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ブラウザ三国志 質問スレPart18【テンプレ必読】

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 21:17:45 ID:eVF2fZeZ
★重要★ - 質問・回答にあたって
 質問者はwikiやヘルプを読んだ上で質問してください。
 回答者は「しょうがないなぁ。教えてやるか」と思える心の余裕を持ちましょう。
 くれぐれも煽りは放置でお願いします。
 次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>970
★★最重要★★ 質問者はまず WIKIにあるFAQと、ここの>>2-3をゆっくりと読み質問してください。

mixi鯖の質問はこちらでお願いします
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ7【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1264245935/

▼各鯖専用スレ
【1鯖】ブラウザ三国志 part43【第3の始動】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1264223574/
【2鯖】ブラウザ三国志Part12【大戦突入?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1263213693/
【3鯖】ブラウザ三国志part12【二期目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1263733026/
【4鯖】ブラウザ三国志 part9【奇計程普(笑)】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1263632914/
【5鯖】ブラウザ三国志 Part4【まだ新鯖?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1263348994/

▼前スレ
ブラウザ三国志 質問スレPart17【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1263290153/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 21:18:26 ID:eVF2fZeZ
▼よくある質問
※自分で調べる努力を多少はしましょう。100レスくらい遡って同じ質問が無いか確認して下さい。
  wikiのFAQにも必ず目を通してください。
  【FAQ集】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/15.html

Q1. 地図位置はどうみれば?X100,Y100
A. Xの数値は東西(プラス側が東)Yの数値は南北(プラス側が北)

Q2. 拠点(村、砦)に武将はどうやって配置するの?
A. デッキセットする前にファイルからセット先を選べます。セット先を選んだあと
  デッキセットすればその拠点にセットされます。援軍としてその村へ派遣する方法もあります。

Q3. 武将スキルはどうやって使うの?
A. 内政(資源などのUP)スキルであれば内政官に任命し、デッキ>内政設定より
  スキル名をクリックできます。攻撃スキルなどは出兵時にチェックをいれる必要があります。
  IEではうまくスキルが発動しないことがあるようです。別のブラウザを使うなどしましょう。
  出兵したあと即キャンセルしても使ったことになります。


Q4. ☆Xを落とすのにどれくらいの兵が必要?
A. 鯖、使う武将に大きく左右されるので回答不能。
  シミュ(要エクセル)使って自分で算出してください。
  シミュの使い方はwikiに書いてあるのでそちらを参照。
  【シミュ】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/56.html
  【☆別兵士数】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/31.html
  対弓=騎馬 対騎馬=槍 対槍=弓
  森=弓多め、岩=槍多め、鉄=馬おおめ
Q5. ○○の武将のオススメステってありますか?
A. 基本的に、各武将の長所を伸ばすのがいいと思われます。
  初期値が他に比べて高いものを上げておけば取りあえず使えない事はないかと。
  ※武将のステ質問が多いですが、極振りが基本なので自分で考えましょう。
  自分で使用用途が分からないなら売ったほうが有用かも知れません。
Q6.  相手の砦(村)を攻撃し、落として領地化して、砦(村)を建てた場合そこの施設はどうなる?
   自分の砦を領地化し、そこにまた村(砦)を建てた場合どうなる?
 誰か(自分、他人)がもってた村、砦が 空き地になって、取得し、そこに拠点(砦、村)を立てた場合どうなる?

A.相手が離反、削除をする前に相手の領地を獲得すれば
どのような状況であっても、そこの建設物が消えることがありません。
引継ぎは 中央の砦と村のLVだけ1になり、他は全ての建設を引き継ぐことができます。(鍛冶の研究なども。)

立てていた分の施設をそのまま受け継ぐことができます。
  ※相手が離反、削除をする前にその領地を獲得していれば可能のようです。

Q7. LvUPした領地を拠点(村、砦)した場合名声は戻る?
A. 戻ります。

Q8. Lv3領地とLv1領地(☆の数ではない)を拠点にしたときの違いは?
A. 全くない。Lv3のほうが拠点たてるときに名声が多くかえってくるが
  その分多く使っただけなので±0
Q9 鍛冶と防具は各拠点ごとに影響されますか?
A そうです。各拠点ごとに作らなければ意味がありません。
援軍などは出兵元の状態が影響されます。

Q10 防御というのは出兵時に影響がありますか?
A. 防具、防御値含めて全ての防御とつくものは
防衛時(攻められた場合)のみ有効となります。

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 21:19:07 ID:eVF2fZeZ
Q11.武将 ○○のステ振りはどうすればいい?
 スキルはどれを付けた方が良い?
 2枚揃ったんだけど売るのとスキル上げどっちがいい?
A.そんなことも自分で考えられないようじゃ良スキルあっても使いこなせないから
 トレードで売った方が良い
※どうしても間違った情報でもいいので参考にしたい人は
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/74.html

Q.12
城落として配下にすると具体的にどうなるの?なんで落とすの?

A.1 放置城落とすメリットは名声使わずに領地取得の足場ができる。
2 その城やそいつの領地に隣接する領地や拠点を占領できるようになる。
3 領地の10分の1を取得できる(ヘルプ参照、領地数10以上のみ。忠誠が低い順から。)

デメリットとしては、配下にするとそいつを攻撃できなくなる。

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 21:20:41 ID:eVF2fZeZ
以上テンプレ

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 21:56:29 ID:4b8BGshS
>>1

全スレの質問予告はどこへ行ったんだろうな・・・

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:00:37 ID:h0Sum/c1
ネタにマジレスかっこわるい

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:06:05 ID:IdYQnBq8
★3砦に斥候を打つ場合401打てばいいんでしょうか?

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:24:08 ID:64Xfvt+Z
wiki通りならそれで情報を持ち帰ってくるはず

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:37:50 ID:qCnI3FXK
>>7
俺、201で問題なかったぞ。

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:41:13 ID:tygAfR0M
斥候騎兵だろそれ

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:55:53 ID:fFtw8ld/
最初に城作ったブロック(北東・北西・南東・南西)によって
魏・呉・蜀の武将カードの出やすさは変わりますか?

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:57:43 ID:Ov3Un9zC
そういうのは聞いたこと無いな
まずそういう発想をする人も少ないだろうし

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:01:18 ID:fFtw8ld/
>>12
じゃあ別に呉の武将が好きだからって南東に拠点作る必要は無いのか。
参考になりました。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:12:22 ID:3W8HEijm
よくコスト的にとかコスト1.5はでかいっていうけど
コストはどうかんけいあるの?
1.5 2 2.5それぞれどうちがうん?

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:17:26 ID:0yc6d0ld
TPを何万とか持ってる人の話をたまに聞きますが、どうやったらそんなに貯めれるのでしょうか
たまたま引いたRとかSRを売りに出してるのか、それともなにかほかに稼ぐ方法があるのでしょうか
現在は☆9に出兵してレベル上げつつ上級兵溶かしてTP貯めています

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:19:30 ID:CReMpdiJ
複垢を作る
が一番楽に貯めれる

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:38:04 ID:p6+fGouI
訓練所の効果って兵士だけですか?
武将には効果無しなのかな?
効果無しなら移動13の武将に訓練所効果を経た移動18の騎兵連れてったら
レベルあげすぎたら意味ねーって事ですよね?

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:45:00 ID:4b8BGshS
>>17
訓練所は武将にも効果あり

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:47:13 ID:YDsOQY4R
前スレ最期ワロタ

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:55:44 ID:BHgnr6wR
1:ぶっちゃけ人口って、クエの2000人達成したらあとはランキング気にしなければ
増えなくてもいいよね?糧多めシフトの村用意したりとか。

2:R典韋にレベリング用に剣進撃、剣強撃つけてもあとで課金スキル削除使えばいいよね。
ってか、他に付けると便利なスキルある?

3:剣進撃6まで上げた2コス武将って結局剣強撃つけた連中に主力の座渡しちゃうし、
2番手以降も剣強撃以上や蛮族、兵種強撃とかそれ以上に奇計つけたのが出たら
もっと番手下がって兵下って出撃する出番も極端に減るしスキル6レベルクエもあるから
売っちゃった方が結果的に得だったりする?

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:00:54 ID:5VWURR/H
1−3;そうですね

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:05:34 ID:aTJ4pFy3
1:増えなくてもいいけど、生産増やしてると勝手に増えてる。
最低、上位研究・大量生産できる程度には上げておくといい。

2:そうだね。課金じゃなくてもいいけどね。
兵器行軍(他行軍系)も何気に役に立つ。
素で知識高めの武官武将には生産系つけてもいいかも。

3:自分で決めろ

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:50:31 ID:cA0J5aA4
糧村を造ろうと思うのですが、☆4で穀物8の領地と普通の☆1の領地のどちらに造った方がお得ですか?

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:54:51 ID:JxzQ2RUF
>>15
レアカードを売るのが一番。
万単位で持ってるのはCPでブショーダス引いて売りに回してる人がほとんどだろう。

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:54:54 ID:xiFIkqpH
>>23
広い方。
☆5穀1がオススメ

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:56:21 ID:nzTWMr1p
3:自分で決めろ

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:57:11 ID:MaaBsUYb
ハゲ

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01:02:01 ID:MCsy/ZsC
敵の拠点を攻撃する場合について質問です。
兵と車を分けて出兵した方がいいと聞いたのですが、なぜですか?

敵の拠点に兵がいる場合、兵と車を一緒に出兵させても車は壊されてしまうのですか?
拠点にいる兵の数より多くの兵を出兵させれば、車は壊されなくて拠点も破壊できますか?


29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01:05:36 ID:W2TT4UiJ
>>28
複数兵種の混成部隊だと、損害は各部隊に割り振られる
つまり、衝車も一部だが破壊される
十二分に衝車を準備出来るなら、混成部隊でも問題ない

ま、戦術としては混成も単一も使い方次第だな

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01:07:14 ID:xiFIkqpH
>>28
兵と車が一緒だと、両方被害を受ける。
そして車は非常に防御力が弱いので、真っ先に死ぬ。
簡単にいうとこんな感じ。

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01:10:39 ID:MCsy/ZsC
>>29 >>30
ありがとうございます!
被害は各部隊に割り振られるのですね。
勉強になりました!


32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01:36:41 ID:7FnldfEo
黄祖って武将、ステータスもスキルも激しく微妙なんだけど
使い道ありますか?

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01:42:36 ID:2pipBDws
>>32
UCなら最初から行軍がスキルレベル4なので
スキルレベル4を作れのクエをそれだけでクリア出来る。
Cは内政武将に伐採知識をつける材料

あと、1.5コスとコストが軽めなので衝車の運用とか基礎スペックをあまり必要としない
行動用にスキルを付けたりして運用する。他の1.5コスの方が素材として良いけど
あまりに人着なさすぎてスキルレベル上げるために枚数揃えるのがやりやすいので
密かに人気がある。あと衝車の運用絡みにも含まれるが神速スキル作りの畑か。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01:46:59 ID:7FnldfEo
>>33
>Cは内政武将に伐採知識をつける材料
なるほど、そんな使い道があったんですね

即レスありがとうです。

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01:47:26 ID:nzTWMr1p
猫のやすらぎの盟主のエースを馬鹿にすんなよ馬鹿

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 02:02:27 ID:TOZ9i6ZY

        ___ モシャモシャ
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \
   /    (●)  (●) \   なに言ってんだこいつ
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_



37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 02:27:40 ID:cui+0vht
前スレ>>981

てか
初期は3種 より憲兵の方がいいだろ
安いし

剣500くらいでつっこめ
宿舎なんて安いし

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 02:30:03 ID:cui+0vht
>>23

☆4で穀物8  は資源用

米640はでかいよ
☆6なんてそんなにたくさんゲットできないし

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 02:42:09 ID:cA0J5aA4
>>38
資源用という事は、名声でレベルうp用って事でしょうか?

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 04:20:26 ID:8ktY3d4R
☆の数おおい空き地とるのは村作り以外にメリットある?
統計のポイントに影響出るとか?

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 04:33:16 ID:eK6JiDFO
盟主の城が落とされたらその同盟は相手の配下になりますが、
自分の城の周りを自分の領地で固めていてもこちらの兵が全滅し、その後攻城道具で攻撃された場合に城は落とされてしまうんでしょうか?
ようは、自分の城に隣接する4つの領地をとられなければ、城は落ちないんでしょうか?という質問です

よろしくお願いいたします


42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 04:36:16 ID:nzTWMr1p
>自分の城に隣接する4つの領地

8つじゃなくて4つ?

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 04:41:59 ID:OXF5ZJIe
衝車を打てる条件として周囲8マスに接地してるのがある
だから接地してなければそもそも衝車を出せない
出したあとに隣接を取り返しても、兵が全滅して耐久値が0になれば城は落ちる

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 05:53:06 ID:vtWrk8Z8
同盟員の領地でも
領地レベルアップによる防御補正受けますか

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 06:08:25 ID:6z/EwRf8
受ける

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 07:32:40 ID:nB8pvku/
スキルレベルを上げるとき追加カードとの合計レベルで確率は変動するんでしょうか?

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 07:50:50 ID:YdDM1KfX
最初に城作ったブロック(北東・北西・南東・南西)によって
魏・呉・蜀の武将カードの出やすさは変わりますか?


変わらない。

初期武将によって多少変わる程度。

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 07:51:46 ID:6z/EwRf8
ID:YdDM1KfX

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 07:54:09 ID:g04w8BWc
初期武将で多少変わるソースだせ

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 08:00:23 ID:6z/EwRf8
860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:25:19 ID:YdDM1KfX
2期やらないならいいかもね。
2期やるなら死亡フラグ確定だけどね。

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 09:26:04 ID:2CIOEgjb
他同盟の配下になっている放置城が邪魔なんですが、落とすと親同盟のログにも載ってしまいますか?

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 09:28:24 ID:Q6SjD9l0
親同盟のログに載る。

てか親同盟はこの段階で配下が攻撃されたということを初めて知る場合が殆ど

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 09:29:27 ID:aTJ4pFy3
残るどころか、親同盟のメンバー全員に報告書が行きます。
放置してくれる親同盟もあれば、
徹底抗議してくる親同盟もいます。
相手によっては戦争の火種にしてくる場合もあるので、
よく考えて落としてください。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 09:39:50 ID:M95OfZgx
SR陸遜が出たのですが、
防御に振るか奇計つけて知力に振るのどっちが良いでしょうか?

あと知識スキルとかつけたらもったいないですかね

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 09:46:10 ID:kxM3ePPJ
スレタイすら読めないのか死ね

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 10:25:10 ID:kQHJcE5r
>>54
奇計つけてスキルレベル10にしたらまた来なさい

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 10:50:29 ID:O0m0ZGKA
質問です

こうゆう が手に持っているものは何なのですか?

58 名前:ガチムチ熊姫:2010/01/27(水) 10:53:24 ID:S6Wnt13c
たぶん海苔。

59 名前:54:2010/01/27(水) 10:58:52 ID:M95OfZgx
奇計Lv4つきました^^知力ふることにします
ありがとうございましたー

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 12:29:52 ID:Q6SjD9l0
SRだとLv4つくこともあるのね

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 12:57:20 ID:YyzGMsil
SRってスキル付与で高レベルが付きやすいっ
てのは知ってるんですが、スキル付与の確率
も27%じゃないような気がするんですが・・・

大体みなさん一発で成功してませんか?

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:03:36 ID:8ktY3d4R
Rしゅうゆ弓防御LV3は防御振りだよね?
内政&防御たんとうでいいんかな
俺ならこうするって人教えて参考にします

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:08:45 ID:mC2ics9v
スキルレベル8とか9を1段階上げるための生贄にする

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:10:56 ID:Q6SjD9l0
>>63
何%上がるかわかってて言ってるのか?ww

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:12:11 ID:W2TT4UiJ
>>62
まずはテンプレを参考にしろ

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:15:43 ID:YyzGMsil
>>64
15〜20%くらいあがるんじゃないか?

周喩をもう一枚用意して二枚くらいつけてやれば
8から9に上げられるじゃん

いい使い方だと思うけど

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:18:04 ID:IAF4raVF
R周ゆは防振りしている
伐採と弓兵訓練付けて内政担当

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:18:40 ID:Q6SjD9l0
>>66
ここは質問スレだぜ。
嘘を教えるのは荒らしとかわらんぞ。

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:22:14 ID:6z/EwRf8
>>66ならこうするっていうやり方を言ってんだから嘘ではないだろ

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:23:52 ID:W2TT4UiJ
>>68
>>66は嘘を教えてるんじゃない。
想像で言ってるだけなんだから許してやれよ
語尾に「?」ってつけてるんだしさ

8→9で、R1枚追加すると、2%程度(スコア3000程度のRで2.45%)
自分で少しは試してみようや
知らないなら、せめて数字は出さなきゃよかったのに・・・

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:33:06 ID:YyzGMsil
>>68
すまんwwww

0.03じゃなくて0.3で計算してたwwww

R付与が70くらいで、0.3くらいかな〜みたいな感じで
15〜20って数字だしたんだ

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:34:25 ID:3P6plQ98
wikiに書いてあるのに・・・

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:36:45 ID:Q6SjD9l0
>>70
気がついた人が居てホッとしたわ。

最近てきとうな回答が多くて困る。
曖昧な知識で回答されると、そのフォローもしなくてはいけなくなるからな。

自分も初心者の時はココで世話になったんで、正確な回答をしてほしいんよ。それだけ。

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:38:06 ID:YyzGMsil
>>73
これからはwiki見ろって回答することにするわ
自分がwiki見てわかることを質問されるとついつい
適当に答えてしまう節がある・・・

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:40:41 ID:v0R5v2sm
>>58
熊姫たん、やさし〜(´∀`)σ)´Д` プニョ

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:42:25 ID:nzTWMr1p
面倒くさいからとwiki、テンプレを読まずに質問するほうがバカ

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:46:43 ID:mWR2ZSij
だからあれほど移動極振りにしろと・・・

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 14:16:54 ID:8YadYr/p
迷った時はステ振らずにそのまま育成・・・

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 14:29:07 ID:GjbR2HYC
育成すると地雷になるレアもあるから
バカはLV0のままトレードに出せ、でFA

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 15:01:25 ID:nB8pvku/
>>46の質問どなたかお願いします

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 15:03:31 ID:W2TT4UiJ
今見たら、2.45%はスコア4400程度のRだった。
試したはいいが、勘違いってのも間抜けな話だなorz

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 15:03:37 ID:6z/EwRf8
合計です

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 15:12:10 ID:gFamZRNq
>>57
マジレスすると尺丈と言って竹か木で出来ているものがほとんど
裏に大事な事を書き込んでカンニングに使ったりしてた

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 15:52:27 ID:2Tm8TF9H
蛮族の襲撃というスキルはその武将の攻撃力のみが上がるのでしょうか?
或いはその武将と引き連れてる各種兵科全ての攻撃力が上がるのでしょうか?
教えてください。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 15:54:56 ID:6z/EwRf8
全ての兵士、武将の〜〜アップする
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/96.html#id_9bcfdf95

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 15:56:38 ID:2Tm8TF9H
>>85
うう、ちゃんと見て無かった私が悪うございました。
ありがとうございます。

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 16:51:50 ID:2Nzy5ktX
敵盟主の城耐久力を予測したいのですが、同盟員数による耐久力の影響を計算する方法ってありますか?

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 17:27:14 ID:W2TT4UiJ
>>87
城Lv5、同盟員43人で耐久134を確認した
同盟員数×0.8ってあたりじゃないか?
4鯖の情報なので、鯖が違うなら役に立たんかもしれんが

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 17:37:25 ID:mWR2ZSij
基礎耐久力+自分を除いた同盟員数×2 だったはずだが

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 17:55:27 ID:2Nzy5ktX
2鯖なんですが、88さんの仰る通りなら×0.8っぽいですね。
うーん・・・どっちなんだろ
自分の盟主にも聞いてみます!

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 18:42:12 ID:jK07ePuW
wikiの城の耐久は2期のやつっぽいから、×0.8ではないと思う(LV1の耐久は違うけど)
うちの城LV7で耐久100だわ
城LV5で50+42×2で134なんじゃない?

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 18:42:18 ID:B3NCS/g2
シミュレーターについての質問です

シミュの結果と実際の結果に違いが大きいことがままあります
剣兵2000・槍100・弓100・騎100 で☆7距離1を攻めた場合
シミュの被害予測は剣1000・槍50・弓50・騎50 と出ておりますが、
実際の被害は剣300・下級兵全滅となりました
数回テスト済みで、数字は丸めてあります

剣兵のみや下級兵のみで攻めた場合は概ねシミュの結果通りなので
>>29 の>複数兵種の混成部隊だと、損害は各部隊に割り振られる
が引っかかっているとは思うのですが…
他の方は、この様な問題は発生していないのでしょうか
また、シミュは最新版を使用しております

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 18:46:08 ID:aTJ4pFy3
シミュは当てにならん
計算式も違うしな

武将単騎で突っ込ませて、相手の兵力確認してから
自分で必要な兵力を見込んで、その兵力の2倍くらい用意してけ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 18:53:08 ID:2Nzy5ktX
91さん感謝します!!!

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 18:54:31 ID:W2TT4UiJ
>>91
あぁ、城Lv5で耐久50だっけか
覚えてないからWikiをアテにしたんだが、2期は違うんだな

それなら、同盟員×2なんだろう

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:10:08 ID:N12umM66
レベルをあげた領地が敵にとられると名声はどうなりますか
レベル5とられると名声11消える?

