw4rGkC
ありがとうございました〜


199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 18:40:23 ID:kUvPDyPV
貞婦に奇形付けるには、誰と交尾させたら良いのでしょうか?
マジレスしてくれた人は、今年中に、自分が最も望んでいる身近な人と交尾できます。
私保障します。

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 18:46:08 ID:qSIRICwW
何言ってんだこいつ

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 18:55:16 ID:+U7T97O9
損剣の誤の恥性

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 19:09:50 ID:4ySHBGW9
防御スキルに関して質問です。
例えば周瑜と朱治が共に同じ拠点を守っていたとして
周瑜が弓兵防御を発動させた場合、弓兵科である朱治さんの防御力も上がりますか?

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 19:12:43 ID:1ZPDFOM+
上がる

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 19:15:39 ID:4ySHBGW9
>>203
どうもです、スッキリしました

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 20:16:30 ID:kUvPDyPV
BSでクリトリス胞皮

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 20:17:47 ID:hbhuNnBP
沙摩柯ベイベー

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 22:03:48 ID:hbhuNnBP
合成でスコアが増えるとステータスポイントも増えますか?

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/01(金) 22:25:40 ID:KbMeUxih
>>207
増えない。
ステータスポイントはLv×5で固定。
Lvは経験値に依存しており、経験値とスコアは違う数値。

ただしスコアが増えると、合成の成功確率が(若干)増える

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 23:37:07 ID:hbhuNnBP
>>208 ありがトン

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 01:33:09 ID:PZmb1hs+
>>199
曹操孫権

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 09:59:34 ID:B5HItBIR
生産量の表示のことですけど、

・内政官全くおかなくとも白字のぶんだけは収入がある
・兵士が増えると白字の表示が減少する

という理解でよろしいでしょうか?
兵士を作りすぎて表示がマイナスになった、
みたいな話を聞いたことがあるのですが、
それは白字の部分だということですか?

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 10:56:47 ID:76pWIX4n
作った兵を他の拠点に移すことはできますか?

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 10:59:27 ID:zxwse8Zh
出来ません

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 11:04:15 ID:GKO/ydeY
>>211
そういうことです。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 11:16:48 ID:yQCyC8zT
>>211
まぁ、マイナスされるのは糧だけだけどな。
>>212
移動できないから不要になったら高☆に突貫させて溶かしてBPにするんだ

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 11:33:51 ID:TzAEoXq5
>>215
兵士ってBPになるの?それとも経験値稼ぎって意味?

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 11:36:26 ID:GKO/ydeY
>>216
兵士は死ぬとこっそりBPに変わります。

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 11:41:48 ID:76pWIX4n
BPはないだろ
ボーナスでランダムにちょこっとついてるだけのような気がするけど

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 11:42:54 ID:TzAEoXq5
>>217
そうだったんですか、ありがとうございます
100人で1BPぐらいですかね?後で試してみます

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 11:45:43 ID:76pWIX4n
なるほど、そんだけ消費されなきゃならないんだ。
兵士の命って軽いのね。。。。
ところで、溶かしたい兵は全部斥候なんですけど、どうしたらよいでしょうか?
間違えて850もつくってしまったのですが・・・

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 11:50:35 ID:TzAEoXq5
単に殲滅戦で突っ込ませればいいんじゃないんでしょうか?

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 11:51:12 ID:GKO/ydeY
>>218-219
上級3000が全滅したときは700BPくらいにはなった。

>>220
次に攻める予定の砦とかないの?

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 11:52:39 ID:Ax+3+A+0
兵士が死ぬと思うからいけない。
武将と同じくデッキ下に眠って、資材使えばまた復活するんだと考えれば罪悪感がなくなる。

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 11:52:50 ID:76pWIX4n
>>222
そうか、NPC砦に小出しに突入させればいいんだw

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 12:26:36 ID:zZLETk4T
なぜ小出し

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 12:35:34 ID:76pWIX4n
小出しにしないと全滅しないじゃないか

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 12:46:21 ID:vr1Zgx7T
>>226
>>221

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 13:06:37 ID:yQCyC8zT
0,0に殲滅戦で出せばおk

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 14:00:05 ID:yk742yoC
NPC砦の回復は1%ずつだったでしょうか?

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 16:42:59 ID:TzAEoXq5
スキル追加ってスコアやレア度で成功率が上がりますが
26%ぐらいから一気に増える事ってないんですよね

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 17:45:06 ID:Sdc9Kw5e
スキル合成の質問です。
3つ覚えられるとのことですが、その内1つを無くして
別のスキルを付け直すことってできますか?

232 名前:訂正:2010/01/02(土) 17:49:23 ID:Dg91F8bc
できます それを削除といいます

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 17:51:00 ID:woxx9JYi
削除にも生贄のカードと20TPが必要で失敗もあります


234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 18:03:19 ID:Sdc9Kw5e
了解です。
どうもありがとうございました

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 22:45:47 ID:ZJATWJS6
同じ同盟の人の領地に出兵するとどうなるんでしょうか?

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 23:05:48 ID:LB0HxNN5
>>235
民兵を討伐して帰ってきます
領地にしたり忠誠度が下がる事はありません

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 23:33:31 ID:ZJATWJS6
>>236
ありがとうございました

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 01:30:15 ID:Lxem+8Ds
親同盟「A」の配下であるBさんが同じ親同盟「A」の配下の同盟「C」に加わることはできるのでしょうか?

この場合、Cの盟主がオッケーすれば入れますかね?
それとも、親同盟のAの盟主が許可しないと同盟変更はできないですかね?


239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 04:13:49 ID:KiDqY1cz
>>2のQ6について、砦→村、村→砦って形でも引き継げる?

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 05:38:15 ID:cJak87yw
村→村だろうが砦→砦だろうが、中央施設以外は離反・削除しない限りは引き継がれる

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 05:40:43 ID:cJak87yw
>>238
ヘルプよく読め
下記の場合には「加入」ボタン自体が表示されません。
 ○相手同盟が「配下同盟」である
 ○自分が「独立同盟」の盟主でない


242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 05:41:54 ID:cJak87yw
>>231
ちなみに最初から覚えてるスキルは削除不可

243 名前:sage:2010/01/03(日) 06:04:51 ID:7wtF68t0
規制に巻き込まれたので携帯から失礼します

アカウント凍結されたプレイヤーの城は攻撃出来るのでしょうか?
最後まで城が残るだけですか?

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 06:14:23 ID:7wtF68t0
sage入れるとこ間違えました…すみません

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 06:31:18 ID:KfJGK3UG
城も領地も無理
無敵

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 12:59:49 ID:9l2L5xXx
例えですけど鍛冶場のない拠点で制作した兵士を
鍛冶場のある拠点に移動させた場合

・鍛冶場自体の攻撃ボーナス
・武器のLvアップのボーナス

この2つは移動先の鍛冶場のある拠点のボーナスが付くのでしょうか?


247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:13:15 ID:Rf6OJpjZ
>>246
NO

というか「移動する」っても,援軍しかできないよ

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:29:25 ID:9l2L5xXx
>>247

完全に移動するって感じじゃないんですね
感謝です。 はい

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:33:09 ID:+YxwUa3X
>>248
援軍元からみたら移動
援軍先からみたら援軍

たぶんこう見えてるから間違うのかも

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:35:24 ID:93O6zMsG
質問です。
NPC砦に斥候を偵察で送ったのですが、相手の斥候もろ共壊滅してしましました。
一応相手斥候数より多い人数を送ったので砦のデータはみれましたが、
斥候は捨て駒なのでしょうか?







251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:38:25 ID:5NLOM7UV
>>250
役に立ったのなら死んでも捨て駒ではない。

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:40:59 ID:+YxwUa3X
>>250
生存者がいれば帰ってきますん

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:49:15 ID:93O6zMsG
>>251-252
回答ありがとうございました。
運が良ければ少数でも帰ってくる場合もあるんですね。
序盤ですので斥候100単位で失うのはかなり厳しいのに
盟主から更に近辺の☆4の砦の偵察指令を受けました。
☆4といいますと斥候601は最低必要ですよね?
仮に斥候騎兵で偵察に行ったとしても601人必要なんでしょうか?




254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:59:02 ID:KfJGK3UG
斥候騎兵は斥候二人分
あと他の兵と同じで偵察でも鍛冶の影響受ける

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 14:05:43 ID:go4ugz6m
速度気にしないなら普通の斥候のほうがいいよ

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 14:24:20 ID:5NLOM7UV
>>253
運は関係ない。
双方の人数の差だけ生き残る。

斥候騎兵は騎兵二人分の働きをする。

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 14:45:23 ID:93O6zMsG
御回答ありがとうございました。
木・石・鉄各80000平均かぁ・・・・貯めるだけで3日はかかる(T_T)

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 14:52:04 ID:iVkPFJpb
友好同盟って、なんですか?

ゲームシステムとは無関係の口約束ということでしょうか?

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 14:54:02 ID:5NLOM7UV
>>258
口約束。

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 14:57:04 ID:5NLOM7UV
>>257
つか、負担を分担しないような同盟なんか辞めればいいのに。
砦の偵察に出す斥候も複数人で出し合ってかまわんのだぞ?

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 14:59:06 ID:iVkPFJpb
>>259
dクス 3クス

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 16:49:00 ID:YTpnHjLs
>>257
出し合うってのは、
NPC斥候600に対して
合計600超えるように各人100づつとかで出しても
NPC斥候0になった時点で戦力が判るって事でおk?

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 17:41:58 ID:rsn1oJyT
>>262
100ずつ出して最後の人だけ101人だせばわかるってことでおkだと思った


264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 17:45:15 ID:jGq3wL0D
鉄壁や守護神って、手持ち武将滅多にいないくせに使えなくないかい?
序盤の対人少人数戦用?

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 17:51:28 ID:KfJGK3UG
手持ち武将滅多にいないくせにって何が?
誰か翻訳してくれ

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 17:55:03 ID:z/FseT8H
チェック結果

修正を検討すべき可能性のある部分が2か所見つかりました。

該当語句 区分 問題種別 備考・言い換えの例
1 滅多に 難読 一般的にはより平易な表記が望ましい言葉  めったに 
2 使えなくない 品質 二重否定

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 17:55:09 ID:uA8NdCDh
クエストで「撃破スコアを100以上にしよう」というのがありますが
撃破スコアってどこを見ればわかるんでしょうか?
カード裏の「スコア」ではないんですよね?

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 17:57:03 ID:pYouUEko
翻 訳 こ ん に ゃ く マ ン 参 上 ! !

      li     li__|_||       
          /|::::::::::::::::::::|
   ||     |/  |::::::::::::::::::::| li        >>265
      ll/  ●|::::::::::::::::::::|         鉄壁や守護神のスキルを持つ武将は
  |l   /     |:::::::, '⌒ヽ| ||       中々手に入らないのに
     |    .|  |:::::::l  :::::`ヽ __ l|    手に入れたところで鉄壁や守護神の
     |●',./i  |:::::::ヽ    :::::::..⌒)    効果は弱くないですか?
li   |  .|  `、 |  |:::::::::::` ー- --- '    この二つのスキルは序盤の
(⌒ヽ__ノ.|      |::::::::::::::::::::|  ll      対人戦くらいでしか使い道はないのでしょうか?
 ヽ,   .|  翻   |::::::::::::::::::::| |l   
   ` -.|  訳  / ̄ ̄ ̄/
     |   /:::::::l⌒l::/ ||
  li   |  /:::::::::::::| .|'
     |/:::::::l⌒l__.| .| li  ズズ‐ン
       ̄ ̄.|  | (⌒ ,'" `ヾ
   ||  (⌒ヽ |  |( `v  , '"`ヽ
    , '"`v (⌒ ,'" `ヾ"    ',



269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 17:58:14 ID:4Y8yAbZ0
>>267
右上のプロフィールからですよ

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 17:58:59 ID:/+gMMd6I
>>265
It translated.
"What is it though not had by a general seldom reserves?"
Is it safe in this?

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 18:05:10 ID:uA8NdCDh
>>269
おお!あった!ありがとうございます。
今20位なんですが、これって出兵回数ですか?

272 名前:訂正:2010/01/03(日) 18:25:30 ID:RxZ6vhhK
>>271

一度に倒した兵の数

剣兵*1、下級*2、上級*4

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 18:28:46 ID:fe0U3QUf
入札した後市場を潰してもカードを落札できますか?

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 18:46:31 ID:ue2xli7m
援軍したら相手の米が減ったりしますか?

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 19:12:44 ID:f0AsnjpB
>>245

援軍した兵の維持費は相手持ちなのか、と言う質問なら確かNO。

…いつも思うんだが畑で作る穀物って普通麦とかだよな?
米は水田だと思う・・・

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 19:14:16 ID:f0AsnjpB
ミスw

>>274 だたw

偉そうな事言ったわりに自分で間違えたorz

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 19:46:07 ID:U5GKBkxv
張角って攻撃に振ればいいのでしょうか?

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 20:30:51 ID:2cTMNXTU
ただいま新規登録停止中ですってでるけど
運営は何をしてるんですか?

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 20:41:28 ID:f0AsnjpB
…出ないんですが・・・

何処のサイトでどうやったら出た?

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:16:03 ID:juhNGzoo
>>275
それも時々出てくる話だけど、陸稲もあるんだよ〜。
米と言えば水田って思うのと同じでさー
糧と言えば米と思うのも、大目に見ようよ。

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:23:49 ID:f0AsnjpB
>>280
確かにそうですねw

・・・そうだったw
前レスで同じ様な発言して、陸米が有るって突っ込まれていた奴が居た事を思い出したw

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:07:44 ID:KL8BsMtQ
だいたいそんなこと気にするならすべての土地に民兵が無限に沸いてくることとかにも突っ込めよ

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 23:25:47 ID:jjn7ZWQX
>>277
攻撃振りなら間違いないが、
防御力に欠点が無いからレベル300まで防御振りで育てると最強。
スキルを付けずとも単騎で上級1000人を防衛出来る。
つーか、張角は全武将の中で防御力が最高。


284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 23:58:31 ID:uA8NdCDh
>>272
どうもありがとう。
「撃破スコアを100以上に」はまだまだ遠そうです‥。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 00:45:51 ID:a5p+Ch+s
撃破スコア100くらいなら適度に距離のある☆3に逝けばクリアできるぞ。

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 01:00:10 ID:x72hqDvu
槍弓騎なら2倍になるからな
各種ボーナス除いた獲得経験値と同じ

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 01:58:24 ID:I148woaw
入札した後市場を潰してもカードを落札できますか?

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 03:20:00 ID:v7BdgPJX
市場があろうがなかろうが、最高額で最初に入札した人だけが落札できる

289 名前:sage:2010/01/04(月) 15:13:59 ID:9wyfz7U3
同盟内ランキングのポイントって何をしたら増えるのでしょうか?
また減ることはあるのでしょうか??

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 15:51:51 ID:ZyuhU65u
>>289
戦争(攻撃・防御)
空き地の領地化
自分の領地の討伐や内政でも少し上がる

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 16:03:23 ID:QRbF5H2f
砦の人口が250以上になっても見た目が全然進化しません
軍事系の施設で人口が250以上でないと進化しないのでしょうか?

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 16:05:12 ID:ZyuhU65u
見た目など気にすんな

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 16:15:42 ID:7QtueRft
見た目より心が大事なんだよ

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 17:42:30 ID:NJXcKDcJ
撃破スコアが1000以上の人は何をしたのでしょうか

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 17:44:16 ID:vqzIkd0+
それだけの民兵を倒したんでしょ

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:42:13 ID:7QtueRft
★4のNPC砦ってどんくらいつおいの?

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:52:19 ID:ZyuhU65u
ケツ毛が抜けるくらい強い

つかwikiに出とる 兵3000

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:03:01 ID:pElhG9NQ
wikiに書いてある砦の全種って中級兵の全種なのか上級兵の全種なのかわからない書き方してるんだけど
もっとわかりやすく書いてるのどこかないかな?

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:15:49 ID:ZyuhU65u
全種=ランダムじゃねーの?

実際のデータは自分の同盟の人に聞くとか

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:22:13 ID:wdeiBlj6
>>298
よくみれ

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:25:43 ID:pElhG9NQ
>>300
すまんよく見てきた
意外と簡単なんだな

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:34:36 ID:fDvpgQ3L
パラの振り方ですけど防御に振っても
実際攻められたら武将の能力なんて微々たるもんですよね?
となると攻撃か知力の2択と考えていいでしょうか

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:10:32 ID:WeNgUJty
合成で、Lv3以上のスキル付けることってできる?


304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:52:17 ID:ZyuhU65u
防御に振っていいのは張ロと防御スキル持ちの武将のみ。
これ豆な

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:04:05 ID:qcfRxYzY
仕方ないから移速14の武将も防御振りしていいよ

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:14:18 ID:3weCjeCR
移動に振った武将ってどこで活躍させれば委員ですか?

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:16:20 ID:v8hZ/FSd
忠誠心下げる、BP稼ぎ、領地獲得、ざっと思いついたものはこれくらい

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:16:36 ID:GEsfuxUE
俺はLvうp時のステータスのうp数値を攻撃と守備4種の平均比べて大きいほうにふること
が多いけどな

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:21:43 ID:WBlOIK3z
資源施設をlv14からlv15に上げてももとが取れない気がするんだけどきのせい?