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:15:17 ID:vehzHm1N
>>92
兵士の死ぬ数は各兵種で基本的に均等です。
例えば剣700・槍150・弓100・騎50なら兵の合計数は1000で
武将のダメージが仮に10だった場合、兵は1000の10%の100体が死ぬ事になり
これを各兵種毎均等に25体ずつ減ります。
この場合、生き残りは剣675・槍125・弓75・騎25となります。
もしダメージが40ならば兵士は400体減る事になり均等に100づつ減りますが
騎は100に満たないのでその分他の兵種が被る事になります。
この場合、剣と槍と弓に足りない分50が均等に割り振られますが
弓もそれを足すと足りなくなってしまうので剣と槍が引き受ける事になり
剣と槍が25体づつさらに減ります。
よって生き残りの兵数は剣750-100-25=625、槍150-100-25=25、弓0、騎0となります。

ただし、均等に割り振られるのは基本的であってこの割合が変わる場合が有ります。
その条件は詳しくはまだ分かりませんが鍛冶場での強化が大きく関係しているような気がします。
鍛冶場の強化が0の場合ほぼ均等ですが剣だけLv10まで上げると
剣の受けるダメージが他の兵種の2倍になります。
この辺りはもう少し検証が必要なのでまだ不確定です。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:23:51 ID:vehzHm1N
いろいろ調べてる過程で分かったんだが
剣兵連れて行くと余計ダメージが大きくなる場合が有るな。
相手が上級で偏り型の場合、例えば2期以降の☆6とかで
そのアンチ兵種で攻める場合なんかは顕著に出る。
ただし、ダメージが増えても剣がダメージ引き受けて
その分上級の兵の減りは減る事も有るので一概にダメとも言えないが。

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:35:31 ID:0bGF4Ebs
自分の拠点に援軍で武将単騎で出した場合。
その拠点からその武将を動かせるようになりますか?
それとも、援軍扱いでそこに常駐するだけですか?
HPの回復が遅いので、デッキから外したくないのですが
どうすればいいでしょうか?

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:48:40 ID:Q6SjD9l0
>>99
その拠点からその武将を動かせるようになる。
内政セットもできる

HP回復はスキル仁君や弓腰姫の愛を使う。
但しファイルに戻したほうが回復は早い。

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:13:53 ID:0bGF4Ebs
ありがとうございます。試してみたところできました。
HP回復スキルで、仁君と弓腰姫の愛がありますが、
仁君は次のスキルが使えるようになるまでの時間が72時間ですが
弓腰姫の愛は次のスキルが使えるまでの時間は同じ72時間ですか?
あとスキルのレベルを上げると回復量だけでなく、スキル回復時間も
短くなりますか?

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:17:54 ID:3P6plQ98
72時間ほど
レベル4だから71時間20分だか10分だったような気がする

スキル回復時間も短くなる

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:54:30 ID:5hSRkaRj
配下同盟の盟主を配下同盟が変更することはできますか?

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:03:02 ID:JxzQ2RUF
>>96
土地に消費した名声は全部返還される。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:03:53 ID:FnRfptJ+
討伐ゲージ50貯まるのに何分かかりますか?

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:26:44 ID:W2TT4UiJ
>>105
討伐ゲージは1時間で+16程度
つまり、3時間

ただ、100未満のときは早いような気がする
多分気のせいだがw

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:36:46 ID:JxzQ2RUF
討伐ゲージ50→100は一時間じゃね?

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:41:29 ID:8ktY3d4R
拠点作りとレベルあげ以外の用途で☆の数多い土地を飛び地でとってるけど
☆1を10ことるより☆2〜4を10ことるのでは統計とかでなにかかわるの?

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:56:54 ID:aeZTvu+P
討伐ゲージは6時間で100増える
ただし100未満は倍の速度
50→100は1時間半

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:58:55 ID:kxM3ePPJ
ニート最強じゃないですか

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:59:12 ID:W2TT4UiJ
>>107
おぉ、じゃあ気のせいじゃなかったんだな
thx

>>108
資源生産量が増えるので、施設増設が早い&造兵が早い
よって、人口が増えやすかったりする

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:01:00 ID:8ktY3d4R
>>111
なるほどサンクス

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:03:13 ID:64kyx6ih
登録を終えてワールドの選択まで進んだんですが
ワールドの状況を教えていただけたらと思います。
人口の多さとか経過時間とか教えていただきたいです。
どなたか優しい方お願いします。


114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:16:55 ID:8ktY3d4R
>>113
最新の5鯖がいいんでは?
まだ1ゲーム目だし他はもう何ゲームかすすんでる
2ゲーム目は1ゲーム目の武将レベルなんかを引き継ぎだから
今入ってもカモられるのがおちなような  
5鯖でなれて次6鯖スタートがんばったほうがいいんでない?
5鯖ももう2ヶ月目だからおいしいとこは持っていかれてる感じだよ

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:19:14 ID:6z/EwRf8
>>113
経過時間はワールドの選択画面に何日開始って書いてあるから自分で確かめれ

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:28:16 ID:64kyx6ih
>>114 115
お二方?どうも有り難う御座います。
5鯖でやってみることにします。
有り難う御座いました。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 23:59:08 ID:ayfbXoeZ
npc砦の戦力を計るために
武将単騎で攻めるのは有効でしょうか?
無意味あるいは逆効果でしょうか?

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 00:05:14 ID:MudssWkC
斥候がいるので無意味

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 00:05:19 ID:W2TT4UiJ
>>117
無駄
Wiki見て調べるほうがいい

120 名前:117:2010/01/28(木) 00:22:37 ID:VKY3rMWY
>>119
>>118
ありがとうございます



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 00:29:58 ID:vmPOOd2S
>>117
やり方次第では有効。
wikiの情報と併せ斥候送らなくても戦力が分かる。

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 00:35:11 ID:vmPOOd2S
そう言えばwikiの2期の★1の情報間違ってるよな。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 01:21:39 ID:MvDGTLSN
隣接されてない領地が攻められたんだけど
忠誠度が0になったらどうなりますか?

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 01:23:12 ID:8oK7NFL/
>>123
隣接されてなければ、忠誠度は下がらない

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 01:28:10 ID:MvDGTLSN
なるほど、じゃあ特に放置して問題ないという事ですか?

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 01:35:29 ID:lyTdd7gg
>>125
その領土は☆2じゃなかった?
たまに資源獲得のための遠征中で誤爆されることは有るよ。

攻撃に合わせて隣接領土を占領するなど、
特殊な例は有るとけど
基本問題は無いと思う。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 02:45:38 ID:XiRL78P5
距離15前後の☆7空き地に剣兵3000でおとせますか?
単騎で突入したところ、
矛槍兵215弩兵239近衛騎兵239でした。
ちなみに職人Lv10+剛剣「玄武切」です。

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 03:53:29 ID:k7qrgGBW
スキルLVUP合成の基本成功率ってどのぐらいでしょうか。
追加カードを選択しないと、数字すら出ないのですが、
基本的に追加をしないと合成失敗ということでしょうか。

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 06:07:16 ID:MYcmUyYx
>>127
まずは、試しに剣兵1匹連れて出兵しなさいよ
場合によっては、1.5〜2倍くらい敵兵出るよ
単純計算したらこんな感じ
(215+239+239)×208=144,144
15×2.35×3000=105,750(鍛冶レベル考慮なし)
いまの兵士がでて来たとして、38000は足りんね
☆6以上は上級出るから、剣兵なんて使わん方がいいよ

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 07:50:14 ID:9Zxz/OGd
>128
武将攻撃20000、スキル極撃LV10あればOK

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 08:20:33 ID:r025rllb
>>128
成功率は見えない。
素材カードの追加で見られる成功率は基本の成功率に追加される分。

1レベルから2レベルに上げるのなら七割くらいは成功するように思う。
レベルが上がるごとに成功率は下がり、6レベルを超すと絶望的に失敗が続くようになるぞ。

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 08:53:55 ID:PbrBw75g
LVアップした領地の名声を取り戻したいのですが、領地を削除するか拠点にして拠点削除以外に方法はありますか?

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 09:00:12 ID:8oK7NFL/
>>132
それ以外は、誰かに占領されるくらいしかない

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 09:22:46 ID:MOGNI4/n
拠点にした時点で名声戻るから、拠点削除は必要ないだろ。

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 09:37:50 ID:8oK7NFL/
>>134
その領地を拠点として使うつもりがないからじゃね?
拠点として使うつもりなら
質問しないか、「拠点化したら名声は返ってきますか?」ってテンプレ質問するだろ

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 09:39:29 ID:Nm95M8R6
出兵中に計略使ってるか見る方法ありますか?
選択し忘れてないか確認したい

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 09:42:50 ID:PbrBw75g
>>133-135
回答ありがとうございます。
最初の頃に☆2領地をLVアップして拠点としても使えない状態なんですよね。
次の拠点が作れるまで名声ためて、拠点化→削除してみます。

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 09:59:28 ID:r025rllb
>>137
破棄して取り直す方が断然早いでしょ?
☆2なら単騎でも落とせるだろうし。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 10:56:20 ID:tMX8LCIL
>>129
>まずは、試しに剣兵1匹連れて出兵しなさいよ
>場合によっては、1.5〜2倍くらい敵兵出るよ
これはどーゆーこと?
敵の出現数は☆と距離依存で
時間とか他の要素で変わることはないっしょ?

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 10:59:00 ID:OxP5yJD+
>>139
☆と移動距離で上限、下限が決まる。
出現する兵は一定ではない。

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:00:47 ID:k7qrgGBW
>131
ありがとうございます。やってみたら結構成功しました。
恐れずにやってみればよかった。

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:01:22 ID:UTLewI2n
>>127
うちも単騎で行ったらそれくらいだったから
5000で行ってみたら350*3が出て虐殺された

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:06:33 ID:AHLTi/BE
>>139
民兵の数はランダムって意味だよ
偵察が一回ぐらいなら、1,5倍から2倍ぐらいの幅があるって事だよ

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:09:50 ID:HgDCz5NK
>>117
有効、ただし知恵が必要。

>>129
まだ時間依存と思ってるんだw

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:10:43 ID:HgDCz5NK
>>143
文盲乙

ついでにいうと差は最大3倍。

146 名前:139:2010/01/28(木) 11:14:23 ID:tMX8LCIL
>>140
いやいや、ランダムなのは知ってるよ
剣兵を連れてくってのはどういうことかって意味

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:15:17 ID:tMX8LCIL
ついでなのでコピペ、mixi鯖のだけど同じでしょう

☆1最大兵数=距離*1.5+15

☆2
少ない方の兵種
最大兵数=距離*0.15+1.5 (多分0.15、敵が少なすぎて確定困難)
多い方の兵種
最大兵数=距離*1.2+12

☆3最大兵数=距離*1.8+18

☆4
最大兵数=距離*3.75+37.5(2-2-2-0と糧8)
最大兵数=距離*3.3+33(2-2-2-2)

☆5
少ない方の兵種
最大兵数=距離*3+30
多い方の兵種
最大兵数=距離*12+120

☆6
少ない方の兵種
最大兵数=距離*4.5+45
多い方の兵種
最大兵数=距離*22.5+225

☆7最大兵数=距離*15+150

☆8最大兵数=距離*30+300

☆9最大兵数=距離*45+450

小数点は切り捨て
最小と最大の差は3倍
出てくる数は最大値の1/15刻みで増減する
移動速度は関係なし

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:17:00 ID:qQI6mNzb
まだ移動時間で変わると思ってるんじゃね>>129

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:18:31 ID:AHLTi/BE
>>145
はぁ?よく読めよ何が間違ってるんだよw

お前が消えろハゲが
連投して恥ずかしくないの????

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:21:24 ID:qQI6mNzb
>>149
文盲乙

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:43:06 ID:7SOaE69t
別に文盲じゃなくね?

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:48:10 ID:8oK7NFL/
>>149
「剣兵1連れて」
これが間違っているというのがメインの主張
「1.5〜2倍」
これも間違っているというのがサブの主張

ついでに言えば、間違っている場所を具体的に指摘してやらないのはダメだろ
ってのが俺の主張

こんなとこで議論すんなよ
ってのが一番の主張w

とりあえずおまいらおちつけ

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 12:10:35 ID:vmPOOd2S
距離により最小と最大数は決まるのは確定だが
時間によりランダムの偏りが最小の方に触れるか最大の方に振れるかは未確定だぞ。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 12:23:10 ID:9Zxz/OGd
多めに連れてけば全て解決。

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 12:23:16 ID:l7w8fXzN
今日から始まるハンゲームのブラウザ三国志始めようと思うんだけど
廃プレイ出来ない初心者はすぐに登録しないで
ちょっと待って中心地避けた方が生き残りやすいかな?

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 13:11:51 ID:1Vbdeu/G
>155

開始時間がすべてを決めるから
何を置いても直ぐに登録してやるべき

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 13:30:16 ID:YN5OUC7u
>>155
これって、富国強兵しつつ、仲間増やして、砦攻略するゲームっぽいけど
はじめに攻略する砦の数を確保できないとあとあと、カードのレベル上げ
くらいしかやることなくなるから、始められるだけ早い方が楽しいと思うよ
生き残りに関しては物量だけあればバカでも強くなるから
はじめるのが早いに越したことはないと思う
三国志演義みたいな寡兵が計略を用いて、大群を破るような展開はない
あとは、いかに廃人の多い同盟に入れるかどうかってとこがポイントかな
というか、同盟選びが一番重要かもしれない
強い同盟に所属していれば、喧嘩は売られにくいし、負けないしね

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 13:52:04 ID:ZJtdIfVh
廃プレイできない初心者が中心を避けるのも手だと思うけどな

入ってみるまで中の様子は分からないけど
少し待って200,-200辺りを狙ってもいいんじゃないか

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 14:47:03 ID:qI9+3slj
近くに落としたいPC砦がある場合、衝車の研究をすると思うのですが
研究するタイミングは無理してでも早めにしたほうがいいのか
それともじっくりと内政あげてからのがいいのかで迷ってます。
衝車研究の目安となる生産量等ありましたら教えて下さい。

スレ違いでしたらごめんなさい。



160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 15:09:10 ID:hjdOMpUQ
PCの砦を落とそうと考えること自体間違ってます
外交で解決しましょう
NPCの砦であれば周りの状況次第だし★の数にもよるので
その辺を詳しく書きましょう

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 15:22:32 ID:qI9+3slj
>>160 すばやい返答ありがとうございます。
NPCの砦の奪い合いみたいな形で砦が立っており、
後々戦争になるんじゃないか?と知り合いに助言をもらっていたので、
早いうちに叩けるなら叩いたほうがいいのかと思い、質問しました。

外交ではちょっと解決できなさそうな雰囲気です・・・。
状況は詳しく書くと怖いのでおおよそで許してください。

NPC砦の周りには自分と相手の2人で、2人とも他の同盟員は距離150〜離れてます。
2人で結構回りの領地を取ってますが、未だに領地の取り合いは発生なし。

将来的にはPC砦はスルーして、相手の出方を様子をみて自砦守りつつ、
NPC砦を落とす準備が出来た際に相手の領地削ってそこに同盟員呼び込む 
みたいな戦略でいいのでしょうか?

長文ですいませんがよろしくお願いします。

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 15:25:37 ID:qI9+3slj
>>161補足連投すいません。

ちなみに、お互いの同盟員のNPC砦までの距離は、
自分の同盟員の方が不利です。なのですごい焦ってました><

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 15:31:38 ID:8oK7NFL/
>>161
厳しいことを言うが、それは同盟内で相談する問題じゃないか?
赤の他人であるスレ住人に聞いても意味はないぞ
いやまぁ同盟員も赤の他人なんだがw

NPC砦を落とせば資源ボーナスがつくので、攻略は早いほうがいいのは確か
自拠点に同盟員の援軍もらって、自分は攻略に専念ってのもアリ
何期目のいつ頃なのかとか、NPC戦力がどの程度なのかとかも問題だな

ともかく、ゲーム内で相談しとけ

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:03:22 ID:qI9+3slj
>>163 返答ありがとうございます。
仰るとおりです。すいません。
自分は今回初で、同盟員もライトユーザーの方が多そうなので、
経験豊富な方にアドバイスを貰いたくて質問させてもらいましたが、
自分が焦りすぎて、同盟員を信頼していなかったような気がします。
同盟員がNPC砦まで遠いので、砦付近に来てもらえるか不安になりすぎてました。

状況はMixi鯖の1期目で、開始2週間以内です。
もうすこし落ち着いて同盟員と相談して攻略することにします。

色々助言頂いて助かりました。ありがとうございました。

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:10:38 ID:WCqFB9sX
>>161
おまいの戦略には人間の相手が存在するってことがすっぽり抜けてるから危険極まりない。
その通り実行したら確実にNPC砦どころか本拠地まで攻め込まれてジエンドだぞ。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:20:33 ID:m9cqDyh4
トレードに出すカードはレベル上がっててスコアのみ増えてて能力ついてないのが多いのはなんで?

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:21:33 ID:SfOfIV93
何期目とか知らんけど、衝車の研究が終わってないレベルの資源生産力で他PCと戦うってのがまず無理。
そんなんじゃ衝車の生産自体も困難じゃないの?
PCにしろNPCにしろ衝車は100単位で必要なんだし。

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:24:02 ID:qtvqoUL/
>>166
有料ブショーダスのハズレ

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:24:22 ID:Tnm3eX6c
>>166
合成を途中であきらめたか
課金ブショーダスでスコアのついた武将を即売ったから。

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:26:46 ID:SfOfIV93
>>166
スキル追加で使う場合、どのステを上げるかが重要になってくるから、ステは下手に上げない方が売れやすい。
例えば奇計目的で孫権落札しようとしても、知力振りされてたんじゃ面倒でたまらん。

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:34:14 ID:qI9+3slj
返答ありがとうございます。

>>165 
指摘されて気づきました。領地取りに戦力注ぎ込んだら
まったく防御出来なくなりますね・・・。
城に攻め込んでくる可能性を丸ごと無視してました・・・。

>>167
資源は衝車の研究開始がギリギリできるかなと
いう位なので大人しく生産伸ばすことにします・・・。
100単位と聞いてまだまだずっと先だと痛感しました。

皆さん色々とありがとうございました。本当に助かりました。
まずはもっと内政を上げる事を目標にします。


172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:34:32 ID:/eyOvn2U
投石機の耐久値に対するダメージは2なのですか?

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:38:02 ID:r025rllb
>>172
1

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:49:19 ID:hgBLo38L
昨年末、能無し呼ばわりで派遣先の職場で真っ先に雇い止め。
思えば俺の人生はずっとこんな風だった。
幼稚園の頃もいじめられた思い出しかない。
小学生になってもいじめられてた。みんなから無視され、班分けの時もいつも最後まで一人ぼっち。
中学生になってみんなから無視され、学校で一言も話さず家に帰る日のが多かった。
学校でトイレにも入ってないのに「こいつ学校ですげー臭い糞してたぜ」という根も葉もない話を流布されて「うんこキチガイ」というあだ名で呼ばれ、毎日のように机に油性マジックでうんこの絵を描かれた。
学校に行きたくないと訴えたら親戚のおじさんに「おまえは人間のクズだゴミだ」と言われ、だれも分かってくれなかった。
辛い学校生活をしたくなかったから電車で2時間かける遠くの高校を選んだ。
過去を知らない人たちとならうまくやっていけるのではないかと思っていた。
だけどやっぱりいじめられた。化学の実験の時、鞄の中に塩酸を流し込まれたのをきっかけに不登校になった。
社会にでても仕事ができないやつとバカにされ、後輩にも笑われ、取引先の女子社員にも嫌われた。
半年で転職した。
そこでもうまくやっていけず、期間工になったのにそこでもダメなやつと言われた。
現場で何かおこると全て俺の責任。
みんなで口裏合わせて俺のせいにする。卑怯だよ。
結局上司もわかってくれず、解雇されたってわけ。
年末にブラ三を始めた。
仮想空間に夢を求めたけど、やっぱりここでも嫌われた。
夜のうちに同盟から追放されて、今まで仲間だと思っていた人たちから一斉に攻撃を受けたらしい。
落ち込んでいたらゲームに現実逃避するから人間として向上しないんだよと弟にも弟の嫁にもバカにされた。
泣きたいよ。
いつか天下統一して見返してやるからな

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:54:01 ID:A9YO82bS
>>174
ほとんど同じ境遇の俺がお前を支援する


176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:56:14 ID:bmBG1mmG
ここまでコピペ

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:10:16 ID:4uiWPVJ0
領地の民兵も砦と同じように徐々に回復していくのでしょうか?
それとも一気に回復してしまうのでしょうか?

第一弾がダメだったので即座に第二弾を送るというような戦略は可能なんですか

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:22:14 ID:UTLewI2n
>>177
一気に回復する


帰還中に拠点破棄したらその武将はどうなりますか?

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:24:42 ID:m9cqDyh4
>>178
ファイルにもどる

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:25:47 ID:A9YO82bS
>178
その武将達は破棄されて30BPもらえる

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:34:03 ID:y2kjhs2/
今回の仕様変更で公式には・自軍の兵士が死傷した場合
BTが手に入らなくなると書いていますがTPも入らなくなった気がします。
公式にはTPの事は一切載っていないのですが
やはり兵損傷でTPも入らなくなったのでしょうか?

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:39:34 ID:trNngas+
BTは元々ないので手に入らないです

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:45:12 ID:A9YO82bS
BTは養豚所を作成すると手に入りますよ。
養豚所を作るには研究所Level11必要です

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:45:41 ID:tOj4if0f
マップツール使えなくなった

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:01:45 ID:oHNx97sV
>>181
あれはBPの副産物みたいな感じだったからね
入らなくなってると思うよ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:04:10 ID:SfOfIV93
今日は28日です。
仕様変更日は29日です。
日付を間違えるって普通の暮らししてたらありえない気がするんだけど。

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:04:38 ID:8oK7NFL/
ここは質問スレだから、ネタはいらない
釣りもいらない
鯖スレでやってくれ

相談はゲーム内でやってくれ
ゲーム内でまで、ひきこもらなくていいんだからさ

>>181
どうやら、兵死傷でのTPはもらえなくなってるっぽい
上級100ほど溶かしても、増えてなかった

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:07:11 ID:8oK7NFL/
>>186
28と29を見間違えてるのがお前だ
まぁ普通の暮らししてたら、数字の見間違いなんて珍しくはないけど

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:09:47 ID:SfOfIV93
>>187
第17ワールドで上級兵100体生産完了してたのか。
すごいな。

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:11:45 ID:y2kjhs2/
BTって書いてましたかBPの間違いです…
自分ももう一度試しに上級300ほど溶かしてみましたが
増えてませんでしたので増えなくなったんですね。
有難う御座いました。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:20:32 ID:8oK7NFL/
>>189
は?
第17ワールドの話なんてするわけないだろ?
テンプレは読んだか?
後6時間足らずでID変わるから、それまで大人しくしてたほうがいいよ?

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:25:33 ID:SfOfIV93
>>188
数字の見間違いと日付の間違いは大きな差があるけどね
受験の日付間違えました、打ち合わせの日付間違えました、なんて人が珍しくないのか。

で、質問スレだから聞くけど、どうやったら鯖開設後7時間で上級兵100体作れるの?


193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:26:22 ID:mC09RVeD
【1/29(金) 仕様変更のお知らせ】

負荷対策の為、下記の内容で
仕様変更をさせていただきます。

◆仕様変更日時
 1/29(金)11:00

公式が嘘ついてるのか、それともID:8oK7NFL/ が嘘ついてるのか

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:28:59 ID:SfOfIV93
>>191
BP取得の仕様変更とMAP表示の仕様変更って同時に行われるはずなんだけどさ、
ID:8oK7NFL/がやってる鯖で「15x15」「20x20」表示できるはずだけど。
できた?

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:29:24 ID:oHNx97sV
17ワールドでうん?と思ったが29日ってmixiの話かな?
こっちの鯖は1/28(木) 仕様変更のお知らせなんだけど

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:32:00 ID:jmaaxNRu
mixi17鯖は新仕様
それ以外の鯖は旧仕様のままのはずだけどね、いまmixi14鯖でBP1とか入ってるし
それとも本家はもう仕様変更されたのかな?

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:32:46 ID:jmaaxNRu
なるほど、本家は一日早かったのか

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:32:55 ID:/eyOvn2U
mixiはmixi鯖の質問スレ行けよ

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:33:49 ID:oHNx97sV
>>196
うん、本家は仕様変更ずみ
mixiは17鯖だけ新仕様なのか。それでもう上級100?ありえねーと思ったんだろうな
mixiスレは別にあるのよ

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:33:51 ID:SfOfIV93
>>195
ああ、ごめん。
Mixiの質問スレと行ったり来たりしてるから、間違えてたわ。
すまん。

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:34:10 ID:LYzeqkvo
mixiハンゲ以下馬鹿多い仕方ない

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:34:42 ID:JTkYbWlj
ID:SfOfIV93
ID:mC09RVeD
これは恥ずかしいね
どんな気分?

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:34:51 ID:mC09RVeD
本家はもう更新済みだったのか。
賊討伐時のBPはどれくらいの確率でもらえてます?

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:35:27 ID:zzpYn0tq
ID:SfOfIV93
こいつ真性だろ

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:35:43 ID:qQI6mNzb
ID:8oK7NFL/

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:36:42 ID:xrePfEwd
>>ID:SfOfIV93
ttp://www.3gokushi.jp/news/detail/125

お前は試験会場間違えてるよ

ブラウザ三国志@mixi 質問スレ7【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1264245935/

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:36:55 ID:qQI6mNzb
間違えた
ID:SfOfIV93

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:37:15 ID:mXRd6YnV
mixiではじめたんだけど、なんか忠告でたんだけど1垢で2つのサーバーでやっちゃいけないってこと?
mixiで複数垢持ってる人が複数やっちゃいけないってこと?

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:37:18 ID:8oK7NFL/
本鯖の質問スレで何を言っているんだ?
mixi鯖側の事情なんて知らないよ
何のために本鯖とmixiが別れていると思っているんだ?
本鯖とmixiじゃ、情報が異なるという現実があるからだろ?

mixi鯖の質問はこちらでお願いします
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ7【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1264245935/

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:38:26 ID:8oK7NFL/
あー、やっと気がついてくれたんだな
気づかせてくれた人 thx
そんで荒れ気味にしてゴメン...orz

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:40:21 ID:uNd1BtMs
>>210
腹切ってわびろ


212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:40:30 ID:zzpYn0tq
>>210
お前は悪くないだろ

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:41:43 ID:qQI6mNzb
>>210
謝って済むと思ってんのかくそが死ね

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:45:06 ID:uNd1BtMs
>>212
なんだてめー、この偽善者
おまえもわびろボケェ!

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:59:56 ID:XLdVVvyP
>>208
後者

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19:12:44 ID:HgDCz5NK
>>149
文盲乙

>>152
俺のことをサブと呼ぶな。兄貴か。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19:28:42 ID:b2kivzzc
正直mixiのガキは来るなと言いたい。


218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20:00:17 ID:RL0xrgMH
それよりハンゲームのガキ共が押し寄せてくるぞ

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20:24:42 ID:biKLV0AM
文盲なのは>>149ではなくて>>139だと思うのはオレだけだろうか。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20:45:05 ID:gTUB8Rdm
お前だけじゃね?

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 21:33:31 ID:PCOhUpV3
ブショーダスex取得の条件ってなんでしょか?

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 21:36:42 ID:trNngas+
>>221
お前じゃ無理

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:18:54 ID:UFTd4KsF
なんか撃破スコアが上がらなくなってるようなのですが、
気のせいでしょうか。

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:26:14 ID:hbYM8dak
衝車は防衛に使える?

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:26:25 ID:bmBG1mmG
あなたが考えている撃破スコアの仕様について詳しく説明して下さい

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:27:04 ID:y2kjhs2/
>>223
撃破スコアは現在の記録を抜いた日の
統計更新時刻1時/9時/17時のどれかで上がる

まぁ記録を抜いたのなら1時まで待ちな

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:46:52 ID:biKLV0AM
でも内部的には更新されてるから目標値に届いているならクエストクリアは可能。


228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 00:33:11 ID:nqM7n9zQ
えーとゲームできない?
カード全部破棄しちゃったよー

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 00:51:40 ID:b9gJ92jT
TPがあるなら市場建ててトレードしろ。
BPTP両方無くても1日1回 ログインボーナスで20BP貰える。
施設建設でBP増えるから貯めてカード引け。
BP貯めるのめんどうで嫌だというならCP買ってカード引け。


230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 02:02:00 ID:UA2Ncnro
村ゲーなんだから武将要らないだろ
おとなしく村育ててろ

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 02:22:06 ID:8sWN8piv
何言ってんだ、内政官は要るぞ!

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 05:57:52 ID:mukBNuH1
全体地図でカーソルをのせるとそのマスの情報(距離とか資源とか)が表示されてたのが
なんでか出なくなっちゃったんですけど、うちだけですか?みんなそう?


233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 07:04:55 ID:+8S81rK4
攻撃要員は不要で内政官必須とな?w

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 08:44:06 ID:vG3peoEI
>>147
mixi鯖のだけど同じなら使えるかな

632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/01/20(水) 04:20:19 ID:iRod2ZMS
>>140 >>145
やっと2期目のデータが取り終わりました
作って貰ったエクセルに統合して
単騎での必要攻撃力の表示も追加

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/74845

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 11:43:47 ID:j5otyPw9
仕様変更で敵地へ出兵するより
自陣へ討伐に行った方が得になったってことでしょうか?


236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 11:47:18 ID:QSMScqHd
武将の兵科が及ぼす影響について教えてください。
戦闘(攻撃)時、武将の兵科と同じ兵種については、戦闘力UPなどのボーナスはあるのでしょうか?
あるとしたら、どれくらいのパーセンテージでしょうか。


237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 11:50:07 ID:Gq147ZOZ
>>236
スキル以外に効果は無い 基本的に武将の種別というだけ
弓武将の弓兵系スキルは自分自身にも効果がある


238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 11:55:29 ID:HCxEWAjl
開始直後にUC曹操が出たのですが、オススメの育て方ってありますか?

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 12:08:02 ID:rM8FMSDH
そうそうでるものじゃないのにうらやましい

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 12:20:58 ID:XSFvWSWm
売るのが一番いいと思う。

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 12:27:41 ID:Wh8Fptr6
そうそう、そうそうはそうそうでるもんじゃないよなそうそう

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 12:35:13 ID:HCxEWAjl
>>240
連続して質問すいません。
ゲームが開始してまだ2、3日なのですが売った方がいいですか?

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 12:40:02 ID:j5otyPw9
>>242 攻撃振り 攻撃力かなり高いから使えるよ


244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 12:49:39 ID:pJwRHRhp
>>243にさんせい

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 12:54:50 ID:sKbx3uXo
>>242
そもそも、テンプレを読んだほうがいいと思うよ

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 13:04:38 ID:HCxEWAjl
>>243-244
回答ありがとうございます、攻撃に振ることにします。

>>245
失礼しました、今後はもう少し自分で考える様にします。

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 13:28:44 ID:tP2GbQMi
移動振り武将って単騎で早いだけなんだよな?
極振りしてなんかいいことあんの?

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 13:34:08 ID:62E3Rzuy
単騎で早い

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 13:36:45 ID:gDOjiDbs
戦争では早さが命だな

あとは、クーガーの兄貴にでも聞けよ

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 13:37:22 ID:sKbx3uXo
>>247
移動極振りを勧めるのはだな・・・
手痛い失敗をしたほうが、本人の為になるからだよ

単に、テンプレ読まない連中のことが嫌いなだけだろうがなw

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 13:38:19 ID:RhEuxfAy
>>247
BP稼ぎ、戦争での領地奪取

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 13:40:42 ID:ForCJTAi
>>250
お前は空気を読めよ

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 13:41:01 ID:y+JS/DMM
移動振りは実際有効だぞ?
序盤の資源集めにも役立つしね
攻2000程度まで上げて後は移動に振った武将5体程用意しとけば大分違う

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 13:52:36 ID:BgjgmJfI
C程普は攻撃と防御どっちに振ったらいいんだ?


255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 13:55:08 ID:bVEKd5vl
だからいい加減ステ振りはテンプレ読めよ

答えてるやつも自重しろ
おまえらが親切心で答えてるとこんなのが無限に沸く
申し訳ないとは思うがスレタイにも「テンプレ必読」と書かれてるのにそれすら読まないで質問してくるやつらにはうんざりだ

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 14:02:33 ID:O3byWI7d
>>251
横からで申し訳ないです
移動振りでBP稼ぎのとこ、もう少し詳しく教えてください

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 14:07:39 ID:ZgCUcruu
本拠地がひどい立地だったので出直したいのですが独立同盟の盟主が離反を利用することはできないのでしょうか?
一旦どこかの同盟に入れてもらう他ありませんかね

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 14:10:17 ID:D7v2gvTU
>>257
ゲームデータ削除→新規ゲーム

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 14:13:32 ID:ZgCUcruu
ご回答ありがとうございます
削除しかないですか
72時間は泣けますがやりなおします

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 14:46:33 ID:62E3Rzuy
もう一個垢作って同盟入れて離反させて飛ばすのもありかもしれん
作った垢でやるのもいいしもうやってるかもしれんが

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 14:49:54 ID:iBSoj75c
どこかの同盟に事情話して入れてもらって即離反すれば良いだろ
クエ用の同盟とかもあるだろ

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:03:24 ID:0aRkCQAf
>>253
それは極振りとはいわない

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:06:37 ID:sKbx3uXo
>>252
わざわざ不利な方法を教えるのは、性格悪いだけだろ
テンプレ読まないヤツは、スルーかテンプレ誘導だけでいい
ウソ教えたせいで「厳顔は移動振り」とか言うネタかますやつまで出たからな

>>256
本拠地隣接の☆1に、>>253の言ったような振り方をした武将を
討伐ゲージ100になったら賊討伐に行かせる
今のところ、賊討伐でもらえるBPは距離や星の数なんかと
無関係らしいから時間効率はいい
移動極振りだと、攻撃力が足りなくてHP回復に時間を取られるし
引率した兵の速度は変わらないので役に立たない
せいぜい、嫌がらせや囮になるかもしれない程度

つまり、移動極振りを勧められたら、相手は自分を嫌いだと思うのが正解だろうw

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:27:01 ID:TOvCkZkn
質問
拠点を村から砦へ変更は可能ですか?

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:28:40 ID:leDDrT8q
>>264
ワンクッションおいて可能。
村を領地に戻して再度砦を建設。

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:29:53 ID:TOvCkZkn
なるほど。
その際、施設等作ったものは残っていますか?

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:30:37 ID:k+2eAOFF
>>229
たまーに見るんだが昔はカードトレードに市場が必要だったの?

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:30:57 ID:62E3Rzuy
村、砦のレベルは1に戻るが他の施設のレベルはそのまま

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:32:07 ID:leDDrT8q
>>266
>>2

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:33:20 ID:TOvCkZkn
現在生産用「村」で戦争準備時「砦」へ変更が賢いですか?

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:35:26 ID:leDDrT8q
>>267
あれ?
今市場いらないのか?

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:36:20 ID:leDDrT8q
>>270
馬鹿っぽい。
村と砦では建設する施設の方向性がそもそも違うし。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:36:51 ID:TOvCkZkn
>>267
買うにはいらないけど、売るには必要。たぶん

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:42:23 ID:TOvCkZkn
バカっぽいですか。
まだ2つ目の拠点なんです。
近くにNPC拠点がありどうしようか迷っていました。

あと作る場所ですが、ちょっと離れた同盟君主の近くとか
今後進む方向とか得はありますか?

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:45:45 ID:0aRkCQAf
>>274
NPC砦が手付かずならまずそっち進め。
すでに砦の周囲8マス囲まれてて手が出せない状態なら、近場の☆いっぱいの領地を囲みに動け。

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:46:32 ID:bVEKd5vl
ID:TOvCkZkn
そんなの自分の戦略しだい
むしろ自分で考えるくせをつけろよ

あと人の質問にたぶんで答えるなバカ

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:50:07 ID:k+2eAOFF
>>273
今朝、市場なしでカード売った
ちなみに本家

君はこんな所でに居ないで同盟の人に相談した方が良いだろう

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:51:49 ID:TOvCkZkn
すいません。(273の件)
もう砦(☆5)は囲っているんです。
城から15マス。
でまだ拠点2つ目なんで村か砦か迷ったんです。



279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:56:30 ID:62E3Rzuy
お前はもう消えろ

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:58:19 ID:bVEKd5vl
>>278拠点2つ目なら村にしろ
軍備を整えるにしても先立つもの(物資)がないと兵すら作れん。
砦は3つ目とか4つ目の拠点でいい。

だが、砦の周りに競合がいるかどうかやおまえが所属してる同盟の規模なんかによって状況は異なる。

それともうおまえはここにくるな
同盟員に相談するか、自分で考える癖をつけるか、回線切ってオフラインゲーでもやってろ


281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:58:22 ID:AqVZ0D1l
>>278
マジレスすると正解なんて無いから好きにしろとしか言えない

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 16:00:35 ID:ZqYwU3a1
>>273
真逆だなw

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 16:20:01 ID:BHpbaTBm
砦に宿舎って何個くらい作るのがいいですか?
で、レベルはどのくらいにしてます?

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 16:28:41 ID:W7MBz45t
そんなもの用途や生産力によるだろ
メインの兵士貯める砦ならLV15を10個以上
逆に宿舎のない砦で畑だらけのこともある

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 16:36:07 ID:BHpbaTBm
みんなそんなに作ってるんだ
じゃあ、5、6個なんて話にならない?
で、メインとかサブとかもあるのか

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 16:53:37 ID:leDDrT8q
>>285
>>284

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 17:24:55 ID:F6Ih+RIp
ゲーム終了時のチケットは砦獲得数に応じて上位何名がもらえるか変わると聞いたのですが、
1つにつき何名くらい増えていくのでしょうか?
たとえば10個所有している場合は何名ほどでしょう?

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 17:34:17 ID:V5JGGPBS
5個以上の砦を保有している同盟の上位から
持ってる砦の星の数の合計数のランクまでの人間がもらえるとか聞いた気がする

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 17:34:35 ID:sKbx3uXo
>>287
まだ断定出来るほどの情報はない
砦の星の数=枚数 という説や、終了時点の同盟ランクで補正がかかるという意見など色々ある
何期目かで違うという話も耳にしたことがある

むしろ、俺も知りたいorz

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 17:35:39 ID:CAJ+2173
本家からログイン出来なくなった><

報告すらも送れないんだけど、IEの不具合かな。


291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 17:49:17 ID:RKsXWtek
>>285
最終盤には9〜10個の砦&村を保有することになるよ

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 17:55:16 ID:ZqYwU3a1
>>283
俺は1砦10個作った

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 17:57:28 ID:BHpbaTBm
>>291
回答ありがとう

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 18:44:16 ID:x/pL2wBn
>>291
砦と村併せて9が上限じゃないの?

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 20:59:49 ID:XHEz3urv
すまん、ハンゲームの三国志がはじまったんだけど
mixiのと同じなのか
ハンゲ版の話はどこでやってるの?

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 21:04:47 ID:gcXlRdHr
>>295

mixiと全く同じ。

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 21:28:54 ID:9E+mvnSe
戦争した事が無いので聞きたいのですが、
自分の領地に敵が攻めてきた場合
援軍で兵を待機させておけば、迎撃はその領地の民兵+援軍兵が出ますか?

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 21:29:51 ID:sKbx3uXo
>>297
Yes

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 21:30:19 ID:leDDrT8q
>>297
イエス

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 21:47:27 ID:m0qJqvsj
レアリティ関係なしに、総合的に見て優秀なスキルってなんでしょうか?
破壊力は奇計がトップだと思うのですが、他では軍神が頭一つ抜けている気がします

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 21:52:13 ID:leDDrT8q
えっ

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 22:29:19 ID:v74clyQn
>>247
移動が早いということは帰ってくるのも早いので
見方を変えればデッキのコスト最大値が数倍になったのと同じ
遅くてコストの高い武将ほどデッキで邪魔なものはない

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 22:29:48 ID:bI2kUbjS
>>300
攻撃スキルのことでいいのか?
用途にもよるが、兵種問わず攻撃力上昇・疑似豪傑・移動速度アップってのはあまりに恵まれすぎだな
ただまあ神算鬼謀のほうが最終的なパワー上がると思う

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 22:31:17 ID:Psq8UlRn
>>300
だから?

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 22:31:31 ID:bVEKd5vl
太平妖術さんがアップをはじめました

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 22:44:41 ID:+8S81rK4
単機だったら呂布+飛将に敵無しだな。

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 23:22:19 ID:gtel2fO0
UC2.5魏延にUC2.5劉備を合成させようかと思っているのですが、槍兵の強撃か覇道どちらの方が役にたちますか?

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 23:24:19 ID:VLbdOMe/
それ以前にUC魏延はスキルLvを上げていくのに高すぎじゃないか?

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 23:50:28 ID:gtel2fO0
わかりました。
C2.5曹仁で行うことにします。
意見ありがとうございます


310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 23:54:46 ID:oK5kDR0S
>>308
強撃ならUCギエンにつけてもいいと思う

進撃ならCギエンでいいけど・・・


311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 23:56:04 ID:13RrtIAQ
トレードに市場って必要なくなったの?

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:56:09 ID:neHkBCG2
>>311
売るには必要ないが、買う場合は必要。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 01:06:18 ID:WqePpcGJ
>>312
ありがとうございます。
工場完成したから市場壊そうと思ったんですが、別の拠点に作ってから壊した方がよさそうですね。

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 01:20:40 ID:7iIq0sa/
もったいねえ

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 02:05:58 ID:N3JfamFo
張允に神速が偶然ついた
いくらで売れるかな?安いならおいときたいし

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 02:08:02 ID:2xVkf+xJ
>>315
9000の値でトレードに出てて、一ヶ月くらい買い手がいなかったのを見たことはあるw

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 02:40:00 ID:8DpmBbvF
NPC砦を囲んでいるところを無理矢理突破してNPCおとしたらどうなるの?

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 02:46:05 ID:dLSjxe8z
NPC砦が自分の同盟所有のものになる

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 03:13:35 ID:IHQaNrgA
ts

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 06:22:04 ID:6hNgRypY
無所属から同盟に入った場合、自分の配下同盟は、独立してしまいますか?

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 07:44:14 ID:uWCmGBvq
前々から疑問だった

騎兵の猛撃 +51% を持ってる武将がいるとするじゃん?

鍛冶屋+武器強化 で130% の攻撃力を持つ騎兵の場合

1 1.30 * 1.51
2 1.30 + 0.51

どっちが成り立っているんだ?
今まで1だと思ってたんだけど
最近2のような気がしてきた・・・




322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 07:52:23 ID:dyQXVrpl
剣で鍛冶Lv7(9%) 剛剣「玄武切」235% 合計244% 剣兵の進撃(18%だと

(15*2.44)+(15*0.18)=39.3
じゃなくて

(15*2.44)=36.6(切り捨て36
(15*0.18)=2.7(切り捨て2
36+2=38
で、剣兵一体の攻撃力が38になるって情報もあるんで

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 08:09:40 ID:bfv4Xl4p
クエストのカード合成は、同じカードじゃないのを合成してもクエスト達成になりますか?
もし、既出でしたらすみません。お応えして下さるとありがたいです。
よろしくお願いします。

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 08:18:16 ID:nDqjYimC
>>323
大丈夫だったぜ

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 08:34:45 ID:uWCmGBvq
>>322
質問を理解してない・・・
計算の途中で切り捨てるかどうかじゃない

乗法か加算かを聞いてるんだけど

上も下の式も加算だよ

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 08:42:08 ID:dyQXVrpl
>>325
wikiのコピペ
上の見て分かる通り加算だよ
どう思考したらそうなるのやら

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 08:42:12 ID:1JCVD1qF
>>325
基本的に全て加算
鍛冶屋の効果と攻撃系スキル効果
訓練所と移動系スキル効果
内政武将の知力と内政スキル効果

乗算なのは課金の資源生産量+15%と攻撃力+10%と経験値+30%のみ

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 08:42:17 ID:cm1bzbd1
だからそれが答えだろう。

みんなAQの中の人じゃないから完全な正解は誰にも分からないが、通説では
基礎値*(倍率A+倍率B+倍率C・・・・)だ


329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 08:46:38 ID:uWCmGBvq
なるほど・・・加算だったのか・・・

普通に乗算だと思ってた

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 08:50:27 ID:M300Zwb+
このゲームの偉い人が感銘を受けたトラビアンも加算だったな

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 10:40:19 ID:g59amUl2
放置配下同盟の領地を自国領にしたいんだけど
同盟追放→領地占領→本拠地占領
でできるかな?

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 10:43:32 ID:dyQXVrpl
配下は追放出来ないよ

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 10:46:50 ID:g59amUl2
ダメなのかー
サンクス

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 11:17:01 ID:C/hMZEzc
なるほど
確実に欲しい領地は配下に組み込む前にとっとかないといけないのか

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 11:52:39 ID:eITOAoMa
>>303
軍神もヤバイと思うが、スキルLv次第だからな。
3鯖トレードに曹操、覇王の進撃Lv10出てるから見てこい
明日は槍兵の極撃Lv10出るそうだそ,

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 11:54:15 ID:W9D08YCC
チートがあるのか、重課金バカかどちらかだな。

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 11:57:24 ID:n7WeQNR7
チートに決まってるだろ
王佐の才Lv8もついてんだぞ

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 12:00:52 ID:vu1HjAfs
みなさんお強いんですね
でも、お高いんでしょ?