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:23:02 ID:vxBs3pj5
資源施設の元が確実に取れるのはLv10まで。
これ豆な

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:23:48 ID:vetYUIn5
>>303
無理
>>309
自分で計算して考えてくださいjk

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:26:29 ID:v8hZ/FSd
SR生贄にした場合つかなかったっけ?

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:34:17 ID:v8hZ/FSd
>>309
みくし質問スレからコピペ

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 18:48:14 ID:mFmIE8Db
資源施設の回収日数mixi版
LV4 →2日
LV5 →3日
LV6 →7日
LV7 →10日
LV8 →12日
LV9 →13日
LV10→16日
LV11→19日
LV12→26日
LV13→37日
LV14→55日
LV15→82日

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:40:31 ID:ITzFmuZV
自力は500−700程度の村に抑えて
軍事に力入れて1000付近の村強奪するのが一番理想

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 01:35:37 ID:vj0FKl8T
畑以外のLV15とか単純に白字の増加分だけで考えるとプレイ日数120日としたら
3〜4日目には完成してないと元とれないぞ
実際は、内政武将・同盟の資源・砦ボーナス、工場等の要素あるから何とも言えん

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 06:16:11 ID:S2LCcaD4
元取れないのは重々承知だけど
資源の使い道がないのよね

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2010/01/05(火) 09:17:06 ID:B5VuTr8c
>>316
兵士に変えて戦死させればBPになるやん。

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 09:39:35 ID:8TVMnGie
>>316
寄付すれば道が開けるよ

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 09:44:50 ID:BP6P4XvX
近所の同盟員が攻撃されてるのを助けたい場合、どう助ければよいでしょうか

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 09:54:47 ID:4fzebtWJ
>>319
同盟員の領地に「援軍」で兵を出して守りつつ、攻撃してくる相手をこちらから攻め落とす。

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:03:23 ID:BP6P4XvX
>>320
自分の城を整えることばかりに夢中で
出兵の中に「援軍」があることに今まで気づきませんでした…
ありがとうございました。

322 名前:訂正:2010/01/05(火) 10:16:38 ID:PYNuJ75e
相手の本拠地に特攻するのが効果的だよ
衛車つぶされると痛いから

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:22:10 ID:v8hZ/FSd
着弾時に退避させればいいだけだからそのまま潰されるとかなくね
隣接してるなら衝車とかそんなの関係ないし

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:26:48 ID:7WrqEPOV
上級兵の研究は資源がどのくらいになってから意識すべきでしょうか?
もう一つ、衝車を鍛冶場で鍛えるのは効率的ですか?
最後に、☆1の砦はいつ頃から攻略を目指すのが良いでしょうか?
多くてすみませんが、よろしくお願いします

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:32:16 ID:3x2HYdl5
>324
それ、全部他人に聞く性格のもんじゃないぞ?

上級→拠点が5個出来てから
衝車→NPC砦を攻撃する拠点なら、多少はいいんじゃないか?
★1砦→必要兵力割り出して、所有兵力と相談

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:41:21 ID:7WrqEPOV
>>325
ですよねー。でも一応お聞きしておこうと思いまして。
お答えありがとうございました、参考にします。

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 12:50:10 ID:ktGnVNiI
まだ休戦モードの人がいるけど何故?

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 12:59:50 ID:OmWuKeDX
課金でできる
いそがしいサラリーマン向け
5時間で300CP

329 名前:名無しさん@おもち:2010/01/05(火) 13:07:41 ID:PYNuJ75e
>>327 アットゲームズ

15時までメンテ

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 14:50:02 ID:I736yuzI
カード合成で低確率、極低確率の確率を上げる手段はありますが、隠しスキルの確率を上げる手段は無いのでしょうか?
もし欲しければ0.3%で頑張って出せって事になります?

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 14:56:28 ID:uKBoyaJI
>>330
レベル上げて少しずつ確立を上げるしかない。
最終的には10%以上いく見ただけど、それ以前に合成するならそういうこと。

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 14:56:32 ID:5PK1Z0fM
名声が足りない状態で他人の領地を攻めて忠誠度を0にした場合
その土地は空き地になりますか?

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 15:00:05 ID:WRadIiBP
なります

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 15:06:33 ID:I736yuzI
>>331
回答ありがとうございます
一応10%までは上がるのか…なら頑張れそうかな…
と思ったけど合計スコア45000で確率0.72%とか鼻水吹いた
知力振りしたら確率入れ変わると思って23枚用意したC祖茂どう処分しよう…

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 15:11:21 ID:4fzebtWJ
>>334
トライすれば奇跡は起こるかもしれない。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 16:03:36 ID:US2lSZq4
>>294
領地隣接している必要ないのでマップの壁の近くの空き地に
剣兵2000くらい送れ

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 16:45:40 ID:p4vJjcXv
拠点を作る目的で、☆4くらいの領地を取り
取った後で、他人(同盟員以外)に隣接された場合、
皆さんならそのまま拠点を作りますか?やめておきますか?

また逆に、自分が隣接している他人の土地に拠点が出来た場合、
隣接させているマスが☆1などで、特に重要な位置でもなかったら
破棄しますか?そのままにしておきますか?

ご意見聞かせて貰えると嬉しいです。

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 16:48:07 ID:v8hZ/FSd
拠点の隣接云々言ってる奴はもれなく馬鹿

339 名前:名無しさん@おもち:2010/01/05(火) 16:51:03 ID:PYNuJ75e
そのまま拠点を作る
破棄しない

隣接とか関係ないから

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 16:57:05 ID:uKBoyaJI
>>337
相手が後から拠点作ったなら相手が何と言おうが放棄する必要が無い。
自分の持っている☆8の横に他人の拠点が出来たら放棄するのか?

341 名前:337:2010/01/05(火) 17:03:09 ID:p4vJjcXv
お答え、ありがとうございました。
このアプリ始めたばかりなのですが、大抵の同盟のプロフに
「同盟員の本拠や拠点への隣接は敵対行為…」等と書いてあるので
気になっていました。
あまり気にする必要はないのですね。
参考になりましたm(_ _)m

342 名前:名無しさん@おもち:2010/01/05(火) 17:12:15 ID:PYNuJ75e
隣接されてるのは、あなたですから


343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 17:14:02 ID:v8hZ/FSd
気にする必要はないと言ってもプロフに隣接NGと書いてある場合は相手次第でよく考えたほうがいい
後付で拠点作っといて隣接してんだから破棄しろよなんて人も稀にいるからね

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 18:15:26 ID:kinql+Rz
>>334
17.65% 防:石切知識
16.18% 攻:槍兵の進撃
14.71% 攻:槍兵行軍
25% 200ポイント
26.47% ハズレ
Lv103でスコア979,166の程普に
Lv132でスコア1,721,155の文聘を合成でこんなもん


345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 19:04:23 ID:kinql+Rz
すまん程普と文聘じゃ意味無かったな・・・
18.01% 防:槍兵堅守
16.15% 攻:槍兵行軍
14.91% 防:石切知識動
13.04% 200ポイント
37.89% ハズレ

ベースがLv85でスコアが619,982に進撃つけたやつ
追加がLv117でスコアが1,302,136の文聘
鯖が違うので132のは試せなかった・・・

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 19:16:26 ID:2MPzJ71Y
全体の確率が上がる訳じゃないんですね
通常確率の新しいスキルを覚えさせるなら量をそろえる方がよさそうですか?

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 19:20:45 ID:Hb88QTym
261 名前:名無シネマさん[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 08:22:21 ID:supITqEb
【話題】 ゲームのムービーで「日本海」を「朝鮮海」表記、コーエー「全てのユーザーに配慮した」…識者「見識疑う。訂正求めたい」★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1262619344/

  日本製の人気オンラインゲームで、日本海を「Mer de Coree」(朝鮮海)と表記している地図が
 使われていることが分かった。開発したゲームソフト大手「コーエー」(横浜市)のホームページ上の
 公式掲示板には、「大変不快」「どこの国の企業なんだ?」などとユーザーの批難が殺到。
 
  問題となっているのは、日本人ユーザー向けに先月、公開されたオンラインゲーム「大航海時代 Online」
 シリーズの「El Oriente」。歴史上の大航海時代の世界を舞台にしたロールプレーイングゲームで、
 オープニングムービーに映し出される古地図で、日本海の部分が仏語で「朝鮮海」を意味する
 「Mer de Coree」と書かれている。

  これに対し同ゲームの公式掲示板には「日本人ユーザーの気持ちを無視している」などと修正を求める
 書き込みが相次いでいる。コーエーは産経新聞の取材に対し「現存する古地図をそのまま利用した。
 修正は予定していない」と説明。古地図の出典や採用の経緯については回答しなかった。
 大航海時代は日本人ユーザー3万人以上の人気シリーズで、韓国では2005年から公開されている。
 エル・オリエンテの韓国での公開開始については明らかにされていないが、コーエーは「すべてのユーザーに
 配慮した」としている。

  日韓関係に詳しい下條正男拓殖大学教授は「批判の声をあげているユーザーは、日本の主権を理解している」
 と評価。コーエーに対し「国際関係の意識が希薄で、見識を疑う。訂正を求めたい」とした。(一部略)
 http://sankei.jp.msn.com/life/education/100104/edc1001042223002-n1.htm


348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:13:39 ID:qrQow46A
>>347
光栄信者だったがもう辞めた。
三国志ものぶやぼも全部買ってきたハードユーザーだったんだが・・・

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:16:14 ID:5PK1Z0fM
俺も恋姫無双に乗り換えるわ・・・

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:27:52 ID:I736yuzI
ちょっとした好奇心なのですが、クエスト「一戦入魂(覇王)」の撃破スコア30000って何やれば達成出来るんでしょうか?
自分が必死になって落とした☆7で2200程度だし、ランキング1ページ目を見ても最高で4300ぐらいなので皆目検討もつきません

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:34:21 ID:qrQow46A
>>350
2ヵ月後までのお楽しみにしとくべき


352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:47:24 ID:OmWuKeDX
>>347
http://sankei.jp.msn.com/life/education/100104/edc1001042223002-n2.htm
>  しかし、外務省が平成16年に、仏国立図書館所蔵の16世紀から19世紀の間に発行された
> 古地図1495枚を調査したところ、「日本海」は249枚あったものの、「朝鮮海」はわずか60枚だった。
> 歴史的に「日本海」という表記が一般的だったと判明している。

わざわざ少ないほうの地図を使用したってこと。
朝鮮人が入り込んで乗っ取られてますかもね。
マイクロソフトのゲーム機Xbox 360もやばかったですからね。

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:02:12 ID:v8hZ/FSd
>>350
NPC砦とか城でやれ

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:21:19 ID:vxBs3pj5
>>350 砦★4攻略で3万いくらしい

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:52:19 ID:ii+N+ni8
僻地のNPC砦を囲いに行ってたら内政おろそかになりませんか?
上級兵研究したいけどできない/(^o^)\

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:57:09 ID:vj0FKl8T
1期なら★5の全種5000を一人で殲滅すればいけるよ

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:01:35 ID:v8hZ/FSd
かなり周りから遅れとるよ
でも誰かが犠牲になって手進めなければどうしようもないからね

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:03:12 ID:snKfSU5Y
効率気にするならNPCは他の人に任せて内政だけしてたほうがいい
割とマジで

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:05:00 ID:8NJUq9fi
それならソロ同盟でいいじゃんか。そんなんで守ってもらおうなんて
考えは甘いぞ。

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:10:49 ID:snKfSU5Y
戦争時に切り捨てられるリスクがあるのは仕方ないね
でも戦争起こりづらいゲームだし効率を気にするのなら、ってことで

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:23:02 ID:jx2Q2iFh
他人の苦労にタダ乗りしてると恨まれるぞ
嘘でもお礼くらいは言っておかないと

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:37:58 ID:p9VZdJoh
一時的に糧村を潰したいのですが、兵を削らないと
生産高がマイナスになってしまいます。

所有の倉庫に糧の在庫がたっぷりある状態で無駄使いしなければ、
次の拠点を作れる名声が貯まるまでの数日間は持つ見込みです。

生産高がマイナスになった瞬間に兵は消えてしまうのでしょうか?
糧が残っていれば兵を削らずに乗り切ることは可能でしょうか?

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:47:52 ID:vxBs3pj5
これは良い質問

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:52:49 ID:kinql+Rz
白字はマイナスになっても平気
青字以上にマイナスになると糧が減ってく
糧が0になった場合はわからん

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:53:21 ID:vj0FKl8T
倉庫に残ってればおk
0になったら消えていきます
というか兵をどっかで溶かしたほうがいいんじゃないか

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:04:43 ID:Aw4/S8Xc
>>364-365
ありがとうございます。
溶かしてからの方が安全なのは承知なのですが、レベル1の施設で
大量に造兵中で、出来上がるのが明日なんですw

糧がたまったらさっそくー

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:27:13 ID:EzMbxvlI
☆7で矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 が200 200 100でたのですが
どれぐらいの兵で落とせますか?

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:28:35 ID:X3KfczsS
矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 が200 200 100いれば落とせるよ

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:29:16 ID:Y1XdMKc6
新年だから答えてやる
強化MAX剣兵2500ありゃ死者6割位でいける
4鯖だけどな

以後はてめえで調べろよ

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:52:08 ID:PW5ecDui
いちいち喧嘩腰の奴ってなんなの

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:59:24 ID:jH2H8llv
喧嘩腰なのでは

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:31:06 ID:F870luMo
領地をレベルアップすると防御ボーナスがありますが、
それは自領地や同盟員領地への賊討伐の際にも影響しますか?

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:33:46 ID:jH2H8llv
防御値は防御時しか作用しない
攻撃時の自軍ダメージは(自軍攻撃力-相手攻撃力)

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:38:47 ID:jH2H8llv
>>373

×自軍ダメージ
○生存率

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:54:17 ID:y8BfkHIj
>>345
成る程。
ハズレを含め、全ての確率が画一化していくのかぁ…。
そうなっていくと、
隠しスキルを付けるには高レベル・高スコア同士が良いけど、
隠しスキル以外の特定のスキルを25%程度の確率で付けたい場合は
低レベル・低スコアの方が良いね。


376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 02:39:50 ID:PX2XCRk1
クエストがあったのでで合成のことを勉強してたのですが
もしかして初期配備のカードはスキルレベルアップ合成は出来ないんですかね?


377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 03:23:23 ID:+1/RTbUH
>>376
トレードできないんだから当たり前だろjk

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 03:23:53 ID:k121Chit
>>376
できない。
理解が早いね。

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 03:45:32 ID:F870luMo
やはり防御ということは他から攻撃を受けた場合ということですね
ありがとうございます

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 06:34:59 ID:2FK6thMl
上級兵は剣兵に対しての防御力が非常に高いですが、☆7以上の空き地を
落とす際のコストは剣兵と矛槍兵どちらが高くなりますか?
単純計算だと剣兵13=矛槍兵で矛槍兵の方が安くなりますが、糧は3資源より生産しやすいみたいなので
そこでコストが逆転するのでしょうか

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 07:14:41 ID:UIUEGj/d
持ってるスキルによるから計算しようがない

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 07:21:26 ID:Y/5ZYMC3
要は、上級兵を作る意味はないってことでしょ?
あたしも、近衛と商社しかつくらない

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 07:59:08 ID:oc26FYVq
>>382
意味はあるよ。
NPC相手ではよくても、対人戦では相手の上級兵の数が多くなってくるとそれに対応する剣兵の数では宿舎が足りなくなる。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 08:54:58 ID:Y/5ZYMC3
>>383
なるほど。あなた頭いいわね。

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:14:52 ID:DT1twKnH
撃破スコアのクエストを達成するためには上級兵を作る必要はあるわな

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 10:35:13 ID:Y/5ZYMC3
程普 + 孫翊 で付くスキル奇計百出は最高ですよ。強すぎる。

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 10:56:23 ID:xaWj/wOT
>>386
いつの時代のひと?

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 10:59:22 ID:LBfwdKO1
>>386
お前、さっきから言葉のキャッチボール出来てないけど
日本語不自由って言われない?

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 11:00:51 ID:Y/5ZYMC3
>>387
日本では、卑弥呼の時代じゃなかったかな?
中国では後漢とか三国時代と言われている時代です。

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 11:01:35 ID:bw3BwL34
つまんね

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 11:16:32 ID:UIUEGj/d
出兵してる時に拠点を領地に戻したら出兵してる武将はどうなりますか?
拠点を領地に戻す時間は何時間ですか?キャンセル出来ないとのことなので試せません

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 11:19:58 ID:eTazgD80
>>391
出兵してる武将はデッキに戻る
拠点を領地に戻す時間は3時間
キャンセルは出来る

393 名前:392:2010/01/06(水) 11:20:50 ID:eTazgD80
>>392
×デッキ
○ファイル
うっかりした

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 11:30:03 ID:UIUEGj/d
>>392
解答ありがとうございました

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 12:53:14 ID:Y/5ZYMC3
NPC砦や城を落とすとどんなメリットがあるの?

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 13:38:39 ID:xfyQe62o
配下同盟にした場合って配下同盟のポイントは
親同盟に反映されるのでしょうか?


397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 13:51:34 ID:lwVIL6T0
>395
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/32.html
読め

>396
確か反映される
が、確認しようにも数字がでかすぎてめんどい・・・

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 13:55:00 ID:59NB+x9w
呉の治世って内政にしてスキル発動→建築物建てる
この後に内政で外したら短縮時間も戻る?
訓練系も外したら駄目なのかスキル時間切れた時点で短縮分戻る?