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 12:04:32 ID:7TrJmKo2
>>335
曹操ってUC曹操だよな?
それ作るには単純に曹操が100枚単位で必要な計算になるよな……
生け贄もRやSRふんだんにぶっこまないとLv10は無理だよな
課金でどうこうするには、それこそ100万以上必要だし、升っぽいな

あと普通に質問なんだが、森の隣に伐採所を立てる際、
L字で二カ所の森に隣接してると、森一個に隣接するよりボーナスあるんかな?

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 12:06:24 ID:n7WeQNR7
ない

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 12:16:58 ID:bfv4Xl4p
>>324 さん
ありがとうございます!助かりました。

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 12:39:07 ID:09gY1HvB
同盟LV1で20人居る場合、盟主と副盟主は、資源の恩恵どのくらいあるの?

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 12:40:17 ID:lLaxV1xZ
>>342
なんもねぇよ

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 12:49:35 ID:6hNgRypY
同盟に加入すると、自分の配下同盟はどうなりますか

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 13:00:50 ID:n7WeQNR7
配下同盟も一緒に加入

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 13:28:33 ID:9QZ5AYw2
おまいが支配してた配下同盟は、加入した同盟直下の配下同盟に切り替わります

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 13:54:35 ID:kOCMbQnO
複数武将で防御した場合、防御力は合計されますか?
平均されますか?

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 13:56:53 ID:NlsoiYR3
新仕様になってBP貯まらないんですけど、どうやったら楽しめますか?

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 13:57:50 ID:sIYgStQN
>>347
合計

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 13:58:43 ID:sIYgStQN
>>348
楽しみ方は自分で探せ
見つからないなら、向いていないというだけの話

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 14:01:27 ID:Mixcn+V4
>>348
引退して別ゲー探せ

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 14:03:22 ID:oAhM9RKR
大戦略WEBが大メンテナンス中なんで、昨日からブラウザ三国志に進出してます。
このゲームの課金体系って凄いもんがあるけど、課金してる人って実在しますか。
一ヶ月300円ぐらいなら出していいと思うんですが、300円なんて一瞬でなくなりそうな気がする。


353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 14:08:21 ID:2xVkf+xJ
>>352
かなりの割合で課金してると思うよ。
300円なら資源15%アップがおすすめ。

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 14:21:46 ID:dyQXVrpl
課金の効果が薄いから無課金でもやっていけるよ

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 14:24:18 ID:n7WeQNR7
無課金でもかなり楽しめるよ。
戦争になると即帰還とか課金と無課金の差が顕著になるけど、農耕ならぜんぜんいける。

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 14:28:02 ID:7iIq0sa/
むしろ24時間張り付ける無課金ニートこそ戦争が生きる道だろ
労働厨無課金や学生無課金は唯一食い物にされる底辺

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 14:42:30 ID:M300Zwb+
ν速民みたいな言葉遣いだなw

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 14:47:46 ID:g59amUl2
貧乏なニート(笑)

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 14:58:46 ID:yWnlYpcv
新しくまだプレイしていない鯖で始めようと思うのですが、@ゲがメンテばかりなので他のところから登録したいです。
1鯖・・・@ゲ
2鯖・・・ブラゲタイム
みたいな形も複垢になりますか?

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 15:04:56 ID:dyQXVrpl
複垢ってのは複数のアカウントの略で一つしかアカウントを使っていないのならば
複数アカウントにはならないから複垢ではない

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 15:11:30 ID:xIe8Gi5R
ひとりで百姓やって暮らしたいのですが
比較的 トラブルの少なそうな地域ってあるんですか?

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 15:15:09 ID:W9D08YCC
>>359
1鯖・・・@ゲ、ブラゲ だとアウト

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 16:07:15 ID:6PLfF8pp
本拠を落とされた時って相手の兵士はそのまま本拠に残りますか?
それとも帰還しますか?

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 16:29:31 ID:52cnc3Ml
>>363
空き地と同じ処理。
自動で帰還状態になる。

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 16:47:33 ID:6PLfF8pp
>>364
ありがとうございます

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:06:12 ID:xri8/Sjo
同盟の戦争を助けるため、武将+兵を送りたいのですが、
あまりに遠いので城に兵共々駐留して連戦させたいです。
普通に、同盟の城向けに援軍として送ればいいですか?

自分の村に兵士を送った時、そこから兵が出撃できなかったので、
ひょっとしたら送った兵士は防衛専門なのか、と思いまして。

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:08:49 ID:IHQaNrgA
援軍は防衛のみ

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:11:46 ID:TGxL3vb1
課金をすると親にばれます?

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:14:39 ID:dyQXVrpl
ハンゲ?

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:16:49 ID:TGxL3vb1
3鯖です。
親がひくぐらい注ぎ込んでしまったので心配です
orz

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:18:17 ID:Hb3J4/9T
どのくらい?1万くらいか?

オレが親ならゲームに1万円もつぎ込んだらブン殴るけどなw

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:18:40 ID:Fev86PjF
ざまあw

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:20:11 ID:TGxL3vb1
3万5千円です
ゴールド1回引こうとしただけなんですが

中毒性があってこわいです

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:22:26 ID:RuP+1ruS
他の君主の座標を入力しよう


今回は「全体地図」と「座標」についての指南じゃ。
左上の「全体地図」タブを押してみなされ。

青い城が中心にあるのが見えるじゃろ?
それがお主自身の勢力の「本拠地」じゃ。
そして赤旗がある城や土地が「他の君主」が
治める土地じゃ。

城や土地の上にマウスカーソルを置くと、画面の左上に
情報がでるんじゃが、その中の「座標」という項目が、
その土地が全体地図のどこにあるのかを
表すものになっとる。

さっそく、誰でもいいから
「他の君主」の本拠地の座標を調べて
わしに教えてくれい。

座標入力してもなにもおきません。どうしてですか

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:23:10 ID:c8w78aEp
入力が間違ってるからです

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:23:38 ID:Hb3J4/9T
3万5千円稼ぐのに
親がどれだけの時間働かなきゃならんと思ってるんだ・・・・

時給1000円でも8時間×4日以上だぞ・・・。

とりあえず謝って、家の手伝いを35時間分やり続けろ。

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:23:55 ID:TGxL3vb1
ちなみに収穫はRテンイ1枚です。
やらなきゃよかった
orz

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:24:30 ID:dyQXVrpl
全角半角、-入れ忘れのチェック

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:26:40 ID:Hb3J4/9T

テンイを得るために時給1000円で8時間×4日以上働きなさい。

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:28:07 ID:3hHNrbso
クエスト受けないで説明だけ見てるからじゃね

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:28:23 ID:cm1bzbd1
親の金って・・・・
クレカかならバレバレだから泣いて詫びとけ

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:30:06 ID:UUNMIVXf
しかも唯一の収穫のテンイでさえただのデータでしかなく、
物体として残るわけでもなく、ゲームをやめれば手元には何も残らないという悲しさ



383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:40:31 ID:cLYwz/v1
教えてください。
あるNPC砦を剣兵10000で落とせるとして
1人の武将で10000連れて行くのと
4人の武将に2500ずつ分散して連れていくのとでは
wikiのシュミレータ上では1人の武将に10000連れて
行った方が強かったんだけど、どうしてでしょう?
同じことじゃないんでしょうか?
鍛冶場Lvやスキルはないものとして計算しました。
分かる方お願いします。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:43:38 ID:gfDwewhI
>>383
簡単に言うと、兵力が多いほうが死ににくい

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:43:52 ID:UUNMIVXf
>>383

ある悪いボクシング経験者とケンカしたのですが、
最初は4人がかりで勝ったのですが、次に4人が順番に1人ずつ戦ったところ負けてしまいました

脳内でシミュレートしたところ、同じ4人なので結果は変わらないはずですがなぜでしょう?
>>383さん考えてください

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 18:07:47 ID:IHQaNrgA
3万5千てwwwwwwwwwwwwwwww

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 18:14:10 ID:yWnlYpcv
>>360>>362
ありがとうございます

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:07:33 ID:RC1v5qj2
距離300☆3だと民兵どれくらい沸く?

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:14:00 ID:Rh4Sa2D6
悪いことは言わんから☆1騎兵にしとけ
んで砦作って剣兵量産した方が安全だし早い

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:28:01 ID:cm1bzbd1
最大で槍馬弓各300くらい出るんじゃね?@一期

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:47:47 ID:TGxL3vb1
親に怒られたらRてんいの鉄壁を使わせてもらいます

ってのは冗談で、さすがにまずいので自分のRテンイを1万5千円〜2万円で買ってくれる人いませんか?

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:49:49 ID:boHFSXUB
こいつ全く反省してないな。

さっさと働いて金を稼ぐことの大変さを知れボケ。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:49:53 ID:7iIq0sa/
マジレスするとRテンイは1000円程度の価値しかない

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:50:22 ID:5mshFpW5
>>391
さすがに釣りだよな?w

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:51:02 ID:NOaEsSeA
Rテンイは1000TPだから
現実200円だろ

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:51:53 ID:Z8yAWMYZ
>>391
バカじゃね?
お前が悪いんだから、短期バイトでもして金作れ!

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:02:29 ID:N1UnXdWq
200円所か1円の価値すらない現実

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:07:40 ID:UUNMIVXf
テンイなら500円くらいじゃね?
その辺のラーメンと同じくらいだと思う

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:33:06 ID:Fev86PjF
SRチョウウンなら三千円くらい出してもいいよ

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:39:43 ID:TGxL3vb1
600円かけて引いてなんで500円の価値しかないんだよ。いくらなんでも足元見すぎだろ。
じゃあアカウント自体買い取ってくれる人いませんか?総合ランク253
Rテンイ
UC曹操英雄Lv6
UC劉備仁君Lv7
UC孫権呉の治政Lv6

を3万5千円で買いませんか?値引き応相談します。お願いします。

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:41:42 ID:dyQXVrpl
死ね

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:46:37 ID:UUNMIVXf
そのアカウントなら価値は1300円くらいだな

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:48:20 ID:w36oa//L
本気でこれをいってるバカはいないだろう。
つまり釣りだな。

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:48:41 ID:vQ2MrQHp
500円の価値すらない
無課金でも手に入るのに価値なんて有るわけ無いだろ?

>>402
ここで名前出たら価値ゼロだろw

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:48:42 ID:c8w78aEp
>>400
100万で買った車は50万でしか売れないんだよ

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:48:50 ID:sIYgStQN
>>400
アカウントの譲渡は規約違反
そもそもココは質問スレだ
答えが気に入らないからってわめくな 

アカウント売買が問題ないとしても、3500円でも高いがな
素直に1年間小遣い無しで納得しとけよ

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:48:51 ID:Rh4Sa2D6
さすがはゆとりwwwwwwww
さっさと謝ってこいwwwwww

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:49:30 ID:jSmJn0AI
どう考えても釣りです

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:53:39 ID:TGxL3vb1
2ちゃんの人達って厳しい人達ばかりですね。
ウィニングポストの人達に相談してみます。
ありがとうございました。

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:03:01 ID:g59amUl2
そのまま死ね

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:05:41 ID:w36oa//L
なんでウイニングポストがでてきたんだよw

まぁとりあえず死ね

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:12:20 ID:5mshFpW5
ぽまいら釣られすぎw

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:19:11 ID:g59amUl2
ぽまいら(笑)

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:22:10 ID:gfDwewhI
ぽまいら(笑)

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:22:43 ID:UUNMIVXf
ぽまいら(笑)

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:23:06 ID:kXcQmxaU
ぽまいら(笑)


417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:23:44 ID:2xVkf+xJ
ぽまいら(笑)

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:35:57 ID:TGxL3vb1
どこか、寄付とか戦争とか貢献すればお金が貰えるような同盟ってありませんか?
あったら教えてください
m(__)m

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:41:29 ID:RkOoFRS+
給金でるとか新しい発想だな

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:42:31 ID:uyDmDubp
大喬引いたが、なんでトレードで高値がつくのかわからんくらい使えない武将だぞこれ
スキルも知力も中途半端だし戦争じゃ使えない。
メリットはコストが1余った時に使えるってことくらい。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:44:43 ID:UUNMIVXf
>>418
4鯖?だったらうちの同盟にきてくれ
曹操英雄6レベルとかおまえの力が欲しくてたまらない

座標は176,176だから加入申請くれ、お願いします

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:46:17 ID:CwDOhhf1
>>420
女武将コレクターの俺みたいな変態がいるから

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:47:44 ID:cm1bzbd1
>>420
合成見てみたら
防:富国 ->攻:槍兵の極撃 防:槍兵の聖域 防:仁君 防:豊穣
槍極撃目的なんだろう多分
あと見た目が可愛いからコレクター性の値段
コスト1だから内政の隙間に結構便利なんじゃないか? 知力8だけど富国で+8%だろ?

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:49:33 ID:vQ2MrQHp
>>420
まず見た目
次に内政
後は合成用
一枚持ってるけど出品する気無いし合成するのは怖い

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:49:49 ID:m0XCPM4x
>>400
その程度のスキルじゃ買う奴いないだろ。
英雄も仁君もスキルLv上げて使う価値ないし。

>>420
合成で槍兵の極撃がつくからかな?

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:50:09 ID:TGxL3vb1
おおお!神よ
私を欲するプレイヤーを私と遭遇させてくれた事を感謝いたします。
私はこの方の元で寄付・戦争など頑張り少しずつ3万5千円を返していく事を母に誓います。

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:53:14 ID:g59amUl2
早く死ねよ

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:54:19 ID:Fev86PjF
小学生かこいつ

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:54:58 ID:TGxL3vb1
俺も見た目がいいし、1コスな男なんだろうな…

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:55:52 ID:n6XTiO5O
ポイントの加算方式ってどこかに載ってませんか?

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:59:45 ID:W9D08YCC
これでmixi4鯖だったら笑うw

>>426
本気で金もらえると思ってたらおめでたい奴だなw

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:40:03 ID:5mshFpW5
ぽまいら釣られすぎw

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:43:58 ID:tO5GaD5d
この3万5千円を手にするために
母親が何時間働いてると思ってるんだ・・・



434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:44:07 ID:MjYP3MHV
>>426
寄付は10万につき10円。
戦争時の報酬は基準を決めるのが難しいが、
上級兵の援軍1000体で10円。
足場となる領地1つに月10円。
目標の城を落としてくれたりしたら、その場に応じて弾むわ。

詳しくは書簡で話しあおう!

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:48:51 ID:IHQaNrgA
俺も頑張って金稼ぐわ

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:53:29 ID:sIYgStQN
なんてーか、そろそろ邪魔だな

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:54:16 ID:uyDmDubp
子ども手当支給されたら全額注ぎ込むぞ

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:54:27 ID:X/0vVInq
10TP=1円で買うぞ
とりあえず5000TP欲しいから500円な

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:54:38 ID:tIO9N94u
そんな値段だろうね。
ただ本当だったら運営にはBANして欲しい。

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:10:38 ID:NJgh/ZAu

諸事情で同盟の大半の方と一緒に他の同盟に移ったところ、
いきなり旧同盟の方から本拠地に敵襲が来たのですが…

農耕なので対応に困っています;

対応は
@相手に書簡を送る
A相手の他の拠点の場所を考慮に入れつつ第一の着弾の前に車を援軍に向かわせ、避ける。
B同じく第一の着弾前に、斥候が居ないのでギリギリまで一応作っておく。
C同じく第一次着弾予測時間直前に念のため籠城モードON。
D内政武将の防御スキル使用。

…って言うのを実行しているのですが他にやる事は有りますかね?

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:16:01 ID:DHZrvRWA
砦を落とす場合、平地タイルが18の距離1の場所に拠点を作るより
平地タイル23の距離2に砦立てたほうが宿舎とかたくさん立てられていいんでしょうか?

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:51:52 ID:JptMhq4x
>>440
農耕だと施設的に、長く持ちそうにないから
E現在の同盟にHelpを求める(まぁやってそうだがw)
のと
取られた時にすぐに救出してもらえるように
F敵地と接してない場所で自分の城の近くに味方同盟用に空き地を作っておく。
とかかな。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:01:44 ID:NJgh/ZAu
>>442
すみません。書簡で解決しました;

放置するつもりで援軍送ろうとしてくれようとして、間違えて殲滅戦選んだらしいです;


でも、万が一の時の参考になりました^^有難うございます。

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:49:33 ID:7TwpjuFR
1tp得るために上級兵どのくらい殺せばいいのかね?

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 03:44:08 ID:WeIqUee+
仕様変更で

ゼロじゃね

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 04:13:44 ID:dyMVK9a+
旧1、2鯖で、
☆5だけど、資源パネルは1個だけ
っていう空き地があるんですが
これは「兵隊はたくさん沸くけど、資源はちょっぴりしかない」土地
ってことでしょうか?

447 名前:446:2010/01/31(日) 04:15:21 ID:dyMVK9a+
すみません!間違えました!!!!

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 04:17:35 ID:xN0DvKQ8
肩の力ぬけよ

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 04:19:59 ID:2ioUrKT8
そう、そのまま僕のエクスカリバーを飲み込んで・・・

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 05:15:02 ID:Tk975skX
討伐で得られる資源はランダムですか?

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 07:11:31 ID:/WjqJQ3R
>>426
俺が某ゲームで突っ込んだ5万円分の課金アイテム+2年間毎日数時間の狩りと転売で稼いだゲームマネーが
RMT相場で換金すると全部あわせてやっと3万円くらい
ネトゲの世界は現実より厳しい
大人しく母ちゃんに謝って今後ギャンブルには手を出さないようにしろ

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 08:25:56 ID:AZeJd7kZ
6年くらい前まではRMTでかなり稼いだけど
ここ数年はマクロが増えてさっぱりだな
好きなゲームで遊んでパソコン買い換えて海外行ってたのは6年前でオワタ

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 08:42:21 ID:4TrYMjqD
RO?
あれはバブルだったw公式RMTもあったし、相当稼げた。

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 09:56:54 ID:5jabtJYF
>>450
獲得出来る資源の種類は賊討伐した領土の資源パネルで分かる。
量は距離によって増えるけど、ランダムな部分も有る。

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 10:34:21 ID:LRYY3RDL
>>450
運が良ければ☆2で1000ぐらい取ってくるよ

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 10:57:04 ID:5jabtJYF
せっかく補足してくれたけど、
攻撃力3000も有れば片道4時間で2000-3000取ってくることも有るよ。
もっと攻撃力高ければ10000以上も有る、その場合片道12時間とか掛かるけど。

1時間の距離なら運が良ければ1000位だと思う。
因みに騎兵の場合だよ。
嫌味になれければ良いと思う。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 10:58:46 ID:5jabtJYF
ミスったw
嫌味になれなければ良いと思う。

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:01:08 ID:5jabtJYF
orzもういいスマン。退散するよ。

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:14:22 ID:8ByDLIHi
ソンヨク・ソウコウ攻撃移動振りとかカントウ・リカク騎兵行軍攻撃移動振りとか中々使える

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:23:57 ID:m6ws0vNr
NPC砦は隣接してなくても落とせて所持できるの?

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:25:04 ID:upTFYTyz
できません

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:07:54 ID:yv5bw/M3
剣兵突覇を合成材料にしたらどのようなスキルが出ますか?

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:15:56 ID:Ai6WBsXC
最初から剣兵突覇ついてる武将っているか?

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:44:14 ID:xN0DvKQ8
みんなごめんな
最近はBPたまんねーからシルバーたくさん引いてしまった
本当にごめん

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:47:31 ID:tsKKpafR
Rくれたらゆるしてあげる

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:54:46 ID:JeVakUlz
隠しスキルは、何処に表示されますか?

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:02:44 ID:i2Dz24An
>>464
運営にのせられやがってw
俺も毎日6〜7枚引いてたライトを昨日は2枚しか引けなくて、
手がww震えてきたwwww

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:04:48 ID:xN0DvKQ8
運営は本当に頭がいいな

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:16:56 ID:lAD8hUmM
どうも1日に引かれるカードの枚数は増えたらしいな

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:20:17 ID:RBlghQ6F
>>469
どうもってw

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:34:05 ID:cRwDUHdp
>>464
昨日の3万5千に、さらに追加したってネタだったら笑うw

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:40:44 ID:XEPdPeHN
>>469
何いってるのこの子?

ていうか現状で一日二枚引けてるということに驚き。
何回くらい出兵してるんだ?

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:42:24 ID:HXavAX2N
>>470
「どうやら」の意味でしょ?


474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:53:54 ID:TbwWgxLc
>>464
>>467

運営乙。バレバレなんたよ死ね。

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:23:31 ID:xFqHnqKe
>>474
ホントたよな
バレバレなんたよ

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:31:23 ID:5vOOgl+U
流れを読まずにちょい質問
第二次ベータテストの仕様では水車・工場・銅雀台・訓練所は費用対効果があまりにも悪すぎる

でしたが、今はどうなんでしょうか。建設の条件まだ満たせて無いんで使ってる人の意見が欲しいのですが

477 名前:467:2010/01/31(日) 14:35:14 ID:i2Dz24An
>>472
賊討伐150回〜200回ぐらいかなー
本拠地に訓練所Lv8があって周囲8マスの☆1☆2☆3☆6のどれかに討伐してる。
消耗したくないときは距離1の☆2(森3)に近衛騎兵40体つれていけば
兵士消耗無し、武将0〜2ダメージですむ。

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:36:25 ID:3EszJAIQ
水車はマイナス、工場は☆5に立てればプラス、雀と訓練所は立ててる人多いけど好みでいいんじゃね
俺は後ろの二つは立ててるけど

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:46:34 ID:9UfwbIpv
使いたくないもん使わなくていいんじゃねーの
良い領地が早い者勝ちの中で銅雀台立てない奴の気はしれんけれど
速さが勝負の中で訓練所立てない奴の気もしれん
水車はまだしも、工場は資源の横を占有せずに生産量が上げられる



480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:10:40 ID:5vOOgl+U
>>478-479
貴重な意見ありがとうございます
とりあえず水車以外の条件満たしてから考えて作ろうと思います

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 17:08:16 ID:2ioUrKT8
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/31(日) 13:57:08 ID:QbX4rzYm
誰か本家4鯖のデータかいませんか?
35000円からで、R数枚あります。

くそわろた

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:27:27 ID:Vwx9JuqY
UC諸葛亮って知力ふり?
スマン無知で・・・おしえてください

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:28:26 ID:8/6jlZ1f
>>482
移動振り

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:31:25 ID:QH3/wh3Q
移動か防御だろうな

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:34:17 ID:cRwDUHdp
ひでえw

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:38:00 ID:RBlghQ6F
UC諸葛亮は万能カードだからまんべんなく振ったほうがいい
極振りだとある決まった場面にしか対応できない役立たずのカードになっちゃうぞ

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:50:32 ID:4h7H2AVf
合成の時の解説の「コストにより変動」ってどういう意味ですか?

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:52:33 ID:nHCGvB6C
質問スレでネタに走るのもそのへんで

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:55:12 ID:QnyEyLts
>>481

このガキはつくづく世間を舐めてるよな。
呆れるわ・・・

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 19:09:58 ID:RBlghQ6F
同じLvの同じスキルでもコストが高いカードほど効果が高いって事

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 19:18:16 ID:k9p/KpZH
おじいさんのカードを複数使って、3知識覚えたおじいさんのカード作りたいんですが
なんか知識のスキルが合成される確率が6%とかで、なぜかほしくもない防御スキルが合成される確率が26%くらいになってしまい、
全く合成がうまくいきません。

上手い合成の仕方か何かあるんでしょうか?
説明のしかたがちょっと悪いかもしれませんがお願いします。

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 19:20:33 ID:9UfwbIpv
>>491
レベルアップ時のスキルの振り方で確率は変る
さっさとWikiでも見てこい
どうせ防御とか知識振りなんだろ

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 19:23:34 ID:L+wYcq2o
3知識って 伐採、石切、製鉄のことなのかな

劉表に+弓兵防御、+騎兵防御じゃダメなの?

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 19:30:11 ID:YpIX9KWc
>>493
なぜおじいさんが劉表だと決め付ける
劉表が嫌がってるだろw

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 19:53:04 ID:nHCGvB6C
>>494
もう一人のおじいさんは初期スキル弓兵防御だし。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 20:09:57 ID:mluJz9Tx
配下同盟の領地を攻撃すると親同盟にバレる?

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 20:11:34 ID:WH7hS8n3
配下同盟がNPC砦を落とした場合ボーナスは親同盟にも分配されますか?

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 20:28:24 ID:e90+lyLm
砦の所有は親同盟へ
名声、BP、TPは配下同盟へ

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 20:34:35 ID:L+wYcq2o
>>496 ばれないよ

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 20:41:58 ID:WH7hS8n3
>>498
やはりそうですか
回答ありがとうございました

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 20:58:13 ID:nHCGvB6C
>>499
配下同盟の領地が攻め込まれたかどうかチェックする方法はあるけどね。

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:15:56 ID:BUWL0KZ8
>>497
配下が独占

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:16:41 ID:8krI6ZFW
>>486 これはあまりにも親切すぎる回答

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:31:53 ID:pv/eQOka


505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:39:49 ID:Fy/5lVg6
○○突撃とかの移動速度上昇効果は
武将のみに適用で兵士には関係ないのでしょうか?
例えばUCギエンに槍兵のみを指揮させても
部隊自体の移動力に変化はない?

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:51:15 ID:M9cUqOjt
○○の兵種にも適応されますん

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:58:24 ID:2ioUrKT8
どうしてこんなに日本語も理解出来ない奴が大勢いるの?
ばかなの?しぬの?在日なの?

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:00:21 ID:Fy/5lVg6
>>506
回答ありがとうございます
○○行軍といったスキルも同様に引率する兵士にも
効果が適用されるのでしょうか?
スキルの説明にはいずれも「武将の〜」としか
記されていないので疑問に思っていました。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:07:01 ID:iIuHaRTD
>>508
眼鏡を買うと良いかと

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:14:22 ID:MsVbvfFK
>>509
よくよく見直してみると・・
お恥ずかしい限りです

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:22:27 ID:pXf8V8A7
配下にしてから同盟に編入させる場合、何時間かかりますか?

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:39:03 ID:JlfyK/fK
>>511
Wikiにある。探してみ

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:51:46 ID:pXf8V8A7
>>512
見つかりました。ありがとうございます。
もう1つ疑問ができたのですが、配下になってすぐに親同盟が別の同盟の配下になった
場合、独立同盟になれるのでしょうか、それとも一番上の同盟の配下になってしまうでしょうか。

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:52:28 ID:B0gc+KLH
配下

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:58:26 ID:i8ZNH8el
どうも矛槍が対人戦では近衛よりも多く見かけるのであえての弩兵部隊もありかなと、
思ったんですがUC厳顔で強撃付けた夏侯淵以外の選択肢ってありますか?
また、騎兵兵科武将にあえて率いらせるってのはどうでしょうか。

祝融さんは素材に使うのは高価すぎてちょっと…。

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:14:39 ID:VZcrZGJy
出兵先が遠いほど民兵が増えるとありますが、増える上限って無いんでしょうか。
自分の本拠地から縦に19、横に45マス離れた★1領地を攻撃したいのですが、
どのくらい兵を送ればいいのかわかりません。

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:23:24 ID:DI3otQ0U
適当な武将を単騎で突っ込ませて調べればいいんじゃないか?

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 04:57:11 ID:enZqcFrb
ついでにあげとく

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 07:38:10 ID:DI3otQ0U
>>516
悪い領地を空地と見間違えてた。

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 08:40:21 ID:te6Q13zZ
蛮王スキルって強い気もするのですが、移動力半減って大きなマイナスなのでしょうか?
それともあまり気にならないものなのでしょうか?

初心者でわからないので、終盤でどれくらいのハンデなのか教えて欲しいです。
よろしくお願いします。

521 名前:ガチムチ熊姫:2010/02/01(月) 09:33:58 ID:9c9kZxH5
往復1週間のところに出したら往復2週間になるのう。
これをどう思うかなんてまさに人それぞれじゃろう。

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 09:50:06 ID:nqIF+RvN
>>515
コストが2.5以上であればどの武将でも問題ない
武将の攻撃力はカスだから

>>516
★1の敵の数は固定だから距離は関係ない

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 09:54:57 ID:znmN9vhL
殲滅戦と強襲の違いを教えてほしいのですが。
☆1の城の隣の空き地に攻めに行ったとして、殲滅戦ならば領地化します。
強襲の場合領地化はしないで資源だけ持ってくるってことでしょうか?
強襲で、領地化してしまうことってありますか?たとえば敵が弱すぎて
全部の敵を倒してしまった場合など。
強襲について詳しく知ってる方いましたら教えてください。

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 09:56:05 ID:VZcrZGJy
>>522
試しに隣の★1空き地に武将単騎で派兵したところ、剣兵48でした。

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 09:56:59 ID:nqIF+RvN
それは☆1の話だろ
お前が言ったのは★1での話だろ

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 11:14:27 ID:P+grC2lI
>>525
なんでそんな喧嘩腰なんだよw

>>524
★1と表記するとNPC砦
☆1と表記すると通常の領地

通常の領地の際は☆1で距離によって敵兵の数が違うんだよ
wiki読もうね

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 11:25:41 ID:nqIF+RvN
こういう流れになるのはある程度創造ついてたけどね
なんとなくつっかかってみた

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 11:27:07 ID:hJaJt7er
創造せよ!

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 11:32:59 ID:TpuhE0oO
創造したのか凄いな

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:43:33 ID:TOKP7F+h
空想してから寝てくれ

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:50:51 ID:CXeuHLOz
>>516

☆1は最大で
距離×1.5+15の民兵が出て来る

距離は目的地に合わせると座標の隣に出て来る数字

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 16:08:57 ID:VnOAwGcM
質問します
☆9
* 平地タイル 15
* 穀物タイル 18
* 荒地タイル 16

村化と領地レベルアップでどれぐらい差がでるものでしょうか

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 16:10:48 ID:JlfyK/fK
>>532
自分で計算しろよ
村だとしても、畑と村のLvをいくつにするかは人それぞれだからな

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 17:53:20 ID:bJsNflXQ
なんかちっとも撃破スコアが上がらなくなった
総合ランキングも落ちまくるだけだし
なんで同じことしてたのに
一週間前とこんなに変わるんだ?
先週は毎日総合上がってたのに・・・

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 18:06:43 ID:JlfyK/fK
>>534
撃破スコアは、あくまで1回の戦闘でのハイスコア
そんなにほいほい上がるものじゃない
総合ランキングなんて、ポイント稼ぐペースが同じくらいの集団に追いついたら
そうそう上に行けるわけがない

お前より効率がいいか、お前より課金しまくってるか、お前より張り付いてるんだろ
疑問に思うようなことじゃないだろ・・・

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 18:18:27 ID:bJsNflXQ
>535

総合19まで行った
毎日同じペースで張り付いていたのに
連日落ちまくっていま70位ぐらいだから
何が足りないのってかんじて・・・

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 18:23:29 ID:nqIF+RvN
ランク厨なのに19程度で満足しててわろたwww
砦攻撃するか回収を考えない課金建設で人口増加やってりゃすぐ上がるだろ

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 18:56:07 ID:4h11Yv5O
スキルレベルアップの確率の詳細って明らかになってないんだよね?

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 21:31:00 ID:suOUjIQ+
☆4穀物8の領土を拠点化しても、糧の生産が特別良くなるなんて事は
ないですよね?




540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:05:32 ID:WdltVv3n
もうちょっとアホでもできるげーむしょうかいしてくれよ

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:42:51 ID:nqIF+RvN
これでも十分アホでも出来るゲームだとは思うけど

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:47:29 ID:JlfyK/fK
>>541
いや、質問の質を考えれば、そうでもないように見える

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:49:27 ID:PL34vtoM
近衛騎兵作ったら騎兵武将の移動も15にあげとけばOKかな?

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:51:44 ID:dz8VF5RT
>>539

水車を造りまくればいいと思うよ

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 23:23:52 ID:1L5pZNCp
今期折り返し時点で同盟が吸収合併されたんだけど
吸収される側だった同盟員は同盟内ラインキング上位に
今から食い込むのはもう無理でしょうかね?
作れる拠点は後2つくらいなのでできる事と言えば
寄付と討伐くらい?ですか?

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 23:27:15 ID:OyS2i+2p
そうそう。合併なんて無意味だよ。
バカはやたらと合併したがる。

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 23:28:46 ID:HJj90+FZ
初めてやるのですが、第何ワールドで始めればいいのですか?
第5でOKでしょうか?

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 23:32:09 ID:e2lVrBvG
>>547 5だけど、5は練習につかって
6を待ったほうがいいよ

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 23:55:30 ID:eto9z7xt
村に工場とかって普通は作るものなんですか?
今ある村は製鉄所・伐採所・石切場を最大限に作って
残りは全部畑で埋めてるんですが……

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 23:57:04 ID:TpuhE0oO
>>549
自分もお前さんと同じだ

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:02:18 ID:vPN5KuhC
雀も置いてないの?

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:05:14 ID:zYBO4aaC
>>551
城に一個だけしか置いてないです
一つや二つ増やしても、たいして時間短くならない気がして

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:06:37 ID:fxIU7DmH
>>551
城に一個だけしか置いてないです
一つや二つ増やしても、たいして時間短くならない気がして

城のも潰したら?


554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:07:53 ID:o5vvoNgh
たいして時間短くならない気がして

ウケルww

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:10:38 ID:p2MWvolv
銅雀台は全拠点に置くこと
また、最低でもレベル7以上にすること

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:11:11 ID:vPN5KuhC
雀は置くべき
工場は賛否両論あるが否定派が多いか

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:11:35 ID:FsWueYfe
>>545
拠点を全て領地に戻して合併した後に拠点化でかなりポイントは稼げるけど
上位にいけるかは約束出来ないよ

>>547
5鯖は開始約2ヶ月近く経ってて大手同盟に即配下にされる可能性があるから
ハンゲかミク氏の鯖でやればいいと思うよ
ハンゲは1月27か28日開始で今からでも全然大丈夫なはず

>>549
1期☆5に立てれば収入プラスになるけどそれ以外だと厳しい

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:20:19 ID:am10l8Pu
工場は劇的に変わる
雀はほぼ意味なし

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:22:35 ID:LcTVWvs6
>>558(笑)

560 名前:549:2010/02/02(火) 00:22:50 ID:zYBO4aaC
レスくれた人ありがとう
工場はともかく、銅雀台は置いてみる事にするよ

>>554
全拠点に銅雀台置いてる人?
どのくらい時間短縮になってるのか、ぜひ教えてください

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:29:24 ID:p2MWvolv
>>560 半分になる

12時間→6時間

562 名前:549:2010/02/02(火) 00:33:57 ID:zYBO4aaC
>>561
ありがとう

拠点6つだけど全部レベル上げるとなると
なかなか大変そうだ…

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:34:46 ID:Eq71++Jj
>>562
拠点6個あってあげるの大変ってどんな内政してるんだよお前・・・

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:42:45 ID:5c6rphZc
基礎知力16のUC孔明持ってるんだけど、
基礎知力15のRシュウユ引いちまった……。
トレードに出していいよな?

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:59:05 ID:AWd0MTVj
好きにすればいいじゃない

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:25:04 ID:BjRF++Wu
俺なら両方売り払ってC買い漁るな

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 03:22:28 ID:njk17EqC
>>536
時間が経てば経つほど課金有利仕様だから
CP使う奴にはどうしたって勝てないよ

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 03:34:44 ID:njk17EqC
>>556
工場に関しては必要ないと考えてたけど、
☆5領地を軍事拠点にして資源の真ん中に工場置けば悪くないと思う。
☆5は空き地多いし、前提条件の兵器工房は軍事拠点なら使うし
それと工場は投石の前提条件なので、一つぐらいそんな拠点持ってもいいかなと

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 04:13:56 ID:Ml4ZlCpx
村で生産された資源は本拠地の方に加算される?

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 04:15:41 ID:am10l8Pu
Yes

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 05:01:42 ID:bPl7qrJ4
スキル習得合成で「スコアとレベルの合計が高いほど確率が高くなる」とありますが、どちらがより重要なのでしょうか?

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 07:44:18 ID:RsUdN/ff
☆3の空き地は、最低限どのくらいの兵力で
攻め込めば勝てるのでしょうか?
現在LV3、攻撃に全部ステ振りした張飛と
剣兵50人じゃ無理ですか?

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 08:00:58 ID:5rzjgFL3
剣兵50人じゃ無理

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 08:01:58 ID:LAVc1HMZ
NPC砦攻略したいんだけど、、
空き地や領土に出兵する時みたいに
距離が長くなれば相手の兵力は増えるのかな?

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 08:24:31 ID:M4dhVedR
関係ない

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 09:11:25 ID:fZ9Kw341
伐採所、石切り場、製鉄所がそれぞれレベル10で4つずつある拠点を潰して、
☆7の領地を拠点にして全部資源施設を1から建ててくのってありなんですかね?

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 09:54:04 ID:FsWueYfe
ありなし

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 10:27:13 ID:fwCbNt2t
>>572
LV3の張飛じゃ剣兵80〜100は要るんじゃない?

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 10:31:01 ID:IBHRGRi2
>>572
剣兵50じゃ無理だと思うけど
距離が書かれていないからどれだけ追加していいか分からない。

>>576
止めた方がいい。

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 11:46:17 ID:7GzmYjGS
>>572
運が良ければいける
いちいち質問せずシミュレータ使え

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 12:10:22 ID:RsUdN/ff
みなさんアドバイスありがとうございます。
あまりに貧乏なので、剣兵100人とか当分先ですね。
お城のすぐ横なのにもどかしいです。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 12:33:28 ID:Eq71++Jj
>>581
☆2で武将のレベルあげて剣兵生産する量少なくするってのは浮かばないのか?

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 12:55:53 ID:THPgNttv
かんねいってなんであんなに高いの?

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:21:45 ID:dM2DFdV5
わかんねい。

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:35:40 ID:AA7svyGt
イケメン補正

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 14:41:30 ID:iQha+sLE
遠征したいんだけど距離が長いと☆1でも敵はおおいい?

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 14:42:28 ID:QliWmqE2
Rの一騎当千ならクエクリア用
他のはイケメン補正

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:01:49 ID:zgLMZgb+
孫策なんて悪人顔補正で惨い事になってる

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:15:17 ID:eUKgbM2T
公孫サンのほうがカッコイイからなぁ

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:26:22 ID:AbycWgXM
UC夏淵って強いのに何であんなに安いの?

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:38:15 ID:AA7svyGt
弓だから

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:46:04 ID:SpNgBK0A
弓武将足遅すぎるもんな
引き替えの利点として攻撃力が馬鹿高いとかあればバランスもとれそうなものだが・・・・

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:48:30 ID:TGOAfPlj
なんであんな冷遇をしてるんだろうな、弓に対して
代わりになる利点がないじゃないか
槍兵に強いったってどの兵種にも強い弱いは設定されてるんだし
うまみが全くない

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:05:12 ID:Nr0L30io
>>593
防御に使えば槍には圧倒的に強くて、弓同士でも防御有利、騎馬と互角というバランスでいいと思うんだけどなぁ。
それなら足が遅くても防御専用として生産する価値が出てくるし厳じいさんも輝くのに。

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:10:00 ID:eUKgbM2T
弓は生産時間が短いんだけど、とても鈍足を補えるほどの利点ではないよなあ

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:10:14 ID:r0UV8thj
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org615745.jpg
あまり嬉しくないミラクルが起こった

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:10:48 ID:YWnqVcFf
本スここでしたか。
八卦の陣を出したくて劉備を合成していますが、中々出ません。
お手数ですが出やすい武将や、出た例があれば教えてください。

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:16:14 ID:ctR+PLpP
同じ同盟だからといって
断りもなく自領地の隣に遠征してくるのって気持ち悪くないですか?


599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:22:10 ID:FsWueYfe
同盟抜けて一人で勝手にやってろ

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:28:41 ID:7GzmYjGS
ここで愚痴ってないで直接言えばいいじゃない

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:58:24 ID:Nr0L30io
>>598
非常に気持ち悪いし、こちらの領地獲得の進行上邪魔だから破棄してくれと書簡送っとけ。
無視されるようなら盟主に追放してもらえ。

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:31:55 ID:vghkVKUH
>>593
暇な時間に階段で遊ぶゲームとして「チョコレイト」というものがある
複数でジャンケンをしてパーで勝ったら「パイナップル」と言いながら6段昇る
チョキで勝ったら「チョコレイト」言いながら同じく6段昇るが、
グーで勝った場合のみ「グリコ」と言いながら3段しか昇れない
そして階段を最初に昇りきった人が勝者だ
圧倒的にグーが不利に見えるが実はそうではない
不利だからこそお互いチョキを出す確率が増え、グーの方が勝ちやすいのだ
ここまで言えばお前も俺の言いたいことがわかってくれたと思う

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:39:14 ID:jJLbOV6t
>>602
非常にどうでもいい話で申し訳ないが、
うちのローカルルールでは「グリコのオマケ」で7歩進めた

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:14:14 ID:zXRUtKjJ
>>602
かっこいい例えだなと思ったが
ブラ三の場合チョキが「チョコ」、グーが「グ」ぐらいのバランスで
みんなパーばっかり出すことが問題なような・・・

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:21:22 ID:TGOAfPlj
>>602
言ってる事は理解してるし、それを分かった上での発言だったんだが、
実質>>604が現状じゃないか?

まあグーが上手くきまればしてやった感は強いけど

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:30:03 ID:p59cy1nd
正直グーもチョキもパーも
手を大量に出した方が強い


607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:37:06 ID:zgLMZgb+
弓は主に攻撃手段として使われる馬に弱いので防御に向かず
攻めるには足が遅すぎる
だからゴミ

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:41:31 ID:LcTVWvs6
そして遅いのを我慢して攻めても相手は大抵馬だらけなので死ぬ

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:17:33 ID:cTYG0Ive
質問です。
ゲーム終了時砦を持っている同盟に貰えるEXチケットは、
上位何名に貰えるのでしょうか?

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:20:29 ID:A6dnppeu
同盟内の友人の拠点近くに拠点作る時
例えば友人が領地を12時丁度に破棄するとき
そこへ私の部隊が12時1分着で賊討伐に向かわせたら
ついたときそこが空き地なら領地に出来るの?

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:34:32 ID:P+BUj1T3
漏れの予想は賊討伐なら、名声があって敵兵を全滅出来れば領地になる
援軍だとなにもしないで帰ってくるんじゃないかな?

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:38:57 ID:b2yanF/l
>>606
まったくその通りだ。
チョキ、パーを3000ずつもしくはチョキ、パー、グーを2000ずつ出すかの2択だよ。
後者なら相手が何を出しても一定の成果を出せるってだけだ。

>>610
できるよ。

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:05:22 ID:qoTTlVDf
盟主補佐は加入申請を許可することはできます?

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:23:09 ID:A6dnppeu
>>612
ご回答ありがとうございます。m(_ _;)m
さっそく友人と打ち合わせします

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:02:13 ID:IBHRGRi2
>>613
出来る。

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:44:23 ID:BjRF++Wu
弓は余りゆく木を無駄なく有効処分してくれる大切な存在じゃないか
手段と目的が逆転してる気がしないでもないが、気にしたら負けだ

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:06:01 ID:5rzjgFL3
>>616
木が余らないようにしたらいいジャン

どうせ資源遠征で一番楽にゲットできるのだし

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:07:11 ID:5rzjgFL3
弓は 木と鉄だから

民兵と両立しずらいってところも
地味に糞仕様だな・・・

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:15:25 ID:S39pdzKj
皆さん内政徐庶、諸葛亮の知力ってどんなもん?

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:16:50 ID:WrwZMnrb
>>616
お前、農耕オンリーだろ?
対人戦やNPC攻略を行っている奴ならばそんな発想は絶対に出てこない。
何故なら、衝車の生産で木(と鉄)が圧倒的に不足するから。

衝車を100台単位で作る奴にとっては、
資源が著しく偏るという理由から弓系兵士の生産を敬遠している
というのが実情。
ま、槍主体のNPCを攻略する際は弩兵が欲しくなるけどな。


621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:29:22 ID:jJLbOV6t
>>620
中盤以降は衝車余るじゃん
自分で壊さない限りずっと貯まり続けるし

戦争して壊されるような間抜けなら知らんけど

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:30:56 ID:7GzmYjGS
>>621
殲滅部隊と衛車の間に兵士割り込まれて破壊されたことあるわ・・・

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:50:53 ID:XTr7qcMH
衝車を100台単位で作る奴にとっては...