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 13:58:07 ID:X3KfczsS
>>398
戻らない
これに限らず、一度決定した時間はどうやっても変化しないよ

400 名前:398:2010/01/06(水) 14:04:12 ID:59NB+x9w
ありがとう。安心して内政解除今度からするよ。

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:23:45 ID:q2ZOsLtQ
作成時間短縮よりも製造コスト安くなる武将スキルが欲しいよね
兵でも研究でも建築でも


402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:41:53 ID:8QlT3OlJ
>>401
確実にバランスぶっ壊れるだろwww

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:44:45 ID:BUsZx0rg
内政スキルが相対的にコストを安くしてるんだからそれで我慢しろw

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:37:04 ID:V1WOXjjM
弓には騎馬が強いのでしょうか?

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:41:29 ID:X3KfczsS
>>404
ここまでストレートに馬鹿丸出しな質問は久々に見た気がするw

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:53:29 ID:k121Chit
>>404
( ^ω^)そうだお

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:04:48 ID:6jV54sBd
同盟員から自由な数の援軍を求められた場合、手持ちを全部出撃させていますか?
それとも援軍中に自分が攻められる場合を想定していくらか手元に残していますか?
手元に残すとショボイ数になり、全部援軍に送ると不安になります。
自分の周りの状況次第でしょうか。

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:04:57 ID:KgJlOZDF
>>404
馬の体積分、弓が当たりやすいので一見弓は馬に強いような気がしますが、
このゲームでは違うようです。

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:06:48 ID:KgJlOZDF
>>407
自由なら不安にならない程度残せばいいじゃないか。
このスレで全軍出せと言われてもどうせ出さないんだろ。

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:09:32 ID:UIUEGj/d
>>407
しょぼい数でも同盟員が例えば50人いて100人づつ兵士送ったらやばいことになるんだぜ

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:12:38 ID:6jV54sBd
>>409
ありがとうございます。
そうですね、自由なんだからショボかろうが自由ですよね。
そんな当たり前のことに気づかず、申し訳ありませんでした。
見栄を張って多くの数を出したいと思ってしまいました。

>>410
たしかに、自分だけが援軍を出すような場合じゃなければちょっと数が少なくてもある程度はカバーしてもらえますね。
自由裁量の場合、ムリに全軍送る必要はないですね。
ありがとうございます。

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:15:10 ID:MRWtfPgx
☆9に糧村を作るのと☆8に糧村を作るのでは
生産量はどちらが上になりますか?

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:21:58 ID:9pfOxh6H
>>412
空き地の数くらい自分で数えろよ・・・

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:45:10 ID:q2ZOsLtQ
>>408
馬鹿者っ
騎兵の馬を攻撃する兵と
船の漕ぎ手を攻撃しろと命令する武将は

日本では卑怯者のそしりを受けるのだぞ
勝ったはいいが後で呼び出されて腹を切りたいのか


415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:01:45 ID:X3KfczsS
>>414
三国志を日本と申したか

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:14:01 ID:oCvpKlba
いいじゃん細かいことは。孫権の目も青いことだし。

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:30:32 ID:tJROuom6
>>416
あの青い目は気になって仕方ないぜ

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:40:13 ID:ug/t1XOt
討伐ゲージって常に最大にして出兵した方が良いの?
溜まるの凄い時間掛かるみたいで200くらいで出兵してるんだけど


419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:54:37 ID:Y/5ZYMC3
50くらいがベストですよ

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:56:47 ID:EU/0XHzJ
100超えたらいつでも同じ。

ただ、兵を損耗するような出兵の場合は
多く貯めた方がお得。

でもデッキで貯めるのは嫌だから、基本は300で出撃してる。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:57:05 ID:ug/t1XOt
>>419
ありがとうございます。
回復し次第出兵繰り返した方が良いのですね。

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:58:04 ID:MKwRvcka
孫権の目はあれであってるだろう

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:15:47 ID:uqS9WgGX
公孫サンが何故かイケメンなのが一番気になる
あの人ただの白馬マニアのおっさんでしょ

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:28:52 ID:KgJlOZDF
公孫サンは
ブリーフ派だ

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:01:08 ID:qC59qvZz
フレンドリストを使う意味ってありますか?

※現在「お気に入り」は非表示になっています。

とヘルプに書いてあるのですが、
お気に入りを表示させるにはどうしたらいいのでしょうか?
それとも、この機能は利用できないということでしょうか?

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:05:42 ID:3bRHHn87
移動振りするメリットを教えて下さい。

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:18:45 ID:soeNb3NP
足速よなるやん

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:19:45 ID:X3KfczsS
この世の理はすなわち速さだって兄貴が言ってた

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:29:30 ID:uqS9WgGX
マジレスすると
小学校のとき足の速い奴って人気者だっただろ?
つまりそういうことだ

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:53:45 ID:iFh+0uon
質問でっす
領地を一つも持ってない相手の城を配下におさめた場合、
メリットって何かありますか?
領地を持ってればその領地を引き継ぐことができるって聞いたんですが、
持ってなければ他にメリットはあるんでしょうか?

また、配下に収めた城が、自分の城を攻撃すること(出兵すること)はできるんでしょうか?

よろちくお願いします。

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:01:59 ID:KgJlOZDF
>>430
とくにメリット無し。

できない。

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:11:59 ID:qEnA1Zca
名声を使わずに1マス持てるし配下城周り8マスにも出兵できるようになる

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:41:01 ID:F9MaPYmw
BPってブショーダスライトを引く以外に何か使い道ありますか?

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:45:36 ID:lwVIL6T0
>433
ない


435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:49:33 ID:F9MaPYmw
>>434
ありがとう

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:55:07 ID:uqS9WgGX
ヨロズダスでシルバーチケットなんて本当に出るんですか?

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:58:22 ID:I9F9EVDP
武将って死んでロストしたりすることはあるのでしょうか?

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:58:47 ID:lwVIL6T0
>436
mixi鯖の質問はこちらでお願いします
ラウザ三国志@mixi 質問スレ4【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1261773793/l50

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:06:11 ID:RvHNenVH
>>437
死んで消滅はしない

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:06:20 ID:QKf9L8U2
>>438
失礼、ここは無印スレだったのね。

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:14:17 ID:Vmb6LhH6
同盟のところに表示されるログインの○×って
サーバ時計の上のログアウト押せば×になるのでしょうか?
ログアウトしないでブラウザ閉じた場合はずっとインしっぱなし扱いなのでしょうか。

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:19:01 ID:6CC6fM7d
>>439
お答えありがとうございます!
NPC砦にしゃまか突っ込みます

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:22:47 ID:WVrU8HA/
NPC砦に特攻しても相手の情報分からないよ

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:29:04 ID:13u7HW/w
>>431
>>432
さんくす!

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:01:14 ID:zcACOg/T
同盟同士の合併は ばらけて合併先に個別に申請しかないのでしょうか?
配下にしてから引き上げでなく まとめて編入とかは不可能ですか?

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:07:23 ID:l4VRVA56
>>429 ほぼ100%馬鹿だったけどな

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:16:48 ID:Vo0vwfgX
質問です

クエストで☆4以上の空地を攻略しろというのがありますけど
周囲を見渡しても他の人が既に領地にしてしまってたりして
☆4の空地と言うのが見当たりません

こういう場合は諦めるしかないんでしょうか?

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:26:44 ID:28LDHfeT
>>447
1:☆5以上を狙う
2:人の領地を奪う
3:遠くまで探す
4:諦める

さぁ、選べ

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:27:52 ID:QkaXVrv6
>>447
殺してでも うばいとる

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:29:02 ID:Vo0vwfgX
>>448
よくわかりました('`)アリガトウゴザイマス

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:31:15 ID:8wtprP+E
鍛冶屋で強化した研究内容は、潰しても再建する事で強化レベルは
保存されていますが、

鍛冶屋自体がない状態でも、効果は反映されているのでしょうか?

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:47:26 ID:lqAR/9Yq
>>447
おっと、諦めるのまだ早いようだ
同盟に入ってるなら掲示板で「クエストで☆4が必要なんです><」って言えば、俺みたいな奴が空き地にしてやるよ
クエが終わってからまた空き地に戻せば良いんだから
それくらいの余裕が無いような同盟なら抜けるのが上策
そん時は☆5に行け

俺なら「クエスト達成おめでとう俺からのご褒美☆4領地、そのままとっとけ」って言うけどな

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:47:36 ID:DbmDJc57
>>445
加入先の同盟に加入側の同盟員全員を受け入れられる人数枠があるなら
加入側の盟主が加入申請すればOK
その際加入側で貯めてた同盟への寄付は1/3になる状態で残る
ポイントは0からなので頑張ってためるように

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:54:22 ID:5eh8sbv2
>>452
かっこよすぎ

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:56:49 ID:13u7HW/w
出兵の種類の「援軍」「賊討伐」「強襲」の違いについて質問です。
援軍と言うのは、他の領主の城などに自分の軍を送り、
その領主の城の防御力を上げるということは分かります。
では、他の城(NPC拠点や他の領主の城)を攻める場合に、
まず同盟内の一人に強襲で城を攻撃させ、
その後に自分が時間差で攻めた場合、相手の兵力は、
強襲で攻められた時に削られた分はすでに復活しているのでしょうか?

上手く説明できずに申し訳ないのですが、強襲を使う場合とはどんな場合なんでしょうか?
ちなみに援軍は他の城主の防御力を上げる以外にメリットはありますか?

よろしくお願いします。

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 03:09:38 ID:l4VRVA56
頼むからHLEPとwiki嫁

強襲 全滅を目的とせず、敵兵を減らすことを目的とした攻撃手段です。
この攻撃手段では「領地」は獲得できません。相手の兵力が分からない場合には、
「強襲」をすることで自軍の全滅を免れることができます。
また、強襲で派兵した場合は移動速度が上昇します。

NPC砦の回復スピード
NPC砦の兵力、耐久力は一定の時間で回復します
耐久力は2時間ごとに1%ずつ回復している模様
(衝車の往復に通算6時間かかるのであれば、+3%の余裕を持って準備してください)

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 05:17:24 ID:2ojVO6J6
質問です。
自分の本拠地から同盟員の元へ援軍を出してる最中に
自分の本拠地が陥落されたらその援軍はどうなるんでしょうか?
消滅するのかどうかが気になります。どなたかお願いします。

458 名前:名無しさん@おもち:2010/01/07(木) 09:09:07 ID:VjWkG3ax
本拠地が落とされることよりも
兵がいなくなることを心配するなんて変な人

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 09:46:04 ID:2O8n5QYj
兵器工房とかって、ほとんど使わないのですが
新たに拠点として建てた、砦1や砦2にも建設するべきでしょうか?

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 10:00:43 ID:Z6z+4kKb
>>459
既に建設済みの拠点から50マス程度以上も離れた拠点になら建てても良いと思うが、
比較的近場なら経費の無駄だな。

衝車は元々遅いから、20〜30マスほど余計な行軍を強いられたとしても
時間的なストレスに差はない、のが俺の実感。
即帰還を使えば尚の事。


461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 10:17:58 ID:STuuCeHz
使わないならいらない

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 10:46:42 ID:79cEqKZa
同盟内のポイントってどんな意味があるの?
知りたいのは、高いとどんなメリットがあるか?

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:02:40 ID:2ojVO6J6
>>457の質問にどなたか答えられませんか?

>>458
このことが戦略的にどれだけ重要な意味を持つのかも
考えずに人を変人あつかいですか、おめでたい人ですね。
また物事を片方の側面からでしか見られないのもお粗末ですね。

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:04:56 ID:kFNZ+mmU
>>428
また世界を縮める気か?

465 名前:husianasan:2010/01/07(木) 11:07:05 ID:/D2yYwfq
xrfg

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:08:06 ID:79cEqKZa
>>463
複アカ捨てアカってことですか?違反ですよ。

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:10:06 ID:nenLUVwg
>463
確か帰還する
派遣元が拠点なら消える

つまり、攻撃目標にいる援軍の派遣元をつぶしたら、援軍はどうなるか だろ?
458は単細胞だが、457の文章が悪いのは明白

468 名前:husianasan:2010/01/07(木) 11:11:39 ID:/D2yYwfq
失礼。
457の回答できる人いないと思いますよ。
普通そうならないように行動しますし、その事が分かったとしても戦略上なんの役にもたたないのが明白です。
もし重要な意味を持つなら、どういうケースの時に知っていて良かったとなるのか説明していただけますか?

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:14:37 ID:79cEqKZa
>>468
だから、複アカならメリットがあるでしょ。
捨て身で本拠地を空にして、落とされても、援軍が残るなら、本アカを救えるじゃん

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:20:27 ID:kFNZ+mmU
>>455
僻地の内政やってて討伐ゲージ500までいった
知力の高い武将を☆1で鍛えるけど
名声消費するのがいやだから領地にしたくない場合に便利 >強襲
序盤で本拠のすぐ周囲を囲わないで少し離れた場所に壁を作る場合にも
武将鍛えつつクエストなんかで突然名声入って欲しくも無い場所領地にしないように多用する


戦争が起こりそうだなと思ったら相手の領地の付近に
離れた拠点からあらかじめ武将なしで槍兵などを植えておくのに使う >援軍
☆1だと思ってペニス起っ勃てながら襲い掛かってきた厨房は
思いもよらぬ兵の多さに武将殺されるわ
反撃を口実に逆に攻め込まれるわで非常に楽しい

また拠点においておくと真っ先に破壊されるし
作成にも時間かかる高価な衝車を
一時的に拠点から非難させておくのにも使用する >援軍






471 名前:husianasan:2010/01/07(木) 11:23:08 ID:/D2yYwfq
467さんの説明で理解できました。
要は攻撃目標の援軍を排除したいがために、援軍の本拠地を攻撃して敵数を減らしたいということですね。



472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:26:05 ID:2ojVO6J6
>>466
変人扱いの次は複垢認定か、ホントどうしようもない馬鹿ばっかだな
質問に答えられないカスどもは黙ってろ、丁寧語を使う気にもならんわ

>>463
そうですか、やはり拠点と本拠地は違いますか。
どうもありがとうございました。

>>468
例えば自分、もしくは相手がすでに配下同盟だった場合はどうです?
そのケースを考えたら重要性がわかると思いますが?

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:27:45 ID:2ojVO6J6
>>467の間違いでした、失礼

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:31:24 ID:PfkpAZw2
重要性0じゃん
自分が配下同盟だったら援軍送れないし

相手が配下同盟なら援軍突っ返される
奪還防ぐために援軍おいても意味無いぞw

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:31:54 ID:iYSe+Naj
>>470
僻地の内政やってて討伐ゲージ500までいった
知力の高い武将を☆1で鍛えるけど
名声消費するのがいやだから領地にしたくない場合に便利 >強襲
序盤で本拠のすぐ周囲を囲わないで少し離れた場所に壁を作る場合にも
武将鍛えつつクエストなんかで突然名声入って欲しくも無い場所領地にしないように多用する

強襲は武将の攻撃力を遥かに超える防御力の空き地でも、HPは残って、経験値は貰えるって事?
そう取れる文章だけど


476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:34:38 ID:2ojVO6J6
>>474
少ないゴキブリ並みの脳みそで考えて即座にゼロと決めつけるな低脳が
考えられるシチュエーションを100個以上想定してからレスしろや

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:36:08 ID:QkaXVrv6
>>472
よく分からないので詳説お願いします。

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:39:51 ID:2ojVO6J6
とにかく元を断てば援軍が消せるかどうかってのは重要な意味を持つだろ?
あとはかなり限定的になるが配下同盟が何度陥落されても兵力を保って
反逆のチャンスを伺えるかどうかという重要な意味を持つ。

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:40:01 ID:kFNZ+mmU
>>475
ちがうちがう
内政武将に護衛つけるのは当たり前よ

序盤で内政武将が整ってないときに
ていふなんかで代用しないのか?
そういうときに溜まった討伐ゲージがもったいないから使用してる

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:41:18 ID:PfkpAZw2
少ないゴキブリ並みの脳みそでいいこと教えてやるが
そもそも解答が間違ってるw

本拠地つぶされても送ってた援軍は残る
で?なんか意味あんのこれ?

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:43:13 ID:2ojVO6J6
>>480
しつこいゴキブリだな
>>>467でとっくに解決済みだ、失せろ

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:43:44 ID:oDvk/pPU
>>476
あのさ、質問する側の態度って分かる?
想定しろ〜とか、回答者に真意を汲み取らせるとかそんな面倒な事してたら、回答自体もブレるのは理解できる?

>>476には友達がいない事くらいしか答えてやれない。



483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:48:09 ID:iYSe+Naj
>>479

経験値は入らないんのね(´・ω・`)

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:48:11 ID:2ojVO6J6
>>482
>>457が質問側の態度じゃないとでも?アホか
きちんとした態度をとっているにもかかわらず、質問に答えられもしないカスどもが
変人扱いしたり複垢認定したから態度が変わったんだろうが

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:50:09 ID:i6f0vOvB
同盟員をつぶしていくことで盟主の本拠地へ派遣した援軍が減らないかどうかじゃない?
どんな情報で役に立てようと思えば出来るから無駄ではないと思うけど、
457はちょっと高飛車すぎると思いますね。


486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:51:42 ID:FWJlM0ba
最近463のような事があったのでどうなったかを書いておく

落としたNPC砦に同盟員Aが援軍として派兵
同盟員Aが他同盟Bにより落城し、他同盟Bの配下になった
その後、落としたNPC砦に攻撃が来たときの報告書に
同盟員Aの名前が援軍としてあった

この事から一度援軍を送れば拠点の消滅は別として
落城だけであれば援軍は維持されるという事かな?