ぷっ

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:00:25 ID:jgtqlUyw
ゲームかなり序盤に(人口250人程度)の時に敵が村に攻めてきたのですが、
衝車がなければ落とされないでしょうか?
また普通の領地ですと、衝車なしに落とせるのでしょうか?


625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:03:20 ID:A2DDOdgZ
>>624
拠点は衝車・投石器がなければ占領・破壊不可

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:08:30 ID:jgtqlUyw
>>625
返答ありがとうございます。
すると相手は初心者で攻めてきただけということでしょうか。

ただの領地に関しては兵士だけで可能でしょうか。


627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:12:36 ID:cwE0Xc7R
>>626
可能。
領地には忠誠度という数値が設定されており、討伐を成功させると減少。
これをゼロにすることで領地を奪うことができる。
というか、ヘルプにくらいざっと目を通していた方がいいぞ。

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:13:05 ID:gffUlfAv
>>626
相手の意図までは知らんよ
それは本人に聞いてくれ

領地については殲滅戦を選んでいれば可能だ

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:20:25 ID:jgtqlUyw
>>627 >>628
返答ありがとうございました。


630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:24:34 ID:5lXU4u4t
ちょっと教えてほしいのだが、始めたころに誤って均等振りしちゃった武将ってどうした?
合成で消費した? それとも気にせず育成してる?

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:34:12 ID:4MIunDoH
張コウを初期の頃に引いて均等振りしてたが
今じゃ立派に突撃のスキルLvアップに貢献されて消滅された

正直よっぽどのカード以外振り直しもあれだし
生贄若しくはスキルレベル上げ用で良いと思う

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:37:47 ID:WGkmuP6N
どういう風に劉備って使えば良いのですか?
教えてください。

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:43:52 ID:P8ExiOPy
>>632
均等にパラメータ振るといいよ^^

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:46:21 ID:MO9A5KbU
>>632
デッキ内の武将しかHPが回復しないし
スキル間隔72時間だからどうしても回復させたい武将の時にしか使えない。
それ以外の時には戦力として☆2〜☆3巡回させるのも良いかもしれない。
ただ、レベルが上がるとHPの回復が遅くなるので肝心な時にHPが回復しておらず
スキルを使うためにデッキに入れられないという事態も発生するので
運用は計画的に。
そういう事態になるのが嫌でスキル使用による経験値取得以外、一切レベルを上げない人もいる。
2.5コスなので知力振りして内政官という使い方は余りお勧め出来ない。



635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 02:06:14 ID:fpQ3LjBa
>>どういう風に劉備って使えば良いのですか?

おれは兵士訓練とかつけてるよ
どうせ 合成はしないし
内政向きじゃないし

あと予備の曹操にも兵士訓練とかつけてるよ

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 03:19:53 ID:mct92T1K
>>630
攻撃に1レベル分振ってしまったUCシュウユは気にせず防御武将として手元に置いてるよ。
振りなおしは馬鹿らしいし、Rシュウユ購入するのはもっとバカらしいからね。

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 04:11:46 ID:oxBj1qou
同盟に入りたい時って加入申請+書簡送った方がいいのかな?
加入申請だけでもおk?

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 04:41:42 ID:dI9JTazA
援軍について。

1. 同盟員に援軍を送る際、その移動中、
相手には、送った武将名、兵士数の内訳等の情報は
表示されるのでしょうか?

2. 援軍移動の途中に目的地が敵領地等になった場合、
援軍はキャンセルされ即時帰還となるのでしょうか?

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 05:15:47 ID:877m6j4D
おはようございます
もうすぐ拠点を作れるようになるので質問させてください
領地にしたい本命の土地があるのですが、そこは本拠地からかなり遠いのです
そこで、本拠地と本命の中間あたりの領地を拠点化してそこから出兵という方法で
本命の土地を領地化したいのですが、その際拠点のタイプは砦でないとそのような
運用はできないものなのでしょうか?
村でも武将や剣兵を駐屯?というかセットでき、そこから出兵ということが可能でしょうか?
よろしくお願いします

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 05:19:01 ID:cwE0Xc7R
>>637
ビジネスマナーとしては書簡で挨拶した方が無難じゃないかな。
特技や志望の動機を書いてw

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 05:21:46 ID:cwE0Xc7R
>>639
村でも可能。
ただし砦には最初から宿舎としての機能も備わっているので、
そういう用途で建設するのであれば砦の方が有利。

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 05:27:55 ID:877m6j4D
>>641
即答ありがとうございます
村としてでなく砦として建設してみたいと思います
助かりました!

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 05:31:33 ID:P8ExiOPy
一応言っておくが、砦は城レベル5ないと建てられないからな

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 05:44:37 ID:877m6j4D
そ、そうなんですか
まだ初期では痒いところに手が届かないことが多いようですが
勢力をじっくり育てながら中の人も勉強していこうと思います
ありがとうございました

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 07:03:48 ID:sL+dQ5Ir
神速スキルをつけるオススメの武将っていますか?
C楽進につけようと思ったんですが、元から脚の遅い武将につけるべきとも思いますし、
衝車引っ張ってゆく奴につけるって考えもあるし……
まだ後半を体験したことないので、こういう時にこいつが神速を持ってるといい、
みたいなアドバイスをいただけると助かります。

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 07:19:28 ID:rGerQNCG
沙摩柯につけるといいよ

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 07:20:30 ID:31/swwPr
うしすけさんおすすめ

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 07:34:29 ID:y6uoORtx
剣兵の武器とか防具を10まで鍛えてもいいんでしょうか?
それとも槍兵や騎兵の武器防具を鍛えたほうがいいんでしょうか?
それとも全く何も鍛えないでいいんでしょうか?
どれが一番効率がいいんでしょうか?


649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 09:00:31 ID:O335n9QP
うちの同盟に自己PRつけて加入希望の書簡送ってくる子がいて萌えた

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 09:00:58 ID:Izxfn8OU
敵兵を殲滅したNPC砦に衝車で向かう場合、
衝車に同行する武将は誰を選んでも
違いはないんでしょうか?

より強い武将を同行させたほうが、
城の耐久力を落とせるという事はないですか?

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 09:15:36 ID:XmzAO1uz
>>648
剣兵を鍛えるのは素人
鍛えるなら下級を鍛える、いや特に鍛える必要はないかな?
それより早く上級の研究をしな

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 09:24:18 ID:XmzAO1uz
張飛が槍兵行軍を覚えてしまった
もうこれは神速覚えさせるしかないね

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 09:43:02 ID:h7Id33eH
>>650
ないっす。
衝車をパワーアップさせる武将がいればより耐久力を減らせるけど、
武将の攻撃力は全くもって不要。
・・・とはいっても、衝車突入時に兵が復活してることもあるから
相手の出方によって決めてはいかが。

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 09:48:32 ID:olFY3tYJ
>>648
レベル上げ用に剣兵武器はMAXにしてる。
余った糧の処分にもなるし。

ただ、防具は要らない。
剣は防御力低すぎ。資源無駄。

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:08:39 ID:QQU4naoP
初心者ですが、しょぼカードはどう利用するべきですか?
レベル上げて合成に使おうと思ってますが
他の使い方があれば教えて下さい

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:10:37 ID:fpQ3LjBa
>>衝車引っ張ってゆく奴につけるって考えもあるし……

その考えはないな

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:13:15 ID:fpQ3LjBa
下級を鍛えるのは素人

序盤は高価だし
終盤は役立たず

序盤は剣兵で押し切る方が
楽なんだがね

どうせ 米は余るし

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:14:58 ID:k4VSN9t8
R孫堅をレベル20にしたが、まだ能力地はふってないんだけど、
攻撃全振りで良いよね?
知力11あるのが気になるが、知力系スキルを付けてもスキルレベルを上げるのはコストかかりすぎるし。

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:15:22 ID:h7Id33eH
>>654
確かに剣兵の防御力は見劣りするけど、剣兵はすぐに生産できるのが魅力だよね。
拠点の隣まで迫られてもうやばいってときに
剣兵の防具Lv10にしてあったおかげで助かったことがある。
まぁ、普通は別の兵で防御した方がいいだろうけど・・・

>>655
とっとくか、トレードに出すといいと思う。
はじめはしょぼに見えても後から使えるカードだとわかることもある。
トレードに出せば適正価格で落札されるから無駄が少ない。

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:16:11 ID:XdDk9uqf
>>657
剣兵で結構いけるから、上級との切り替えのタイミングに注意って感じだよな。
ズルズル剣兵を引きのばして、終盤上級兵の研究遅れたりするし。

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:29:42 ID:npwjMJWb
しょぼカードでも3割200BPのエサにできるやつはとっておくべき

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:32:32 ID:k4VSN9t8
質問だけじゃなんなので、私も意見を。

>>657
正解だな。

この問題は、「どうして下級兵は研究開始で達成できるクエストがあるのか?」
ということの答えを考えれば分かることだと思う。
下級兵開発クエは運営の罠なんだよ。

中盤以降は上級兵が絶対必要だし、
剣兵無双で中盤まで凌げば、下級兵開発しなくても委員じゃない?
下の方のクエストが出てこないかも知れないけどw

>>657
下級兵を開発生産しなければ、中盤以降なら上級の研究に当てる資源はすぐたまるのでは。
結局内政がしっかりしてればどうにでもなるよ。

それに上級への切り替えのタイミングこそこのゲームの醍醐味の一つジャマイカ
中盤まで独立同盟の場合とか、切り替えタイミング誤ると試合終了ですよw

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:32:53 ID:wDnwobYk
>>660
どれくらいで考えてるの?
名声150位だと中盤だろうけど
上級兵の研究は遅い位だよね

664 名前:662:2010/02/03(水) 10:50:38 ID:k4VSN9t8
ごめん。
下の安価は、>>660です。

>>663

それは思った。660さんの今の名声やプレイ期間は分からないけど…
無課金でも名声100くらいから上級兵いけるよね?
660さんは内政を見直してみると委員ジャマイカ

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 11:27:56 ID:Cd+01DmI


666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 11:30:18 ID:Cd+01DmI

処刑リスト

27  村人H  24720  10000 5   
28  マジカルモモさん  23753  3500 4   
29  まふぉ  23470  2536555 5   
30  くらら  23160  16000 4   
31  クラ☆彡  22920  58740 4   
32  燕  22440  0 4   
33  初心者  19620  238400 3   
34  YASnyc  19085  5000 4   
35  マイノリティ  18338  500000 4   
36  かるるか  16560  13637 5   
37  Henry  16410  120111 5   
38  hiderin  15300  8000 4   
39  わきゅ  14151  21346 4   
40  PET  13530  0 2   
41  かがみ  10685  0 2   
42  ゆかりん  10680  5666 5   
43  YOC  9540  0 4   
44  bon  8880  110000 5   
45  カービィ  6845  9000 3   
46  こゆき  6270  4503 5   
47  そば饅頭  4860  1247588 4   
48  おむつかぶれ  3150  5000 2   
49  南極筆魚  2880  185200 2 

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 12:06:49 ID:PT0P+Nof
初心者ですので見当違いの質問だったらすみません
マイミクと2人で独立同盟を作ってるんですが(かなり場所は遠距離です)
近所が不穏になってきて近くの大きな同盟から加入を勧められたのですが
加入するとマイミクと一緒に配下同盟として加入する事になるんでしょうか?
それとも同盟員として僕だけ加入する事になるんでしょうか?
また一度マイミクを追放しなきゃ駄目でしょうか?
質問連発で恐縮ですが、分かる方教えてください。


668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 12:11:53 ID:XdDk9uqf
mixi鯖の質問スレって無いの?

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 12:12:58 ID:gffUlfAv
>>667
内容的には問題ないが、とりあえずテンプレは読んだか?
Wikiは読んだか?

初心者だからって調べもしない、テンプレも読まないってのは
許されるもんじゃないぞ

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 12:13:00 ID:XdDk9uqf
ちなみに2人一緒に加入できるよ。配下同盟としてではなく、同盟員になる。

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 12:13:08 ID:4eul5c43
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1264245935/

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 12:14:32 ID:4eul5c43
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1265054242/

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 13:18:53 ID:4MIunDoH
>>659
1期目終盤時の話で悪いが
矛とか近ですら1分切って1体生産できるぞ?

すぐに生産できるってのは中盤すぐぐらいなら有益だけど
それ終盤になるとどれも変わらん。

>>671-672
URL張るぐらいならスレタイも張れよw


674 名前:お腹ぺこぺこ:2010/02/03(水) 14:19:00 ID:RCcPHybN
★2のNPC、★3のNPCやっつけるのに衝車何台必要ですか?

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 14:22:02 ID:gEFEeEli
>>674
うぃき
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/32.html

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 14:31:59 ID:4wQlAkOq
>>648
今2期目やってる者だけど、はっきり言って上級兵は生産各20000くらいあって鍛冶屋の強化MAXまであげて兵士生産し続けられるような廃プレイならともかく
普通にやってたらコスト面では下級のほうが有利。
下級と上級では作成コスト約3倍違うから、上級1体作るより下級2体作ったほうがコスト面は有利、食料消費は同じ、作成時間は不利だけど、
各資源12000あっても上級生産するのは一日600体ほどが限度だったから、兵作成所もMAXまであげなかったし、下級なら兵作成所上げて一日1800体作れる。
攻撃面でも上級の強化はどうせLV6あたりで止まるから、下級LV10にして2体作ったほうが強い。
上級が有利なのは、剣に対する防御力と移動速度だから戦争するならあったほうがいいが
農耕と砦攻略メインでやるつもりならかなり無駄が多くなるから自分のプレイスタイルに合わせて考えたほうがいいよ。
あと、弓も基本的にはいらない。

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:05:46 ID:0UmyF3F6
弓馬鹿にすんな死ね
お前攻めてやるから晒せ

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:25:01 ID:gEFEeEli
お前が死ね

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:29:05 ID:0UmyF3F6
うるせーはげ

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:37:38 ID:bStAS/4/
>>676
宿舎の容量も倍必要でしょう?
まあそれでも戦争しないなら下級でよさそうだけどね。

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:46:16 ID:c38mVGuv
>>680
でも上級兵はお高いんでしょう?

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:51:09 ID:gffUlfAv
上級兵はコストが高いが、宿舎数を節約出来る
それで浮いた分を資源施設に回せばいいだけ
そこまで考えると、どっちがいいかは単純に言えるもんでもない

戦争しないなら、フル強化剣兵だけでいんじゃね?
NPC砦なんか波状攻撃すりゃいいしな

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 16:38:05 ID:4eul5c43
問題は兵の収容上限だが、NPC砦攻略なら確かに上級いらないかな
戦争に巻き込まれる危険がある場合は、上級も弓兵舎もつくるといいよ

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 16:43:12 ID:abzudOks
農民プレーでの意見なんて何の参考にもならないな

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 17:28:37 ID:LBLwuBez
2期目に参加するつもりだったら、上級兵を使って☆7以上でレベル上げをしてた方が序盤戦に有利になる。

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:13:54 ID:Y0iQgWId
漏れいま大同盟に入っているんだけど
なんか、砦攻略がかなり進んでいて、未だに全然参加出来ていなくて
もう上位に行けそうにないから、2期目のために武将のレベル上げに
全力を使おうと思っている

無課金でやっている人のために、もうちょっと攻略は班分けみたいにして
やってくれる同盟だったら良かったよorz
いつも上位陣だけで攻略してるから半分やる気無くしている

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:17:16 ID:P8ExiOPy
>>686
で、質問は?

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:21:35 ID:kONgKHn9
5鯖なら俺の同盟もそんな感じ

で質問は?

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:22:54 ID:DisISixT
最後に追放されないようにな

で質問は?

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:23:22 ID:rGerQNCG
>>686
好きにすればいいんじゃないの
自分から参加の意志を示しもせず勝手にやる気なくしてる人が砦攻略に加わっても
邪魔になるだけだろうし

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:27:06 ID:gEFEeEli
大体同盟での砦攻略って掲示板で何時に殲滅ねって打ち合わせがあるはずだから
課金とか関係ねーしただ参加する気がないんじゃねーの

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:46:08 ID:jxabum6K
なるほど、攻略時間は書いてあるが
うちの同盟の場合時間ぴったしに出しても殲滅済み
もしくは一番槍が全部殲滅する。俺出す必要なくね?っていう

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:59:59 ID:OpGDwPfS
それ攻撃ポイント稼ぎたい奴がフライングしてるだけだろ
こっちもフライングしてでも参戦するか、無駄な消費と割り切って内政に専念するか好きな方を選べ

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:01:30 ID:c38mVGuv
うちは名軍師がいるから情報収集は抜かりないし
きっちり必要な兵力数と衝車数を計算してほとんど無駄玉がないな

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:03:44 ID:jxabum6K
ごめん>>694みてそこまでガッチガチに指定されるくらいなら
援軍送ってる方が幾分ましだと思いました。

696 名前:ガチムチ熊姫:2010/02/03(水) 21:46:05 ID:QWxYOZYk
お前みたいな小さな不満をみんな抱えてるんだよ。
それで盟主はそんな不満を持つ人を何十人〜百数十人をまとめてるの。
フリーゲームに参加する同盟員のやる気を出させる為に
無い知恵を絞る作業をやってみて
それでも不平を言えるモンなら言ってみやがれ!
・・・と、自分の同盟内でも言ってやりたいwコンチクショー!

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:50:48 ID:EPf5As+t
何もしないくせに文句だけは言う奴は社会に出て上に立ってみろ

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:54:48 ID:3cKUakbK
IN率の高い地蔵が一番困るよな。
以前いたんだよ。
同盟ポイント1位だけど一切発言しない、砦も参加しない奴が。

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 22:17:54 ID:opoDlEHR
>>571
3鯖スレより転載

466 :お仕置き:2010/02/01(月) 19:05:14 ID:my8kFhUB
■概要
付与合成の際、スコア上昇によって合成確率が大幅に上昇する。
この点を踏まえて以下の方法で確率を上昇していきます。

(1) スキルを付与したい武将カード1枚とコスト1.5の武将を複数枚用意する。
コスト1.5のカードは生贄なのでUCである必要はない。
(2) スコアを稼いだ複数武将カードを合成して1枚にする。
例:C沙摩柯のLvアップ合成をする際に上記で育てたスコア100,000程度のカード(Lv40くらい)を生贄にする。急がなければスコアは高ければ高い程いい。
(3)スコアの上がったカードを、本命のカードにスキル付与合成する。
付与合成は合計Lv14が最高確立でそれ以降は3%程確率が下がるのでLvの上げすぎに注意。

UC○○Lv11スコア160万×SR○○Lv3スコア100=46.7%
UC○○Lv11スコア160万×R○○Lv1スコア100=48%
UC○○Lv0スコア300万×SR○○Lv0スコア0=62%
UC○○Lv0スコア350万×SR○○Lv4スコア0=70%
UC○○Lv0スコア550万×R○○Lv4スコア0=72%
検証の結果、付与合成の最も効率のいいのは350万程度と思われる。

■備考
この武将合成確立アップを使う意味は、2度と手に入れられないかもしれない級の武将を素材として消費する際に、失敗する確立を極力減らすために行われる。
また、一度スコアを上げてしまえば2度目の付与合成でも当然確立が上がっている点、スキルのLvUPが容易に可能になる点も重要である。
参考までに、スコア350万以上でLv7まではほぼ失敗なし。Lv8にするのに数回失敗。キョチョはLv9、Lv10共に5回づつ程度の失敗。
曹操はLv8→Lv10で50回くらいの失敗。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 22:21:07 ID:4wQlAkOq
>>680
最終的に本拠地生産施設全部潰して宿舎にすれば25000くらい置けるから十分。
それでもコスト面では下級がはるかに有利だよ。
もちろん生産施設のレベル上げや潰す時期など計画的にやる必要はあるけど。
>>685
下級使って☆7以上いけば同じこと。剣は上級に弱いから不利。

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 23:12:03 ID:hZm7Z7Vf
>>698
なんかうちの同盟な希ガス

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 23:23:36 ID:3326secW
>>698
嫉妬すんなよw

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 23:30:10 ID:gEFEeEli
下級25000で満足出来るならそれでいいだろうけど上級2万以上揃えるつもりの人なら上級使えばいいしね
勝手にしろって話なんだが

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 23:47:23 ID:OpGDwPfS
上級下級は割けるコストに応じて使い分ければいいだけだよね
両方とも強化するのは辛いけど

ところでうちの地蔵がこの前久しぶりに口を開いたんだが、要約すると
「近所に良い土地がなくなりました。新しい拠点建てたいんだけど誰か空き地ばかりの所に遠征してる人いませんか」
みたいな内容でどうしたもんかと

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 23:56:38 ID:hZm7Z7Vf
どりあえず華麗にスルー

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:00:42 ID:V3Gm/rar
4鯖用の戦争シュミレーターは作らないのか?

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:03:36 ID:cA1INKA5
自分が配下になっているのと同じ親同盟の配下の人の領地は、攻撃しても奪えませんか?

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:26:09 ID:RMe/nW+v
UC諸葛亮を存分に活かすには王佐の才となにを付ければいいでしょうか?

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:32:17 ID:SBkWCQay
兵士で砦を作成中にその砦を領地に戻した場合
兵士作成分の資源は回収できるのでしょうか?

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:33:38 ID:6ODFCieA
>>708
剣兵防御

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:34:12 ID:aZvTpiHs
>>709
できない
一度兵士作り始めたらどうやっても回収は不可

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:34:44 ID:6ODFCieA
>>709
戻らない。
他にも資源が戻るというケースは一切無い。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:35:54 ID:TUley/uw
>>708
豪傑

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:43:03 ID:MDx6f+ec
てすと


715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 01:17:37 ID:RMe/nW+v
>>710
>>712
は?

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 01:17:39 ID:Cu/sad0s
>>698
それでも寄付が上位10人ならまだ許せるよ

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 01:36:54 ID:Od8xsVaO
援軍を置いてある砦・村を領地に戻したら援軍ってどうなるのですか?

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 01:38:40 ID:cF+n/Z/J
そのまま援軍駐留

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 01:42:21 ID:Od8xsVaO
>>718
ありがとうございます助かりました

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 02:00:47 ID:rtxX558y
おれの友達がアホなんだけど
アホでもできるゲーム紹介して

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 02:10:35 ID:gWAa5NiL
工場って生産量いくつくらいになったら作ればいい?