487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:52:31 ID:i6f0vOvB
新武将見ている間にすごいレスが進んでた。
無視してください。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:04:47 ID:Z6z+4kKb
大史慈の槍防御がハンパネェw
全振りで毎レベル約400うpかぁ…


489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:16:08 ID:i6f0vOvB
今回の新武将のRやSRは最初からある程度実用的なのが多いですね。
SRチヨウ雲吹きましたw

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:17:09 ID:BRmiTUvE
Rしゅくゆうがコスト1.5になってハイパー弱体化

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:28:37 ID:kFNZ+mmU
>>483
いや経験値は入る
資源は入らない


相手全滅しないから



492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:29:10 ID:sLf+gwbc
SR趙雲強すぎだろこれ

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:32:00 ID:RvHNenVH
SRが強くなくてどうするの?

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:33:09 ID:BRmiTUvE
SR郭嘉「・・・・・」

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:33:21 ID:avmnBmsO
wikiに銅雀台レベル1で約3分短縮とありますが
例えば今12時と24時に名声もらってる場合
次からは11:57、23:54、11:51・・・・となるのですか?

今は増える時間に合わせて攻めてるのでズレると面倒だなと思いまして

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:35:44 ID:wkqtvQij
Rカコウトン強くなってるw

俺の唯一のRカコウトンのカスさがますます際立つじゃねーか;;

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:35:59 ID:KZI2O2t5
追加武将ってどこで見れるの?

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:36:56 ID:/YWPsdDg
特に困ることはないだろ
攻める時間をそのままにしておけばいいだけの話だな

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:37:12 ID:BRmiTUvE
ブショーダスを引く→ブショーダスラインナップページ

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:38:16 ID:i6f0vOvB
>>497
3サバ2ちゃんに誰かが全部あげてるよ。

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:47:16 ID:KZI2O2t5
>>500
ありがと!

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:56:40 ID:/pstDM2b
SR張飛の立場が…

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 13:03:34 ID:iYSe+Naj
>>491

d♪です
今度から強襲使ってみます

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:09:51 ID:bbc9Zygz
農民なのにR典偉を引き当てた俺に死角は無かった

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:12:59 ID:SkgVrblU
テンイいいね。俺ももってるけど今Lv12防御ふりで騎馬防御なんて4100とかだもんな。
超雲でも返り討ちw

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:19:24 ID:Tw5KSqcD
防御振りの育成って兵士どんどん死なせてでもレベル高いところ突っ込ませるの?
それともコツコツレベル低いところで兵士無し?

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:26:27 ID:RvHNenVH
上級大量に連れて789か空いてるNPCに突っ込ませる
兵士なしはあり得ない

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:52:37 ID:yA2D1hE5
>>505

騎馬防御4100で、実際にどのくらいの騎馬兵数と互角なんですか?

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:56:41 ID:8S58nRW8
93じゃね?

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:58:14 ID:SkgVrblU
>>508
俺もよく知りませんw >>509のように4100÷44でいいんじゃないの?

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:00:44 ID:BI4mfLPb
強化度合いが分からんから、6806を騎兵の攻撃力で割ってくれ

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:30:12 ID:IpBRjfkU
蛮族の襲撃って衝車も移動速度倍の効果かかる?

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:34:10 ID:M4GT2L8Z
かかる
神速にも速度変化かかる

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:38:39 ID:WuG7hWq+
神速って兵器にもかかるの?
神スキルだな

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:42:35 ID:AevmA5yY
>>508
武器とスキルの強化具合による。
武器で+20%、スキルで+30%だとすると、
62体換算。
実際は武将もいるから・・・大して止められない。

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:53:57 ID:IpBRjfkU
>>513
サンクス
よし、これで貢献できる

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:58:05 ID:Tw5KSqcD
岩、鉄、森が1つづつの☆3は確対応兵種3種なのはわかったのですが、
穀物4つの☆3も出現兵種は一緒でしょうか?

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:07:55 ID:PfkpAZw2
>>512
たまに勘違いしてるやつがいるから一応言っとくが
蛮族は移動速度遅くなるんだぞ?

移動速度が半分になる
×移動速度倍
○移動時間倍

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:15:33 ID:dkYV4bUC
>>484
社会不適合者のきちがい野郎は消えろ

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:45:45 ID:QkaXVrv6
>>508
ヘルプに兵士の攻撃力が載っているよ。
割り算ができれば算出できる。

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:50:31 ID:fyZJCldv
名声がない状態で攻めても無駄ですか?たとえばレベル上げだけのためとか

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:14:27 ID:pNWRN50L
NPC砦落とす時は斥候兵も全滅させる必要がありますか?

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:26:26 ID:28LDHfeT
>>522
あるけど、能力低いからほとんど誤差の範囲だよ

一応言っておくと、わざわざ斥候に斥候で挑む必要はないからね
普通に攻撃するだけでおk

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:44:06 ID:79cEqKZa
甄姫は何故、おっぱいを出しているのでしょうか?

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:02:10 ID:pNWRN50L
>>523
どうもレス

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:27:28 ID:rb9wcd6d
>>524
痴女です
エロエロです

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:33:41 ID:l02j09ja
彼女は被害者なんだよ。
痴女とは失礼。

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:42:31 ID:Z6z+4kKb
>>520
いや、どうやら単純な割り算ではないみたいだよ。

単純な割り算でいけるのは、攻撃側が1兵種の場合だけのようだ。
剣兵&専門兵3種の混成だと、各防御力を4で割った数値が実質的な防御力になる模様。
同様に、2種・3種の部隊だと、各防御力を2で/3で割った数値が実質的な防御力になるみたい。


529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20:22:43 ID:MqkiAQR3
わかっていない初心者にいうけどな、他人の領地奪うのは勝手だが
同盟ログと報告書に自分の名前が記載されることを忘れるなよ。
たいていクレーム来るだろうけどさ。

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20:34:52 ID:AHK86TcC
配下の領地が敵にトラれたらログとかって表示されますか?

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20:37:05 ID:RvHNenVH
本拠地が落とされた場合にのみ通知されるだけで他は一切出ない

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:10:26 ID:79cEqKZa
村ってどうやったら奪えるの?

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:20:04 ID:l4VRVA56
NG推奨 ID:2ojVO6J6

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:32:48 ID:1D9tcWs3
ズバリ、無課金者のお年玉CP推奨消費法はシルバーブショーダス?

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:43:21 ID:QOkNbNSk
>>447 別に空地を領地にしなくても、自分の領地に☆4が1つでもあればよい。

なので、一番近い☆4を攻め落とすのが確実。諦めたらそこで終わり。

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22:27:24 ID:XOOUGZDF
距離と兵数のバランスを教えてください

距離1=兵5
距離100=兵500 になるのでしょうか?

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22:33:08 ID:V0YsIoxj
自分の領地が隣接しているNPC砦に衝車を送りました。到着前に隣接して
いる領地を他人に奪われた場合、その時点で衝車は帰還してきますか?
それとも到着前にまた隣接した領地を奪い返せば砦にダメージを与えられますか?


538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:02:02 ID:28LDHfeT
>>536
距離10で10、距離100で50、距離200で100くらいかな
体感だけど

>>537
隣接は出兵するための条件なので、出兵後に隣接地がどうなろうが関係ないです

539 名前:名無しさん@おもち:2010/01/07(木) 23:09:25 ID:VjWkG3ax
隣接してないと、耐久削れないんじゃない
領地の場合は、隣接してないと忠誠度さげれない

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:10:50 ID:V0YsIoxj
>>537
サンクス
到着直前に領地奪い返すことにします

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:10:57 ID:W6N1v+N1
>>535
こらこらw
間違いじゃないけどややこしいことになるから初心者にはおすすめできない
書簡で「かして」って言ったらかしてもらえるかもよ
自分なら貸すけど、第三者や味方同盟員に取られないよう
攻め込んでとってもらうかもしれん



542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:11:10 ID:RvHNenVH
NPCは知らんが本拠地は落ちる

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:12:46 ID:W6N1v+N1
>>517
一緒だが穀物バージョンは三種バージョンより若干強い(多い)っぽい

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:18:15 ID:28LDHfeT
>>539
忠誠と耐久はまったく別物でしょ

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:21:45 ID:KGCE5vzd
初心者です
他人の領地を奪って自分のものにできますか?


546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:30:41 ID:/3x/Y+l8
質問です。
小喬ちゃんや大喬さん、貂蝉のヤツはコスト1.0なのに
なんでわた、尚香さんはコスト2.0なんでしょうか。
脳ミソまで筋肉でできていそうな祝融なんかと0.5しか違わないとか
どういう嫌がらせなんでしょうか。
せめて・・・せめて1.5にしてほしいと思います。

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:32:50 ID:AH/pntQY
SR馬超はいくらで落とせますか?
1期目中盤です。

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:34:07 ID:V6bcFOyi
>>546
尚香タンはデブ助って呼ばれてる

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:34:45 ID:RvHNenVH
>>547
マルチすんなや
10万TP入れれば落とせるだろ

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:07:59 ID:KKSqZcTn
>>545
できるけど、相手をよく見て選ばないとつぶされるのはお前さんだからな

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:20:20 ID:iPCtQRc5
旦那と同じく回復係だからコストなんてどうでもいいだろ

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:21:26 ID:yVAOzVof
いや、コストは安い方がいいでしょ。
安い方が回復させれる人数が増える。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:24:44 ID:8vcTWMpC
そもそも、>>546の発言は、質問ではなく要望
祝融より脳ミソ筋肉なんじゃ・・・

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:36:58 ID:oio9TZ1l
すみません。賢い人、村を奪い取る方法を教えてください。

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:38:12 ID:KKSqZcTn
村に隣接して衝車送り込めばいいだけだろjk

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:39:24 ID:kMGcUvPK
空き地攻撃して、こっちが全滅しちゃった場合
次同じ所攻めたときは相手は全快しちゃってる?

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:43:19 ID:OVHhWG3e
しちゃってる

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:43:19 ID:8vcTWMpC
>>556
Yes

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:48:14 ID:kMGcUvPK
>>558
ありがと…
また頑張るよ

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:37:41 ID:0zvGhAER
>>548
レッドクリフ乙

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 02:14:21 ID:bmvh6oOb
糧村作ると人口全然伸びないな

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 02:17:45 ID:aqc2NANY
>>561
糧村に倉庫一個か二個作ればいいじゃん
全部糧にしちゃったの・・・?

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 02:42:58 ID:TKC3pgyk
スキル習得合成の場合に隠しスキルが出る組み合わせだとして、隠しスキルの確率は合計レベルとスコア以外に上げる方法は無いのでしょうか?
例えば通常の習得のように知力にステータスを振る等。

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 03:31:19 ID:2VL+b8UE
>>563
無い。

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 06:39:19 ID:gQfYOXwi
規約読み飛ばして登録してしまって
同盟クエストの消化が面倒だったんで複垢登録して済ませてしまったんですが
スレ読んで規約違反と発覚したので困っています
現在小規模の同盟に吸収された状態で副垢全てを削除待機中ですが
対処としてはこれで正しいのでしょうか

↓副垢の状態(?)です↓
・垢間でのTPの移動や副垢での同盟への寄付等加入していた同盟へ有益となる行為はしてません(他同盟員の自垢拠点付近への僻地遠征も無し)
・メイン垢の待機時間潰しに副垢も人口100程度まで育成
・副垢複数でトータル10kほど課金・CPは全て消化済

あと質問というよりアドバイスを求める形になってしまうのですが
このまま削除してしまう前に盟主さんへ同盟からの脱退処理の申請や
ないとは思うのですが、僻地への出兵をしないで頂けるよう同盟掲示板での呼びかけ等は行うべきでしょうか
消せば済む話でもないと思いますが、何か他にやるべきこと等あれば助言等頂ければ幸いです
長文で申し訳ないです

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 06:53:35 ID:5LqFx1fE
言いたいことというかなんというか、色々あるけどぐっと飲み込むとしてだ

本垢含めて全削除でやり直しする旨運営にメールがいいんでね
複垢使った利益造りはしてないって強調したいのかも知れんが
クエスト消化した時点でそれが副垢のメリットだよね。

どのみち本垢も副垢使ったってことで黒いアカウントだし、正直に運営に話して指示仰ぐのがいいんでないかと思うぞ。

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 07:11:51 ID:yLJdjLb+
まぁ複垢をナチュラルにやれちゃう時点で死ね、ってことだ

一生ビクビクしながら生きれば? 
ゲームでもリアル人生でも

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 07:49:28 ID:VrkGngCm
>>561
糧が無いから糧村作るのに、人口増えたら意味無いじゃない

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 08:53:41 ID:vc8v2PAg
サブ垢削除だけで良いと思うぞ
そんなビクビクすんなw

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 09:02:21 ID:oio9TZ1l
串刺すか、ネカフェや職場でやるなど、IP変えれば、証拠もないし問題ないよ。

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 09:05:32 ID:oio9TZ1l
また、最近は、世帯数1000を越す大規模マンションが流行っています。
最新のマンションなので、当然ネットの設備は整っていて、壁にある穴にLANケーブルを差すだけでネットにつながります。
この場合は、住民全員が同じホストになります。だからIPが同じでも一概に複アカを疑えません。

自分、一応、某ネットゲーム開発者です。

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 09:27:30 ID:yLJdjLb+
同じIP、同じ鯖、同じ時間帯でログインしてたら
確率論的にほぼ100%複垢だけどな

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 09:47:34 ID:gAykQXPz
奇形付き武将はLV上げるべきかどうか悩む。スキルをMAXまであげたらLVあげないほうがいいのだろうか?
皆さんはどうしてますか?
ちなみに奇形付き武将はCのテイフです。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 09:52:29 ID:v9swxSO0
なんだ。自慢か

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 09:58:01 ID:IBc6zH77
自分の領地破壊したら名声戻ってくるの?
みんなどんどん壊して☆の多いのだけ残してるっぽいんだけど。

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 10:01:14 ID:Om8UShmh
複アカスパイなんて常識だろ?
三国志っぽくていいじゃないか

577 名前:名無しさん@おもち:2010/01/08(金) 10:09:35 ID:uVZFZOF7
>>575

yes

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 10:37:12 ID:IBc6zH77
>>577
ありがとう。
ということは後発の私は伸ばそうとしてる方向に絶対勝てない競合相手が進出してきたら
意固地にならず速やかに周囲8マス以外の領地畳んで別の方向に伸ばした方が良いのですね。


579 名前:名無しさん@おもち:2010/01/08(金) 10:53:52 ID:uVZFZOF7
まず周囲の☆の多いところを確認する
☆4、5
☆6、7 あたり

画面上にある場合は、そこを取りに行く
早いもの勝ち

画面上にない場合は、上下左右さがして、その方向に足を延ばす
とりあえず、目的をもって進んで、途中で先に取られた場合は
また、次の手を考える

中盤以降、城周辺が手づまりになるので
同盟員の土地を遠征する・・・

580 名前:名無しさん@おもち:2010/01/08(金) 10:55:34 ID:uVZFZOF7
後発でも、時間と名声の制限があるので
ログイン時間が多い人は、勝てるよ
足場を伸ばすときは、どんだけ画面の前にいれるかが鍵になるから

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 10:57:08 ID:OVHhWG3e
どうでもいいんだけどおもちってなんなん?

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:20:39 ID:s70+DWaM
兵士数について教えてほしいんだが
自分の領地に援軍として送る場合は、送り先は0/0で兵士送れる?
送り元 500/500 送り先0/0で500送る場合
元0/500 先500/0みたいにあるの?
上記だとすると元でまた500作れちゃう?

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:23:35 ID:OVHhWG3e
0/0に遅れるけど送り元の兵数は500/500のまま
だから新たに作れるようにはならない

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:25:56 ID:540t2sCM
曹操って攻撃より防御の伸びのほうがいいし知力高いから防御ふりにして内政兼防衛担当
で使おうと思うんだけどアリかな?なんか周りは曹操を攻撃用に使ってる人が多くて・・・

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:33:09 ID:GD3INDu5
>>584
攻撃の伸びもかなりのものだと思うんだが・・・防御用、内政用に使うにはコストが高すぎて不便。

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:33:10 ID:b3jWXVJV
>>584
弓兵のみで攻められることは少ないし、個人的には勿体無いと感じるな
内政官としては知力伸ばした方がいいし、防御用なら他にも候補はたくさんいる(曹仁とか)
UCトップの攻撃力を活かしたいってのが普通の考えだと思うよ

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:34:50 ID:Om8UShmh
防御に特化した武将って攻撃力が低くならざるを得ないからレベルアップが大変なんだけど、みんなどうやってるんでしゅか?

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:36:56 ID:540t2sCM
>>585>>586
なるほど〜参考になります。防御用は他の候補も考えてみよう・・・

>>587
昨日も話題になってたけど兵作って☆の多いとこでLvあげるしかないでしょ

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:53:17 ID:s70+DWaM
>583

どうもありがとう

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:36:41 ID:UTxb/SBA
曹操って金持ちは奇計百計つけるんですけど
一般人は騎兵の進撃になります?