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 02:31:33 ID:h0c0xsSi
お前らもう少し考えたり調べてからここに来いよ・・・
考える脳みそもないのか?

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 02:34:38 ID:6I1n/6Mb
>>721 工場は不要です

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 02:49:33 ID:6ODFCieA
>>720
人生ゲーム

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 02:50:00 ID:0sSigi3e
隠しスキルについて質問。元にあったスキルが消滅するらしいけど、スキルレベは引き継ぐの?
また1から上げるの?

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 02:53:30 ID:aZvTpiHs
>>725
消滅っていうのは新スキルの候補から外れるって意味で、付いてるスキルが消えるわけじゃないです

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 03:00:34 ID:0sSigi3e
>>726
センキュー!

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 07:09:20 ID:oY4i4ycv
工場は投石機のためにいやいや造る物
本気で造るのなら☆5の資源土地に造る
最大+380x4

だから最大1520なんだけど
☆6以上を集めてたらあんまりうまみがないよ

☆6 2個分弱だから
名声はいらないけどさぁ

普通の資源でもレベル13にしたら 550だし



729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 08:20:55 ID:410Szt/S
ソンショウコウってトレードで落としてまで
手に入れる価値ある?

HP36回復するのはいいんだけどそれなら
劉備*2を保持しておけばいいと思う

TP的に劉備の方が大分エコだと思うんだけど

エロイ人教えて

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 08:44:05 ID:6I1n/6Mb
>>729 ない
ちなみに、劉備もいらない

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 08:51:28 ID:c25zrCea
>>730
2期目開始時は劉備大活躍です
2期目やるなら悪いことは言わないから劉備集めとけ 俺は8枚持ってたけどそれでも足りなかった


732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 08:53:14 ID:Q3o4dCmU
ID:6I1n/6Mb情弱すぎるwww

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 08:56:21 ID:htHN/bHV
>>729
野郎向けゲームにおいては
女キャラってだけで通常の価値の3倍!

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 09:00:02 ID:X5pCOT+U
>>731
単騎で☆5を軽く領地に出来る強い武将が
10人くらいいれば全然必要ありません

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 09:01:44 ID:RMe/nW+v
諸葛亮に食糧知識か製鉄知識を付けようと思っているのですがよく使う方はどちらでしょうか?

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 09:03:22 ID:Q3o4dCmU
>>735
剣兵防御

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 09:14:06 ID:X5pCOT+U
>>735
騎兵を多く多様するなら製鉄知識だろ
じゃなければ、食糧知識でいいんじゃね?

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 09:20:58 ID:n7ujdhr4
>>735
とりあえず両方付けとけ、そしていらない方消せw

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 09:22:19 ID:qDegwbA0
攻撃力アップ系の武将スキルの効果は
鍛冶場や武器レベルのアップによって増加した攻撃力には適用されません。
とありますが、たとえば、鍛冶屋で、槍兵の武器を作成したとして、
攻撃力が、5%位上がって槍兵の兵士の攻撃力は上がりますが、
槍兵の武将カードの攻撃力も5%上がるのでしょうか?
それとも、あがるのは兵士だけでしょうか?
武将もあがるとしたら、武将単騎にも十分役に立ちそうなので。

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 09:43:40 ID:c25zrCea
>>734
領地確保より資源確保で☆2遠征いかせるときに役立つよ
俺は攻撃10000以上の武将20枚近く使って資源確保してたけど、劉備が追い付かなかった
2期のスタダは倉庫建築ラッシュで武将に資源稼がせるのが鉄板だと思う


741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 12:25:34 ID:iN7xXCLI
>>739
あがるわけない
槍と矛で別々に鍛冶強化あるんだからそれぐらい見ればわかるだろ

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 12:46:16 ID:bjgu7rVn

同盟員50人を売り渡す
危険なプレーヤー情報



件名 【同盟変更】かるるかがのりしろの城を破壊しました

イチジクののりしろの城がかるるかに破壊されました

同盟【黒鴉軍】は敗北し同盟暗黒のピーチの配下となりました

君主 かるるか
個人掲示板

-
ランク 665 同盟 暗黒のピーチ
総合 74448 役職 -
総人口 2493 拠点 5
攻撃 104 防御 34
撃破スコア 468 防衛スコア 30
プロフィール
わたくしかるるかは
姫姉様の花園を預かる番人です
姫姉様の花園を荒らす御方は
自らの紅色の鮮血を花園に垂らすとよいでしょう

皆様とちがい基本的にきちがいくんです
(育児しながら遊んでいる主婦です)
本拠さんます&拠点さんますに侵入してきたら
おこるかも知れないですよ
(というか怒ります)

本拠&拠点3マス以内なおかつ
拠点&本拠隣接の拠点構築はご遠慮ください
書簡送って抗議の上 実力行使に訴える可能性あり□
○○○○○
○○○○○
○○■○○
○○○○○
○○○○○

■が本拠地だよ
○の所には入らないでね おこっちゃうよ


国情報
名前 座標 人口
姫姉様の花園 (本拠地) -21,55 775
血染めの鞠ちゃん -23,54 405
オーラバトラー工房 -22,49 510
ぶんかだいかくめい -20,55 582
かるるか幼稚園 214,-120 221
かるるか真理教第3道場 -21,49
串刺し公博物館 -21,48
エリザベスの血溜り -21,47

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 12:58:00 ID:6I1n/6Mb
誤爆かな

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 12:58:52 ID:1M9jQ0+J
マルチだろ

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 12:59:55 ID:OMh4v1o7
>>742
鯖スレに帰れ
質問スレを下らん書き込みで埋めるお前のほうが邪魔だ

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 14:49:18 ID:RMe/nW+v
神速の効果は衝車にも反映されるんですか?

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 14:52:05 ID:OMh4v1o7
>>746
Yes

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 16:53:52 ID:RMe/nW+v
>>747
Thanks

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:15:26 ID:qoRbuM2j
まだ敵対同盟の領地の時殲滅戦を選んだけど、先に味方の同盟員が領地とったら自動的に賊討伐になる?

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:17:59 ID:/5UoNvtD
>>749
yes

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:19:30 ID:sM/wrI6d
>>749
賊討伐になる。

これ前にも質問が出て、俺が回答したなw
衝車派遣する際は気をつけるべし。

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:19:55 ID:qoRbuM2j
>>750

ありがとう!

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:22:32 ID:qoRbuM2j
>>751


ありがとう!衝車の時はちゃんと連絡取り合わないとやばいのか。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:40:45 ID:ylYWCeh0
400マス程度遠くの★1空き地を領地化するには
だいたいでどんくらい兵力が必要と考えればいいでしょうか?

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:47:17 ID:hijz5Thf
★1は距離どんだけ離れても兵力かわらんよ

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:47:47 ID:744NOv1e
相手の城の隣まで領地にしないと攻撃&衝車は使えないんですか?


757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:48:39 ID:1M9jQ0+J
攻撃は可能
衝車は不可

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 18:10:54 ID:RMe/nW+v
敵領地に攻撃した場合討伐ケージは反映されますか?

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 18:23:05 ID:B3fypfF6
>>754
出てくる剣の数は
最大が600、最小が200ほど。

必要な兵力は自分で計算してくれ。


>>755
「空き地」と書いてるのが読めないのか?


760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 18:24:07 ID:1M9jQ0+J
☆★

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 18:32:24 ID:/5UoNvtD
☆と★は使い分けろと何度も

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:38:06 ID:Sla3mNk0
教えてください。

拠点の村は資源収入向けとのことですが荒地タイル平地タイルとかは気にしたほうがよいんでしょうか?

エクセルのいらない戦争シミュレーターはないですか?5ワールドです。

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:51:10 ID:1M9jQ0+J
シミュレータなんかなくても攻撃力15と防御力10の兵が戦ったらどっちが勝つかくらいわかるだろ

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:55:03 ID:R9JkWwSL
やっと砦か拠点を作れるようになった程度なのですが5マス先くらいに
PCの砦が立ちました。
防衛しないとたぶん襲ってきそうなのですが砦を作る際は★の高い土地のほうが
いいのでしょうか?


765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:00:09 ID:iN7xXCLI
☆じゃ無くて空き地が多い土地が最適
完全に砦としての機能のみ追及するなら
☆3糧1とか☆5糧1がよい
ただ☆5糧1は糧村を作る場合にはよい土地なので状況しだい
別に本拠地で完璧に防衛できるなら砦いらないし
そもそもはじめから戦争すること考えないで同盟に加入するとかいろいろあるじゃん

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:06:45 ID:R9JkWwSL
>>765
同盟は加入済みなのですが同盟員からアドバイスもらなくて(不在中)

すぐそばに敵の砦が!(しかも大手っぽい)これはうちの村襲われちゃうなぁって
焦ってしまいました。もう少し遅い時間に盟主や同盟員と戦闘考慮したいい位置
検討してみます。

助言ありがとうございました。

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:32:08 ID:1M9jQ0+J
その大手と敵対関係にあるなら大手相手に何しても無駄
敵対関係にないなら過剰に意識しすぎ

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:37:44 ID:Sla3mNk0
>>763
御返事どうもです。さすがにそれならわかるんですが。
兵隊がどの位残るかもしりたいもので。
星4距離(6,71)はどのくらいの攻撃力で攻めるものでしょうか?
波状攻撃好きでないもので。

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:42:55 ID:iN7xXCLI
>>768
そもそも波状攻撃しても無駄
空き地の兵は一回ごとに完全にランダムで何度派兵して減らない
減ってるように見えるのはただ単に運がよかっただけ

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:49:21 ID:Sla3mNk0
>>769
有り難う御座います。
偵察兵作ることにします。

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:55:41 ID:hijz5Thf
>>770
偵察兵?
単体で武将飛ばせばいいじゃん

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:56:17 ID:wRWpqQgr
空き地には偵察出せないぞ
いらない武将を一人だけで何回か送り込めばどの程度ランダムか読めるでしょ

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:59:39 ID:Sla3mNk0
>>771、772
空き地は無理なんですかわかりました。
武将飛ばしはしましたが1回しか飛ばしませんでした。
勉強になります。有り難う御座いました。

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 21:01:09 ID:VDLPo0ha
人の城を落とし配下同盟にしてからすぐに、親同盟に引き上げた場合
保護期間無く、配下から来た人は戦闘が出来ますか?

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 21:04:25 ID:iN7xXCLI
そもそも城壊されたら48時間は編入申請出せない

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 21:10:47 ID:VDLPo0ha
>>775
48時間もですか……弱った
有り難うございます

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:59:18 ID:gSd31YZL
上級兵への切り替えはいつぐらいにすればいいんでしょうか?
現在内政状況 木、石、鉄ともに生産3000くらいです。

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:14:27 ID:5RaqCf71
俺は白8千〜1万辺りから研究した

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:17:33 ID:5mlgkHnZ
白6000くらいで研究した

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:38:31 ID:pDCukxTp
上級兵って無駄な気がするんですが、作ったほうがいいですか?

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:08:52 ID:dfHg5+3g
>>780
落とされて分かる、自分の愚かさを…。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:10:46 ID:joKCQZi2
>>780
無駄だと判断したなら作らなくていい
こんなところで聞かず、自分を信じろ

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:30:34 ID:pRw0dPEV
強化剣兵と剣兵強撃持ちの武将を組ませれば最強!
防御は糞だけど、隣接させなければ余裕!
最初から下級や上級なんていらんかったんや!

そう思ってたら近衛騎兵さんにレイプされた事がある

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:50:09 ID:XRaKjW0K
C楽進に騎兵強撃を付けたので後に隠しで極撃をつけて強い子にしようと思うのですが私の教育方針は間違っていないでしょうか?

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:51:48 ID:gF5mvlDc
むしろ槍兵なら安いし、
来期は剣兵作らず槍兵で行くつもり。

剣兵の強撃つけた武将を売って、
その金で魏延を育てるぜぇぇぇ!!!

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:52:04 ID:5mlgkHnZ
お好きなようにどうぞ

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 02:15:14 ID:j6EBdBuL
剣兵1本で行った後に生産白文字が8000くらい目安で矛と近衛騎兵開発でいいと思うよ

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 04:06:35 ID:MlOfYKST
2ゲーム目以降ってクエストあるんでしょうか。
その場合同じクエスト?
スキルLV6武将とか奇計、八卦持ちとかの武将は
売らずにとっておいた方が良いのかと思いまして。

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 05:22:53 ID:pmEFyZkZ
>>788
そんなことはどうでもいいので、どんどん売って下さい
よろしくお願いします

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 06:59:56 ID:83NtgybZ
>>789
2期目まったく同じクエスト出てくるから売るべきじゃない

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 07:22:36 ID:X4tDbTC7
いやどんどん売るべき
高く売ってるやつを買っても他の人もクエスト消化したいから同じ値段で売れる
みんなの互助精神さえあれば実質手数料TPを払うのみのクエストなのだ

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 12:23:35 ID:X2CSxe1J
NPC砦攻略しようと兵出したんだけど
先に別の同盟に砦とられた場合兵はどうなる?
出撃キャンセルできないし、ただ兵溶かすだけ?
兵到着するころには保護期間終わってるし

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 12:28:16 ID:37rHrPY5
守備兵がいない
砦の防御力だけ元に戻っている
落とせるだけの衡車や投石があれば結果として横取り

でも既に出発してから相手方が砦を落としたのなら、落とした直後から敵襲のサインが出てるから書簡を送ればわかってくれるよ

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 12:30:30 ID:X2CSxe1J
>>793
サンクス
書簡送っとくわ

しかし、出撃キャンセルいつでもできるようにしてほしいわ

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 12:59:16 ID:Su4Mt9AK
>>794
そのうち出来るようになるかもね・・・・・CPで

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:16:18 ID:Z9XgIMwO
出兵した兵にキャンセル要員出兵させて
先に出兵したのに追いつけばキャンセル
とかできれば面白いのにな


797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:23:11 ID:9EgbVP4o
荒れ地の多い☆4と☆3、

どちらに砦を作った方がいい?

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:26:47 ID:SgQtwwnu
ぶっちゃけ砦に必要なのは周囲の環境と空き地の多さではないかと極論

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:27:35 ID:5mlgkHnZ
お好きな方にどうぞ

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:30:58 ID:X6lt85Z5
とりあえず8垢作って同盟組んでるんだけど
資源の共有とかできないのか

複垢意味なす?

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:33:04 ID:RHwOSJ+0
>>800
やり方間違ってるかもしれんから
鯖と君主名晒してみ。見に行くから

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:37:54 ID:SS4K4lYE
そもそも砦がさほど重要じゃない

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:39:12 ID:xInKdY9t
>>801
3鯖のまめぞうです。
よろしくお願いしますm(_ _)m

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:41:55 ID:Brir7tpW
どっちが釣ってるんだか

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:53:36 ID:h7ylQYZc
>>803
運営に通報しといてやるよwww

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:54:34 ID:tjvx0Chx
>>803

ここのログとともに通報しておきました。


807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:50:00 ID:X6lt85Z5

誰俺

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 15:26:28 ID:RuELW9va
資源共有とかぬかしてるのはハンゲ民だろw

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 15:30:42 ID:mqDJOnIx
ハンゲの奴用に隔離質問スレ作っとけよ
うっぜえ

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 15:49:36 ID:RuELW9va
誘導レスしたの俺なんだ
ごめんねごめんね〜

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:19:57 ID:JirE0oXn
出兵さしたけど、やっぱやめる時どうすればいいの?

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:23:23 ID:5mlgkHnZ
>>811
2分以内にキャンセル

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:24:33 ID:ND+iYBxd
>>811
出兵キャンセルってのが兵士管理から出来る。
このレスを見ても、もう間に合わないだろうが・・・・

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:31:28 ID:JirE0oXn
>>812
>>813

2分以内ならOKなのね
ありがと〜^^

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:51:25 ID:eYlixrdO
遠距離の同盟員に武将3人援軍送ったらデッキが組めなくなったでござる
キャンセル2分以内とか鬼畜

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:53:16 ID:olA60Y4/
武将を援軍で送るって・・・

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:53:59 ID:5mlgkHnZ
援軍送る時は兵士だけにしておけ

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:00:20 ID:wNKoG2Me
>>815
昔は通信手段が限られていたんだよ

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:27:45 ID:XRaKjW0K
砦にするのに一番適している領地は☆7糧1ですか?

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:31:45 ID:Su4Mt9AK
>>819
☆9 森1岩1鉄1穀2

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:33:28 ID:olA60Y4/
☆9 森1岩1鉄1糧2

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:34:01 ID:XRaKjW0K
>>820
ちょうど持ってました
ありがとうございます

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:49:47 ID:XRaKjW0K
すいません続けて質問ですが最終的に一時間の糧の増加量(?)はどのぐらいあったほうがいいでしょうか?

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:51:30 ID:5RaqCf71
500万

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:54:48 ID:8p54Llku
上級兵1万2千ぐらい持てたらいいと思うぜ。
12000×4=48000、約5万

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:56:52 ID:vJMh2er3
序盤は自分の城の四方を囲むように領土を広げたほうがよいのでしょうか?
ほとんど☆1つの物件です。

827 名前:sage:2010/02/05(金) 17:59:21 ID:O/8F6nT6
好きにしろ
つーかハンゲはハンゲ専用質問スレたてろって

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:02:35 ID:XRaKjW0K
>>825
ご回答ありがとうございます
おちんちんびろーん

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 22:49:47 ID:7vi49QGl
>>796 

そりゃ面白いけどさ、そういうところでドキドキするゲームじゃねーべw

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:10:36 ID:PymDFwej
ログインしても画像が表示されない マップとかが真白画面だ
文字は表示されている。
今まで普通に遊べてたんだが
↑ミクシー10鯖だが、他の人はなんともないらしい

試しにハンゲの鯖にも入ってみたら、
何の問題もない 

一体どうなてるんだ??

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:11:17 ID:6wlVL6e7
>>830
それはお前がTウイルスに感染してるからだと思う

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:12:56 ID:TX8iNr5x
かゆ・・・うま・・・

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:20:44 ID:FzKovrWz
似たような名前の奴ばかりの同盟が一斉に囲んできたんだけど
複垢の調査依頼って「利用規約違反のご報告」からでいいの?

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:25:18 ID:UAOCXtIF
YES!

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:43:09 ID:FzKovrWz
ありがとう、さっそく報告してきた

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:20:46 ID:qbH5gk33
錬兵訓練とかでの兵作成時間はどっちでしょうか?
@兵1体の作成時間を小数点切り上げか切捨てかで短縮×作成数 = 作成時間
A兵の作成時間×作成数×短縮効果 = 作成時間

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 04:11:28 ID:lt9qT7my
合成の素材になるカードはレベルあげといたほうがいい?
それともあげないほうが利点もあるの?

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 04:12:26 ID:qT5hK1LD
   ? ??   ? ▼  ? ? ? ? ? ?? ????????????
お   ???  ???? ?? ????? ? ?? ?????????????
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す        ?    ?????  ///???  ▲???
         ??    ?????    ▲??? ????
             ????????????????? ■  ???
             ? ?????????????????  ?

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 04:13:53 ID:qT5hK1LD
>>837
スキル習得合成なら2枚合わせた合計レベルが14になるように
レベルうp合成なら勝手にすればいい

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 04:41:30 ID:G1j/fd/2
離反したら本拠地の施設も無くなるんですか?

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 04:42:08 ID:IiPve3Aw
>>840
もちろん

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 04:53:04 ID:rBHUp8fD
UCにCのスキルレベル2を合成すると結果レベル2になること多いですが、
ベースSRやRの場合は、4とか3をつけたらそのまま付加されたりするんでしょうか?

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 10:07:56 ID:vyPNHOJZ

危険プレーヤー情報

君主

かるるか
かるるかおんらいん
ボーダーかるるか
境界例かるるか
境界例イチジク
ボーダー イチジク

ランク 665 同盟 暗黒のピーチ
総合 74448 役職 -
総人口 2493 拠点 5
攻撃 104 防御 34
撃破スコア 468 防衛スコア 30
プロフィール
わたくしかるるかは
姫姉様の花園を預かる番人です
姫姉様の花園を荒らす御方は
自らの紅色の鮮血を花園に垂らすとよいでしょう

皆様とちがい基本的にきちがいくんです
(育児しながら遊んでいる主婦です)
本拠さんます&拠点さんますに侵入してきたら
おこるかも知れないですよ
(というか怒ります)

本拠&拠点3マス以内なおかつ
拠点&本拠隣接の拠点構築はご遠慮ください
書簡送って抗議の上 実力行使に訴える可能性あり□

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 11:00:52 ID:B9+2N16p
配下同盟を親同盟に引き上げたいのですが
「現在親同盟から編入を許可されていません。」と表示されて申請できないようです。
本人が言うには、配下になってから48時間は経過しているそうなのですが・・・。
アドバイスよろしくお願いします。

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 11:04:52 ID:B9+2N16p
844ですが、勘違いしていたようです。
編入を「希望する。」にチェックはできているそうです。
編入の許可は盟主しか行えない(補佐は許可できない)のでしょうか?


846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 11:24:15 ID:qVgXU5Mx
>>842
合成後のスキルレベルは、使用カードのレアリティに依存
使用カードのスキルレベルは関係ない

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 11:55:15 ID:ygN/tHxv
☆3のNPC砦の斥候・斥候騎兵の大体の数わかる方います?

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:07:21 ID:qVgXU5Mx
>>847
っWiki

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:09:43 ID:iFOWm/w8
昨日から始めた者ですけどちょっと質問させて頂きます
他プレイヤーの領土に戦闘をしかけるのは原則禁止みたいな雰囲気ですけど、周りがすべて埋まったら内政しかすることなくなるんですか?
後同盟に入ったらログインしてるかどうか他の人にわかりますか?