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:37:35 ID:MgihJaNj
>>576
人間の屑だな

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:48:31 ID:ISj/rT6y
>>590
なります。
あと憲兵の強撃とか。

ま、曹操は自由度が高いから十人十色だがな

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:10:44 ID:3L1YdTHL
忠誠心を0にすると敵の領地占拠できるの?

594 名前:名無しさん@おもち:2010/01/08(金) 13:17:34 ID:uVZFZOF7
>>593 YES 要名声

>>581 お正月に食べるやつですよ お雑煮いれるやつ おいしいよ

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:29:51 ID:5sphbVIK
曹操はコスト3だから剣兵の強撃とかでもすごく強いよな

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:39:43 ID:UTxb/SBA
>>592
>>595
d

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:53:32 ID:3g5jd10p
強いけど、3コストなら許チョでもいいじゃん、という気になってしまうw
まぁ逆に許チョが奇計もってても十分強いんだけどさ

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:57:42 ID:540t2sCM
許チョは品がないからイヤw

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:02:38 ID:6cjlolKy
とりあえず許チョが7枚あったから奇計そっちにつけた
曹操あんまり引かないんだよな…餌UCばっかだ

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:31:00 ID:h/57nq9o
育ててない武将は育ててる武将か内政担当に全部合成しておk?
欲しいカード全然出ないから初期武将と2.5コス3体しか育ててない
奇計とか曹操とかの話題が上で出てたけどそんなの夢のまた夢だぜw

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:33:11 ID:XKzShM7B
トレードしてTP貯めると幸せになれるよ。

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:34:07 ID:8vcTWMpC
>600
自分で決めとけw
トレに出して欲しいカード買うとか、方法はいくらでもあるだろ?
プレイヤーであるお前さん自身が決めるこった

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:39:08 ID:dfcsqaeT
やっぱり曹操で防御振りはないのか〜
迷ったあげく剣兵の強撃つけて防御振りしてしまった
スキルのみでそこそこいけると思ったんだけどな



604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:42:59 ID:ISj/rT6y
>>603
曹操なら売ってまた買いなおせばよい。
レベル上げに使う買い手がいくらでもいる。

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:20:50 ID:bmvh6oOb
入札し終わってダメだったらTPは戻ってきますか?

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:21:46 ID:OVHhWG3e
戻ってきます

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:27:28 ID:bmvh6oOb
ありがとうございます

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:14:58 ID:IBc6zH77
攻撃スキルって複数もってた場合、同時に使うことは可能?

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:15:50 ID:OVHhWG3e
同時に使用は無理

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:22:58 ID:IBc6zH77
>>609
ありがとう。
短時間に複数回出撃する必要がある時くらいしか役に立たなさそうですね。

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:36:18 ID:fDCG8DM5
>>610
目的によって使い分けるべし

612 名前:34:2010/01/08(金) 20:36:35 ID:ZjJEc2N7
うちの同盟員からお年玉入ってないって書簡が来たんですが、他に入ってなかった人いませんか?

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 20:43:01 ID:8itqvOEZ
本拠地を作る場所を間違えてしまい離反をして飛ばしたいのですが
チーム削除は3日間かかりますが離反はすぐに行えるものなのですか?

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 21:42:15 ID:1F2V68Fy
資源地が均等の領地に全下級兵の均等の数でいくとどういう計算をすればいいのでしょうか?

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 21:49:52 ID:nh5bda8S
>>614
日本語でおk

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:04:16 ID:IBc6zH77
>>614
森1岩1鉄1で槍20:弓20:馬20の時に
こっちが剣20:槍20:弓20:馬20で行った場合、
兵種相性含めて戦闘計算がどうなるのかってことじゃないかな。
計算でこっちからみて相性のいい兵種同士ぶつけて計算してくれたら
ものすごく有利な結果になるし、逆ならボロ負けだし。
フラットならぶっちゃけ、相性より剣士の数で押した方が良くね?って事になるから
そこら辺どうなのよ?って知りたいということだと思う。

違ったらゴメン。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:13:46 ID:uVZFZOF7
>> 614
三種均等に派兵した方が最も効果的だった気がする
あくまで、体感です

ただ資源が均等でも、沸いてくる敵は均等じゃないから

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:19:44 ID:fDCG8DM5
確かに三種均等の兵に対して、兵数が同じで三種均等部隊と一種だけの部隊のどちらが有効なのかは気になるところ

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:46:25 ID:CdqB/1FN
三対三で戦った結果で一種で勝てるのは騎兵系のみで、槍系が一番弱い
下級 攻132 防125
上級 攻330 防312
ただ騎兵系はほかと比べて資源余計に使うから効率いいかと聞かれたら微妙

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:46:53 ID:3jRfvMZT
スキルや鍛冶屋を考えないのは無意味だろうから、一種の方が攻めやすいと思っていいんじゃない?
ただ三種の方が資源は楽だよね

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:23:23 ID:NZNlJcm7
一種の方が有利なら三種作る意味ってなくなるよな…
さすがに三種揃えた方が多少でも有利になるようなバランスになってると思いたいが

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:26:52 ID:SDevaS4n
何方か613の離反についてお願いします・・・

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:31:31 ID:xglxpfsl
トレードの出品って武将のHP100の状態じゃなければ出せないんですかね?
市場10にしたので潰して市場1で出品しようとしたら出品対象がえらい少なく
なった感じがしたけどそんな訳ないですよね?

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:32:23 ID:CdqB/1FN
離反はすぐできる

ただクエストやチュートリアルは復活しないから
離反するつもりがあるならやらない方がいい

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:32:55 ID:+r/JapqM
質問なのですがNPC砦に進んでいくのは取った領地を古い順(ケツから)破棄して
進んでいくんですか?

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:35:29 ID:sjrAY5Ip
>>623
HPが100ではないと出せない

>>625
そうした方が効率が良い

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:35:46 ID:CdqB/1FN
>>623
HP100じゃないと出品できない
そういえばどこにも書いてないよね

>>625
そんな感じ
間違えて全部破棄して初めからなんて笑えないことになったりもする

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:39:59 ID:SDevaS4n
>>624
有難う御座いました

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:43:31 ID:+r/JapqM
>>626
どうもありがとう
>>627
まるでクビ吊って死ぬみたいな失敗ですね

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:45:36 ID:OVHhWG3e
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:49:07 ID:uVZFZOF7
>>621 三種の意味は
作成時間、一種だけ作ると時間が余計にかかる
あと資源が偏る

しかし、三種とも武器強化やら研究やらすると大変なんで
騎兵と槍兵にしてる人が多いんじゃない

弓は足が遅いから

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:03:39 ID:+Qzm/xH/
落とされたから離反しようと思ったんだけど
落とされた直後って離反できないの?

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:41:41 ID:nQnetS1y
離反って飛ぶ方向は選べますか?

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:45:03 ID:m4dpuh4h
>>626>>627
まさかのHP100規制なんてあったんですね
また市場を10にする悪夢がよぎりました
ありがとうございます!

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:48:35 ID:3D/q4U9N
トレードした事なさそうだな

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 03:21:11 ID:rHJH4OLu
各時給5000位になったけど上級開発に手出してもいい?

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 03:35:03 ID:KktUtLQp
>>636
5000じゃちょっとしんどいんじゃね
気にしないならいいけど

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 04:08:00 ID:eZQKhvDj
離反で飛ぶ方向選べるよ

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 04:17:30 ID:nQnetS1y
>>638
ありがとうございました!
これで安心して知り合いの近くに飛べます。

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 04:36:33 ID:VjKDOeoX
方角は選べても、特定の誰かの近くに飛ぶことはまず無いと思うが・・・まぁいいか

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 06:04:07 ID:8VGKhAlL
複アカでBANされることってありますか?

そういった不正行為はどうやって取り締まっているのか
引退時にTP等もったいないからと仲間のプレイヤーにTPを渡したら相手はBANされる危険があるのでしょうか

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 06:35:21 ID:61e66WLy
そのコメントがBAN
NDS店舗持っていって「ソフト割れないんですけどどうしたらいいですか」って聞くレベル

小学生はもう学校始まってるんだから行け
そもそも引退する以前に始まってすらいないだろ

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 07:51:19 ID:AAToTnTQ
どういう教育を受けたら
複垢でもBANされないとナチュラルに思えるんだろうか

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 08:39:22 ID:H/FgOKMw
確か最近調査強化をしたらしいから、一月後だかに譲渡の疑いがあった場合、両者BANらしい。


645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 08:42:01 ID:uHBLsWtK
C楽進って、兵種の攻撃力アップスキルも持たせて
豪傑と併用して使うやり方で育成しつつとりあえず豪傑で特攻みたいな感じでいいのかな?
豪傑持ちの使い方がいまいちよくわからないのです。

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 08:46:34 ID:apM5fyxx
スキル合成に出てくる%って表示されてる数値からレベルやスコアで変動します?
スキル付与はともかくスキル消去とか50%表示で15連続失敗
とかありえないんですが・・・・

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:00:51 ID:2DOKxkYe
>>645

豪傑持ちはひたすら攻撃力あげて序盤なり遠征中なり武将単騎で星の数大きい土地を
とる為に使う。
レベリングの過程で兵士ひきつれて★7とか8とか9とか行く時になると豪傑で70%自分の攻撃力あげるより
進撃で20%兵士の攻撃力あげる方はるかに強力で被害減らせるからレベリング用補助に
使う程度に覚えさせておけば十分間に合う。

>>646

15連続ってすごいな。
それはさておき「表示されている数値」がスコアですでに変動した後の数値だから
額面通りの成功率だと思っていい。
CPで合成できるようになっていらい、TPでやる合成率が下がったとかCPの奴は確率超高い
とかいろいろ聞くけど、真実はおおむね闇の中。


648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:15:57 ID:TBgii5gd
TPは金で買えないって事で、CPで合成やってるが、
27%を15連続失敗とかあったぞw

CPとTPで差はない事は確かだと思う。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:22:48 ID:6XCuxxBO
確率なんだから15連続失敗だって「ありうる」ぞ。
逆に15連続成功するやつだっている。
それだけのこと。

650 名前:646:2010/01/09(土) 09:24:32 ID:apM5fyxx
>>647
ありがとうございます。
単にリアルラックが低いだけなのかな・・
しかそ50%を15連続(一回60%有り)って確立どんな
なんだ・・・orz

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:29:20 ID:8VGKhAlL
>>644
喜んで貰えたと思ったのにそれが裏目に出ると思うと残念でならない
問い合わせするべきかなあ…

利用規約でCPについては触れてるけどTPに付いては言及してないんだよ
同盟内でトレードを使ってTPを一人に集めるというのも戦略として認められてると言うこと?

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:32:36 ID:z1S3eG9d
うちの同盟員が単独同盟に喧嘩売って余裕の返り討ち
たった一人相手に攻撃した当人含め4人ぐらい攻め落とされたwwww
盟主補佐はブチギレ状態だし誰も仲間救出しに行かないしで色々と終わってる
まぁ落ちたのは糞程の役にも立たない低ランクの奴らばっかだけどさ

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:33:31 ID:z1S3eG9d
書き込むスレ間違えた

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 10:17:21 ID:jh72Uu7G
それはともかく、
UC袁紹が跨っている動物はポニーだろ?
動物の足が半分ほど隠れているが、
人物の大きさから鑑みるとあれは一般的な種類の馬に見えない。


655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 10:33:07 ID:jz2w93rG
>>533
@1月7日の519に反論して居ないので冬厨の可能性高し
A理由は如何であれ完全に457は此処の住民を見下して居る
B人をゴキブリ扱いして居るとは言え、返り討ちに遭いに来るほどの低脳でも無いと思う

って事で来ないと思うから心配しなくておk。
  ・・・これで457がマジレスして来たら笑えるがw

>>650
単純に1を基準に0.5の15乗だと0.000030517578125だから、lに直して約0.003%…
凄過ぎるwライトでSR引きとか合成で神速付きそうな勢いですねww
15連失敗は残念ですが、きっと良い事有りますよ!w


656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 10:48:06 ID:uyGkpwn0
質問です

新しいシーズンが始まる際に、最初の三武将は再びひけますか?
初期UC三武将には同カード合成できるチャンスはまったくないのでしょうか

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 10:54:24 ID:2DOKxkYe
>>656
今後どうなるかはわからないけど、現段階では全くないです。

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 11:23:39 ID:uyGkpwn0
レスありがとうございます
無理ですか…。

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:54:45 ID:03+csSui
斥候・斥候騎兵は攻撃力ゼロですが、たまに攻撃部隊に斥候を混ぜて出兵している人を見かけます。
何か効果があるのでしょうか?
例えば攻撃力はゼロだが総兵士数が増えるから戦闘が有利になる、とか・・・

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 15:06:52 ID:PaSIYZur
>659
斥候だけなら、移動速度の調整かな
斥候騎兵も混ぜてるなら知らん

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:12:12 ID:nUp2DFSI
空き地の兵士のランダム範囲って中央値から何%って感じで決まってるの?
武将一人で突っ込ませて数確認したあとに突っ込んだら全然数が違ってて全滅してしまったよ

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:13:37 ID:2INuA1z8
前後5割くらい違うと思う。体感な。

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:14:21 ID:nUp2DFSI
>>662
ありがとう、今度突っ込む時は低い数値が出ることを祈りながらクリックします

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:28:18 ID:Ixwxpohs
>>663
最大数が出ても大丈夫な備えをして攻めようよw

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:34:57 ID:wVWUBY33
>>663
武将単騎より歩兵連れていった時の方が移動時間がかかるから敵兵も増えてるんじゃないかな?


666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:48:36 ID:U2nuYITt
時間は関係ない
wikiは罠

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:33:52 ID:IAt3Ar3Q
本拠地の隣の領土を誤って破棄してしまったらしく
ベタ付けされてしまいました

この領土を取り返したい場合、保護期間が終わった頃から
忠誠心がなくなるまで、ひたすら攻撃してれば良いのでしょうか?
衝車などは必要ありませんよね?


668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:37:22 ID:Ixwxpohs
>>667
衝車はいらないよ。
戦になる前に書簡で割譲を頼んでみるのも手だぜ。

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:43:29 ID:s7aWBfR4
書簡ゲーだから書簡使うのが吉

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:53:10 ID:IAt3Ar3Q
>>668>>669
ありがとうございます
とりあえず書簡してみます

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:56:52 ID:yzQfJMKT
同じ同盟員の領地の隣に進出することができますけど、
配下同盟員の領地の隣に進出することもできますか?
同じ扱いなんでしょうか。

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:02:06 ID:VjKDOeoX
親同盟→配下はできる
配下→親同盟はできない

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:13:27 ID:PaSIYZur
そういや、配下同盟Aの隣接地を、配下同盟Bは取得出来るんだろうか?
>>672、知らないかい?

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:14:57 ID:yzQfJMKT
>>672
ありがとうございまあす

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:42:46 ID:yzQfJMKT
配下同盟に対する偵察は、親同盟の偵察ログには載りますか?

676 名前:650:2010/01/09(土) 20:04:40 ID:apM5fyxx
>>655
やったよ!
17戦目でようやく登山家の弓兵行軍レベル1が消えたよ(T-T)

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:07:02 ID:apM5fyxx
>>667
破棄してしまったらしく 

って破棄した記憶がないなら普通に攻め取られたっていう
可能性は無いのかい?

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:16:30 ID:7mX8Drm4
>>675
親同盟の誰かが援軍を送っている場所を攻撃・偵察すると送っていた人に報告される。
送っていない場合は報告されない。
ただし、城を落とした場合は無条件で全同盟員に報告される。

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:24:29 ID:yzQfJMKT
>>678
ありがとうございます!

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:00:17 ID:5x6PCfNs
wikiのあのスコアと合成成功率の表って信憑性あるの?


681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:26:49 ID:NwxEhcw/
追加カードだから確率見えてるだろ?
とりあえずの信憑性はある

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:34:42 ID:cEtQF4y1
村を潰してその場所に砦を作ったら資材施設は村の時のままで砦にできる?

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:35:41 ID:03+csSui
質問スレで最多の質問って何ですか?

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:58:14 ID:Eo5Upopo
ステ振り?

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:05:57 ID:1e0a6hWH
誰か距離が500以上ある人は上級兵一万以上連れて-422,124にレベル上げに来ませんか??
武将単騎を配置してレベル上げがしたいです。

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:19:32 ID:PaSIYZur
>>682
テンプレにあるんだが、判りにくいかい?

>>683
テンプレのQ4〜7あたりが頻出じゃないか?

>>685
鯖スレ行けやボケ

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:25:34 ID:1e0a6hWH
間違えましたすいません!

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:48:12 ID:KktUtLQp
合成の際の追加カードの、
CとUC、スキルLv1とLv2などは合成成功確率に影響ありますか?

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:54:12 ID:qyj9MkbF
敵対表示の拠点(赤)に援軍送ったら攻撃しちゃうかな?
ちょっと面倒なことになってまして

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:18:19 ID:vDBEbNl8
トレードって何時に〆切なのですか?
今から出したら明日の10時には入札〆切になるのでしょうか?

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:19:55 ID:c1Q3vpDb
23:59まで

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:20:02 ID:q/vHJL33
>>690
翌日の10時。
翌朝じゃないよ。

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:22:41 ID:cv6hfWzT
>>688
レア度は影響、習得スキルLvは無関係

>>689
援軍到着前に所有者が変わった?
確か、何もせず帰ってきたような・・・
保護期間だったかもしれんので、断定はしない

>>690
その通り
明日の朝10時に〆だ
君の書き込みが既に10日だから、11日の朝10時だぞ

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:36:58 ID:tU+ioh8L
歩兵兵科って剣兵も含まれますか?

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:09:45 ID:Kiejy6Pd
>>693
dd

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:25:25 ID:fTeruZeM
>>693
ありがとう
遠い同盟員が攻められ⇒援軍送る⇒でも拠点陥落⇒遠くて手が出ないので近くの第3者に頼んで攻め落として貰おう
ってなったんだ
協力してくれてる人を俺の援軍が妨害とかなったら嫌だなあって状況

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:51:29 ID:cv6hfWzT
>>694
○○兵科ってのは、武将のこと
だから、兵器の進撃だと剣兵の攻撃力は上がらない・・・ハズ

少なくとも、兵器行軍では速度は変わらなかったぞ

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:03:26 ID:tU+ioh8L
>>697
そうなんですか。
ありがとうございます。


699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 05:10:51 ID:RhjyHEGD
>>644
強化したのかー
公式じゃないならだいじょうぶだよね。ね!



700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 05:56:26 ID:9Lgc1Lhw
丁寧に宣戦布告の書簡を出しておきながら
奥の方の砦を攻撃されたときに、
「前線の砦を攻撃しないのは卑怯だ」と言ってくるのは何様ですか?

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 06:02:12 ID:n/LzWGLN
バカ殿様です

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 08:25:18 ID:0/pWsbER
ごめんこのゲームやってる奴、頭おかしいの多いんだ。

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 09:05:49 ID:UJnfXcsi
2ゲーム目には
CP TP BPの引継ぎはありますか?

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2010/01/10(日) 09:10:13 ID:tiqMIBQk
>>703
公式嫁
http://sangoku.bg-time.jp/information/news/detail.html?00058

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 09:51:53 ID:UJnfXcsi
>>704
書いてましたね
有難う御座いました

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 09:56:45 ID:43yJ+Lkm
全鯖合併がないかぎり課金する意味はないと思うのですがどうですか?

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 10:08:43 ID:mnehdCPT
意味分からん

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 10:10:31 ID:0JYVTesU
本当に意味がわからん

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 10:33:06 ID:Hyfl3EfC
本当に頭おかしいの多いなw

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 10:41:26 ID:43yJ+Lkm
あっそ

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:03:45 ID:GgOBJNHj
生産力強化の為に☆の多い領地を取得⇒LVUPを目指そうと思ってるのですが
周囲が他同盟に囲まれており、自分にもお誘いがあって加入したところ
近い方を片っ端から誘ってるらしく周囲が同盟領地に囲まれた状態になってしまい
領地が伸ばせないような状態になってしまいました
クエストの消化程度ならば、一時的に☆の多いところをお借りして済みそうなのですが
こういう場合って自分より外側に領地のある人の同盟領地を足がかりにして
そこから☆の多いところへ伸ばすしかないんでしょうか
外側に位置している同盟員が同じ方向を目指して伸ばす場合は手詰まりになってしまう?

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:09:45 ID:C/4MlNMi
>>711
良いと思うよ。

異論はあると思うけど、
他の君主の近場の領地は取らないのがマナーだと思う。
最悪書簡で頼めばいい。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:12:17 ID:8nbxt1Co
>>711
そうやって地道に伸ばす以外ないね
もしくは近くに単独同盟の盟主とか明らかな格下狙って奪い取るとか
周辺に誰も生まれてない土地まで伸ばせれば同盟員同士領地が被ることはまずない

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:18:22 ID:HuWhnEJG
>>711
外側の同盟員の土地を足がかりに更に外側に
領地を伸ばして行くのは基本だと思う

同盟員に一声かけて、めぼしいところに砦を立てて進んで行こう!


715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:22:56 ID:HuWhnEJG
スキルレベルアップ合成 合成結果:
ベースカードは雷銅 Lv27 です。
槍兵の進撃LV6のレベルアップに失敗しました…
雷銅Lv0は消滅しました。

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:30:38 ID:4NiTAVd1
ゴールドでも糞カードしかでないTT

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:33:06 ID:HuWhnEJG
領地を奪う場合に 兵+斥候 で派兵すれば
忠誠度ってわかりますか?

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:42:53 ID:GgOBJNHj
>>712-714
ご丁寧な回答ありがとうございます
同盟も形だけのような感じがして、他の方の領地を足がかりにしてしまっていいものか
悩んでしまっていたものでorz 掲示板か書簡で確認した後に伸ばしていこうと思います
本当にありがとうございましたm(__)m

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:43:29 ID:+FU3UWSx
歩兵と間違って斥候600体作ってしまったんだけど、良い処分方法ありますか?
NPC砦に突っ込ませるくらい?

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:53:59 ID:agiBENlT
狙われる確率が低い砦の場合防具工場ってさっさと消した方が良いですか?
無駄に剣兵の防具を上げてしまったんですが
普通に賊討伐するときって、確か防具のLvUPは関係無いのですよね

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:57:56 ID:0/pWsbER
単独同盟って攻められる危険もあるけど
誰にでも復讐できるんだぜ。甘く見るなよ、フッフッフ。

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:20:12 ID:8nbxt1Co
>>720
低いならなしでもいいけど援軍送ったりするときにあるとないとで差が出るよ

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:21:05 ID:0/pWsbER
別に狙われてもこっちに過失が無ければ狙い返して
やればいいだろ。
何も恐れる事は無い。

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:22:44 ID:8nbxt1Co
>>721
>>723
ID被り?

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:26:16 ID:7n0DJRdx
親同盟なってて配下同盟解除したいんだけどどうやればいい?

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:27:09 ID:agiBENlT
>>722
なるほど・・・そういえば援軍の事をすっかり忘れてました
ありがとう

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:33:12 ID:yneD8VvZ
>>725
親同盟側からはどうにもできない


728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:49:25 ID:7n0DJRdx
>727
そうですか・・・
ありがとう

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:51:52 ID:MaMRBJur
先生方の孫翊はどれくらい移動の能力を上げてますか?
参考までに是非お教えください。
(-人-)

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:53:42 ID:43yJ+Lkm
>>729
攻撃全振りです

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:16:14 ID:Sxe2968B
>>729
攻撃を1000〜2000くらいまで。
他は全て移動振り。

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:16:30 ID:WC4jY55Z
建設のキャンセルは何割くらいの資源が返ってくるのでしょうか?


733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:20:33 ID:Sxe2968B
>>732
全部

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:31:40 ID:WC4jY55Z
>>733
今まで損すると思って我慢してました
ありがとう、助かりました

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:59:24 ID:0/pWsbER
このゲームの基本
@言われたら言われ返す。
Aやられたらやり返す。

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:03:35 ID:MaMRBJur
>>730-731
ありがとうございます。
今まで攻撃極振りしてたのですが、「移動も・・」という意見をちらちら目にしましたので
ご意見を伺いたかったのです。
(-人-)

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:22:01 ID:aWVZvuea
敵領地攻撃ログの参戦武将が表示されなくなったのっていつから?
死んだら表示されるみたいだけど

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:25:10 ID:f7BvTuP1
鍛冶屋を撤去した状態でも、効果は反映されているのでしょうか?

ヘルプやwikiや過去レスは見たつもりなんですが、
既出でしたら申し訳ありません。

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:42:33 ID:o94cqe8U
配下同盟にしてから、親同盟に引き上げる場合、
保護期間のようなタイムラグはありますか?

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:03:17 ID:HuWhnEJG
レベル上げについて
☆7でやる場合どれぐらいの戦力がいりますか

4鯖です

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:07:17 ID:jPSnsw+d
過去ログ

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:14:53 ID:Sxe2968B
>>740
上級2500〜3000程度

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:34:47 ID:o94cqe8U
>>741
>>739です。回答、ありがとうございます。

過去ログを見ようと思ったのですが、倉庫に入っていて読めません。orz
まとめサイトなどもググりましたが見当たらず。

申し訳ありませんが、教えて頂けないでしょうか。

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:43:57 ID:8nbxt1Co
>>743
http://sangoku.bg-time.jp/information/news/detail.html?00051

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:44:13 ID:FIqs8thA
空き地って同じ距離なら☆増えるごとに戦力3倍になると考えればいいの?

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:47:14 ID:o94cqe8U
>>744
ありがとうございます! 大変、助かりました。

同じ質問が出ないように、コピペしておきます。

>城を破壊された盟主は、
>その後48時間が経過しないと独立同盟への編入希望を出せなくなります。

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:25:53 ID:t0ZW12hh
同盟内のランキングって何をすれば上がるのでしょうか?
何やっても上がらないのですが・・・

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:33:52 ID:MugWVx4k
剣兵って武器・防具強化していけば使い物になるの?
今6まで強化してるんだけど

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:35:51 ID:0ZvVdF+1
すいません諸国の領主(初心者)です。

ある攻略ブログに本拠地の施設はのちのち領地に移せると書いてあるのですが
ほんとうでしょうか?

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:36:40 ID:HuWhnEJG
剣兵は、安いし作成時間も短いから
かなり使い勝手がいい

強化費も安いから武器はMAXまで強化するといいよ

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:11:47 ID:Kiejy6Pd
剣兵のLv6とLv10ではダンチだしね

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:01:27 ID:p5sX47fM
騎兵武将を0から9までレベルアップして
移速に全部振ると20.7まで上がるのですが、
速度極振りのメリットはありますか?

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:05:22 ID:8X34cm6k
>>752
完全に速度のみに振るのは☆1でも死にかけるからほとんど意味がない
1000程度まで攻撃に振ってから後全部速度振りならBP稼ぎと戦争時の領地確保に役に立つ

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:05:49 ID:0/pWsbER
誰かに攻めこまれた時の報復手段として、
内政官のいそうな村めがけて発射してやればいいだろ。
お前の怖さを思い知らせてやればいいのさ。

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:39:48 ID:C/4MlNMi
しかし、移動極不利だと徐庶に負けるがね。

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:39:53 ID:lPaMZdVd
>>749
領地に施設を作る
本拠地の施設を廃棄する

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:40:12 ID:k1ABr0MU
隣接してない領地を攻められても、忠誠心は減ってしまいますか?

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:43:32 ID:vwNqedgz
伐採所とかレベルはどれくらいまで上げておけば良いですか?
拠点増えて収入増えること考えると
レベルアップまでの支出より収入が減るラインがあるんじゃないかと心配になってます。

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:48:48 ID:ZzrZVoAs
>>758
11か12くらいまで 糧はもう少しあげてもいい

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:51:40 ID:vwNqedgz
>>759
ありがとう。頑張ってそこまで育てます。

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:15:40 ID:lPaMZdVd
>>757
減らないと取れないだろ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:23:03 ID:Hyfl3EfC
>>757
減りません。
隣接してない場合は、戦闘に勝っても隣接地のない領地の忠誠は下げられません、
みたいなメッセージが出る。

>>761
ちゃんと質問の内容を把握して答えようぜ。

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:34:33 ID:jVJSUF90
>>758
元が取れるまで
10→11 約27日
11→12 約37日

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:40:21 ID:V0EtBohA
蛮族スキル使って出兵した場合、帰還時も速度は倍かかりますか?

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:46:16 ID:8nbxt1Co
>>758
鉄所を11から12に内政は13%で課金、村ボーナスはなしとして32日かかる
かかる資源÷レベルアップの上昇量*内政ボーナス*24

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:46:43 ID:6Lz8CSOt
倍かかる
武将だけ死んで兵が残った場合は知らん

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:39:45 ID:Kc9ZDgod
奇計つけるのにバショク、テイフあたりを候補に考えててるんだけど
知力振りするとして、レベル30くらいでそれぞれ知力いくつになる?

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:41:00 ID:lk9pxe3v
知力は1ポイント辺り初期値x0.0016
計算しれ

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:42:40 ID:Kc9ZDgod
とか考えてたら、wikiに武将育成&奇計シミュレータというのがあった

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:17:55 ID:VNJaY58p
>765
レベルアップの上昇量から、維持費上昇量は引いておこうな?

771 名前:769:2010/01/11(月) 00:44:33 ID:HJOtWD4z
色々いじって、コスト2.5武力振りの方が使いやすそうだと思った。
バショクは、知力振りで内政にも使えて便利だね!って感じか。

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 05:08:04 ID:w++LSgSo
極論を言えば、内政武将の知力と、移動速度以外の武将のステータスなんて気にしなくていいしな。
どうせ誤差の範囲内。
武将単騎で使う可能性の幅を考えれば防御武将も攻撃振りでいいくらい。

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 05:23:05 ID:S9GVxgrk
UC諸葛亮が高いのって何でなんだろ?
奇計LV上げるの難しいだろうし実用的じゃないと思うんだけど
そんなこと超越した層が育成してるからなのかな

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 05:34:28 ID:PWEqhqi6
>>773
奇計持ちで知力が高く、レベル上げし易い内政官だから
徐庶と同じく

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 06:30:05 ID:KDRoOFnQ
高尚な話ぶったぎってすまんが
村に水車が欲しくて防具工場に必要な錬兵所をつくったあと
防具工場が完成したんで錬兵所こわしたりしてもダイジョブでつか。
試す資源と時間の余裕と勇気が全くない。。。

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 06:30:08 ID:hhMjXlkL
UCのスキルアップって Cのスキルアップより確率高いんですか?

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 06:35:04 ID:5pd4RW2E
>>775
そこまでして水車つくらんでいい。割に合わんから。

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 06:58:48 ID:KDRoOFnQ
あれ、水車ってダメなのか。
工場も?

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 08:29:51 ID:HENah0hz
水車自体はまだいいんだが、その条件の市場がネック。
採算ラインは知らんけど。

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 08:32:15 ID:vMujY93a
水車作らんと糧すべて宿屋に変わる。w

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 08:36:14 ID:7BSVIyTH
水車と工場は本拠地だけでいいんじゃね

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 08:36:29 ID:iycMTTvt
高レベルの市場一つは必要だろ
つか一つしか要らんが

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:00:49 ID:7wqZ32IZ
市場使うくらいなら寄付した方がいいと思うが・・・。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:15:09 ID:MVkB1373
寄付し続けないと行けない方針になる盟主は無能


785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:26:14 ID:W8NAKjid
wikiの武将育成&奇計シミュレータによると
攻撃振りでも兵士の攻撃が上がって知力に振る意味無いように思われるんだが?

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:28:32 ID:WHWZie9H
攻撃振りじゃ兵士の攻撃は上がらんぞ
武将の倒す数が増えたんだろ

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:35:46 ID:i8/6+fXA
劉備とかの回復スキルはデッキに入れてる武将しか回復しないの?

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:49:02 ID:W8NAKjid
>>786
なるほど
でも結局、総攻撃力でみると知力振りが攻撃振りを逆転する事がないようなんだが攻撃振りでFA?

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:53:58 ID:B9gLnBlj
上級5000以上使えば逆転すんぞ
兵が多ければ多いほど知振りの方が優秀

大して兵いないならそもそも奇計いらんし
一種しかいないなら進撃系の方がいい

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:11:54 ID:g0iMlWtX
村には不要っぽい

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:29:32 ID:p9oiiTAi
I>>576
日本海が朝鮮海って書いてあるコーエーのネトゲでもやっていろ な

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:39:52 ID:ZYdsvvrc
>>756
サンクス

結局は本拠地に作った施設は廃棄しなくてはいけないということですね。


793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:15:27 ID:HJOtWD4z
上級5000以上の兵力がないと攻撃振りより効果が出ないなんて
奇計百出でもなんでもない気がしてきた

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:18:36 ID:LNoKrYs6
まあ廃人の遊びだよね

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:30:34 ID:mFaTbQtC
>>676
遅れましたが、おめでとう御座います^^


水車と工場の件ですが、この時期から準備だと建設資源も、その元を取るのもかなりきついのでやめた方が良いかと・・・。

水車と工場合わせても資源が無限に有れば時間は一週間で何とか成ります。
が、水車、工場の恩恵に与るまでに百万弱の資源が掛かります。


結局もう一ヶ月後にリセットされるので、此処でまだ水車や市場等にとどいていない方は
直接の増産に努めたり、同盟に寄付する、兵を特攻させてBPを稼ぐ等をした方が良いと思いますよ。

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:37:49 ID:iycMTTvt
>>795
もう一ヵ月後にリセットって鯖によるじゃない

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:49:09 ID:mFaTbQtC
ヘルプによると
>・ブラウザ三国志は約4か月でひとつのゲームが終了します。
> この間に天下統一を目指し勝敗を争います。
> ※1ゲームの期間については4ヶ月より前後する場合があります。
>  終了日時の詳細はゲーム終了の3週間〜1か月以上前に公開されます。

で、
>2009/10/23より1ゲーム目を開始しています。


記載されていますし、3鯖は2009/9/10に始まって2010/1/13に2ゲームの例があるので、
多少前後したとしても2月末までには、2ゲーム目が始まると思われます。

…まぁ、僕の言い方が悪かったですね。すみません;




798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:53:02 ID:B9gLnBlj
ここは鯖スレじゃない
一鯖や三鯖ならもうすぐ終わるし
五鯖なら終わるの4月だし二鯖なら3月
二月に終わるのは四鯖だけ
mixiはここじゃないしね

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:53:10 ID:iycMTTvt
いやそうじゃなくて、そもそも3鯖スレじゃないんだが

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:53:49 ID:mFaTbQtC
あ!ごめ;鯖スレと勘違いして居た;MISS

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:54:25 ID:oNA7HslK
4鯖でしょ

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:57:15 ID:iycMTTvt
>>801
そうね俺もミスった

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:41:46 ID:i8/6+fXA
生産用の拠点に置く内政官でお勧めっていますか?
それとも拠点は生産用でもデッキ圧迫するから内政官は置かないのがセオリーでしょうか?