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:19:07 ID:IgJ5EA1X
原則禁止とかは勝手に言ってるだけですので気にせず侵攻しましょう

あと同盟に入ったらログインしてるかどうかわかります

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:39:47 ID:lt9qT7my
>>849
同盟に入れば領地があいてる同盟員のとこにワープ出来るようになるよ

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:46:04 ID:J1nI2fjL
>>849
攻め込んでいいのは逆に攻め込まれて領地を根こそぎ持っていかれる覚悟があるヤツだけ。
あと同盟員に入ると同盟員の領地の隣接地を取れるようになる。

書簡や掲示板で該当同盟員の許可取らないと追放後に攻め込まれてジエンドだけどな。

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:23:32 ID:iFOWm/w8
>>850-852
色々ありがとう
最初はなるべく攻め込まれないよう端っこのほうで細々と領地広げとくよ

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 18:18:16 ID:MaULdGTm
以前3鯖で覇王の進撃Lv10とか極撃Lv10が出品されていましたが、上位の方ってみんなそれくらいの武将を持ってるんでしょうか?
開始時期的にみて1,2鯖の方が強いの持ってるのかな?
ちなみに私は3鯖で最強武将はC張飛Lv70の強撃Lv6です。

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 18:26:02 ID:PTWoXE+b
3鯖と5鯖は廃人が多い、俺の体感だが

856 名前::2010/02/06(土) 18:48:36 ID:ZeDEJtxC
初歩的な質問なのですが、
@星の多い空き地ってどうやって皆さんは獲っているんですか?
 強襲してから→懺滅で獲っているのでしょうか?
 武将攻撃力3000ちょっとで★5が獲れません。兵はまだまだ少ないです
A人口を増やすには建築と書かれていますが、建築物によって人口の増え方って
 違うものなのでしょうか?
 人口が極端に増える建築物ってあるのでしょうか?

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 18:52:35 ID:IiPve3Aw
★5は衝車が必要なので無理です

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:12:10 ID:hPN/7LAQ
そもそも黒の★はゲーム内に存在しない

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:21:48 ID:zvU+tmtA
>>856

1 武将単騎じゃ無理なので、がんばって兵を貯めてください(☆5)
2 人口を気にして建築するのは愚策なので、普通に建築するといいよ
  畑は人口があんまり増えません

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:43:52 ID:YYyxokLo
>>856
攻撃16500の武将でせめて残りHP49
単騎でも☆5なら取れるから頑張れ。

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:44:37 ID:IiPve3Aw
>>859
オレが今まで単騎で☆5とってたのは無理だったのか・・・

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:46:55 ID:J1nI2fjL
>>861
武将攻撃力3000で取れるとでも?

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:47:48 ID:IiPve3Aw
>>862
すまん攻撃力1万で突っ込んでとってたよ

864 名前::2010/02/06(土) 20:01:28 ID:ZeDEJtxC
すいません☆5です。煩わし間違いしてしまいました
兵数が重要で、強襲っていうのは関係なみたいですね><;

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 23:31:25 ID:RHsI5nlC
うん、関係ないよ

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 23:46:38 ID:mTQzDdo5
他の人の村を破壊して自分の村にした場合、同盟ポイントは上がりますか?

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:25:43 ID:DW4fzuXG
防御について聞きたいのですが自分の本拠地に
敵が攻めてきた場合、本拠地のデッキにいる武将は
全員同時に防御に参加するんですか?
あとデッキ外や内政の武将はどうなるのでしょうか?

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:27:41 ID:cVaUQnWz
する
外は参加しない
内政は参加する

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:34:14 ID:DW4fzuXG
>>876
即レスありがとうございます。
防御はデッキ外だとだめなんですね


870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 04:05:51 ID:abB7M1P6
便乗質問でデッキ内にいて出兵中の場合は?

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 04:09:30 ID:7fJCltFk
常識で考えろよ・・・

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 05:44:35 ID:99Y7K2Cg
ブショーダス履歴スレを立ててはいただけませんか?

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 06:24:52 ID:8wbt1+zP
872にいっぱい、自分でたてろksgっていうレスがつく夢を見た

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 06:33:47 ID:abB7M1P6
>>871
ゲームだからワープするかもしれんだろ。しかしありがとう

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 08:32:45 ID:99Y7K2Cg
823にいっぱい、立ててやれよかわいそうだろksgっていうレスがつく夢を見た

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 08:44:31 ID:hUj/gFhj
875にいっぱい、安価間違えるなksgっていうレスがつく夢を見た

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 09:25:16 ID:4HVQq5M/
しかたねぇな
ちょいまってな

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 09:27:24 ID:4HVQq5M/
ほらよ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1265502403/

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 09:28:24 ID:I0ZhE+4x
質問です。

ある同盟を穏便に吸収合併したいのですが、相手同盟の盟主が
ウチの同盟員になれば他の人もウチに入るのでしょうか?
それとも、一人ずつ脱退→加入をする必要がありますか?

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 09:49:21 ID:J0eAeF6Q
前者です

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 10:04:11 ID:I0ZhE+4x
ありがとうございます。さっそくお話してきます。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 10:06:06 ID:grGa65ak
新しいスキルを習得するとき生贄になるカードのレベルはある程度あげたほうがいい?
それともLv0のままでいい?

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 10:18:10 ID:imIlOUGi
>>882
貴様は50レス以内の過去ログも読まんのか?

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 10:26:35 ID:grGa65ak
どうもありがとう合計レベル14にすればいいんですね
じゃもし15以上の武将にスキル習得させるときは確率が減るってことかな?

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 12:22:18 ID:99Y7K2Cg
>>878
ありがとぅございまぁぁぁぁ

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 13:09:40 ID:vUha1nqA
>>879
あたりまえだけど全員分、枠が空いている必要もあるぞ。

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 13:36:33 ID:HahS0spu
他同盟が落としたNPC砦を落とすメリットって何かあります?

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 13:39:23 ID:cVaUQnWz
ゲーム終了後とりで所持でメリットがある

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 13:45:50 ID:HahS0spu
>>888
あーなるほど…
同盟員全員に資源収入とかはありませんよね?

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 13:48:12 ID:WdESyzJb
>>889
あるよ
砦所持同盟には資源ボーナスがね

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 13:54:23 ID:HahS0spu
>>890
なるほど
ありがとうございました

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 17:16:41 ID:NAcSTand
NPC砦の資源ボーナスについて質問です。
★1が、どれか1種類+100なのは確認できました。
となると、★5は+500、城などは+800〜で正しいですか?


893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 17:23:00 ID:cVaUQnWz
★5なら+180

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:39:18 ID:rYmIxNvj
衝車で攻め落とした場合に相手の領地の1/10はとれますけど(低い順に)
のこりの9/10はどうなるんでしょうか?

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:46:17 ID:betHWFUF


896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:47:13 ID:F0hQzySI
配下の領地として足場に使える

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:47:54 ID:rYmIxNvj
たとえば相手が100個領地もっていたら10個もらえるけど残りの90個はどうなるんですか?

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:49:45 ID:rYmIxNvj
そうですかありがとうございます

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:50:58 ID:WdESyzJb
>>897
どうにもならんよ
相変わらず相手の領地として存在し続ける

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:53:26 ID:tV+rMoBY
NPC砦の兵が復活する時間って毎時0分で合ってます?


901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 21:24:16 ID:cVaUQnWz
毎時0、30分の説もあるし2期だと変わる

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 23:10:20 ID:xNnlYwWP
>>892
プログラム上の計算はどうなっているか知らんが、
100+(★の数−1)×20
となっている。
例えば★6なら、ボーナス量は+200。

但し、これは砦に関した事なので、城にも当て嵌まるかどうかは知らん。


903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 23:59:22 ID:99Y7K2Cg
訓練系のスキルを付けた武将のステータスは何に振ればいいのでしょうか?

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:06:00 ID:wvKgNlVT
>>903
>>2-3

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:07:53 ID:BFg0k6tf
>>903 知力

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:09:37 ID:Yc53dL0e
>>903
移動


907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:09:53 ID:srsugEtf
>>905
砦に資源施設を建てないので知力はいらないと思うのですが・・・

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:12:44 ID:a0pB9xBb
>>903
回復武将と同じでレベル上げる必要がないから能力振らずにファイルに戻す


909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:18:22 ID:kWCy1fb5
>>907
だったら最初の質問にそう書けよクズ

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:25:18 ID:KRUSrDGf
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 23:59:22 ID:99Y7K2Cg
訓練系のスキルを付けた武将のステータスは何に振ればいいのでしょうか?

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 00:07:53 ID:BFg0k6tf
>>903 知力

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 00:09:53 ID:srsugEtf
>>905
砦に資源施設を建てないので知力はいらないと思うのですが・・・

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:29:56 ID:U5dHW4Gv
はじめたばかりでわからないのでお聞きします
衝車1体につき削れる城の耐久値は攻撃力そのままでいいんですか?

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:31:24 ID:OCvEMMVj
1体=1

鍛冶場で攻撃力上げるとその限りではない

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:31:57 ID:wvKgNlVT
>>911
1台に付き1点

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:33:32 ID:srsugEtf
>>908
そうします
ありがとうございます

>>909
普通砦に資源施設建てなくね

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:36:58 ID:OCvEMMVj
>>914
普通なんてない
2-2-2の★4に砦建てるなら俺は資源施設も建てるな

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:44:37 ID:srsugEtf
>>915
砦に資源施設建てると中途半端になる

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:46:19 ID:wvKgNlVT
>>914-915
状況による。

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:47:05 ID:KRUSrDGf
目的があって砦立ててんだからある程度の宿舎確保出来ればそれ以外のパネル不要になるだろ
それで資源施設建てるとどこが中途半端になるんだ?
余ったパネルで何もしないほうが非効率的だろ

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:50:51 ID:xklLN+bg
そもそも武将のステータス云々をここで質問するのもおかしい訳で
☆1でない限り砦にも資源施設建てるのが定石

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:55:56 ID:srsugEtf
大体はレベル上げ用でしょ?
空きは全部宿舎でしょ

あとね 
空きに数個の資源施設を建てたとして訓練武将を知力振りにしても上昇値はごくわずかだよね
それだけ。おやすみ    

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:57:11 ID:OJmLAlow
序盤で☆4砦に資源施設建てないとかアホすぎるし、
資源施設が必要なくなる中盤以降にステ振り質問してるなら究極のアホ

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:58:14 ID:9RreS7D2
距離の遠い同盟に入っちゃったんだけど
早めに脱退したほうがいいかな

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:00:49 ID:U5dHW4Gv
>>912-913
ありがとうございます
なら10の耐久値にたいしては10体でいいんですよね
さっそく生産して落としてみます

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:05:37 ID:RCXBek8N
>>923
相手の城に兵士や武将おいてる場合10台じゃ落ちないぞ

925 名前:寝る:2010/02/08(月) 01:07:01 ID:srsugEtf
>>1
wikiの知力振りってのが気になっだけだよ

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:07:42 ID:rrk2LCsK
>>922
好きにしろとしか
抜けたかったかったら抜けて、現状に甘えるならそれでもいいかと

止めはせんが「同盟から離反し、本拠地を移転する」は選ばない方がいいかと
リセットしたいなら兎も角

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 03:10:02 ID:a0pB9xBb
>>916
資源ほしいけど位置的に微妙な場所に資源村作るときは砦にして
兵舎一つだけ残して倉庫や練兵所は破壊 
砦本体の保有兵数のみを防御部隊としてあとは資源にすることが良くある
砦も11レベルくらいになるとそこそこ硬いし
資源ボーナス目当てに村にして
防御用の錬兵施設と宿舎は別に作るよりも安心できるし
レベル上げにも使える

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 03:14:47 ID:vv0ON7i7
敵地に囲まれてるけど良土地って時は砦カモフラージュで実質村ってのはよくやるな
もちろんそれなりに斥候援軍で置いといて

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 03:15:15 ID:a0pB9xBb
>>920
>あとね 
>空きに数個の資源施設を建てたとして訓練武将を知力振りにしても上昇値はごくわずかだよね


どうせ拠点増えたら全部の拠点に武将は置けないよ
コスト1.0のレアカード複数持ってる金持ちならともかく


930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 03:17:50 ID:a0pB9xBb
>>928
☆7とか☆9を資源村にすると大量の資源生むけど
村にしちゃうと領地のときより簡単に落とされるからそうするよね

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 03:23:48 ID:5muM4y7h
なるべく遠いところに狩りに行かせたほうが経験地効率はいいのでしょうか?

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 04:00:14 ID:A0Gyzf7D
砦と村の耐久差ぐらいでは気休め程度だと思うが

というより奪還も不可能な兵力差で攻められる時点でつみじゃ?

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 04:54:16 ID:a0pB9xBb
>>932
本気で攻められればそうだけどこのゲームで☆多い砦だからといって
いきなり戦争しかけてくるような奴は初心者だからレベル11の砦ならまず防げるんだよ
本気でやばかったら篭城するなり援軍送るけどその時間稼ぎになる


Wikiに書いてないけど レベル11の村の耐久は 185 (12で235)
               レベル11の砦の耐久は 380 (同 480)
(ついでに言えば レベル15の城の耐久は920 16で1160だ)


185じゃ好戦的な初心者がよく使う衝車100台に往復されると不安なんだよ

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 05:02:22 ID:KRUSrDGf
初心者前提の思考がよくわかんないし説得力に欠ける気が

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 05:04:46 ID:OCvEMMVj
とりあえずID:srsugEtfがアホって事は分かった

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 06:14:32 ID:4f8GLOWl
相手が籠城している場合、着弾するまでわかりませんか?それとも出兵時にわかりますか?

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 06:48:30 ID:yU1TSZ0f
偵察すればわかる

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 09:37:39 ID:V6B7BAHk
偵察が着弾するまでわかんねーんじゃ?

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 09:48:01 ID:Jg0e6i4T
結局、着弾するまで判らんなw

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 10:43:19 ID:rLcCcuY0
クエストで「☆5の領地を取得しよう」というのがありますが
近くに☆5の空き地がありません。
代わりに☆6ならあるのですが、それを領地化しても
「☆5の領地を取得しよう」のクリアになりますか?

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 10:46:54 ID:I1+IKMZa
「☆5以上の領地でも構わんぞぃ」
と水鏡先生も仰っておられようが・・・

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 11:13:43 ID:rLcCcuY0
>>941
Σ(・ω・ノ)ノ
‥‥ありがとう!

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 11:20:08 ID:v/Qe0Ulr
>>916
平地の少ない場所にしか拠点作れない雑魚乙

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 12:18:55 ID:LMg9PU+f
で質問は?

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 12:51:19 ID:d05X9uOi
周囲もNPC砦も占拠してる状態で
領地隣接してない他同盟が投石器入れてきたんだけど通常それで耐久力って減りますか?
…減ったんですよね

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 12:59:05 ID:rFOe1SPw
すいません。質問させてください。
不可侵を結んでいる同盟の配下同盟にたいして
攻撃することはできますか?


947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 13:05:00 ID:ZcRV03lQ
>945
発射された時点で隣接領地取られたりしてると車出せるからそれじゃないかな
隣接もってなくても車さえ通れば耐久は減る

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 13:12:59 ID:d05X9uOi
>>947
なるほど…衝車入りだったので4日前からの出兵攻撃なら可能でした
ありがとうございました

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 13:36:36 ID:KRUSrDGf
 次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>970

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 13:46:42 ID:XyeRW5UM
えっ?ぼぼぼくが立てるんですか・・・・照れるなぁ・・・えへへぇ

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 15:03:40 ID:y7+r2xxi
同盟にいる味方の領地に自分の村とか砦を建てることはできますか?

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 15:05:19 ID:kQQhoWda
>>951
無理

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 15:07:59 ID:y7+r2xxi
レスありです

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 15:38:38 ID:34E6Aulk
盟主が気に入らないのですが、寝首をかく事は可能でしょうか?

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 15:42:30 ID:pKDKCDqb
兵器行軍を適当なC(投石器の利用を考えて騎馬武将)に
付けようと思ってますが兵器の進撃をつけるのも同じカード
にするべきでしょうか・・・?

もしくは兵器の進撃はブンペイやギエンと言った足の遅い
武将に付けておくのがベターでしょうか?

兵器行軍、兵器の進撃・・・兵器を二分割で輸送することが
ないなら二枚のカードにわけなくてもいいのかなぁ・・?

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 15:43:33 ID:yDSX4ZjJ
書簡を送って盟主を交代してもらう
独立して今までの同盟員を引き抜く
各地の盟主に斥候を送りまくる

以上お好きな物を

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 16:15:12 ID:4f8GLOWl
>>954
2垢必要だけど
@盟主の近くに拠点を作っておいて、兵士を大量生産しておく。
A別の同盟の配下になる。個人同盟でよい。
Bすぐに盟主の城に突撃する。城までの領地も伸ばす。
C親同盟から衛車発動。

砦攻略など、城が手薄のときを狙うとグッド!

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 16:41:55 ID:2UT/Fim+
同じ空き地を君主A・Bが狙っていてほぼ同時に軍を出した場合、
仮に先に君主Aがその土地を落としたら、君主Bの軍は引き返してくるのか
君主Aの物になったばかりの土地を襲撃するのかどっちになるのでしょうか?

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 16:45:40 ID:Id5MFdBX
>>958
Aが取った瞬間に保護期間に入って
Bの攻撃対象から外れるので、その時点から
Bの軍は引き返す。

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 16:45:50 ID:BFg0k6tf
>>958 保護期間中で引換してくる

この質問多いですね

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 16:50:09 ID:2UT/Fim+
>>959-960
ありがとー。この質問多いのか、スマン

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 17:13:50 ID:NMmzgp9F
落としたNPC砦に出兵して賊討伐でレベル上げって可能ですか?

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 17:14:05 ID:NbNim7vf
>>959
2週間ぐらい前にその状況になったけど、そのときはAが取った瞬間では引き返えさず、
実際に敵陣に到着してすぐに攻撃せずに引き返してきたけどな。

相手には敵襲表示が出ていた模様。


964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 17:21:14 ID:BFg0k6tf
着弾後の引き返しだよ
長距離遠征だと、すっごくむなしいよ



965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 17:27:01 ID:/ai/GUPr
領地を砦にしてもその領地の生産は無くなってしまう?

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 18:05:25 ID:txrExI0G
配下同盟になったんですが、すぐに離反は出来ないんでしょうか?
.
同盟から離反し、本拠地を移転する  のボタンが押せません。

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 18:18:27 ID:AMl5Z1Gz
48時間のクールタイムがあったはず

っていうかこのスレのレスくらい見ろやボケカス無能ども

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 18:22:20 ID:MtBVeETQ
ごめんねごめんねー

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 21:48:28 ID:ss1fVzbh
2期の城の兵力どんなもんだった?

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:15:25 ID:tVvlGwNa
奇計百出は衝車の攻撃力も上がるのでしょうか?

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:16:44 ID:KRUSrDGf
攻撃力は上がるけど城へのダメージは変わらない

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:25:03 ID:v7UyxA8Y
1つのゲームが終了したら
同盟はどうなるのですか?
一度解散扱いになるのでしょうか?



973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:38:59 ID:srsugEtf
>>971
NPC砦だとダメージ増えんの?

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:46:10 ID:cWX0Jn44
>とりあえずID:srsugEtfがアホって事は分かった

兵への攻撃力が増えるだけ

>>972
一度解散
同じメンバーでやるためには同盟レベル上げないと駄目だから
二期目は支部とかが増える

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:00:47 ID:srsugEtf
誰が美人だ

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:07:24 ID:ulucn491
性質が悪い教えてくんがいるな

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:08:41 ID:86H0fjFE
>>967
ウィキも公式もここのレスもだいたい見たんだけど、

>配下同盟から親同盟への編入申請は、配下同盟になってから48時間経過しないと出来ません

↑これしかなかったんだよね。
編入じゃなくて離反だから違うと思った

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:21:21 ID:E6A10hkY
同盟員の領地に賊討伐に行くと領地主や同盟員全員に報告書とかのログは残りますか?

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:23:48 ID:pgJjlnO+
配下同盟の盟主が離反したら同盟員はどうなるんですか?

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:54:04 ID:zcedIeRF
SR馬超はハズレですか?

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:55:22 ID:33uqVgJc
餌だな

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 02:21:12 ID:A5G/uAdD
>>978
賊討伐は自分の報告書しか残らない

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 04:52:04 ID:SkfyLgfT
内政担当しない武将は、めんどくせーから全部防御振りじゃダメか?
後半、兵沢山引き連れるようになった頃に武将の攻撃力って当てになるのか?

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 04:52:22 ID:tIXlYijA
太史慈は弱いですか?
対人だと大半は騎兵で攻撃してくるのであまり価値はないように思えるのですが

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 04:54:31 ID:qaGs9Aj8
あてにならないので防御振りでおk

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 05:10:19 ID:0ShnYe5g
>>984
そう思うなら売り払ってそのTPでUC曹操でも買っとけ

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 07:39:09 ID:Sli6Vtue
3枚の初期に選んだ関羽。夏侯惇。周瑜ってどうしてますか?
もう1期からやってる人は破棄かもういないでしょうか?
トレードにも出せないし、合成もできないので。
しかも当初なので、スキル振りや、ステ振りが間違ってたりしています。
捨てたほうがいい?

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 07:44:32 ID:PCkSfpie
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989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 08:02:21 ID:frHglQmI
>>987
好きにしろ

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 08:06:55 ID:7t/OzT/K
新しく村を作ろうと思っているのですが、本拠地から出兵すると24時間くらい
の場所に作ろうと思ってます。ここで武将をあらかじめ村にセットしておいたら
近隣に5分くらいで出兵できますか?

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 08:39:35 ID:frHglQmI
>>990
セットした拠点から出兵は可能

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 09:22:38 ID:ppeiP5SM
>>983 足だけ15すればいいんじゃない?

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 09:45:16 ID:roNhEgUw
次スレ

ブラウザ三国志 質問スレPart19【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1265676106/

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 10:06:45 ID:roNhEgUw
立てたついでに聞くけど、本拠の周囲8マスだけわざと空き地にしてる人が
いるんだが、あれはなんか意味があるの?

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 10:11:36 ID:M8RaYRVf
もし攻められたときに、その空き地を咄嗟に取って保護の三時間を稼ぐらしい
実際のところは外周囲ってるから安心して、名声節約するために空けてる人が多いだろうな

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 10:20:33 ID:ppeiP5SM
>>994
☆1を取るより、星の多いところのレベルアップにまわす為
8マスとはいわず、でっかく空き地にしてる人もいるよ
守りは弱くなるけど、あんまり戦争起こらないしね


997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 10:59:21 ID:6UiQ+irv
新しく砦を作った場合に宿舎のみ作り城で作成した兵士を砦に移動することは可能でしょうか?



998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 11:05:34 ID:HQo4bZPm
トレード出品中に誰かが入札中の場合でも出品の取り消し出来ますか?

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 12:03:44 ID:uXQMgA/Z
できん

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 12:05:54 ID:Zy+ibDDF
しかし、ゲームデータを削除中はトレードを無効化という技が・・・

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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