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:45:45 ID:saOioTyV
斥候の偵察能力は防御スキルや篭城などの補正を受けるのでしょうか?
普通の戦闘の時だけ上がるのかな?

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:00:08 ID:nd7BgCtJ
>>803
一般的にはコスト2で高知力:ジョショとかUCのコウユウ等。

レアなところでは、SR貂蝉はコスト1で知力10だから、
コスト2に換算すると知力20ぶんの効果があるのでかなりお得。
まあレアすぎるので、コスト1.5のカンヨウを1匹育てておくとよい。

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:00:11 ID:7BSVIyTH
簡雍おくか誰もおかないか

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:05:10 ID:rPpMJDrj
>>803
おまいが武将の討伐ゲージが100超えるとすべて賊討伐してるような廃人なら内政官おかないほうがいいかもな

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:08:01 ID:LNoKrYs6
おれは廃人だったのか・・

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:08:52 ID:rPpMJDrj
武将カード50枚以上でそれやってたら廃人だろw

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:10:15 ID:rPpMJDrj
ところで工場だが☆5を拠点化して資源の真ん中に工場置きたくなるんだが☆7の拠点と生産施設としてどっちが効率いいかな

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:22:35 ID:cBLTtnC+
領地のレベルてどれくらいまであげるもんなの?
終盤になると周りの空きがなくなったら、最後は領地のレベル上げまくったりするの?

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:23:46 ID:U7IQKFhs
>>807
逆に領地広げる時以外5拠点全部にスキル複数の
内政官置いてる俺はどうなるw

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:38:29 ID:BsRl8V2n
>>808
単純作業はマクロで自動化するだろ

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:49:45 ID:cBLTtnC+
>>813
マクロなんてどうやって組むの?
ブラウザ何だとできる?

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:21:07 ID:BKfKzfh6
僻地に拠点作る場合って、コツコツ空白地占領>空白地占領>一個前削除>空白地占領
ってやって僻地まで移動して適当なところに砦作ってから☆4辺り落として
元の砦壊して☆4に砦作り直してって流れでいいの?

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:23:34 ID:OderC/X8
>>815
うん

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:38:34 ID:rPpMJDrj
あまりに遠いときは途中の☆1や☆2に中継地点を作る

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:40:23 ID:WFKqqQ0V
☆4に砦つくったなら壊さずそのまま使った方がいい。
移動用の砦なら☆1につくるべき。あと☆7も6個目以降の拠点なら、即完了でも使わない限り☆4で十分。


819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:43:02 ID:s94z+iWc
☆4の砦を壊すとは書いてないと思うぞ

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:29:14 ID:y8r9QDcu
厳顔って防御振り?

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:33:38 ID:DgPT7UHs
厳顔は速度振り。

CでもUCでも防御に優れたスキルを持ってるから、
いざという時にすばやく自分の領地や同盟員の本拠地で防御スキルを発揮して防衛できるのが強み。

コスト2.0なので、速度20近くまでのびたら知力に振るのがいい。

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:40:08 ID:rPpMJDrj
援軍でもスキル使えるの?

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:41:45 ID:iycMTTvt
知ったかにもほどがあるな

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:45:32 ID:VNJaY58p
ただの釣りだろ?
テンプレ読まずにステ振り質問するヤツが悪い

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:54:10 ID:DgPT7UHs
>>2のテンプレにステ振りについて書いてあるじゃん。
なのに質問があとをたたないし、せめてテンプレくらい読もうぜ、と。

それにこの手のゲームって人に答えを教えてもらうよりも、
自分で情報収集したり、失敗しながら試行錯誤していいやり方みつける!みたいなほう楽しめない?

俺、はじめたばっかりの頃は、「やっぱりバランスよく育てたほういいよね!」
とか思って、攻撃、防御、知力、速度、全部バランスよく振ってたし。

別に嘘かどうか見極められる人しか2ちゃん見るな、とはいわないけど、
初心者が厳顔クラスのカードのステ振りで失敗するのはいい勉強になると思う。
もちろん、SRのステ振りとかならまじめに考えてみて、自分なりの考えレスするかもしれんが

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:02:29 ID:VNJaY58p
>825
言ってることには同意
が、ウソ教えていい理由にはならんだろ
「テンプレ読め」だけで十分

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:03:22 ID:PWEqhqi6
それを理由に嘘をつくなら間違い
テンプレに誘導すればいい

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:04:04 ID:nd7BgCtJ
俺、他のスレでは釣りするときもあるけど、
このスレだけは絶対しない。

何故なら、このスレでは釣りにならないし、
そこまで腐った人間じゃないからなw

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:09:09 ID:DgPT7UHs
まあそうだな・・・

テンプレ読まんやつより、嘘つくやつのほうがタチ悪いかもしれんな。
素直に謝るぜ。すまん。

ここ質問スレだから、これ以上この話題でレスしてスレ違いにしないようにするが、
質問スレである以上、既出のつまらん質問じゃなく、
システム面とか戦略面とか、その辺の話題を質問したり意見をぶつけ合える建設的なスレだといいと思っただけなんだ。

俺自身、ここのスレでだいぶ勉強になったし、世話になってるからな。
正直すまんかった。次、釣りしたくなったらVIPにでも行くわ


830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:14:06 ID:EJpOZvas
誘導したら逆切れするだろ、文盲くんはwwwwwwwwwwwwwwwwww

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:24:31 ID:57nKqefw
レベル上げした領地を一度破棄して再取得した場合、その領地はレベル1に戻りますか?

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:25:17 ID:oNA7HslK
>>831 yes

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:25:48 ID:F8n2Rh3j
てんぷら食え

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:29:37 ID:57nKqefw
>>832 thx

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:42:58 ID:BsRl8V2n
このゲームって新鯖でやったとしてもコネのある古参の方が有利じゃないですか?

一鯖〜五鯖までプレイしている
五鯖のカードの引きがいいから他鯖はTP等を必要な他プレイヤーに譲渡
代わりにそのプレイヤーは五鯖でTPを供給してもらう

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:50:56 ID:VNJaY58p
>835
オンラインゲームは、費やす時間と課金額とゲーム内人脈で勝負が決まる
今更驚くことでもないよ、残念ながらね・・・

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:13:15 ID:sI5kyfKj
鯖間でTP交換は問題ないよな?

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:27:47 ID:QF8aCHYD
高レベルのカードのHPを早く回復させる方法って
劉備とかのスキル使うしかない?
あと、劉備のスキルって範囲はデッキ無いだでしょうか、
それともファイルの中の連中も回復するのでしょうか。

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:34:20 ID:rPpMJDrj
後半
デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8)回復する

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:35:48 ID:nd7BgCtJ
>>838
劉備or孫尚香

劉備はデッキ内の待機武将、孫尚香はデッキ内の全武将らしい(wikiより)
孫尚香は持ってないので参考情報だが、
どちらにしろファイルの武将は回復しない。

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:39:00 ID:B9gLnBlj
神医の術式ならファイル内も回復できるよ

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:41:25 ID:QF8aCHYD
ありがとう。
内政官でコストキツキツだと上手く回せなそうだな
一回戻しちゃうと回復終わるまでデッキ入れられないし
主要武将動かす時は内政官外してとか結構メリハリつけて動かさないと
いけないんだね

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:02:03 ID:WVbNXtRU
孫尚香は出兵中でも回復させるね

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:12:21 ID:HuCvNMSc
孫尚香持ってるとおれのチンコも回復する

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:24:17 ID:iwKA3Ef7
こちら単独で同盟主をおとして配下にしたのですが、
配下同盟員は親同盟(私)を攻撃できるのでしょうか。
配下同盟から敵襲がきて困っています。

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:28:25 ID:uLHlm4XP
>>845
ここにおいしいリンゴがあります。
このリンゴはおいしいですか?


ついでに配下は親を攻撃できない。
他同盟の配下は普通に攻撃できる

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:47:35 ID:kdZwa/FL
>>845
落とした配下がどこかの同盟に落としなおされて、それで攻撃がきてるんじゃね?

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:58:48 ID:iwKA3Ef7
>>846
おいしいです。

他の同盟に落とされてはいません。
あちらの出兵後に私が盟主城を落としたので、
敵襲と表示されてるだけで実は援軍扱い・・・
といったシステムでしょうか

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:11:37 ID:oNA7HslK
>>848 さっぱりわからんけど 何に困ってるの?

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:20:44 ID:y8r9QDcu
厳顔って防御振り?

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:23:42 ID:ZlAr1xdE
>>850
>>821

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:26:40 ID:VNJaY58p
>850
テンプレを理解出来ないヤツに、レスが理解出来るとは思えない

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:30:17 ID:OderC/X8
釣れまくりだな

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:01:12 ID:IXfuEj9M
速度振りの高Lv厳顔は高値で取引されてる

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:17:55 ID:mN4wdo/y
カードの合成で特定の武将同士を合わせたり
高レベルにすることによって
特別なスキルがつくケースとかはありますか?

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:20:09 ID:mN4wdo/y
おう上げてもうた

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:20:13 ID:LC6jwO8U
>>855
とりあえず公式のヘルプを全部読め

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:20:38 ID:IB+Fpnlj
>>855
Wikiの合成表に例外は今のところ見つかっていない

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:45:57 ID:+XDnLR3c
>>848
保護期間に入るからノーダメで帰還するよ。
もう終わっただろうけど。

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:11:50 ID:0a5+WJU4
宿舎のキャパを超える援軍が来ても兵は留まってくれますか?

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:13:45 ID:LC6jwO8U
>>860
援軍は「出兵元の宿舎」のみに依存する。

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:33:23 ID:4kPBxA+k
内政官のスキルのレベルは上げるのが普通なの?

スキルレベルを上げにくいが知力が14のUC孔融にするのか
スキルレベルを上げやすいが知力が13のC孔融にするのか

で悩んでます、現在C孔融を2枚所持しているんですが
(UC孔融もゲーム初期は持ってたんですが初心者でシステムを
理解してなかったのでTP18で売ってしまった^^)


育てるなら知力が高くなるUCかなぁと思って葛藤してます、アドバイスください

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:33:27 ID:0a5+WJU4
>>861
もっとわかりやすくお願い

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:39:57 ID:IB+Fpnlj
>>863
別人だけどな

宿舎が存在しない、通常の領地に援軍は留まる事が出来る
つまり、出兵先の施設は無関係ってこった

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:40:02 ID:8TBY29uP
援軍ー応援は防衛にしか使えない
砦から本拠地に送っても所属は出兵元の砦の兵

つーか、これって質問として多いから
偉いひと判りやすくテンプレ作れないかな

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:42:58 ID:8TBY29uP
>>862
両方育てればいい
どうせスキル使用後10時間のウェイトタイムあるんだから
3人居てもいいだろ

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:45:46 ID:0a5+WJU4
>>864-865
ありがとうございます

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:47:46 ID:Fd6KlPx7
今年になって始めた素人です。諸先輩方、ご指導ください。
同盟について教えて下さい。
同盟に入ったのですが、なえか、同盟ポイントがマイナスの人がいます。
これは何なんでしょうか?
また、これに関連して、同盟ポイントを上げる方法、下げる方法(行為)を教えて下さい。

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:50:05 ID:Yv8uAvDI
>>862
高スキルより高知力の方がいいよ

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:53:28 ID:Yv8uAvDI
>>868
同盟に入ったなら
その同盟員に聞いたほうが交流もできるしよかろう

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:56:04 ID:4kPBxA+k
レスありがとう

>>866
出来れば孔融に木と石の知識スキルを付けて
内政官として末永く使えるように育て上げようとしてるんです
今のところC孔融二人を回してるんですが、UC孔融をトレードで
入手してみようか考えてたもので・・・


>>869
スキルの発動時間、を考えると知力が高いほうが有用ですもんね・・・
スキルのレベルを上げたところでたかがしれてるようですね

ゲーム初期のUC孔融を売った自分をぶん殴りたい・・・
あの時うったTPの4倍のTPを支払うことになるとは・・・

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:56:14 ID:Fd6KlPx7
>>870
○になってる人がほとんど居ないし、
挨拶しても、誰も何も書き込みません。
レベル3の某同盟なんですが・・・

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:00:30 ID:CYI94frZ
ここで質問してるのに同盟内で教えて君でもやってろとかないわ

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:06:35 ID:Fd6KlPx7
半分解決しました。
私と同じ質問をする人のために、このブログを残しておきます。
http://moemoe.homeip.net/view.php/19410

-になる理由が分かりません。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:09:36 ID:TWBY0tr+
>>868
5鯖なら同盟ポイントを上げる方法は人口増加、NPC砦攻撃、対人戦攻撃、対人戦防御の4つ
ポイントが人口に依存することから拠点を領地に戻して人口を減らせば同盟加入のタイミングによってはマイナスになる。

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:11:54 ID:GRaRz+B0
>>874
同盟に入った直後に、人口が減るような行為、たとえば拠点を破壊したり、
拠点の施設を削除したりすると、同盟ポイントがマイナスになることもある

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:13:56 ID:3gPeWpPr
セッションタイムアウトを回避する方法ありませんか?

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:14:44 ID:TWBY0tr+
あります、自動更新ソフトでぐぐるとよし

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:19:15 ID:3gPeWpPr
>>878
ありがとうございます

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:28:35 ID:Fd6KlPx7
>>875 >>876
分かり易い説明、ありがとうございました。
では、戦場で会いましょう! ←これ一度言ってみたかった

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:33:51 ID:z4r6j1Z4
すいません、出兵先を間違えて -167軸を167にしてしまいました。
すでに一時間以上が経過してしまいました。
対処する方法はないのでしょうか?

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:35:39 ID:x7b7QvVY
>>881
出兵元の拠点を領地に戻すという手があるぞ。

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:46:24 ID:z4r6j1Z4
レスサンクスです。

すいません、初心者なもので本拠地から送ってしまいました。
レベル3の関羽に剣兵30と槍兵1で送った先の空き地が☆3でした。
54時間後ですが、討ち死にの可能性が大さそうで(涙)

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:48:40 ID:uwYAGp2e
軽く死ぬ

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:53:02 ID:VIVyIrB+
死んだ方が幸せだ

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:57:38 ID:qRAnKjuW
製鉄所のレベルをあげようとしたところ、
建設中となったにも関わらず資源は一切減っていませんでした

こういった事はよくあるのでしょうか
ラッキーと思っておけばいいのでしょうか・・・


887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 04:18:51 ID:z4r6j1Z4
死んだ方が幸せなんですか・・・
再度生まれ変わってゼロから始めるのも考えたのですが
4日で現在生産レベルがだいたい各400くらいで槍兵の研究を終えて
弓兵の研究中なので捨てるのも惜しいし、同盟も組んじゃってるんです。

トレードでなんとかUC武将の代わりを得ようと思うのですが、現在の私の
国力でお勧め武将はありますか?


888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 04:22:13 ID:z4r6j1Z4
ちなみに攻撃系他武将はCレベルの厳顔、夏侯淵 蘇飛です。

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 04:22:49 ID:axnkZ7d5
ちなみに死んでもカードは消えないよ。ファイル落ちするだけで、HPが100になればデッキに入れられるようになる。
死ななければ戻ってくるのに54時間待つ事になる。死んだ方が幸せだろ?

ちなみに楽進、張飛、馬岱、曹仁とかいい感じだよ。特に後の二つは安いしお勧め。

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 04:48:23 ID:z4r6j1Z4
おー、サンクスです!これで少し寝付きがいいかも。

カードが消える分けではないのですね!!死ねば即期間できるとは・・・。
トレードには張飛がたくさん出ていますが、馬岱と、曹仁いいですね。
10時過ぎに落札漏れの奴を探します。




891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 08:48:54 ID:dtHjZDRn
>>881
とりあえず、出兵先を確認
空き地じゃなくて他人の領地なら
一度、書簡で間違えて出兵した旨伝えた方がいい
出兵元を見れば相手も解るとは思うけど、
赤旗が出てる状態は気分のいいものじゃない

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:08:19 ID:+3/F7T7N
よく、誤出兵があるけど
みんな手入力してるのかな

今まで、手入力したころないけど

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:39:55 ID:6p0+9q9X
>>862
黄祖様を300TPで買った俺には適うまい

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:41:08 ID:z4r6j1Z4
>>891

出兵先は空き地の★3でした(涙)

先ほどトレードで馬岱(LV3/スコア125)を70TPにて落札しました。
こいつでがんばります。

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:42:28 ID:6p0+9q9X
>>871だった

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:48:32 ID:6p0+9q9X
70ってまさかC馬岱じゃないよな

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:51:04 ID:+3/F7T7N
馬岱は足が速いから、使い易いよね
UとUCと2枚使ってる

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:58:10 ID:z4r6j1Z4
>>896

もちろんUCです。スコア0でした・・・。
とりあえず攻撃と足とどちらに激振りするかが悩みどころ。


899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:59:52 ID:B1qF3t89
悪いことは言わん、攻撃一択だwwwwww
近衛騎兵作ったら移動15まで振ってもいいけどな

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 11:05:07 ID:z4r6j1Z4
>>899

ご教授どおり攻撃で+15してきました。
現在は移動14なので近衛騎兵作ったら移動15まで振りますです。

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 11:19:30 ID:6p0+9q9X
スコアとかすぐ増えるだろ
遠距離落とすなら☆1でも攻撃力800は欲しいところ

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 11:20:38 ID:6p0+9q9X
>>899
遠方に領地を広げていくときに
単騎で使うから速度も上げておいて損はないぞ

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 11:23:59 ID:6p0+9q9X
そもそも攻撃力だけだったらまたいじゃなくて速度13の強いやつ使ったほうがいいし

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 11:39:49 ID:z4r6j1Z4
馬岱の攻撃力現在590です。

BPライトでC馬謖(知力13)を引いたので内政をC伊籍LV1(知力12.1・経験値14)
にかえたら資源アップの+数値が下がりました。
再度、HP100待ちして再度かえても戻らないんですね(涙)

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 11:42:24 ID:z4r6j1Z4
訂正

C伊籍LV1(知力12.1・経験値14) にかえたら ×

C伊籍LV1(知力12.1・経験値14)馬謖 からにかえたら○



906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 11:48:07 ID:oq5cc3ES
>>904>>905
日本語でたのむ

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 11:49:54 ID:6p0+9q9X
ん?馬食のほうが資源アップ多いはずだが
あと再度戻したらアップも戻るぞ
イセキで伐採知識を使ってたとかか?

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 11:50:32 ID:+3/F7T7N
>>904 戻る

討伐ゲージ500まで馬謖で内政固定して
500になったら、討伐に出せばいいよ

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 11:50:50 ID:XVgF/Q1P
ここは質問スレだ。
内政値があがったさがったの報告はいらん。
ここはおまえの日記帳じゃないし、どうしても書きたくなったらチラシの裏にでも書いてろ
馴れ合いたかったら同盟掲示板にでも書いてろ

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 12:12:13 ID:z4r6j1Z4
>>907 >>908

つたない疑問にレス、サンクスです。
昨日の+から数字が落ちたのが不明です。

もう少しぐぐり勉強します。

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:04:50 ID:701o0P93
人口の増え方は1施設作ると+1でその後レベル1つ上げるごとに+1で
施設を壊すとその施設で増えていた人口が0になる。
であってますでしょうか?
例外とかありますか?

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:27:21 ID:6ZYwkwB3
>>911
施設によって増える人口は違う。
建設に必要な食糧消費量 = 人口

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:27:28 ID:kUbPGJ5v
>>910
内政設定してないとかじゃねーの

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:32:35 ID:oyHVwGge
増える人口は施設とそのレベルによって違う

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:33:19 ID:iVQ8tUMZ
>>912
>>914
ありがとうございます。
人口増加クエクリアするために計画練り直します。

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:22:46 ID:cAYYp5Vw
着弾前に敵領地占領した場合
味方領地→賊討伐に変更
自領地→賊討伐に変更
ですか?

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:26:54 ID:N/UvTE57
>>916
そう
そう

敵拠点でこれをやらかして、衝車溶かした思い出があるw

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:30:41 ID:Nxj9bsT5
張角の「太平要術Lv3」は「全ての兵士、武将の攻撃力が38.5%上昇」と
ありますが、この「全ての兵士」には衝車も含まれるんでしょうか?

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:32:42 ID:KKVkSj8n
今合成表を見てて思ったんだが、
「〜突撃」系のスキルって合成で
付けることはなかなかできないってことか?

C楽進に騎兵突撃つけようと思ってるんだが
つける方法が見当たらないんだ。

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:32:58 ID:rZEmkQTf
衝車の
兵に対する攻撃力は上がる
拠点に対する攻撃力は上がらない

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:36:00 ID:N/UvTE57
>>919
そう。
UCで育てるしかない。
だからUC突撃もちは値が高い。

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:36:12 ID:Nxj9bsT5
>>920
なるほど…、レスありがとうございます。
という事は、拠点や砦を攻撃する際の衝車は、どの武将に
持たせても大きな違いはなさそうですね。


923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:38:15 ID:N/UvTE57
>>922
つ兵器の進撃

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:38:38 ID:KKVkSj8n
>>921
thx!やっぱ、そういうことだったのか。
いくつTPが必要になるか考えたくねぇなw


925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:39:40 ID:Nxj9bsT5
>>923
そんなスキルがあったんですね!
教えて下さってありがとうございました。


926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:04:43 ID:NNO6sWWP
四十八手のスキルを身につけて祝融をヒーヒー言わせたいのですが、どうしたらよいでしょうか?

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:05:37 ID:fCHniraQ
Suck you!

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:14:53 ID:JvACaXXd
R祝融スカートってありかよ・・・ パンツはいてんのかこれ・・・

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:19:42 ID:4SCU8vZR
はいてないさ。褌だもの

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:24:31 ID:N/UvTE57
コギャルはイラネ

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:44:31 ID:ttDHl2Ab
R董卓のステフリはどうしたらいいんですかね

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:54:26 ID:XVgF/Q1P
>>931
テンプレも読めんやつにはこのゲームは無理
トレードに出すか、回線を切って国語のドリルを買いましょう

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:54:41 ID:NNO6sWWP
馬謖と劉備のステフリは永遠のテーマ

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:00:27 ID:19oFPtDm
Q:デッキコストって課金しても20が最大?

A:名声が200でデッキコスト15と課金で+5で20になります。
名声220になっても20.5にならないので
「デッキコスト上限をあげる」は買い溜めしていると
場合によっては全く無駄になる糞課金システムです。

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:10:32 ID:rZEmkQTf
>>934
課金なしだと15で止まる
そもそも名声で上がるコストの最大が+5ってだけ
基本10+名声5+課金5=20

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:16:23 ID:i6T5xWnD
ゴールドEX、シルバーEXについての質問です。

城、砦の保有数と同盟内順位による
もらえるEXチケットの種類および枚数の違いについて
教えてください。

具体的に○○の城保有してたら
同盟内順位○位までゴールド、○位までシルバー、とか
砦○個につき○位までシルバー、とか
そういうのが分かる方がおられましたら
ぜひ教えてください。

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:26:20 ID:19oFPtDm
>>935
ああ・・そうなんですか、じゃあ僕の勘違いでした。すみません...orz

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:51:31 ID:4SCU8vZR
金は城1個につき上位10人、砦は★の総数分だったと思った
盟主は同盟内ランキングに関係ないらしいけど詳しくはよく分からんけど。

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:05:25 ID:4SCU8vZR
>>938
砦は★の総数→銀は砦の★の総数

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:05:55 ID:i6T5xWnD
>>938
まったく分からなかった私からすると
とても貴重な情報をいただきました。

ありがとうございました。

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:45:30 ID:mN4wdo/y
R祝融コスト3だったらなー
1.5じゃスキルが生きないわ
合成素材としても微妙だし

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:47:33 ID:CYI94frZ
使えるか使えないかじゃなく性別が重要

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:50:16 ID:JvACaXXd
そんなことよりパンツはいてるかどうかだろ・・・

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:52:44 ID:mN4wdo/y
スカートの内側の生地が
パッと見ブルマに見える

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:11:08 ID:NNO6sWWP
四十八手でヒーヒー言わせられるかが重要


946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:14:34 ID:eyTV2cYF
味方が援軍にきている領地を砦にしたら、援軍は帰っちゃうんでしょうか?


947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:30:17 ID:rZEmkQTf
帰らない
逆に援軍滞在中の砦を破棄しても帰らない
空き地にした場合は試してないから知らない

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:32:27 ID:eyTV2cYF
>>947有難うございます。これで安心して砦立てられます。

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:43:20 ID:2n5NCwtP
厳顔って速度振り?

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:47:16 ID:XVgF/Q1P
>>949
>>821

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:50:31 ID:IB+Fpnlj
>>949
いい加減邪魔
鯖スレでやっとけ

>>950
次スレよろ

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:00:14 ID:XVgF/Q1P
次スレ
ブラウザ三国志 質問スレPart17【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1263290153/


953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:04:52 ID:2n5NCwtP
厳顔って速度振り?

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:24:01 ID:RoXy9gjz
天下統一は、城を一つの同盟が全て保有した時ってことですか?

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:27:58 ID:XVgF/Q1P
>>954
ヘルプに書いてあります

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:39:38 ID:RoXy9gjz
あ、概要と目的にありました。すみませんでした。
★9の城と★8の城6つということですか

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:26:40 ID:TqH1s2ZY
領地を伸ばして囲っているときに
ナナメで囲ってしまったら入り込んでこれますよね?
入り込んで来ないようにする為には直線で囲むしかないでしょうか?
皆さんは入り込んでいきます?諦めます?


958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:28:18 ID:7RjGF/KT
は?

959 名前:957:2010/01/12(火) 20:28:58 ID:TqH1s2ZY
それと
放置城をまたいでの進入って無理ですか?
放置城が直線状に有る場合は迂回しないとダメでしょうか?
連続ですいません・・・

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:31:07 ID:hO6+7yFr
>>957
YES
>>959
放置城だと確定してるなら、落としてしまえば跨いで行ける。
すでにどっかの配下同盟になってないか確認してからにした方が良い。

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:10:26 ID:TqH1s2ZY
>>960
有難うございます。

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:37:18 ID:fMNNL7pa
配下同盟の盟主が親同盟に引き上げ申請をして受理された場合、
その他の配下同盟員はどうなりますか?

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:54:03 ID:ngECqynv
内政スキルって使用中でも他のスキルの回復時間って減るよな。
少なくとも知識系のスキルは回復する。
しかしUC程譜に弓兵訓練付けてるんだが弓兵訓練付使った後に
槍兵訓練使うとその間、弓兵訓練の回復時間は減らないんだよな。
これはバグなのか仕様なのかどっちだ?

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:54:54 ID:Fd6KlPx7
>>919
合成表ってどこにあるの?

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/13(水) 00:00:13 ID:knLdEuim
>>964
wikiの武将カード合成の項目じゃないのかな?

ttp://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/48.html

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:27:46 ID:elMKjOCa
>965
あ!なるほどー。どうもありがとう。

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:55:21 ID:CWOlpr+n
城レベルを上げると兵士の攻撃力が上がると
チュートリアルで水鏡先生が言っていたような記憶があるのですが、
公式にはどこにもそんな記述はありません。

城レベルと兵士の攻撃力は無関係なのですか?
砦レベルについてはどうでしょうか。

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:57:23 ID:jwEAabtn
破棄した場合施設が残っているのはわかるのですが、
武器の強化したものなども残っているのでしょうか?


969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:58:09 ID:jwEAabtn
テンプレにのっていました。
すいません


970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:19:14 ID:QhwhcsSt
>>967
単純に囲える兵数が増えるってだけだと思うよ

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:50:29 ID:CWOlpr+n
>>970
そういう意味ですか。
今となっては確認できませんが、
たしか「攻撃力」と記述されていたような気がします。
そうだとしたら誤解を招く表現ですね。

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:05:54 ID:BCR6Ol11
ぼけたじじいの言う事を真に受けるお前が悪い

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:27:34 ID:/ekVBdP7
兵が増えれば攻撃力は上がるわけだが

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 07:46:04 ID:8lsUH7Qn
兵一人当たりの攻撃力とは誰も言ってないしな

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 09:44:55 ID:ZGZB1egY
文句がいいたいなら、別鯖に垢作ってチュートリアルやりなおしてみるといいよ

そういえば、チュートリアルの中でNPC兵が攻めてくるのがあるけど、誰も武将をセットして
なくてもクリアになって吹いたw

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 10:36:39 ID:9Cr3A9A/
すげーやばいんだけど
砦攻撃に参加させようと武将をデッキに上げたんだが拠点を間違えてしまった。
レベル14の武将なのでファイルに戻したらしばらく使えない
既にたくさんの仲間が砦に向けて攻撃開始してるのに今更攻撃を中断することもできない。
俺どうしたらいい?
参加したよ〜と嘘言ってしらばっくれようとしたけどログに残んねーじゃんかよ〜

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 10:39:33 ID:+7TE+qQ1
>>976
他の武将でいいだろ

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 10:46:48 ID:42iR4PjI
>>976
取り繕った言い訳と嘘だけはやめとけ
そのまま伝えて別の糞武将でいいから突撃させるんだ

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 10:54:08 ID:BhsW+fjn
武将だけなら援軍で所属変えれる
拠点近いならやれば?

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:29:38 ID:01imrGhR
やっと★5を取った初心者ですが
その領地をLvUPするより
周りの空き地を取って領地拡大の方がいいですか?
そろそろ周りが詰まってきたので・・・

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:37:08 ID:p7dk6NIn
>>980
そこの判断は誰しもが悩むところだ
初心者だからって甘えんな。自分で考えろ

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:37:59 ID:Dv5pfRiB
さすがにそれは答えようが無いんじゃないかね
というかそういうのを考えたりするのも醍醐味のひとつだろ

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:41:20 ID:4qJf3GIt
初心者を免罪符にしてもな、逆に反感買うことのほうが多いよな〜絶対的に。
ここって初心者の質問に答えるところなの?初心者抜けた中級者の疑問に答えるところなの?
少なくとも前者ならWIKIとヘルプよく読め、ですむよね。

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:47:25 ID:5pHrda03
領地拡大する意味
領地のLv上げする意味

この二つと、自分の現在の状況を付き合わせれば答えが出る

それらの意味がわからない、あるいは状況を理解できないのであれば
ゲーム止めたほうがいいよ

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:48:34 ID:Vt3dRyZq
4鯖在住であと1.5ヶ月?くらいで終わるらしいんだけど
生産施設のLvが11↑のところは今からLvあげても元が取れないんだよね?

他に何かすることもなさそうだけど
残り2ヶ月切った辺りから生産施設ばかりの村とかは放置になるものなの?


986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:57:09 ID:f7jFL4F/
>>985
そんなもん。
後半は糧が不足してくるから、レベルの低い施設壊して畑作ったりする。

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:59:43 ID:4qJf3GIt
>>985
無課金ならそうだよ、でもCPじゃんじゃん突っ込んで元取れる速さで建築することもできるよ。


そろそろどこかに難癖付けられて戦争に巻き込まれたりするから、軍事設備に傾倒しとくと
幸せになれるのかも知れないよ。

戦争にならなかったら?ひたすら武将レベル上げまくって、武将単騎で取れる土地の
最大レベル上げとくと来期とっても幸せだよ。

余裕あるなら兵士連れてかないと満足にレベル上げできない武将(内政官、知力振り奇計持ちとか)
のレベル上げまくるのは今が一番やりやすいよ、ていうか来期土地運無いと満足にレベル上げ
できるのが僻地進出後になっちゃうよ。

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:00:15 ID:x836BFop
レベル上げしなくとも生産施設としては役立っているだろ
施設のレベル上げをしないとより早く資源がたまるのだから
兵を増やして戦争するだけの話だよw

放置する訳ないw

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:06:06 ID:BhsW+fjn
放置するにきまってるだろ
施設レベル上げても元が取れないし
8万使って作っても5万しか返ってこないんじゃ作る意味ないだろ

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:18:37 ID:4qJf3GIt
>>988

質問を読み直すといいよ

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:26:30 ID:7ID/Ykic
>>988
文盲乙

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:28:15 ID:RMeHYbIl
文盲と読解力がないのは違う。

993 名前:985:2010/01/13(水) 12:32:27 ID:Vt3dRyZq
そういうものなのかー、丁寧なレスありがとう
戦争なさそうな人は十数時間かかるような☆7〜9目指して軍備拡大とかするのかな

今まで建設完了時間前にPCに張り付いて孫権を内政セットして
スキル回復する10時間後にはこっちを・・・とかやってたもんだから
何か一気にやることがなくなってしまった

同盟には入ってるけどもう砦を取るための戦争も今更っぽいし
城取れるほどじゃないし城の近くに居るわけでもないしと
同盟の上のもんが動いてる気配もないし戦争しそうにないんだ
近場に☆6までしかないし遠くても☆7までだから兵を増やしても割りに合わない気がする
数だけ多い近場のご近所同盟って感じも楽しかったんだけどこの時期に入るとすることないんだね

ぬくぬくとここまできたからかもしれないけど農耕しても無意味となると
最終的に戦争しないとこのゲーム何のためにやってるかわからないんだねぇ
来期に向けていくら武将育てて備えても最初の配置次第の運ゲーだろうけど
2ゲーム目は皆もうかってがわかってるからまた違う雰囲気になったりするんだろうか



994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:36:45 ID:x836BFop
質問の放置という言葉の使い方が悪いw

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:39:35 ID:6CRG3kYJ
>> ID:x836BFop

いや、明らかにお前の理解力が悪い。

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:42:29 ID:X0vef8pW
他の人には文意通じてたから使い方が悪かったとは思えないw

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:04:07 ID:OQ8otl1L
>>993
結局、戦争経験のない引きこもりはそういう考えに行きつくんだな。
お前のようなカスは近所の1人同盟を集団リンチして楽しんでろよ。
それがこのゲームをやってる目的って結論なんだから。
お前バカだからタイマン勝負すると配下になって元いた同盟に泣きつくことになるからな。

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:13:00 ID:elMKjOCa
ごもっとも。
だが、1人同盟も舐めるとやられるよ。
攻めてくるの待ってるかもしれない

999 名前:985:2010/01/13(水) 13:20:43 ID:Vt3dRyZq
どういう意味?

まぁそうイライラしないで、1000あげるから

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:23:33 ID:p/5pDMur
1000ならSRカクシのカードが追加される

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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